Сообщение отредактировал Apel: 12 Декабрь 2010 - 11:17
#2
Отправлено 29 Апрель 2008 - 00:13
Menorra's Morrowind
(Пост регулярно обновляется и поддерживается в рабочем состоянии)

На мой взгляд, самый главный мастхев - это реплейсеры и визуальные улучшалки, так как Морр сам по себе, вообщем-то, самодостаточен, но внешний его вид морально устарел, отчего у подрастающих геймеров может пропасть желание вникать во все тонкости и прелести, ведь встречают по одёжке :)
Дальше я укажу только те реплейсеры, которые использую сама, то есть считаю лучшими, однако многим из них есть энное количество альтернатив, достаточно порыться в нашей базе. Кликнув по ссылкам вы попадёте на страницы модов в базе, там есть их описание, поэтому я на него тратить время не буду. Только я вас очень прошу - читайте описания к плагинам, чтобы не возникало глупых вопросов.
Просматривать текстуры можно с помощью Woody Texture Viewer.
Удалять что-то из esp - с помощью TES Advanced Mod Editor (не лезьте им куда попало, пользуйтесь им только там, где я скажу).
Просматривать содержимое архивов BSA, а также запаковывать и распаковывать их можно с помощью BSA Browser (не надо распаковывать всё подряд - плагины в BSA запакованы не просто так; это тоже используйте только там, где я скажу).
Менять дату файла можно с помощью FileDate Changer - это надо для того, чтобы один мод грузился после другого. Если я говорю "ставить перед", или "подключать после", или "должно грузиться перед", то это означает, что нужно воспользоваться этой утилитой и одному плагину поставить более раннюю дату изменения, а другом более позднюю, чтобы они грузились в нужном порядке - от более ранних к более поздним. По ходу установки моей сборки это понадобится.
Порядковый номер в списке ничего не говорит о значимости плага. Просто я привожу их в том порядке, в котором о них вспоминаю, а в конце дописываю новые моды по мере их выхода. Звёздочкой отмечено то, без чего по моему мнению и так можно прекрасно прожить или что-то на любителя (то есть не совсем мастхэв), но что определённо стоит внимания.
Итак, мой рецепт (первые 6 пунктов ставим именно в такой последовательности, а дальше по ситуации):
- Насыщенные текстуры - пак, улучшающий все текстуры игры. Самый большой ретекстур, какой я знаю. Однако он просто слегка улучшает цвета и наводит резкость, а сама картинка и разрешение текстур остаются точно такими же, как в оригинале. Мы это ставим как основу, сверху мы понаставим ещё очень много всего, но если какие-то текстуры этим "многим всем" будут пропущены, то вступят в игру текстуры из этого пака.
После установки пака кладём в папку с игрой и запускаем следующий батник:
Uninstall Daedric Statues' Textures.7z 1,04К
12 Количество загрузок:
(он удалит новые текстуры статуй принцев даэдра - они делают статуи только хуже)
- Визуальный пак в.3.0RC1 - вторая часть основы, уже более ответственно подходит к текстурам, но их меньше, чем в предыдущем.
- Ретекстур Доспехов от Darknut
- Ретекстур существ от Darknut для Морровинда,Трибунала и Бладмуна.
- Ретекстур оружия от Darknut.
Предыдущие 5 пунктов - это основа, т.е. это далеко не лучшие ретекстуры, но они заменят те текстуры, которые не заменятся по ходу дальнейшей установки разных модов разных авторов, поэтому ставятся первыми.
- Реплейсеры от Connary (пользуйтесь поиском по автору).
Кроме:
- сундучков (он откровенно неудачный);
- Морнхолда (не старого - обычного, старый ставьте);
- Хлаалу;
- деревянных панелей (они уже есть в ретекстуре деревянных вещей);
- велотийской архитектуры;
- имперских фортов;
- имперских строений;
- статуи имперского дракона;
- инеевых атронахов;
- грозовых атронахов;
- огримов;
- никс-гинчих;
- самцов нетча;
- лавы;
- двемерской головоломки и монет;
- двемерских центурионов;
- даэдрических святилищ (они уже заменяются визуальным паком, а у Connary святилища какие-то кривые);
- скальных наездников (с одной стороны они не похожи на оригинал, потому что им вместо кожистых крыльев как у птеродактиля сделаны перья, с другой стороны это объясняет наличие в игре ингредиента "перо скального наездника". Решайте сами - ставить или нет).
Чем заменить всё это я скажу дальше.
Из двух вариантов самки нетча я выбираю вариант оригинальный, т.е. голубой.
С ретектуром кроватных покрывал соперничает этот Ретекстур покрывал на кроватях, я так и не решила какой лучше. Бросьте монетку.
- Великий Солстхейм.
- Левые перчатки.
- Новые Кулаки Рандагульфа. Этот плаг обязательно должен грузиться после предыдущего пункта.
- Новые Сапоги Ослепляющей Скорости.
- Реплейсер даэдрического боевого молота или Новое Правосудие Велота.
- Новый Лук Теней.
* Новый Шлем Дождевого Червя. Смущает меня этот реплейс: с одной стороны модель и текстура несравнимо качественней оригинала, с другой - бывший хозяин черепа что, дышал каким-то не тем местом - где носовые отверстия? А что за бредовые нахмуренные глазные впадины? Глаза вообще-то круглые и глазные впадины тоже, какой бы хмурый вид у морды лица ни был. Возмутили меня эти глаза.
- Исправление чёрных текстур колец.
- Приглушённое магическое свечение (в архиве три варианта, выбираем fade).
- Уникальные вывески (хотя мне не нравится яблоко на вывеске борделя - это символ искушения в нашем мире, а в ТЕС не было истории с яблоком, поэтому там это не символ искушения. И вообще я не знаю, растут ли в Тамриэле яблоки :D)
- Плющ и Камень - это если хотите поярче, а если потеменее, то Ретекстур имперских жилых строений. Я остановилась на версии потемнее.
- Морнхолд в высоком разрешении (все текстуры из папки Extras тоже ставим). Мне здесь не очень нравится текстура травы - слишком светлая и издалека выглядит просто сплошным зелёным полотном, поэтому текстуру Tx_MH_grass_01.dds я выдёргиваю из Магического Морнхолда (хотя она и в 2 раза меньше и не такая чёткая, но как-то поживее выглядит, не так пластмассово).
- Реплейсер камней душ.
- Архитектура Хлаалу - витиеватый стиль. Как показывает практика, эти завитушки нравятся мне одной. А все остальные не нравятся мне - по-моему с ними дома похожи на хлев или старый сарай. Я всегда считала, что строения небедных торговцев Хлаалу должны отражать их материальное положение и не могут быть облупившимися отсыревшими халупами как, например, у Connary или AOF, поэтому предпочитаю этот оригинальный ретекстур - с ним видно, что здание принадлежит богатому Дому.
А всем нелюбителям завитушек рекомендую Хлаалу из Экстремальных Текстур - из десятков перепробованных ретекстуров Хлаалу этот вызвал у меня наименьшее отторжение. И скрепя сердце я таки остановилась на мрачных, но лорных халупах.
- Текстуры архитектуры Телванни.
- Сверху предыдущих ещё грибы из Экстремальных Текстур (предыдущий затрагивает маленькие ветвистые деревья-грибы, большой круглый гриб Совета Телванни и большие деревья-грибы - императорские, - а этот только императорские, но здесь они лучше, чем в предыдущем, я даже будто бы чувствую их грибной запах, так натурально они выглядят).
- Новые текстуры для деревьев от Vurt (ставить после "Великого Солстхейма" из п.7 - тут текстуры сосен лучше).
NB: ретекстур из пункта 20 изменяет шляпки домов Телванни и больших деревьев-грибов. Так вот этот ретекстур деревьев тоже это делает. Решите сами, какой их вид вам нравится больше и ставьте сначала тот ретекстур, грибы в котором вам не нравятся, а сверху на него - тот, грибы из которого вы хотите видеть в игре. Я рекомендую грибы из п. 20 - они больше всего похожи на оригинал.
НО если вы собираетесь использовать реплейсер природы Аскадианских Островов с галлюциногенными грибами, его же траву и MGE (внизу списка), тогда придётся выбирать: или у вас слишком мрачные грибы на Аскадианских Островах (к деревьям Vurt в этот район напрашивается что-нибудь красненькое), но подходящие к городам Телванни (п. 20), либо красивые Острова, но немножко неподходящие грибы у Телванни (этот пункт). Короче говоря, в таком случае лично я выбираю грибы из этого пункта.
Вышел второй реплейсер деревьев Аскадианских Островов от Vurt. Вот к нему ставим грибы из п. 21 без вариантов.
- Ретекстур силт страйдеров. Там есть версия с эффектом отражения света, есть без. Выбирайте сами. Мне нравится без него.
- Ретекстур имперских фортов от Minion.
- Ягода комуника.
- Ретекстур меню свитков, книг и журнала от Aisis.
- Уникальные пепельные вампиры.
- Улученные источники света.
- Светящиеся окна. Обязательно примените настройки ini, которые идут в комплекте с плагином через программку Mini (IlluminatedWindowsLightsApply). Более тёмные ночи (IlluminatedWindowsDarkerLights) рекомендую не ставить - первое время так забавно побегать - темно, хоть хоть глаз выколи. Но играть ночью всё-таки невозможно, потому что действительно ни зги не видно.
- Реплейсер Лорда Вивека. Мне очень нравится концептуальное лицо и синее пламя. Но дело в том, что у самого Вивека лицо меняется, а у статуй возле храма и барельефа на призрачном пределе-то нет. Так что решайте сами какое лицо ставить.
- Ретекстур Вивека и велотийской архитектуры в.2
- Новые небеса от starwarsguy9875 (SWG). Сверху на них Текстуры неба с высоким разрешением от Vurt. Вообще можно скомбинировать текстуры по своему вкусу. В самих Новых небесах лежат текстуры солнца. Так вот они очень "лучистые" и потому на любителя - это раз и два - с ними очень сильно заметен глюк с мантиями и солнцем (на видео солнце как раз из этого реплейсера). Рекомендую поставить солнце из реплейсера природы Аскадианских Островов от Vurt (в конце списка).
Звёздного неба получается 3 варианта - выбирайте какой нравится. Мне лично нравится от SWG, а у Vurt звёзды и туманности какие-то огромные и размазанные по всему небу.
К обоим реплейсерам идёт программка Mini и настройки цвета неба и погоды:
Vurt: более земные цвета неба, серый туман.
SWG: более разнообразные цвета - оранжевый рассвет, сиреневатый закат, зелёный туман. Мне нравятся они.
К минусам могу отнести:
Vurt: 1 - слишком однообразные цвета, 2 - днём в грозу такая темень, будто тебе посреди дня на голову рухнула глубокая ночь, 3 - ночью слишком светло и слишком голубое небо - будто наступил сезон белых ночей.
SWG: зелёный туман и красное небо при тумане - хорошо смотрится на Горьком Берегу, но он же такой не только там, а везде. На любителя.
Что я рекомендую: мою комбинацию этих настроек. В ней на настройки SWG наложен туман от Vurt и немножно подправлен цвет неба во время дождя.
Earthlike sky от Menorra.7z 1,64К
24 Количество загрузок:
** А крепко поразмыслив и внимательно на всё это посмотрев, я таки познала истину - все эти ретекстуры и неба - гугно по сравнению со стандартным небом! Так что я отказалась от всех этих плагинов вообще. Так в сто раз красивее. Рекомендации по текстуре солнца, впрочем, остаются прежними. Мои настройки ini для красивого цвета неба тоже применяем - и со стандартным это смотрится потрясающе. Плюс кладём в папку игры и запускаем следующий батник:
Uninstall Sky.7z 628байт
7 Количество загрузок:
- Исправление текстур ландшафта - убирает стыки между текстурами.
- Исправление текстур ландшафта - Бладмун.
- Улучшенные модели (ставить перед плагином из п.38).
- Улучшенные модели плюс оптимизация (ставить перед плагином из п.38).
- Исправление моделей (ставить перед плагином из п.38).
- Улучшенные предметы, хотя мне нравится не всё, я вручную выкидываю то, чего не хочу видеть в своей игре. В основном меня оттуда интересуют всякие мелкие предметы aka misk, Шестой Дом и ингредиенты. А например у мебели с позолотой что-то не так с текстурами и позолота так рябит, что ну её на фиг; да и много чего не нравится - уже не вспомню точнее.
Когда-то предприняла попытку разбить плаг по папкам и удалить совсем уж мусор типа чудовищной горькой чаши с брюликами и черепов с сияющими белоснежными зубами. Хотела ещё кое-что переделать под свой вкус, но с этим не сложилось. Так что вот, разбито по папкам и удалены всякие уродцы, в каждой папке индивидуальный анинсталлер для удаления только содержимого папки, класть в папку с игрой (не Data Files) и запускать.
Mr BetterItem 2.01.7z 28,29МБ
200 Количество загрузок:
- В прошлом пункте я говорила, что в BI что-то не так с золотыми украшениями на мебели. Так вот olol это исправил, ставим его плагин Золотые украшения мебели.
- Реплейсер ключей.
- Реплейсер шляпы гондольера, мне нравится текстура плетёнки по умолчанию, а вы как хотите.
- Улучшенные существа - Атронахи (рев. 9) и дополнение к ним - Испепеляющие Атронахи.
- Русские дорожные указатели 2.0.
- Новый фон зачарованных вещей.
- Улучшенная одежда и Улучшенная одежда - дополнение.
- Ретекстур одежды.
- Улучшенные текстуры для ''Улучшенной одежды''.
- Уникальные лица видящих.
- Новые модели артефактов.
- Реплейсер уникальных аксессуаров. ESP должен грузиться после esp из предыдущего пункта.
- Уникальные крылатые сумраки.
* Уникальные ловчие корпруса. Качество как обычно у Westly на высоте, но по-моему слишком слащавые они для монстров. Я не ставлю. А жалко. А вы как хотите.
- Улучшенные существа - Ужас клана и Огрим (рев. 6) (огримы мне не нравятся, я их удаляю из мода, тут пригодится TESAME).
- Блеск двемерских руин (это только интерьер).
- Улучшенные тела 2.2 (всё, что выше 2.2 - подделка, ставьте только 2.2).
- Улучшенные спиртные напитки и эликсиры - отсюда ставим только двемерские склянки.
- Ретекстур города Сота Сила.
