Enderal - сделать из Skyrim другую игру
Все мы помним Nehrim — огромный мир, подаренный нам несколько лет назад талантливыми немецкими мододелами. Полноценная новая игра, глубоко уходящая корнями в TES, выросла из четвертой части Древних Свитков, сохраняя все лучшее и создавая новый сеттинг — но не копи-пастой, а с душой. За это и проект, и разработчиков высоко оценили.
Многие из нас застали анонс их нового проекта Enderal. (От редакции: Об этом глобальном проекте мы рассказывали летом в публикациях По вашим просьбам: Enderal — осколки порядка и SkyrimProvement: SureAI Mod Team создает новый мир — Эндерал.) Проект, следуя традициям своих создателей, вновь ставит перед собой одну грандиозную цель — представить нам новый мир их оригинальной игры. Согласитесь, каждая TES — это большой рукотворный мир. А если учитывать весь фанатский контент — то в итоге из игры можно собрать новый мир, и не один! Вот, собственно, этим и занялись товарищи из Sure AI.
«Enderal — The Shards of Order — тотальная конверсия, которая разрабатывается на основе TES V Skyrim от Bethesda Softworks. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES и разворачивается в собственной вселенной, в интересном и совершенно новом мире, абсолютно не связанном со Skyrim. Enderal базируется на движке игры Skyrim и задумывался как RPG, сравнимая с профессиональными продуктами игровой индустрии. Континент Enderal — сцена для огромного, совершенно нового и, конечно, эпического приключения. События в Enderal непосредственно связаны с Nehrim и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. История Enderal имеет не меньшую глубину и сложность, чем в Nehrim, и будет нести серьезное философское послание.
А это означает „фэнтези для взрослых — брутальное, максимально реалистичное и не похожее на добрую сказку“. У квестов Nehrim были свои недостатки, от которых разработчики хотят избавиться — теперь решения игрока будут гораздо больше влиять на события, происходящие в мире; вдобавок, особое внимание будет уделено созданию весьма неординарных персонажей. Система скиллов будет сильно отличаться от Skyrim. В уже знакомую по Nehrim систему скиллов, базирующуюся на XP, то есть на опыте, внесены улучшения, направленные на более подробную проработку героя — благодаря этому игроки смогут глубже прочувствовать связь со своим персонажем. Коротко говоря, Enderal станет классической RPG с возможностями альтернативного развития сюжета.»
За этот год проект подрос и окреп. Мы рады представить вам первое гемплейное видео, наслаждайтесь: