Перейти к содержанию

M[FR] 4 OpenMW - ошибки, баги, багрепорты


Рекомендуемые сообщения

Здесь собираем отчёты об ошибках в репаке (только OpenMW).
Перед тем, как постить, проверьте целостность сборки (значок "Шестерёнка" в правом верхнем углу лаунчера).
 
Формат отчёта:
1. Описание проблемы (со всеми необходимыми подробностями)
2. Скриншот или видео (если требуется)
2.1 Цитата из "Общего обсуждения":
В: Я нашел ошибку и хочу, чтобы её исправили. Куда сообщить?
О: Во-первых необходимо сделать скриншот бага. Скриншот делается кнопкой F12 (сохраняет скрин в папку с игрой) или PrintScreen (сохраняет снимок экрана в буфер обмена).
3. Точная версия M[FR] (обязательно!)
4. Конфигурация компьютера, операционная система (если проблемы с производительностью).

5. Если требуется - лог из папки Documents\My Games\OpenMW (длинные логи выкладывайте, пожалуйста, под спойлером - иконка глаза на панели редактора сообщений).
 
Багрепорты не по формату, с туманным, недостаточным описанием проблемы, избытком эмоций, по OpenMW  и старым версиям сборки не приветствуются (т.е. могут быть удалены, автор - предупреждён модератором). Уважайте своё и чужое время.
 
FAQ (часто задаваемые вопросы):

 

В.: В лаунчере в разделе settings есть кнопка установки Wizard. Нужно ли это запускать?
О.: Wizard - для импорта настроек (типа погоды, шрифтов и списка плагинов) из Morrowind.ini. Для MFR оно не надо, там уже настроенный конфиг в комплекте идёт.

В.: Не очень понятна суть раздела Data Files.
О.: Это список плагинов, архивов с ресурсами игры (типа текстур и 3d-моделей), а также директорий, откуда их читать. Опять же, в MFR ничего не трогать не надо. Максимум, можно сгенерировать дисковый кэш для сетки навигации, чтобы снизить нагрузку CPU во время игры, если этот самый CPU слабый.

В.: Почему во вкладке content files написано, что нельзя ставить галочку в MFR_Grass_mod.esp?
О.: Файлы "травяных" модов для генератора ландшафта MGE не являются корректными плагинами с точки зрения игры, у них своя процедура подключения. Соответственно, включать их напрямую нельзя - из-за этого лезут различные проблемы.

В.: Даже при включенной вертикальной синхронизации при резком движении мышью по горизонтали картинка какая-то дёрганная.
О.: Так работает адаптивная вертикальная синхронизация у NVIDIA - она применяется, только когда текущий FPS больше, чем частота обновления экрана. Считается, что разрывы экрана при низком FPS - менее серьёзная проблема, чем потеря отзывчивости игры. Проблема обходится принудительным включением классической синхронизации в панели управления NVIDIA. Также в OpenMW 0.49 можно будет выбирать между адаптивной синхронизацией и классической в настройках игры. Также следует помнить, что при включенной синхронизации FPS не может быть выше частоты обновления экрана, и не важно, сколько вы выставили в настройках игры.


В.: Игра вылетает вскоре после старта.
О.: Запустить игру. Из главного меню альттабнуться и закрыть лаунчер МФР. Продолжить игру. Как вариант - запускать игру не через лаунчер МФР, а сразу через OpenMW (лежит в папке: директория с репаком - game - OpenMW)
 
В.: Игра требует Morrowind.bsa.
О.: Закрыть лаунчер МФР. Зайти в папку Мои документы - MyGames - OpenMW и удалить всё, что там есть. Запустить лаунчер МФР и выбрать любые настройки для OpenMW по кнопке "Настроить". Играть.
 
В.: В Tamriel Rebuilt текстуры стали фиолетовыми, и вместо некоторых предметов теперь желтые треугольники.
О.: BSA-архивы от ТР не прописаны в OpenMW.cfg. Нужно открыть файл Мои Документы\My Games\OpenMW\openmw.cfg и добавить после "groundcover=MFR_Grass_mod.esp" следующие строки:
fallback-archive=PC_Data.bsa
fallback-archive=TR_Data.bsa
fallback-archive=Sky_Data.bsa
 
В.: В Tamriel Rebuilt не отображается трава.
О.: Для травы в скайриме и ТР надо добавить еще два плагина с травой отдельными строками в openmw.cfg:
groundcover=Sky_Main_Grass.esp
groundcover=TR_Mainland_grass_mod.esp

В.: "После нажатия кнопки "Играть" лаунчер закрылся, а игра не запустилась. Я решил, что перед этим нужно было открыть лаунчер OMW. Но только открывшись, он потребовал от меня файл Morrowind.bsa, которого в файлах репака не оказалось. В связи с этим мною было принято решение пролистать форум багов в поисках решения. Как я выяснил, проблема должна решаться удалением файлов OMW из папки "Мои документы". Это мне тоже не помогло, файлы восстановились, ничего не изменилось."
О.: "Однако мне удалось найти решение проблемы. Оказывается, всему виной был перенос библиотеки "Документы" на другой диск. Из-за этого все файлы настройки OMW под нужды репака попадали по старому местонахождению диска и никак не влияли на игру, а решением проблемы был обычный перенос из неправильной директории в правильную."

В.: Запускается ли игра на MacOS?
О.: Да (хотя не без шаманства). Рецепт от Boeny:
- скачать OpenMW.dmg с официального сайта и распаковать - появятся файлы OpenMW и OpenMW-CS
- скачать и распаковать образы Морровинда, (а также Трибунала и Бладмуна, если нужно). Нам нужны будут оттуда только *.cab файлы
- запустить OpenMW и нажать "Run Installation Wizard..."
- выбрать целевую папку для установки игры (а конкретно - будущую Data Files)
- выбрать папку с распакованным образом Морровинда, подождать установку. То же самое с Трибуналом и Бладмуном (если необходимо). Закрыть программу.
- накатить необходимые дополнения и плагины (MFR придется перекидывать с винды, и там больше 4 гигов)
- залить сейвы в ~/Application Support/openmw/saves
- запустить OpenMW снова - появится лаунчер. Подключите необходимые дополнения и плагины, настройте настройки (в МФР для винды были выбраны практически все галки)
- нажать Play
Отлично играется, даже без мышки) Экран передает все нюансы освещения, все четко. Единственное, из-за бешенного родного разрешения пришлось скейлить интерфейс в четыре раза. А так - ничего не тормозит (M1, 16Gb), быстро грузится, при сворачивании не крашится.
Минусы:
- нет некоторых фишек (кол-во источников света ограничено, дистант ленд не работает)
- не работают подсказки (принадлежность вещей, шанс зачарования, сила стрел и пр.)
- не работают цветные топики в диалогах.
UPD. Я понял откуда вопросики вместо букв. Нельзя было импортировать настройки из Morrowind.ini, так как там кодировка win1251. Это случилось из-за того, что я скопировал всю виндовую папку с Моррой.
- Сейвы хранятся в Library/Application Support/openmw/saves/
Конфигурация (в том числе русский текст вопросов класса и повышения уровня) -  в Library/Preferences/openmw/openmw.cfg
 
В.: Я разбил манекен. Как мне его починить?
О.: Манекен сам восстанавливается через трое суток. Подождите - отдохните, поспите, выпейте суджаммы со скрибовым желе. Или поищите другой манекен. 

В.: При открытии книг о создании предметов показывает чистый лист.
О.: Крафтовая система в игре пока на стадии разработки, поэтому всё с ней связанное - NPC, помещения, предметы, рецепты, книги, квесты - находится в полуготовом состоянии.

В.: Включил динамическую регенерацию магии, но не могу понять - мана восстанавливается или нет. Как разобраться?
О.: Для восстановления маны должны быть соблюдены следующие условия:
- игрок должен убрать оружие / опустить приготовленные для каста руки;
- игрок должен иметь полный запас сил;
- игрок не должен быть атронахом.
 
В.: Не работают яды.
О.: Яды реализованы на MWSE. OpenMW его пока не поддерживает.
 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...
  • Ответов 612
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

UnPinned posts

OpenMW при запуске выдаёт ошибку: boost::filesystem::path codecvt to wstring: error

 

Такая же ошибка была тут у человека но решения я не увидел.

 

openmw.cfg 

 

no-sound=0

groundcover=MFR_Grass_mod.esp

fallback=LightAttenuation_UseConstant,1

fallback=LightAttenuation_ConstantValue,0

fallback=LightAttenuation_UseLinear,1

fallback=LightAttenuation_LinearMethod,1

fallback=LightAttenuation_LinearValue,3

fallback=LightAttenuation_LinearRadiusMult,1.0

fallback=LightAttenuation_UseQuadratic,1

fallback=LightAttenuation_QuadraticMethod,2

fallback=LightAttenuation_QuadraticValue,0

fallback=LightAttenuation_QuadraticRadiusMult,1.0

fallback=LightAttenuation_OutQuadInLin,0

fallback=Inventory_DirectionalDiffuseR,1.0

fallback=Inventory_DirectionalDiffuseG,1.0

fallback=Inventory_DirectionalDiffuseB,1.0

fallback=Inventory_DirectionalAmbientR,0.0

fallback=Inventory_DirectionalAmbientG,0.0

fallback=Inventory_DirectionalAmbientB,0.0

fallback=Inventory_DirectionalRotationX,110

fallback=Inventory_DirectionalRotationY,90

fallback=Inventory_UniformScaling,0

fallback=Map_Travel_Siltstrider_Red,238

fallback=Map_Travel_Siltstrider_Green,230

fallback=Map_Travel_Siltstrider_Blue,30

fallback=Map_Travel_Boat_Red,30

fallback=Map_Travel_Boat_Green,30

fallback=Map_Travel_Boat_Blue,230

fallback=Map_Travel_Magic_Red,230

fallback=Map_Travel_Magic_Green,30

fallback=Map_Travel_Magic_Blue,30

fallback=Map_Show_Travel_Lines,0

fallback=Water_Map_Alpha,0.4

fallback=Water_World_Alpha,0.75

fallback=Water_SurfaceTextureSize,128

fallback=Water_SurfaceTileCount,10

fallback=Water_SurfaceFPS,12

fallback=Water_SurfaceTexture,water

fallback=Water_SurfaceFrameCount,32

fallback=Water_TileTextureDivisor,4.75

fallback=Water_RippleTexture,ripple

fallback=Water_RippleFrameCount,4

fallback=Water_RippleLifetime,3.0

fallback=Water_MaxNumberRipples,75

fallback=Water_RippleScale,0.15, 6.5

fallback=Water_RippleRotSpeed,0.5

fallback=Water_RippleAlphas,0.7, 0.1, 0.01

fallback=Water_PSWaterReflectTerrain,1

fallback=Water_PSWaterReflectUpdate,20.0

fallback=Water_NearWaterRadius,1000

fallback=Water_NearWaterPoints,8

fallback=Water_NearWaterUnderwaterFreq,0.3

fallback=Water_NearWaterUnderwaterVolume,0.9

fallback=Water_NearWaterIndoorTolerance,512.0

fallback=Water_NearWaterOutdoorTolerance,1024.0

fallback=Water_NearWaterIndoorID,Water Lake

fallback=Water_NearWaterOutdoorID,Water Layer

fallback=Water_UnderwaterSunriseFog,3

fallback=Water_UnderwaterDayFog,2.5

fallback=Water_UnderwaterSunsetFog,3

fallback=Water_UnderwaterNightFog,4

fallback=Water_UnderwaterIndoorFog,3

fallback=Water_UnderwaterColor,012,030,037

fallback=Water_UnderwaterColorWeight,0.85

fallback=PixelWater_SurfaceFPS,25

fallback=PixelWater_TileCount,4

fallback=PixelWater_Resolution,256

fallback=Fonts_Font_0,magic_cards_regular

fallback=Fonts_Font_1,century_gothic_font_regular

fallback=Fonts_Font_2,daedric_font

fallback=FontColor_color_normal,202,165,96

fallback=FontColor_color_normal_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_normal_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_active,96,112,202

fallback=FontColor_color_active_over,159,169,223

fallback=FontColor_color_active_pressed,223,226,244

fallback=FontColor_color_disabled,179,168,135

fallback=FontColor_color_disabled_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_disabled_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_link,112,126,207

fallback=FontColor_color_link_over,143,155,218

fallback=FontColor_color_link_pressed,175,184,228

fallback=FontColor_color_journal_link,37,49,112

fallback=FontColor_color_journal_link_over,58,77,175

fallback=FontColor_color_journal_link_pressed,112,126,207

fallback=FontColor_color_journal_topic,0,0,0

fallback=FontColor_color_journal_topic_over,58,77,175

fallback=FontColor_color_journal_topic_pressed,112,126,207

fallback=FontColor_color_answer,150,50,30

fallback=FontColor_color_answer_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_answer_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_header,223,201,159

fallback=FontColor_color_notify,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_normal,202,165,96

fallback=FontColor_color_big_normal_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_normal_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_big_link,112,126,207

fallback=FontColor_color_big_link_over,143,155,218

fallback=FontColor_color_big_link_pressed,175,184,228

fallback=FontColor_color_big_answer,150,50,30

fallback=FontColor_color_big_answer_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_answer_pressed,243,237,22

fallback=FontColor_color_big_header,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_notify,223,201,159

fallback=FontColor_color_background,0,0,0

fallback=FontColor_color_focus,80,80,80

fallback=FontColor_color_health,200,60,30

fallback=FontColor_color_magic,53,69,159

fallback=FontColor_color_fatigue,0,150,60

fallback=FontColor_color_misc,0,205,205

fallback=FontColor_color_weapon_fill,200,60,30

fallback=FontColor_color_magic_fill,200,60,30

fallback=FontColor_color_positive,223,201,159

fallback=FontColor_color_negative,200,60,30

fallback=FontColor_color_count,223,201,159

fallback=Level_Up_Level2,Вы понимаете, что до этого момента ваша жизнь проходила мимо вас, как будто во сне. �? вдруг, после событий последних нескольких дней, вы наконец поняли, что живы.

fallback=Level_Up_Level3,Вы понимаете, что узнали секрет успеха. Все дело в сосредоточенности.

fallback=Level_Up_Level4,Неожиданно все становится ясно. Вам просто надо сосредоточиться. Терять время и силы - страшный грех. Но как вы могли понять это, не получив опыта, не рискуя и не беря на себя ответственность за все неудачи?

fallback=Level_Up_Level5,Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

fallback=Level_Up_Level6,Вы ощущаете себя более сведущим, более открытым новым идеям. Вы многое узнали о Морроувинде. Сложно поверить, что совсем недавно вы были настолько невежественны - но очень многому еще придется научиться.

fallback=Level_Up_Level7,Вы решаете по-прежнему не давать себе поблажек. Возможно, вы значите больше, чем вам казалось раньше.

fallback=Level_Up_Level8,Секрет, судя по всему, заключается в тяжелом труде, да, но это и наваждение, и вдохновение.

fallback=Level_Up_Level9,Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

fallback=Level_Up_Level10,Сегодня вы проснулись с совершенно новыми ощущениями. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это всего лишь возможность узнать что-то новое.

fallback=Level_Up_Level11,Быть хитрым - не больно. А немного удачи никогда не помешает. Но ключевой момент - терпение и тяжелый труд. Зато когда виден результат - это ВЕЛ�?КОЛЕПНО!

fallback=Level_Up_Level12,Вы не можете поверить в то, насколько это просто. Нужно всего лишь продолжать -- это безумие. А потом, вдруг, во всем находится свой смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото.

fallback=Level_Up_Level13,Поразительно. Вчера это было сложно, а сегодня так просто. Всего лишь крепкий здоровый сон, и можно забыть о том, как быть глупым.

fallback=Level_Up_Level14,Сегодня вы просыпаетесь, и вас переполняет энергия и новые идеи, каким-то образом вы понимаете, что сегодня все изменилось. Всего один день, а какая разница.

fallback=Level_Up_Level15,Сегодня вы вдруг понимаете, что за ту жизнь, которую вы жили, теперь расплачивается ваше тело -- есть пределы человеческим возможностям, вероятно, вы достигли этих пределов. Вам всегда было интересно, как это - стареть. Что ж, теперь вы это знаете.

fallback=Level_Up_Level16,Вы слишком сильно старались, слишком много думали. Расслабьтесь. Будьте собой. Делайте маленькие дела, большие позаботятся о себе сами.

fallback=Level_Up_Level17,Жизнь продолжается. Вы все еще можете становиться хитрее, умнее, опытнее - но ваша душа и ваше тело никогда уже не станут молодыми.

fallback=Level_Up_Level18,Сейчас самое важное - оставаться на пике как можно дольше. Сегодня вы можете быть самым сильным человеком на земле, но всегда придет кто-то, кто будет моложе, и он бросит вам вызов.

fallback=Level_Up_Level19,У вас все хорошо. Вероятно, вы лучший. �?менно поэтому вам так сложно развиваться дальше. Но вы продолжаете стараться, потому что это ваша натура.

fallback=Level_Up_Level20,Лучше чем сегодня вы уже не будете. Если вам повезет, если вы приложите нечеловеческие усилия, вероятно, вам удастся не соскользнуть назад. Но рано или поздно это случится, готовьтесь пропустить шаг, пропустить удар, пропустить какую-то подробность - и тогда вы пропадете навсегда.

fallback=Level_Up_Default,Результаты тяжелой работы всегда кажутся окружающим всего лишь везением. Но вы знаете, что полностью заслужили все, что получили.

fallback=Question_1_Question,Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

fallback=Question_1_AnswerOne,Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?

fallback=Question_1_AnswerTwo,�?спользуете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?

fallback=Question_1_AnswerThree,Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

fallback=Question_1_Sound,Vo\Misc\CharGen QA1.wav

fallback=Question_2_Question,Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

fallback=Question_2_AnswerOne,Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?

fallback=Question_2_AnswerTwo,Собирать растения для матери, которая готовит обед?

fallback=Question_2_AnswerThree,Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

fallback=Question_2_Sound,Vo\Misc\CharGen QA2.wav

fallback=Question_3_Question,Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

fallback=Question_3_AnswerOne,Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.

fallback=Question_3_AnswerTwo,Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.

fallback=Question_3_AnswerThree,Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

fallback=Question_3_Sound,Vo\\Misc\CharGen QA3.wav

fallback=Question_4_Question,В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются 'Телепаты'. �?х наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

fallback=Question_4_AnswerOne,Это ужасно. Мысли человека - его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.

fallback=Question_4_AnswerTwo,Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.

fallback=Question_4_AnswerThree,В наши времена - это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

fallback=Question_4_Sound,Vo\Misc\CharGen QA4.wav

fallback=Question_5_Question,Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

fallback=Question_5_AnswerOne,Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?

fallback=Question_5_AnswerTwo,Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?

fallback=Question_5_AnswerThree,Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

fallback=Question_5_Sound,Vo\\Misc\CharGen QA5.wav

fallback=Question_6_Question,Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

fallback=Question_6_AnswerOne,Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?

fallback=Question_6_AnswerTwo,Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?

fallback=Question_6_AnswerThree,Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

fallback=Question_6_Sound,Vo\Misc\CharGen QA6.wav

fallback=Question_7_Question,Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

fallback=Question_7_AnswerOne,Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?

fallback=Question_7_AnswerTwo,Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?

fallback=Question_7_AnswerThree,Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

fallback=Question_7_Sound,Vo\Misc\CharGen QA7.wav

fallback=Question_8_Question,Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

fallback=Question_8_AnswerOne,Встаете между трубой и матерью?

fallback=Question_8_AnswerTwo,Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?

fallback=Question_8_AnswerThree,Отталкиваете мать?

fallback=Question_8_Sound,Vo\Misc\CharGen QA8.wav

fallback=Question_9_Question,В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

fallback=Question_9_AnswerOne,Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?

fallback=Question_9_AnswerTwo,Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?

fallback=Question_9_AnswerThree,Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

fallback=Question_9_Sound,Vo\Misc\CharGen QA9.wav

fallback=Question_10_Question,Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

fallback=Question_10_AnswerOne,Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?

fallback=Question_10_AnswerTwo,Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?

fallback=Question_10_AnswerThree,Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

fallback=Question_10_Sound,Vo\Misc\CharGen QA10.wav

fallback=Blood_Model_0,BloodSplat.nif

fallback=Blood_Model_1,BloodSplat2.nif

fallback=Blood_Model_2,BloodSplat3.nif

fallback=Blood_Texture_0,Tx_Blood.tga

fallback=Blood_Texture_1,Tx_Blood_White.tga

fallback=Blood_Texture_2,Tx_Blood_Gold.tga

fallback=Blood_Texture_Name_0,Default (Red)

fallback=Blood_Texture_Name_1,Skeleton (White)

fallback=Blood_Texture_Name_2,Metal Sparks (Gold)

fallback=Movies_Company_Logo,bethesda logo.bik

fallback=Movies_Morrowind_Logo,mw_logo.bik

fallback=Movies_New_Game,mw_intro.bik

fallback=Movies_Loading,mw_load.bik

fallback=Movies_Options_Menu,mw_menu.bik

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_0,Thunder0

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_1,Thunder1

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_2,Thunder2

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_3,Thunder3

fallback=Weather_Sunrise_Time,6

fallback=Weather_Sunset_Time,18

fallback=Weather_Sunrise_Duration,2

fallback=Weather_Sunset_Duration,2

fallback=Weather_Hours_Between_Weather_Changes,20

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Frequency,.4

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Threshold,0.6

fallback=Weather_EnvReduceColor,255,255,255,255

fallback=Weather_LerpCloseColor,037,046,048,255

fallback=Weather_BumpFadeColor,230,239,255,255

fallback=Weather_AlphaReduce,0.35

fallback=Weather_Minimum_Time_Between_Environmental_Sounds,1.0

fallback=Weather_Maximum_Time_Between_Environmental_Sounds,5.0

fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Max,0.5

fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Angle_Max,30.0

fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Color,222,095,039

fallback=Weather_Timescale_Clouds,0

fallback=Weather_Precip_Gravity,575

fallback=Weather_Rain_Ripples,1

fallback=Weather_Rain_Ripple_Radius,1024

fallback=Weather_Rain_Ripples_Per_Drop,1

fallback=Weather_Rain_Ripple_Scale,0.3

fallback=Weather_Rain_Ripple_Speed,1.0

fallback=Weather_Fog_Depth_Change_Speed,3

fallback=Weather_Sky_Pre-Sunrise_Time,.5

fallback=Weather_Sky_Post-Sunrise_Time,1

fallback=Weather_Sky_Pre-Sunset_Time,1.5

fallback=Weather_Sky_Post-Sunset_Time,.5

fallback=Weather_Ambient_Pre-Sunrise_Time,.5

fallback=Weather_Ambient_Post-Sunrise_Time,2

fallback=Weather_Ambient_Pre-Sunset_Time,1

fallback=Weather_Ambient_Post-Sunset_Time,1.25

fallback=Weather_Fog_Pre-Sunrise_Time,.5

fallback=Weather_Fog_Post-Sunrise_Time,1

fallback=Weather_Fog_Pre-Sunset_Time,2

fallback=Weather_Fog_Post-Sunset_Time,1

fallback=Weather_Sun_Pre-Sunrise_Time,0

fallback=Weather_Sun_Post-Sunrise_Time,0

fallback=Weather_Sun_Pre-Sunset_Time,1

fallback=Weather_Sun_Post-Sunset_Time,1.25

fallback=Weather_Stars_Post-Sunset_Start,1

fallback=Weather_Stars_Pre-Sunrise_Finish,2

fallback=Weather_Stars_Fading_Duration,2

fallback=Weather_Snow_Ripples,0

fallback=Weather_Snow_Ripple_Radius,1024

fallback=Weather_Snow_Ripples_Per_Flake,1

fallback=Weather_Snow_Ripple_Scale,0.3

fallback=Weather_Snow_Ripple_Speed,1.0

fallback=Weather_Snow_Gravity_Scale,0.1

fallback=Weather_Snow_High_Kill,700

fallback=Weather_Snow_Low_Kill,150

fallback=Weather_Clear_Cloud_Texture,Tx_Sky_Clear.tga

fallback=Weather_Clear_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Clear_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Clear_Sky_Sunrise_Color,117,141,164

fallback=Weather_Clear_Sky_Day_Color,095,135,203

fallback=Weather_Clear_Sky_Sunset_Color,056,089,129

fallback=Weather_Clear_Sky_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Clear_Fog_Sunrise_Color,255,189,157

fallback=Weather_Clear_Fog_Day_Color,206,227,255

fallback=Weather_Clear_Fog_Sunset_Color,255,189,157

fallback=Weather_Clear_Fog_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Clear_Ambient_Sunrise_Color,047,066,096

fallback=Weather_Clear_Ambient_Day_Color,137,140,160

fallback=Weather_Clear_Ambient_Sunset_Color,068,075,096

fallback=Weather_Clear_Ambient_Night_Color,016,017,021

fallback=Weather_Clear_Sun_Sunrise_Color,242,159,119

fallback=Weather_Clear_Sun_Day_Color,255,252,238

fallback=Weather_Clear_Sun_Sunset_Color,255,114,079

fallback=Weather_Clear_Sun_Night_Color,029,048,088

fallback=Weather_Clear_Sun_Disc_Sunset_Color,255,189,157

fallback=Weather_Clear_Land_Fog_Day_Depth,.69

fallback=Weather_Clear_Land_Fog_Night_Depth,.69

fallback=Weather_Clear_Wind_Speed,.1

fallback=Weather_Clear_Cloud_Speed,1.25

fallback=Weather_Clear_Glare_View,1

fallback=Weather_Clear_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Cloudy_Cloud_Texture,Tx_Sky_Cloudy.tga

fallback=Weather_Cloudy_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Cloudy_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Sunrise_Color,126,158,173

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Day_Color,117,160,215

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Sunset_Color,111,114,159

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Sunrise_Color,255,207,149

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Day_Color,245,235,224

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Sunset_Color,255,155,106

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Sunrise_Color,066,074,087

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Day_Color,137,145,160

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Sunset_Color,071,080,092

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Night_Color,016,019,027

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Sunrise_Color,241,177,099

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Day_Color,255,236,221

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Sunset_Color,255,089,000

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Night_Color,038,045,062

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Disc_Sunset_Color,255,202,179

fallback=Weather_Cloudy_Land_Fog_Day_Depth,.72

fallback=Weather_Cloudy_Land_Fog_Night_Depth,.72

fallback=Weather_Cloudy_Wind_Speed,.2

fallback=Weather_Cloudy_Cloud_Speed,2

fallback=Weather_Cloudy_Glare_View,1

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Foggy_Cloud_Texture,Tx_Sky_Foggy.tga

fallback=Weather_Foggy_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Foggy_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Foggy_Sky_Sunrise_Color,197,190,180

fallback=Weather_Foggy_Sky_Day_Color,184,211,228

fallback=Weather_Foggy_Sky_Sunset_Color,142,159,176

fallback=Weather_Foggy_Sky_Night_Color,009,011,014

fallback=Weather_Foggy_Fog_Sunrise_Color,173,164,148

fallback=Weather_Foggy_Fog_Day_Color,150,187,209

fallback=Weather_Foggy_Fog_Sunset_Color,113,135,157

fallback=Weather_Foggy_Fog_Night_Color,009,012,014

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Sunrise_Color,048,043,037

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Day_Color,092,109,120

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Sunset_Color,029,053,076

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Night_Color,014,016,019

fallback=Weather_Foggy_Sun_Sunrise_Color,177,162,137

fallback=Weather_Foggy_Sun_Day_Color,111,131,151

fallback=Weather_Foggy_Sun_Sunset_Color,125,157,189

fallback=Weather_Foggy_Sun_Night_Color,040,050,059

fallback=Weather_Foggy_Sun_Disc_Sunset_Color,223,223,223

fallback=Weather_Foggy_Land_Fog_Day_Depth,1.0

fallback=Weather_Foggy_Land_Fog_Night_Depth,1.9

fallback=Weather_Foggy_Wind_Speed,0

fallback=Weather_Foggy_Cloud_Speed,1.25

fallback=Weather_Foggy_Glare_View,0.25

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Thunderstorm_Cloud_Texture,Tx_Sky_Thunder.tga

fallback=Weather_Thunderstorm_Clouds_Maximum_Percent,0.66

fallback=Weather_Thunderstorm_Transition_Delta,.030

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Sunrise_Color,035,036,039

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Day_Color,097,104,115

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Sunset_Color,035,036,039

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Night_Color,009,010,011

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Sunrise_Color,070,074,085

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Day_Color,097,104,115

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Sunset_Color,070,074,085

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Night_Color,009,010,011

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Sunrise_Color,054,054,054

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Day_Color,090,090,090

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Sunset_Color,054,054,054

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Night_Color,024,025,027

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Sunrise_Color,091,099,122

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Day_Color,138,144,155

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Sunset_Color,096,101,117

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Night_Color,027,038,055

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Thunderstorm_Land_Fog_Day_Depth,1

fallback=Weather_Thunderstorm_Land_Fog_Night_Depth,1.15

fallback=Weather_Thunderstorm_Wind_Speed,.5

fallback=Weather_Thunderstorm_Cloud_Speed,3

fallback=Weather_Thunderstorm_Glare_View,0

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Loop_Sound_ID,rain heavy

fallback=Weather_Thunderstorm_Using_Precip,1

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Diameter,600

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Height_Min,200

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Height_Max,700

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Threshold,0.6

fallback=Weather_Thunderstorm_Max_Raindrops,650

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Entrance_Speed,5

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Thunderstorm_Flash_Decrement,4

fallback=Weather_Rain_Cloud_Texture,Tx_Sky_Rainy.tga

fallback=Weather_Rain_Clouds_Maximum_Percent,0.66

fallback=Weather_Rain_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Rain_Sky_Sunrise_Color,071,074,075

fallback=Weather_Rain_Sky_Day_Color,116,120,122

fallback=Weather_Rain_Sky_Sunset_Color,073,073,073

fallback=Weather_Rain_Sky_Night_Color,012,012,013

fallback=Weather_Rain_Fog_Sunrise_Color,071,074,075

fallback=Weather_Rain_Fog_Day_Color,116,120,122

fallback=Weather_Rain_Fog_Sunset_Color,073,073,073

fallback=Weather_Rain_Fog_Night_Color,012,012,013

fallback=Weather_Rain_Ambient_Sunrise_Color,097,090,088

fallback=Weather_Rain_Ambient_Day_Color,105,110,113

fallback=Weather_Rain_Ambient_Sunset_Color,088,097,097

fallback=Weather_Rain_Ambient_Night_Color,025,027,033

fallback=Weather_Rain_Sun_Sunrise_Color,131,122,120

fallback=Weather_Rain_Sun_Day_Color,149,157,170

fallback=Weather_Rain_Sun_Sunset_Color,120,126,131

fallback=Weather_Rain_Sun_Night_Color,025,031,050

fallback=Weather_Rain_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Rain_Land_Fog_Day_Depth,.8

fallback=Weather_Rain_Land_Fog_Night_Depth,.8

fallback=Weather_Rain_Wind_Speed,.3

fallback=Weather_Rain_Cloud_Speed,2

fallback=Weather_Rain_Glare_View,0

fallback=Weather_Rain_Rain_Loop_Sound_ID,Rain

fallback=Weather_Rain_Using_Precip,1

fallback=Weather_Rain_Rain_Diameter,600

fallback=Weather_Rain_Rain_Height_Min,200

fallback=Weather_Rain_Rain_Height_Max,700

fallback=Weather_Rain_Rain_Threshold,0.6

fallback=Weather_Rain_Rain_Entrance_Speed,7

fallback=Weather_Rain_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Rain_Max_Raindrops,450

fallback=Weather_Overcast_Cloud_Texture,Tx_Sky_Overcast.tga

fallback=Weather_Overcast_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Overcast_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Overcast_Sky_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Overcast_Sky_Day_Color,143,146,149

fallback=Weather_Overcast_Sky_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Overcast_Sky_Night_Color,009,011,012

fallback=Weather_Overcast_Fog_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Overcast_Fog_Day_Color,143,146,149

fallback=Weather_Overcast_Fog_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Overcast_Fog_Night_Color,009,011,012

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Sunrise_Color,084,088,092

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Day_Color,093,096,105

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Sunset_Color,083,077,075

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Night_Color,028,030,033

fallback=Weather_Overcast_Sun_Sunrise_Color,087,125,163

fallback=Weather_Overcast_Sun_Day_Color,163,169,183

fallback=Weather_Overcast_Sun_Sunset_Color,085,103,157

fallback=Weather_Overcast_Sun_Night_Color,016,027,050

fallback=Weather_Overcast_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Overcast_Land_Fog_Day_Depth,.70

fallback=Weather_Overcast_Land_Fog_Night_Depth,.70

fallback=Weather_Overcast_Wind_Speed,.2

fallback=Weather_Overcast_Cloud_Speed,1.5

fallback=Weather_Overcast_Glare_View,0

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Ashstorm_Cloud_Texture,Tx_Sky_Ashstorm.tga

fallback=Weather_Ashstorm_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Ashstorm_Transition_Delta,.035

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Sunrise_Color,091,056,051

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Day_Color,124,073,058

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Sunset_Color,106,055,040

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Night_Color,010,010,011

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Sunrise_Color,091,056,051

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Day_Color,124,073,058

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Sunset_Color,106,055,040

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Night_Color,010,010,011

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Sunrise_Color,054,042,037

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Day_Color,075,049,041

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Sunset_Color,048,039,035

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Night_Color,018,021,025

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunrise_Color,184,091,071

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Day_Color,228,139,114

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunset_Color,185,086,057

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Night_Color,027,033,037

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Ashstorm_Land_Fog_Day_Depth,1.1

fallback=Weather_Ashstorm_Land_Fog_Night_Depth,1.2

fallback=Weather_Ashstorm_Wind_Speed,.8

fallback=Weather_Ashstorm_Cloud_Speed,7

fallback=Weather_Ashstorm_Glare_View,0

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Loop_Sound_ID,ashstorm

fallback=Weather_Ashstorm_Storm_Threshold,.70

fallback=Weather_Blight_Cloud_Texture,Tx_Sky_Blight.tga

fallback=Weather_Blight_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Blight_Transition_Delta,.040