- Гобелены и ковры. После них берём из Детализированных гобеленов текстуры гобеленов со знаками зодиака и tx_flag_imp_01.dds и кладём их в Morrowind\Textures.
- Ретекстур женских тел Better Bodies.
- Реплейсер Разделителя и Разрубателя.
- Клык Хайнектнамета.
- Реплейсер Ледяного Клинка Монарха.
- Кинжал Симмаха.
- Репейсер клинка Пожиратель Духа.
- Реплейсер Вилки Щекотки.
- Реплейсер Меча Умбра.
- Реплейсер Золотой Марки и Хризамера.
- Реплейсер Сокрушителя Черепов.
- Реплейсер Азуры.
- Улучшенная Альмалексия.
- Светящиеся дреморы и даэдрические доспехи.
- Светящееся даэдрическое оружие.
- Реплейсер золотых святош.
- Реплейсер даэдрических доспехов.
- Ретекстур двемерских машин.
- Ретекстур двемерских доспехов.
- На выбор Улучшенные тела зверорас от AlienSlof, Новые тела зверорас от LizTail или Улучшенные тела зверорас от Sabregirl. Лично мне нравятся первые, но больше всего соответствуют оригиналу вторые, третьи не нравятся.
- Уникальные тени для зверорас.
- Улучшенные головы - лучшее, что есть на эту тему и от оригинала далеко не ушло (но надо его помирить с телами зверорас от Slof из пункта 76, т.е зверорасы подключить после этого плага). Единственное что - сильно удручают рожи женщин редгардов, по-моему они совершенно уродливы. И есть Глаза для Улучшенных голов. Это на любителя, мне не очень понравилось - у неписей взгляд становится или безумный или обкуренный. Ещё сверху ставим Фикс данмерских мужских лиц для BB+BH. Ещё есть отличный Реплейсер орочьих лиц от Barabus - мне лично эти орки напоминают паропанковских персонажей Викторианской эпохи. Подключать после Улучшенных голов.
Как вариант есть Улучшенные головы от Menorra, то есть от меня. И редгарды красивые, и от орков Варкрафтом не несёт за километр. Ну и вообще я старалась... Я, понятное дело, пользуюсь им.
- Улучшенные камни.
- Реплейсер месторождений минералов.
- Ретекстур лавы и дыма от Vurt. Там аж 4 варианта. Я выбираю четвёртый. Если вы ставитье деревья Эшленда от Vurt (внизу списка), то этот ретекстур устанавливайте после них, так как плаг с деревьями тоже заменяет лаву. А вообще можете выбрать себе лаву сами.
- Реплейсер водопадов Вивека.
- Сглаженные модели восточного оружия.
- Сглаженные модели уникального железного оружия.
- Сглаженные модели железного оружия.
- Ретекстур навеса тележек.
- Ретекстур парусов.
- Ретекстур придорожных обелисков.
- Ретекстур пропильонов.
- Фикс для Эбенгарда.
- Фикс экстерьеров Телванни (на всякий случай лучше ставить после ретекстура Телванни из п.16).
- Велотийские фрески.
- Высеченные в камне.
- Новый мускспунж.
- Ретекстур статуи в Морнхолде.
- Сверкающие ледяные пещеры.
- Экстремальные Текстуры. Значит отсюда нас интересуют только грязекрабы и никс-гончие. Качаем Существа ч.1, выдёргиваем оттуда и кладём в Morrowind\Data Files\Textures следующие текстуры:
Скрытый текстЕщё можно поставить квама - они тоже красивые. А можете оставить квама от Connary - решайте сами. Если решили ставить, то качаем Существа ч.3, выдёргиваем и кладём в Morrowind\Data Files\Textures следующие текстуры:
Скрытый текст - Реплейсер волчьих и медвежьих шкур.
- Ретекстур настенных шкур.
- Уникальные доспехи: Сапоги Конун Чодала
- Блестящие септимы, тусклая версия. Наконец-то! Среди кучи реплейсеров золота я нашла тот, который мне действительно нравится! Ура!
- Ретекстур статуи дракона (это заменит текстуры пьедестала и кое-что поправит в модели), а сверху Ретекстур Акатоша от Illy (это заменит самого дракона).
* Элементальные стрелы - на любителя. Лично я - любитель)
* Даэдрические статуи. Тут под звёздочкой потому, что это статуи из Обливиона, то есть совсем не такие, как в Морровинде. Но другого реплейсера для них нет, а на стандартные статуи с квадратными коленками у меня лично сил смотреть уже нет. И изображение Азуры вообще не совпадает с той Азурой-тёткой, которая нам является в конце игры. Хотя и оригинальная статуя тоже... Впрочем, изображение бога должно его возвеличивать и приукрашивать :) Ставьте по желанию. Из трёх вариантов текстур рекомендую красные.
- Замена мантий от NioLiv и CanadianIce. Не однозначный мастхэв, ибо всё-таки имеет свойство немного выбиваться из атмосферы, но выглядит безумно красиво, мне от этого мода тяжело отказаться. Да, и у него есть минус - на аргонианках одежда сидит так же, как на теплокровных барышнях, т.е. облегая молочные железы, которых у аргонианок вообще-то нет. Из двух вариантов моделей мне нравятся от NioLiv.
- Полный букварь для варваров.
На любителя, а также на сильную видяху, но ОЧЕНЬ круто и красиво - деревья от Vurt (реплейсер+куча новых деревьев). Я долго отказывала себе в удовольствии поиграть с ними, стараясь оставить игру в как можно более приближённом к оригиналу виде, в итоге плюнула на консервативность и ничуть не жалею
* Лиственное Западное Нагорье, Лиственное Западное Нагорье II 0.1a или Лиственное Западное Нагорье II 2.0a. Местность приобретает неповторимый уникальный вид, очень необычно, но совершенно нелорно. Пожалуй, я остановлюсь на третьем.
* Новые деревья в Эшленде
* Реплейсер деревьев и кустов Солстхейма или Реплейсер деревьев Солстхейма II. Первый как-то поживее - смешанный лес на границе снежных областей и более тёплых зон, опадающие листья, покачивающиеся на ветру ветки. А во втором ёлки и всё.
* Реплейсер деревьев Грейзленда [Японская тематика] или Реплейсер деревьев Грейзленда II [Африканская тематика]. Я всё-таки предпочитаю японскую, потому что баобабы - это перебор. "Это неописуемо! - сказала собака, глядя на баобаб." Хотя даже африканщина у маэстро Вурта выглядит потрясно.
* Реплейсер деревьев Горького Берега или Реплейсер деревьев Горького Берега II. Мне оба нравятся по-своему, но в итоге я всё-таки остановилась на втором.
* Реплейсер деревьев Морнхолда.
* Реплейсер природы Аскадианских островов (галлюциногенные грибочки рулят и педалят
) С этим подробней. Всё-таки здешние грибы ну крайне на любителя, к тому же, с новыми Аскадианскими Островами-то они смотрятся, но они ж заменяются все, что есть в игре, а не только там, поэтому в телваннийских городах несколько не в тему. Плюс я считаю неудачными модели комуники, каменевки, цвета ивы и золотого канета - какие-то они топорные, угловатые. Да ещё и сами ингредиенты на аналогичные модели не заменены. То есть растёт колокольчик, а срываешь с него целое соцветие маленьких цветочков. А посему модели грибов, каменевки, комуники, цвета ивы и золотого канета не ставим и есть нам счастье.
Нетчей можно оставить от Connary, а можно поставить отсюда. Мне нравятся эти - яркие и переливающиеся.
Солнце. В пункте 27 я уже об этом говорила. Рекомендую поставить отсюда текстуры солнца - с ними практически незаметен баг с мантиями и солнцем (на видео солнце от SWG из п. 27).
Чтобы удобней было выбирать что ставить, а что не ставить, реплейсер в архиве разбит по папкам.
*Реплейсер деревьев Аскадианских Островов II (это более ЛОРные деревья, чем предыдущие, я использую их). Причём на странице плагина есть как последняя версия, так и старая - 0.1b (на вкладке "файлы", помечена как опциональная). Мне она нравится больше, чем последняя - в ней больше зелени и деревья более густые и ветвистые. Я рекомендую именно её. Но нетчей и солнце всё равно ставим из предыдущего пункта.
* Не реплейсер, но связано с графикой - Morrowind Graphics Extender. Этот шедевр в комментариях не нуждается (а под звёздочкой потому, что не каждая видяха его выдержит). FAQ по установке, общая тема для вопросов, скринов и т.д.
А тем, кто уверен в силах своего железного коня, настоятельно рекомендую вместо обычного MGE версию MGE XE - в ней офигительно реализованы тени от объектов. А закат с рассветом ну просто сказочные. Такую красотищу надо видеть. Пока что я не разобралась как настроить нужный цвет. Настройка программы идентична настройке простой версии MGE, см. FAQ по установке. Настоятельно рекомендую подключить шейдер Sunshafts - во-первых дьявольски красиво, а во-вторых никаких багов с мантиями и солнцем.
Трава:
* Разнотравье - красивейшая травка для MGE, выгодно отличается от травы Vаlitу.
* Есть ещё Разнотравье II - более ЛОРная и менее яркая версия. Рекомендую плотность травы около 40.
* Если вы хотите траву, но не хотите MGE, то ставьте старый Травяной мод, а сверху Ретекстур травы.
* Есть ещё роскошная травка от Ozzy. Я пока что остановилась на ней. Она и выглядит потрясающе и ведёт себя как настоящая трава - расступается под ногами. С этой травой очень рекомендую Горький берег от Vаlitу - в такой связке Горький Берег превращается в натуральные джунгли! Рекомендую плотность зелёных насаждений в районе 80.
* В дополнение ставим Травяной мод - Район Шигорада и Побережья Азуры (и к траве Вурта, и Оззи, и Валити - ни у кого из них нет травы для этих районов).
* Коралловые рифы (да, они тоже работают как трава).
Ну наконец-то - красоту навели
У меня получилось приблизительно следующее (результат может несколько отличаться от скринов - зависит от того, какие связки плагинов вы ставили):



















































Едем дальше:
- Гербология для пуристов
Обратите внимание, что сюда включены плагины Светящиеся растения и Растение Толстоспорник. Если вы не хотите ставить Гербологию, то поставьте их отдельно, ибо они сами по себе тоже мастхэв.
- Книги из Даггерфолла. Читать полезно.
- Книги из Oblivion. Читать очень полезно.
- Реалистичное поведение животных.
* Sneaking Realism тоже может и не всем нужен, но он добавляет реалистичности в игру, а для отыгрыша воровских персонажей просто необходим. В дополнение к нему - звуковая корректировка - Воровская поступь.
* Дети Морроувинда. Делают мир поживее. В отличие от унылых взрослых, которые маячат на одном месте, делают кучу всяких вещей - мальчики постарше дерутся за девочек, дети помладше прыгают и всячески балуются, гоняют кошек и собак, дерутся на деревянных мечах, бросаются снежками.
- Канал Загадок. Ну наконец он всё-таки оправдывает все слухи о себе и своё название. Непростое и захватывающее приключение. Я довольна.
- Волшебные звуки заклинаний.
- Better Sounds (сюда уже включен официальный плагин Звуки Горького Берега, поэтому отдельно ставить его не нужно).
* Уникальные местности от Apel: Мертвое болото, Мёртвый проход, Великие Туннели, Манящая Река. Есть ещё Стоунхендж, но на его счёт не уверена - Стоунхендж... в Морровинде. Стоунхендж в Морровинде??
Могут и скорее всего будут конфликтовать с деревьями от Vurt.
* Всякие атмосферные улучшения городов, которые добавляют в города новые предметы, делают их атмосфру более живой. Имеются следующие плагины из этой оперы: Маар Ган, Гнаар Мок, форт Пёстрой бабочки, Хла Оуд, Дагон Фел, Эбенгард, Хуул, Садрит Мора, Новый Гнисис, Новая Кальдера, Новый Сейда Нин, ещё Сейда Нин, Атмосферная Балмора.
* К атмосферным улучшениям можно добавить Оживлённые порты силт страйдеров.
* Загрузочные заставки от Darknut - мои любимые сплеши.
Если вас устраивают стандартные сплеши, можно дополнить их следующими: Стилизованные загрузочные заставки - существа Морроувинда, Стилизованные загрузочные заставки - Расы, Загрузочные заставки от Ollemann (тут 3 штуки каких-то левых картинок есть, но удалить их никто не мешает), Загрузочные заставки от FR I - Существа (несколько штук очень хороших, отлично дополняют оригинальные).
- Morrowind Code Patch сокращённо MCP - исправляет ошибки, которые невозможно исправить с помощью конструктора. Шедевр среди фиксов! Начиная с версии 1.8 полностью совместим с русской версией игры. Внимательно читайте ридми. С вопросами по патчу обращайтесь в соответствующую тему. Конфликтует с реплейсерами дождя, поэтому заходим в Morrowind\Meshes и удаляем модель raindrop.nif.
- General Fixes Mod 5.4 сокращённо GFM (самый мастхэвный из всех мастхэвов вместе с MCP). C вопросами обращайтесь в соответствующую тему.
- Единая метка пропильонов (улучшенная версия)
- Анимированный Морровинд.
- Анимированный Морровинд II.
- Анимированные гондольеры.
NB: После установки всего этого, особенно если вы ставили MGE, деревья от Vurt и траву, настоятельно рекомендую сделать дефрагментацию диска - повысите быстродействие и даже выиграете немножко FPS. При слабой видеокарточке разница ощутимая. Плюс снижение разрешения до 1024х768 даёт приличное повышение быстродействия, а на глаз разницы во общем-то нет - только меню занимают больше места на экране и скриншоты, к сожалению, получаются такого невысокого разрешения.
Всё, развлекайтесь
Сообщение отредактировал Menorra: 09 Май 2012 - 02:35
Нововведения.
Читай ридми. Русский ридми. Читай русский ридми. Не ссы, читай русский ридми. Ридми. Русский. Читай. Глазами. Русский ридми глазами. Двумя глазами. При участии специального гостя - мозга. Во всех архивах с плагинами с нашего сайта есть русский ридми. Не ссы читать русский ридми к плагинам с нашего сайта обоими глазами при непосредственном участии его величества головного мозга.

