Это решается просто: идете в тему багов (для МГЕ или ОпенМВ, зависимо от движка на котором игрете), описываете баг, прикладываете скрин и сохранение. Желательно бета-комент. В первом посте соответствующих тем описано как его сделать. По описанию оно виглядит как локальный баг сейва из-за обновления или переподключений модов.
Мы не можем решить проблем, о которых мы не знаем. Странно за это предявлять претензии.
А вы пробовали для начала сдать квест тому, кто вам его выдал? Ну чтобы закрыть его.
С этим квестом есть проблема. И она связана с тем что он переделан под Гильдию ремесленников, которая еще не закончена. Его можно отключить при начале новой и не напрягаться. Никто не заставляет его выполнять. В дискорде должны быть в закрепе команды абы сделать необходимые навыки нужного уровня для данного квеста.
Недостаточно информации чтобы что-то сказать. Вы первый, кто жалуется на такое.
Морровинд изначально не расчитан на то, чтобы в игрока был компаньон. По этому интелект у них такой какой есть, тут ничего не поделаешь. Если нет сетки путей (НПС она нужна чтобы плавно передвигаться), то они сами ищут путь как могут.
На счет оружия: компаньон будет сражаться не лучшим оружием, которое вы ему дали, а лучшим оружием, которым он владеет, то есть на какое у него выше соответствующий навык. Смысл давать Калии лук, если у нее навык на Длинные клинки? Тут или забирать у нее меч, чтобы вообще никакого оружия не было, кроме лука, тогда она будет его использовать. Или смириться.
Это порты со Скайрима. Кто играл, тому сразу понятно. Вся Экспедиция - это кусочек Скайрима. Эти книги ведь называются "Испорченными" или как-то так. Они не нужны, разве что продать.