fallback=Weather_Blight_Sky_Sunrise_Color,090,035,035

fallback=Weather_Blight_Sky_Day_Color,090,035,035

fallback=Weather_Blight_Sky_Sunset_Color,092,033,033

fallback=Weather_Blight_Sky_Night_Color,022,007,007

fallback=Weather_Blight_Fog_Sunrise_Color,090,035,035

fallback=Weather_Blight_Fog_Day_Color,128,019,019

fallback=Weather_Blight_Fog_Sunset_Color,092,033,033

fallback=Weather_Blight_Fog_Night_Color,022,007,007

fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunrise_Color,061,040,040

fallback=Weather_Blight_Ambient_Day_Color,079,054,054

fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunset_Color,061,040,040

fallback=Weather_Blight_Ambient_Night_Color,028,029,031

fallback=Weather_Blight_Sun_Sunrise_Color,180,078,078

fallback=Weather_Blight_Sun_Day_Color,224,084,084

fallback=Weather_Blight_Sun_Sunset_Color,180,078,078

fallback=Weather_Blight_Sun_Night_Color,030,045,071

fallback=Weather_Blight_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Day_Depth,1.1

fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Night_Depth,1.2

fallback=Weather_Blight_Wind_Speed,.9

fallback=Weather_Blight_Cloud_Speed,9

fallback=Weather_Blight_Glare_View,0

fallback=Weather_Blight_Ambient_Loop_Sound_ID,Blight

fallback=Weather_Blight_Storm_Threshold,.70

fallback=Weather_Blight_Disease_Chance,0

fallback=Weather_Snow_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Snow.tga

fallback=Weather_Snow_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Snow_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Snow_Sky_Sunrise_Color,106,091,091

fallback=Weather_Snow_Sky_Day_Color,153,158,166

fallback=Weather_Snow_Sky_Sunset_Color,096,115,134

fallback=Weather_Snow_Sky_Night_Color,015,017,019

fallback=Weather_Snow_Fog_Sunrise_Color,106,091,091

fallback=Weather_Snow_Fog_Day_Color,153,158,166

fallback=Weather_Snow_Fog_Sunset_Color,096,115,134

fallback=Weather_Snow_Fog_Night_Color,015,017,019

fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunrise_Color,092,084,084

fallback=Weather_Snow_Ambient_Day_Color,093,096,105

fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunset_Color,070,079,087

fallback=Weather_Snow_Ambient_Night_Color,024,029,034

fallback=Weather_Snow_Sun_Sunrise_Color,141,109,109

fallback=Weather_Snow_Sun_Day_Color,163,169,183

fallback=Weather_Snow_Sun_Sunset_Color,101,121,141

fallback=Weather_Snow_Sun_Night_Color,027,033,038

fallback=Weather_Snow_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Day_Depth,1.0

fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Night_Depth,1.2

fallback=Weather_Snow_Wind_Speed,0

fallback=Weather_Snow_Cloud_Speed,1.5

fallback=Weather_Snow_Glare_View,0

fallback=Weather_Snow_Snow_Diameter,800

fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Min,400

fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Max,700

fallback=Weather_Snow_Snow_Entrance_Speed,6

fallback=Weather_Snow_Max_Snowflakes,750

fallback=Weather_Snow_Ambient_Loop_Sound_ID,BM Wind

fallback=Weather_Snow_Snow_Threshold,0.5

fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

fallback=Weather_Blizzard_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Blizzard_Transition_Delta,.030

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Day_Color,121,133,145

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Night_Color,013,014,015

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Day_Color,121,133,145

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Night_Color,010,012,014

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunrise_Color,084,088,092

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Day_Color,093,096,105

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunset_Color,083,077,075

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Night_Color,026,031,035

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunrise_Color,114,128,146

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Day_Color,163,169,183

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunset_Color,106,114,136

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Night_Color,028,033,037

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Day_Depth,2.8

fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Night_Depth,3.0

fallback=Weather_Blizzard_Wind_Speed,.9

fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Speed,7.5

fallback=Weather_Blizzard_Glare_View,0

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Loop_Sound_ID,BM Blizzard

fallback=Weather_Blizzard_Storm_Threshold,.50

fallback=Moons_Secunda_Size,40

fallback=Moons_Secunda_Axis_Offset,50

fallback=Moons_Secunda_Speed,.6

fallback=Moons_Secunda_Daily_Increment,1.2

fallback=Moons_Secunda_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5

fallback=Moons_Secunda_Fade_Start_Angle,50

fallback=Moons_Secunda_Fade_End_Angle,30

fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Start,14

fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Finish,15

fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Start,7

fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Finish,10

fallback=Moons_Masser_Size,94

fallback=Moons_Masser_Axis_Offset,35

fallback=Moons_Masser_Speed,.5

fallback=Moons_Masser_Daily_Increment,1

fallback=Moons_Masser_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5

fallback=Moons_Masser_Fade_Start_Angle,50

fallback=Moons_Masser_Fade_End_Angle,40

fallback=Moons_Masser_Fade_In_Start,14

fallback=Moons_Masser_Fade_In_Finish,15

fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Start,7

fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Finish,10

fallback=Moons_Script_Color,255,20,20

fallback=General_Werewolf_FOV,100

encoding=win1251

data="L:\Game\MFR\game\Data Files"

data="L:\Game\MFR\game\OpenMW\OpenMW_HDbuttons\Data Files"

content=Morrowind.esm

content=Tribunal.esm

content=Bloodmoon.esm

content=MFR.esm

content=MFR_Update.esp

 

 

 

Версия игры 4.0.79

NSAY,

конфиг нормальный, игра установлена на диск L.

 

Вот в техподдержке OpenMW задавали такой же вопрос, проблема решилась переустановкой игры

ссылка:

"trouble with installing - boost::filesystem::path codecvt to wstring: error"

https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=8&t=6772&start=10

цитата:

by squirrelly » 19 Mar 2020, 22:36

"Fixed by uninstalling the game and reinstalling it."
 
 
 
Ещё можно попробовать удалить все файлы из: Имя Пользователя \Documents\My Games\OpenMW
потом в M[FR] Настройщике выбрать пресет OpenMW (мощный, средний, слабый и т.д. компьютер), а потом запустить игру.
 
Ещё в M[FR] Настройщике можно нажать на значок шестерёнки (в правом верхнем углу), и там нажать на кнопку "исправить" проверка целостности сборки.
Изменено пользователем bobik116
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вивек. Арена.

Кровавый зал Синей команды.

Я убил всех соперников на арене. Убил великого чемпиона. Стал великим чемпионом. Потом сразу убил ещё 2 чемпионов, которых мне предложил Жолгард.

После этого подошёл к Дормасу. Топик "Нужен напарник", он моментально присоединяется (без возможности отказаться).

После я вижу этого Дормаса внутри другого нипа - Фадали Сатрен (данмерша в костяных наплечниках, постоянно читающая книжку). Он стоит прямо в ней.

Отговорить его как-то от того, чтобы он внутри неё стоял, нельзя.

Ну ладно.

Так как боёв больше нет, я жду неделю. Выхожу на бой. Напарник не выходит со мной на арену. Убиваю на арене соперника. Сдаю "квест". Этот Дормас по прежнему стоит внутри Фадали Сатрен. Нового ничего не говорит. Нанять или "отвязать" топиков нет.