#4
Отправлено 29 Апрель 2008 - 12:31
Из маст-хэва:
Dracandrosvoice - возможность командовать членами гильдии, более низкими по рангу
BookRotate - книжки на полках расставлять, а не в кучу сваливать
TheLivingCitiesofVvardenfell (или Hour's Cycle) - чтоб нпц в разное время находились в разных местах (напр, днем на улице, вечером в таверне, ночью - дома)
Vampire embrace - это для вампиров, делает все гораздо интереснее, плюс поверх можно еще кучу модов понаставить
Morrowind Comes Alive - много новых нпц по городам для атмосферы, плюс полезные нпц типа кучи компаньонов и наемников, новые враги и много чего еще.
Magic Trinkets of Tamriel - тонны мелких магических предметов, несколько абсолютно новых видов вещей (например, эмблемы, Ioun Stones, сигилы, незавершенные кольца и т.д.)
Отдельно то, что требует сторонних програм (MWE,MWSE)
MWE Combat Enhanced - различные комбо-удары, транс, в общем, улучшение боевой системы.
MWE Writing Enhanced - возможность писать в игре книги, записки и т.п.
Alteration Precise - заклинание, которым можно двигать предметы с высокой точностью, нужно, если собираешь в доме коллекцию оружия, и хочешь расставить получше или повесить на стену.
Detect Owner - для воров, заклинание, показывающее, кому принадлежит вещь или сундук.
Oblivion-Style Spellcasting - использование магии и оружия одновременно, как в обливе
NPC Enhanced - вправляет мозги нпц для боя (прыжки, красться, переключение дальнего/ближнего боя и т.д.)
GRM Companion Recall Ring - кольца, которые можно настроить на любого следующего за вами нпц или зверя, чтобы потом телепортировать его к себе если что или общаться с ним на расстоянии.
#5
Отправлено 29 Апрель 2008 - 19:20
GameFile0=Bloodmoon.esm
GameFile1=GCD_1C.esm-альтернативное развитие характеристик
GameFile2=Morrowind.esm
GameFile3=Tribunal.esm
GameFile4=A Portcullis for Moonmoth (v1.1).esp-врата Лунной Бабочки(просто дя атмосферы)
GameFile5=A Portcullis for Pelagiad (v1.1).esp-врата Форта Пелигиада
GameFile6=ACE_Subtitles.esp-субтитры к
GameFile7=Aduls_Change_Weather_BM.esp-заклинания управления погодой в Вварденфеле и Солхстейме
GameFile8=ALDagothOutfit_1C.esp-шмот от Дома Дагот
GameFile9=All Boat Ports_1C.esp-всё лодочные станции
GameFile10=All Silt Strider Ports_1С.ESP-всё порты силт страйдеров
GameFile11=AlleywayTrader.esp-магазинчик контробанды
GameFile12=Altmer Town.esp-город Альтмеров
GameFile13=Animal Behaviour_Rus1C.esp-реалистичное поведение животных
GameFile14=Area Effect Arrows_1C.esp-магазин со стрелами
GameFile15=AshlandTales_Tr_1C.esp-квестик и три новых книги про Эшлендеров
GameFile16=Balmorau_1C.esp-университет Балморы
GameFile17=Balmora_Banquet_V1.2.ESP-визуальное улучшение Балморы
GameFile18=BB Dark Brotherhood by Westly.ESP-заменяет броню Темного Братства на Обливионский вариант
GameFile19=AlterationPrecise1.21_1C.esp-заклинание управления предметами
GameFile20=BCSounds_1C.esp-новые звуки
GameFile21=Better armor (rev1_Daedrik).esp-даэдрик от Ёжика
GameFile22=Better armor (rev2_Dwemerik).esp-двемерик
GameFile23=Better armor (rev3_Ebony).esp-ебонит
GameFile24=Better armor (rev4_Chitin).esp-хитин
GameFile25=Better armor (rev5_Steel).esp-сталь
GameFile26=Better armor (rev6_Iron).esp-железо
GameFile27=Better Bodies_2.2_1C.esp-ну это наверняка стоит у всех. Комментарии излишни.
GameFile28=Better Creature (rev3_twilight_finger).esp-новые крылатые сумраки
GameFile29=Better Creature (rev4_Dremoras).esp-новые дреморы
GameFile30=Better Heads.esp-хари стали покрасивее
GameFile31=Better weaponz (rev1.2_DWEM).esp-двемерское оружие
GameFile32=Better weaponz (rev2_Daedrik).esp-даэдрическое оружие
GameFile33=BetterSoulGerms.esp-новые камни душ
GameFile34=BetterThirsk_1C.esp-улучшение Тирска
GameFile35=Birds.esp-птички
GameFile36=BlackSmith in Balmora.esp-лавка кузнеца в Балморе
GameFile37=BlackSmith in Seyda Neen.esp-лавка кузнеца в Сейда Нин
GameFile38=Blasphemous Revenants_1C.esp-хех, возможность стать некромантом
GameFile39=Blight Bounties_1C.esp-награда за моровых монстров
GameFile40=BLLDV_ALL.esp-улучшеные спиртные напитки
GameFile41=BloodmoonAmmoFix.esp-фик для ящиков Бладмоона
GameFile42=BloodRituals_Tr_1C.ESP-кровавые ритуалы
GameFile43=BM_CatCompanions1_0_RW.esp-компаньёны кошки(так чисто жилище обустроить)
GameFile44=Bones_1C.esp-костяной звук для скелетов
GameFile45=Cait's Squirrels.esp-белки в Морре
GameFile46=Cali_Opticians_RW.esp-разнообразные очки
GameFile47=chemwar_1C.esp-
GameFile48=Children in Vvardenfell.esp-дети в Вварденфеле
GameFile49=Clean Lita.esp-компаньён Лита
GameFile50=CleanSoti_KungFu1C.ESP-одежда японского стиля
GameFile51=Companion Pack.ESP-кучка компаньонов
GameFile52=Daedric_Clothing.esp-даэдрическая одежда
GameFile53=daedric_priest_1С.esp-бронька даэдрического священика
GameFile54=Demonbone_Armor_1C.esp-броня демона
GameFile55=DismountableRieklings_Bl_1C.esp-новые способы убийства всадников Риеклингов
GameFile56=Disturb_the_dead331_1C.esp-не трож урны. Опасно
GameFile57=Dracus's Durzog Armor V1_1C.esp- броня дузрога
GameFile58=dremora.ESP-раса дремор и компаньон дремора
GameFile59=Dreugh_Armor_1C.esp-дреугская броня
GameFile60=DR_BoneDragon.esp-средсто передвижения - костяной дракон
GameFile61=dr_wolf.esp-компаньон волк
GameFile62=DvemersInSolstheim_1C.esp-двемеры на Солхстейме
GameFile63=Dwemer Clock v1.1_1C.esp-двемерские часы
GameFile64=Dwemer Magic Box_1C.esp-магическа каробка двемеров
GameFile65=Dwemer Sky Glider.esp-средсто передвижения - дельтоплан
GameFile66=DwemerRuinsFix_1C.esp-заваленые двемерские руины. Нужен динамит
GameFile67=EmmasDagonFel_1C.esp-уникальные морды и рожы в Дагон Феле
GameFile68=EmmasTelMora_1C.esp-уникальные морды и рожы Тель Моры
GameFile69=Fallen Angels_1C.esp-падший ангел
GameFile70=FDJ_1C.esp-прикольная крепость с квестами и загадками
GameFile71=fletcher_1C.esp-создание стрел
GameFile72=Flying Carpet.esp-летающий ковёр аля Алладин
GameFile73=FortFrostmothRestoration_1C.esp-восстановление форта Инеевой Бабочки
GameFile74=Fort_Oday_1C.esp-просто крепость
GameFile75=GCD_1C_patch.esp-патч GCD_1C до 1.8
GameFile76=GFM_Final_Tribunal_Bloodmon.esp-комментарии излишни
GameFile77=GoldApparatus_1C.esp-новые алхимические аппараты
GameFile78=Great House Dagoth_1C.esp-возможность вступить в дом Дагот
GameFile79=Greater Undead.ESP-новая нежить и оружие
GameFile80=Green_Blood_1C.esp-новая кровушка
GameFile81=GuardedGhostGate_1C.esp-просто стража у Призарачных Врат
GameFile82=HauntedTombs_Tr_1С.esp-страшные гробницы
GameFile83=Healers_1C.esp-ну вот и медицина в Морроувинде
GameFile84=Herbalism_2.0_1C.esp-более реалистичный сбор растений
GameFile85=HighFaneExp_1C.esp-расширение собора Вивека
GameFile86=Hour's Cycle v1.2a.ESP-делае игру более реалистичной
GameFile87=Hour_Glass_1C.esp-прозрачное стеклянное оружие
GameFile88=Hurt_fire_1C_Trib_BM.esp-ай-ай, огонь теперь жжот
GameFile89=IlluminatedWindows_1C.esp-горящие окна в Вварденфеле
GameFile90=IlluminatedWindows_Bl_1C.esp-горящие окна на Солхстейме
GameFile91=Indoril-Daedric_armor_1C.esp-броня осквернителей Индорила
GameFile92=InfernosHouse.esp-хех, чисто читерский домик
GameFile93=Instigator_armor_1C.esp-броня Инстигатора
GameFile94=Jaks_Zwer_Ru_Lit_._Final.esp-квест и новый город
GameFile95=Karator Dremora Companion.ESP-компаньон Каратор
GameFile96=Katana_3DG_1C.esp-пара новых клинков
GameFile97=KeyReplacer_TR&BM_1.4_1C.esp-уникальные ключи
GameFile98=Lady Death Companion v 1.0_RW.esp-компаньон Леди Смерть
GameFile99=Legendary_Objects_1C.esp-новое барахлишко
GameFile100=Light_Wind_v1_3_2.esp-квест от Гильдии Мечтателей
GameFile101=Magic Crystal.esp-магические кристаллы дают бонус магии
GameFile102=Mantlewoe_1C.esp-заменяет внешний вид Поерова Горя
GameFile103=MB_SkoomaCooking_1C.esp-приготовление скуумы
GameFile104=Metro.esp-двемерское метро в Вварденфеле
GameFile105=Mist_1C.esp-заклинание тумана
GameFile106=Morrowind3DMap_1C.esp-3D карта острова
GameFile107=MorrowindDiseases_Tr_1C.esp-сложнее вылечится от мора
GameFile108=Morrowind_Eden_part_1_2_1C.esp-всякая живность
GameFile109=MWE_Base.esp-базы MWE
GameFile110=MWE_Blocking.esp-блокирование ударов
GameFile111=MWE_Combat.esp-разные комбо
GameFile112=necrom.esp-опять некромантский квест
GameFile113=necrom2.esp-некромантский квест 2
GameFile114=Necromantic_Robe_1C.esp-роба некроманта
GameFile115=New Bedrolls_1с.esp-новые спальники
GameFile116=New Golds Statues.ESP-новые мраморные статуи
GameFile117=New_Art_Models.esp-замена артефактов на уникальные
GameFile118=Note to Hrisskar_1C.esp-небольшой квестик в Сейда Нин
GameFile119=No_Light_Ancectral_Tomb.esp-"отключение" света в гробницах и канализациях
GameFile120=OblivionBooks_1C.esp-книги из Обливы
GameFile121=Oriental Weapons Pack.esp-реплейсер оружия
GameFile122=Particle Arrows_1C.esp-новые эффекты зачарованых стрел
GameFile123=Pegas Horse Ranch v3.1.ESP-лошадки с кривой анимацией
GameFile124=Physical_Realism v1_2.esp-новая физика
GameFile125=PolarFox.esp-полярные лисы на Солхстейме
GameFile126=PotionUpgrade_1C.esp-замена зелий
GameFile127=Primal_Bl_1C.esp-логова животных
GameFile128=riek_market.esp-рынок на Солхстейме со странными продовцами
GameFile129=AbandonedGenie.esp-джин из бутылки
GameFile130=Scripted_Spells_1C.esp-превращение в животных
GameFile131=SermonBooks_Tr_1C.esp-квест про проповеди Вивека
GameFile132=SezonOhoty.esp-новый квест
GameFile133=Shadows_Of_Daybreak.esp-новый квест
GameFile134=Antares_Big_Mod_2_4_6.esp-новые возможности глав гильдий(жаль на английском)
GameFile135=Slofes Vampire Faces_1C.esp-новые лица вампов
GameFile136=SmokablePipes_1C.esp-возможность курить траффку:)
GameFile137=Snakes_Weird_Morrowind_1C.esp-двемерский комплект
GameFile138=SneakingRealism_v2_1.esp-крадучесть
GameFile139=Snowballs_1C.esp-снежки на Солхстейме
GameFile140=Sris_Alchemy_BM_1C.esp-новые эффекты ингридиентов и игридиенты
GameFile141=Telvanni Robe (russian edition).esp-Телванийская мантия
GameFile142=Temp_Dwmr_Gun_Rus.esp-двемерское ружьё;)
GameFile143=The regulars - Sitting NPC's v2.02 1C.esp-сидяшие пьянчужки в тавернах
GameFile144=THE_UNDERGROUND(ru).esp-Андер, классный квест
GameFile145=TombsReplacer.ESP-реплейсер гробниц
GameFile146=TravelingMerchants-1.2_1C.esp-путешествующие торговцы
GameFile147=Treetop_Village.esp-босмерская деревня на деревьях
GameFile148=UniqueBan_1C.esp-уникальные баннеры кабаков
GameFile149=UniqueHeads_Balmora_1C.esp-уникальные лица жителей Балморы
GameFile150=UniqueHeads_Dreamers_1C.esp-новые лица видящих
GameFile151=UniqueHeads_SGH_1C.esp-новые лица в деревушках
GameFile152=vampireblade_1c.esp-клинок вампира
GameFile153=VaultsFix_1C.esp-залез в сокровищницу, штраф
GameFile154=VTA TravelBM+Trib.ESP-туристическое агенство от Эммы
GameFile155=Waterfall_1C.esp-водопад возле Балморы
GameFile156=Well of Dagon Fel_1C.esp-колодец-туннель в Дагон Феле
GameFile157=Well of Pelagiad_1C.esp-колодец-туннель в Пелигиаде
GameFile158=Westly_Mystic_Head_Pack.ESP-классные татуированные лица
GameFile159=Windmill_1C.esp-мельница возле Кальдеры
GameFile160=Xia_music_boxes_V3.esp-Mp3плеейр
GameFile161=Yagrum's_Book.esp-замена книги артефактов
GameFile162=_orc_titan.esp-большой,здоровый,тупой орк компаньон
GameFile163=Паленый флин_v1_2_1.esp-квест
GameFile164=Патч The Underground v1.1.ESP-мой патч Андера, исправляет пару глюков
GameFile165=фикс Hour's Cycle v1.2a и IlluminatedWindows_1C v1.0.ESP-фикс для фонарей
GameFile166=фикс Hour's Cycle v1.2a и IlluminatedWindows_BL_1C v1.0.ESP-фикс для фонарей на Солхстейме
GameFile167=MWE_Journal.esp-гг писатель
GameFile167=UltimateSDE.esp-всякие заморочки на предмет сна,питья,еды.