 

Скрины не делаются, настраивать OpenMW я боюсь, т.к. опять всё слетит, и прийдётся переустанавливать игру.

4.0.79

Изменено пользователем tot11
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОпенМВ у меня не делает скринов. Общая самая просторная комната, рядом с комнатой где алтарь Мефалы.

Тут 2 или 3 сундука с уровнем 35. Да и дело то не в сундуках, а в принципе восстановления обратно в гильдию.

Подумаем, как сделать так, чтобы игрока мо восстановить в должности после кончины\ухода Эно другой НПЦ.

 

По поводу подключения некоторых доспехов:

openmw-0.47, вот так плющит в доспехах чемпиона арены в Вивеке:

 

Это не плющит, анимация у него такая. Надменная стойка. В бою анимации выглядят на порядок лучше.

 

Не первый раз встречаюсь с вот такой ошибкой.

Если я в лаунчере (не дай бог!) нажму под OpenMW "Настройка" и выберу там что-то (Мощный компьютер/Свои настройки) другое и/или потом зайду в Launcher, как например, я сейчас зашёл и просто поставил тени (галочки), то потом, когда я пытаюсь загрузить в OpenMW свой сейв:

 

1) мне сначала выдаёт табличку "набор подключаемых плагинов изменился, продолжать да/нет, а ведь не всё может подгрузиться имейте ввиду"

2) когда таки загрузил сейв, мне предлагает настроить мир, как это было раньше в предыдущих версиях при начале новой игры, в виде маленьких окошек, "настройте мир, или пусть он настроится рандомно". Выбор сложности, выбор времени, выбор регенерации магии, выбор будут ли ходить путники, (про крафт ничего не спрашивают).

 

После этого в инвентаре, некоторые вещи без моделек, в алхимической лаборатории Балморы куча жёлтых квадратиков.

Да ещё и управление опять всё сброшено на дефолт (но это дело десятое).

 

Как загрузиться нормально?

 

Мне кажется проблема вот в чём..

в ситуации с ОпенМВ:

если начинаешь новую игру, неважно какой у тебя там лист плагинов, этот лист как-то по своему упорядочивается, и дальше уже игра играется, сохраняешь/загружаешь её сколько влезет, но как только ты влезаешь в настройки этот лист сбрасывается, и попытавшись загрузить игру, этот лист никак не упорядочивается как он по идее должен был упорядочиваться и следовательно сразу конфликтует.

 

Однако начало новой игры (в надежде что она настроит этот лист плагинов) не помогло. Вместо большого диалогового окна с выбором топиков (начало игры, спутники, мана, новые локации и тп.), появляется маленькое окошко, где выбираешь, то это, то то. Короче в настройки на ОпенМВ лучше не залезать вообще, а то переустанавливать игру прийдётся. В новой игре не было выбора нового контента и кузни вообще.

 

UPD

после переустановки игры, удалось нормально загрузить мой сейв (OpenMW).

Не докачивается постоянно что-либо. Нужно запускать проверку целостности. Так же лучше бэкап сейвов в опенМВ делать при переустановке, рискуете остаться без них.

 

OpenMW при запуске выдаёт ошибку: boost::filesystem::path codecvt to wstring: error

 

Такая же ошибка была тут у человека но решения я не увидел.

 

openmw.cfg 

 

no-sound=0

groundcover=MFR_Grass_mod.esp

fallback=LightAttenuation_UseConstant,1

fallback=LightAttenuation_ConstantValue,0

fallback=LightAttenuation_UseLinear,1

fallback=LightAttenuation_LinearMethod,1

fallback=LightAttenuation_LinearValue,3

fallback=LightAttenuation_LinearRadiusMult,1.0

fallback=LightAttenuation_UseQuadratic,1

fallback=LightAttenuation_QuadraticMethod,2

fallback=LightAttenuation_QuadraticValue,0

fallback=LightAttenuation_QuadraticRadiusMult,1.0

fallback=LightAttenuation_OutQuadInLin,0

fallback=Inventory_DirectionalDiffuseR,1.0

fallback=Inventory_DirectionalDiffuseG,1.0

fallback=Inventory_DirectionalDiffuseB,1.0

fallback=Inventory_DirectionalAmbientR,0.0

fallback=Inventory_DirectionalAmbientG,0.0

fallback=Inventory_DirectionalAmbientB,0.0

fallback=Inventory_DirectionalRotationX,110

fallback=Inventory_DirectionalRotationY,90

fallback=Inventory_UniformScaling,0

fallback=Map_Travel_Siltstrider_Red,238

fallback=Map_Travel_Siltstrider_Green,230

fallback=Map_Travel_Siltstrider_Blue,30

fallback=Map_Travel_Boat_Red,30

fallback=Map_Travel_Boat_Green,30

fallback=Map_Travel_Boat_Blue,230

fallback=Map_Travel_Magic_Red,230

fallback=Map_Travel_Magic_Green,30

fallback=Map_Travel_Magic_Blue,30

fallback=Map_Show_Travel_Lines,0

fallback=Water_Map_Alpha,0.4

fallback=Water_World_Alpha,0.75

fallback=Water_SurfaceTextureSize,128

fallback=Water_SurfaceTileCount,10

fallback=Water_SurfaceFPS,12

fallback=Water_SurfaceTexture,water

fallback=Water_SurfaceFrameCount,32

fallback=Water_TileTextureDivisor,4.75

fallback=Water_RippleTexture,ripple

fallback=Water_RippleFrameCount,4

fallback=Water_RippleLifetime,3.0

fallback=Water_MaxNumberRipples,75

fallback=Water_RippleScale,0.15, 6.5

fallback=Water_RippleRotSpeed,0.5

fallback=Water_RippleAlphas,0.7, 0.1, 0.01

fallback=Water_PSWaterReflectTerrain,1

fallback=Water_PSWaterReflectUpdate,20.0

fallback=Water_NearWaterRadius,1000

fallback=Water_NearWaterPoints,8

fallback=Water_NearWaterUnderwaterFreq,0.3

fallback=Water_NearWaterUnderwaterVolume,0.9

fallback=Water_NearWaterIndoorTolerance,512.0

fallback=Water_NearWaterOutdoorTolerance,1024.0

fallback=Water_NearWaterIndoorID,Water Lake

fallback=Water_NearWaterOutdoorID,Water Layer

fallback=Water_UnderwaterSunriseFog,3

fallback=Water_UnderwaterDayFog,2.5

fallback=Water_UnderwaterSunsetFog,3

fallback=Water_UnderwaterNightFog,4

fallback=Water_UnderwaterIndoorFog,3

fallback=Water_UnderwaterColor,012,030,037

fallback=Water_UnderwaterColorWeight,0.85

fallback=PixelWater_SurfaceFPS,25

fallback=PixelWater_TileCount,4

fallback=PixelWater_Resolution,256

fallback=Fonts_Font_0,magic_cards_regular

fallback=Fonts_Font_1,century_gothic_font_regular

fallback=Fonts_Font_2,daedric_font

fallback=FontColor_color_normal,202,165,96

fallback=FontColor_color_normal_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_normal_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_active,96,112,202