Большинство этих плагов не маст-хевные, но лично для меня маст-хев.
Про реплейсеры уже было сказано выше.


Крови моей - Океан!
Я не герой - Я лишь солдат!
Такие как Я - Не умирают!
Мы отправляемся на перегрупировку...
--------------------


#6
Отправлено 29 Апрель 2008 - 20:33
Читай ридми. Русский ридми. Читай русский ридми. Не ссы, читай русский ридми. Ридми. Русский. Читай. Глазами. Русский ридми глазами. Двумя глазами. При участии специального гостя - мозга. Во всех архивах с плагинами с нашего сайта есть русский ридми. Не ссы читать русский ридми к плагинам с нашего сайта обоими глазами при непосредственном участии его величества головного мозга.

#7
Отправлено 29 Апрель 2008 - 21:14
Цитата
Цитата


Крови моей - Океан!
Я не герой - Я лишь солдат!
Такие как Я - Не умирают!
Мы отправляемся на перегрупировку...
--------------------


#8
Отправлено 01 Май 2008 - 04:16
#9
Отправлено 08 Май 2008 - 08:05
GameFile0=Better_Bodies_2.0_1C.esm (взято с Fullrest'а)
GameFile1=Bloodmoon.esm
GameFile2=Morrowind.esm
GameFile3=Tribunal.esm
GameFile4=100ProjectileStoreChance.esp (негоже эбонитовыми стрелами разбрасыватся, все метательное оружие всегда можно вытащить из трупа...) (взято с Fullrest'а)
GameFile5=BookRotate_1C_Tr.esp (при запуске выдает кучу ошибок, но потом все рботает как надо...)
GameFile6=GFM_1C.esp (версия для BloodMoon'а)
GameFile7=Kela.esp (Компаньен-девушка, (взято с Fullrest'а)
GameFile8=New Icons 1C.esp (Как ни странно, изменений особых не заметил...) (взято с Fullrest'а)
GameFile9=Sexy Daedric Armor Mark II.esp (бронька) (компаньенам как раз...) (взято с Fullrest'а)
GameFile10=Weapon Sheaths Ultimate_1C.esp (отабражение экипированого оружия на модели: Двуручки за спиной, одноручки сбоку на поясе...) (работает идеально, но неудобство вызывает невозмодность носить рубашки, мантии, и левый наплечник... Зато красиво...) (взято с Fullrest'а)
GameFile11=Clean Imperial_guard_dog.esp (шло в комлекте со следующим из списка, т.е. лежал внутри архива...) (Собака-компаньен, переделаная из чумного волка...) (местами багит...)
GameFile12=dr_wolf.esp (Волк-компаньен) (взято с Fullrest'а)
GameFile13=MournholdTravelFix_1C.esp (маленький, но очень полезный...) (взято с Fullrest'а)
GameFile14=BAR_Comp_Arya_v1.3_NoCap.esp (Очень умный (по сравнению с другими) компаньон) (баг с диалогом Greeting 1) (где скачал не помню, но если обьясните как, то скину на общее пользование) (нуждается в адаптации и доработке, причину скину в раздел Скриптов... )
В основном плаги взяты из раздела Геймплей...
Хотя плагов у меня есть небуева гора, мне вполне хватает этих...
З.Ы. От кампоньенов акромя переноса груза пользы мало, кроме Арии, она неплохо стреляет из арбалета... Все остальные, просто свита... Зато не скучно...
Сообщение отредактировал Nemez: 10 Май 2008 - 23:07
#11
Отправлено 12 Май 2008 - 05:12
#13
Отправлено 14 Май 2008 - 00:59
Сообщение отредактировал Тигра: 14 Май 2008 - 01:07
#14
Отправлено 26 Август 2008 - 13:04
Romance - Позволяет начать роман с любым НПС (Ухаживания, дружба, ужин при свечах и т.д.)
Better Bodies
Реплейсеры от Conary - Хорошие вещи:
Реплейсеры песчаных тварей, велоти, хлаалу, канализаций, Морнхолда, пещер, Западного нагорья.
Sris Alchemy - Добавляет много новых ингредиентов (Сапфиры, смазка двемеров, кожа ужаса кланов и т.д.) и балансирует старые
Great House Dagoth - Понятно что это (Позволяет вступить в Шестой Дом)
Dark Baron Robes - Огромное количество одиноковых (мешами) и разных (текстурами, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разными) робами.
Necessities of Morrowin - Позволяет готовить пищу, варить настои, необходимость спать, пить и есть.
Kayla's Knick-Knacks - Добавляет магазин в Гнисисе торгующий всяческими безделушками (глобусами, шкафами, вазами, лабораториями, стульями, столами, скатертьями)
Provincial Bath Shop - Магазин банных принадлежностей. Имеет секретный уровень с торговцем с кровавыми полотенцами, мылом из частей тела и кровавыми ширмами.
Ladimir's Fortress - Чтобы было куда ставить всю гадость плагинову :)
Нет - Это не червяк, это антенна последнего покаления. Не знаю зачем она мне, но кажется она мне нужна...
- А сейчас проверим, человек ли ты? - Сказала Елена Мохиам Полу, взвешивая в руках микроволновку - Навеяно "Дюной"
#15
Отправлено 15 Апрель 2009 - 11:34
Necessities of Morrowind-по мне так лутчий мод на эту тему (давно помню были разные и все возможности по отдельности
уф помню мод там тока из всоей миски можно есть) эх пока вот не узнал груши,яблоки,апельсины -окуда импорт !?
Свой костер и спальник это круто еду так и не понял как готовить на огне
Stinky "Вонючка" - туда же естественные потребности .
Better Bodies 2- тут все просто долой меховые трусы !
Advanced Herbalism-собирать грибы это искуство..
Еще стоят Книги из Dagerfall и Оblivion
Странствующие торговцы чтобы небыло грустно
Разрываюсь между Galleo_CM_PartnersAndBandits и Morrowind Comes Alive
Дети Моррувинда 2-рыализм уф.
"Белый Клык"-сначало поставил Зоомагазин но волка там не прадали "ошибка".. а этот еще и развивается.
Стоят в режиме ожтдания:
WerewolveS_1С-прочитал readme перепугался выкл.
#16
Отправлено 07 Май 2009 - 14:49
1/ Изменяющие геймплей
- MCA
- GCD
- GFM
- NoM
- RealGMST
- RKCriminals
- SrisAlchemy
- Sneaking Realism
- MorrowindSeasons
- Haunted Tombs
- Disturb the Dead
- Animal Realism
- EcoAdjuster
- Delay DB Attack
2/ Улучшение графики
- Visual Pack 2.11
- Visual Pack 2.2
- Visual Pack XT 2
- Оружие
- Доспехи
- Better Bodies
- Better Heads
- Better Clothes + Addon
- Замена Роб и Мантий
- Illuminated Windows
- Creatures
- Better Item
- Дорожные указатели
3/ Новый Звук и Музыка (мне понравилась очень,а так.... на любителя)
- Музыка Часть1 + Часть2 + Часть3
- Звуки
ИМХО, играть намного приятней и интереснее, жаль,что некоторые плаги пришлось откинуть ввиду несовместимости с вышеуказанными. И было бы супер,если бы был один большой плаг на графику, отдельно на баланс и музыку. Многие не будут лазить по сайтам в поиске интересных файлов, а так - взял и закачал... если денюжка есть
#18
Отправлено 18 Май 2009 - 15:39
1/ Add Taker(Сборщик) - делает процесс сбора ингредиентов более удобным и приятным занятием.
2/ Disturb The Dead - теперь копание в чужих могилах стало намного более интересным и опасным занятием.
3/ EcoEdjuster - полезный плаг, только требует небольшой коррекции в плане изменения некоторых параметров,в частности я оставил для себя моды,увеличивающие стоимость прокачки,путешествий,вправление мозгов торговцам и уменьшающие стоимость вещей в сундуках гильдий,остальные моды плагина,ИМХО,портят баланс и интерес игры.
4/ General Fixes Mod - без комментов.
5/ Physical Realism- плагин изменяет некоторые физические параметры мира через настройки геймплея.
6/ Sneaking Realism - без комментов.
Внимательней смотрим названия форумов.
KENNY
Сообщение отредактировал KENNY: 18 Май 2009 - 18:24
#19
Отправлено 25 Май 2009 - 18:33
Для второго прохождения лучше всего обновить весь мир, но НЕ затрагивая игровой процесс и баланс (на наш взгляд он почти идеален в Морровинде)
Мы решили сделать себе сборку для личного пользования (или же просто - наш маст хев пак
По порядку:
Исправления
General Fixes Mod 5.4
Персонажи
Better Bodies 2.2 (с улучшенными текстурами для female bodies)
Better Heads
Bosmer Beauty
Уникальные лица жителей Сейда-Нин, ГнаарМок, ХлаОуд, видящих, Балморы, Тель Мора и Дагон Фела от Эммы
Фейс паки для имперцев/альтмеров/бретонов/редгардов от Эммы
Louis Beauty Shop 1.5 (фейс паки идут только для дамнеров/бретонов, но устоять нереально)
Реплейсер тов. Вивека
Земли/города/дома/природа/атмосфера
Connary's Landscape - все, что есть на фулресте
Ретекстуры/реплейсеры Красной Горы, Горького Берега, грибов и неба от ApelCiH
Connary's Great Houses - все, что есть на фулресте
Архитектура Коннари - все, что есть на фулресте (из даэдрических ретекстур мы выбрали те, что более похожи на оригинальный Морровинд)
Ретекстур лун Морровинда
Оружие
Ретекстур оружия от Darknut (основа - ставим 1-м)
Все ревизии оружия от Ej-12, что есть на фулресте
Реплейсеры кинжала Симмаха/меча Умбы/ледяного клинка Монарха/адамантиновой клейморы/клыка Хайнектнамета
Дары Двемеров
Реплейсер Разделителя и Разрубателя
Доспехи
Ретекстур брони от Darknut (основа)
Все ревизии брони от Ej-12, что есть на фулресте (ставим после Darknut)
Существа
Ретекстур существ Морровинд от Darknut (основа)
Ретекстур существ Трибунал от Darknut (основа)
Ретекстур существ Блудмун от Darknut (основа)
Ретекстур пепельных вампиров от Darknut (семейное фото всех вампиров позабавило
Все ревизии существ от Ej-12, что есть на фулресте (ставим после Darknut)
Существа от Коннари - выборочно, что не вошло в паки от Darknut'а и Ej'а (в нашем случае это - рыбы/никс-гончие/Барилзар/калеки корпуса/Несовершенство/центурионы/гуары/скальные наездники/самцы нетча/самки нетча (мы поставили синих)/пепельные монстры)
Предметы и детали интерьера
Все ретекстуры от Коннари (Connary's miscellanea), что есть на фулресте
Ретекстур внутреннего меню свитков, книг и журнала
Ретекстур баннеров, ковров, коммуники
Реплейсер камней душ
Реплейсер вывесок
Better Clothes (с ретекстуром для него)
Уникальные кольца
Заменитель ключей
Улучшенные огненная/ледяная соль
Реплейсер воровских инструментов (!)
Разное
Реплейсер зачарованных иконок (мы выбрали Iris)
Реплейсер статуи и тела Азуры
Реплейсер магических иконок
Светящиеся растения
Переливающееся золото (Reflective Gold)
Улучшенное меню
Приглушенное сияние (для зачарованных вещей)
Звуки
Better Sounds
Magic Sounds (ставим в конце на всякий пожарный)
Ох вроде все
ТТХ сборки - кол-во файлов - 3949; вес - 2,23 гб (2 387 612 304 байт)
В конце приводим данные Morrowind.ini если вдруг что-то неясно на счет некоторых модов:
Сообщение отредактировал Brainfxxxer: 25 Май 2009 - 18:39

#20
Отправлено 27 Май 2009 - 21:17
GameFile1=GFM_1C.esm -- ну это ясно...
GameFile2=Morrowind.esm
GameFile3=Tribunal.esm -- без понятия, почему так стоят и будет ли это мешать...
GameFile4=Almalexia armor.esp -- интересно посмотреть, что за бронька))
GameFile5=Better Bodies.esp
GameFile6=Better Clothes.esp
GameFile7=Better Heads Bloodmoon addon.esp
GameFile8=Better Heads Tribunal addon.esp
GameFile9=Better Heads.esp
GameFile10=Better_bottles.esp
GameFile11=Better_Sounds_1C.esp
GameFile12=BS_BM_WeatherChange.esp -- всё из Better-серии. Нравятся мне эти плаги...
GameFile13=CI_Global.esp
GameFile14=GMST-Fix_1C.esp
GameFile15=Janine_v1.2_1C.esp -- по описанию, компаньон кавайный. А там посмотрим.
GameFile16=Louis_BeautyShop_v1.5.esp -- юзаю ради новых причёсок, хотя там ещё немало чего полезного есть...
GameFile17=Magic Crystal_NmLsAddon.esp -- играю магом, поэтому без комментариев.
GameFile18=Meteors_1C.esp -- красиво это...
GameFile19=Necrom_Tower_Olen.esp -- никак руки не доходят обследовать эту башню...
GameFile20=RealSignPosts_1C.esp -- русский рулит^_^
GameFile21=Unofficial_Expansion_for_Louis'_BeautyShop.esp -- причёски ещё и остальным расам добавляет. Кавайно, особенно венок у имперца.
GameFile22=Сундуки гильдий.esp -- ну как же свой плаг и не подключить?)))
Может, ещё что подключу после.



Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



Наверх


