fallback=FontColor_color_active_over,159,169,223

fallback=FontColor_color_active_pressed,223,226,244

fallback=FontColor_color_disabled,179,168,135

fallback=FontColor_color_disabled_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_disabled_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_link,112,126,207

fallback=FontColor_color_link_over,143,155,218

fallback=FontColor_color_link_pressed,175,184,228

fallback=FontColor_color_journal_link,37,49,112

fallback=FontColor_color_journal_link_over,58,77,175

fallback=FontColor_color_journal_link_pressed,112,126,207

fallback=FontColor_color_journal_topic,0,0,0

fallback=FontColor_color_journal_topic_over,58,77,175

fallback=FontColor_color_journal_topic_pressed,112,126,207

fallback=FontColor_color_answer,150,50,30

fallback=FontColor_color_answer_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_answer_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_header,223,201,159

fallback=FontColor_color_notify,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_normal,202,165,96

fallback=FontColor_color_big_normal_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_normal_pressed,243,237,221

fallback=FontColor_color_big_link,112,126,207

fallback=FontColor_color_big_link_over,143,155,218

fallback=FontColor_color_big_link_pressed,175,184,228

fallback=FontColor_color_big_answer,150,50,30

fallback=FontColor_color_big_answer_over,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_answer_pressed,243,237,22

fallback=FontColor_color_big_header,223,201,159

fallback=FontColor_color_big_notify,223,201,159

fallback=FontColor_color_background,0,0,0

fallback=FontColor_color_focus,80,80,80

fallback=FontColor_color_health,200,60,30

fallback=FontColor_color_magic,53,69,159

fallback=FontColor_color_fatigue,0,150,60

fallback=FontColor_color_misc,0,205,205

fallback=FontColor_color_weapon_fill,200,60,30

fallback=FontColor_color_magic_fill,200,60,30

fallback=FontColor_color_positive,223,201,159

fallback=FontColor_color_negative,200,60,30

fallback=FontColor_color_count,223,201,159

fallback=Level_Up_Level2,Вы понимаете, что до этого момента ваша жизнь проходила мимо вас, как будто во сне. �? вдруг, после событий последних нескольких дней, вы наконец поняли, что живы.

fallback=Level_Up_Level3,Вы понимаете, что узнали секрет успеха. Все дело в сосредоточенности.

fallback=Level_Up_Level4,Неожиданно все становится ясно. Вам просто надо сосредоточиться. Терять время и силы - страшный грех. Но как вы могли понять это, не получив опыта, не рискуя и не беря на себя ответственность за все неудачи?

fallback=Level_Up_Level5,Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

fallback=Level_Up_Level6,Вы ощущаете себя более сведущим, более открытым новым идеям. Вы многое узнали о Морроувинде. Сложно поверить, что совсем недавно вы были настолько невежественны - но очень многому еще придется научиться.

fallback=Level_Up_Level7,Вы решаете по-прежнему не давать себе поблажек. Возможно, вы значите больше, чем вам казалось раньше.

fallback=Level_Up_Level8,Секрет, судя по всему, заключается в тяжелом труде, да, но это и наваждение, и вдохновение.

fallback=Level_Up_Level9,Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

fallback=Level_Up_Level10,Сегодня вы проснулись с совершенно новыми ощущениями. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это всего лишь возможность узнать что-то новое.

fallback=Level_Up_Level11,Быть хитрым - не больно. А немного удачи никогда не помешает. Но ключевой момент - терпение и тяжелый труд. Зато когда виден результат - это ВЕЛ�?КОЛЕПНО!

fallback=Level_Up_Level12,Вы не можете поверить в то, насколько это просто. Нужно всего лишь продолжать -- это безумие. А потом, вдруг, во всем находится свой смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото.

fallback=Level_Up_Level13,Поразительно. Вчера это было сложно, а сегодня так просто. Всего лишь крепкий здоровый сон, и можно забыть о том, как быть глупым.

fallback=Level_Up_Level14,Сегодня вы просыпаетесь, и вас переполняет энергия и новые идеи, каким-то образом вы понимаете, что сегодня все изменилось. Всего один день, а какая разница.

fallback=Level_Up_Level15,Сегодня вы вдруг понимаете, что за ту жизнь, которую вы жили, теперь расплачивается ваше тело -- есть пределы человеческим возможностям, вероятно, вы достигли этих пределов. Вам всегда было интересно, как это - стареть. Что ж, теперь вы это знаете.

fallback=Level_Up_Level16,Вы слишком сильно старались, слишком много думали. Расслабьтесь. Будьте собой. Делайте маленькие дела, большие позаботятся о себе сами.

fallback=Level_Up_Level17,Жизнь продолжается. Вы все еще можете становиться хитрее, умнее, опытнее - но ваша душа и ваше тело никогда уже не станут молодыми.

fallback=Level_Up_Level18,Сейчас самое важное - оставаться на пике как можно дольше. Сегодня вы можете быть самым сильным человеком на земле, но всегда придет кто-то, кто будет моложе, и он бросит вам вызов.

fallback=Level_Up_Level19,У вас все хорошо. Вероятно, вы лучший. �?менно поэтому вам так сложно развиваться дальше. Но вы продолжаете стараться, потому что это ваша натура.

fallback=Level_Up_Level20,Лучше чем сегодня вы уже не будете. Если вам повезет, если вы приложите нечеловеческие усилия, вероятно, вам удастся не соскользнуть назад. Но рано или поздно это случится, готовьтесь пропустить шаг, пропустить удар, пропустить какую-то подробность - и тогда вы пропадете навсегда.

fallback=Level_Up_Default,Результаты тяжелой работы всегда кажутся окружающим всего лишь везением. Но вы знаете, что полностью заслужили все, что получили.

fallback=Question_1_Question,Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

fallback=Question_1_AnswerOne,Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?

fallback=Question_1_AnswerTwo,�?спользуете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?

fallback=Question_1_AnswerThree,Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

fallback=Question_1_Sound,Vo\Misc\CharGen QA1.wav

fallback=Question_2_Question,Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

fallback=Question_2_AnswerOne,Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?

fallback=Question_2_AnswerTwo,Собирать растения для матери, которая готовит обед?

fallback=Question_2_AnswerThree,Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

fallback=Question_2_Sound,Vo\Misc\CharGen QA2.wav

fallback=Question_3_Question,Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

fallback=Question_3_AnswerOne,Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.

fallback=Question_3_AnswerTwo,Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.

fallback=Question_3_AnswerThree,Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

fallback=Question_3_Sound,Vo\\Misc\CharGen QA3.wav

fallback=Question_4_Question,В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются 'Телепаты'. �?х наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

fallback=Question_4_AnswerOne,Это ужасно. Мысли человека - его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.

fallback=Question_4_AnswerTwo,Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.

fallback=Question_4_AnswerThree,В наши времена - это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

fallback=Question_4_Sound,Vo\Misc\CharGen QA4.wav

fallback=Question_5_Question,Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

fallback=Question_5_AnswerOne,Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?

fallback=Question_5_AnswerTwo,Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?

fallback=Question_5_AnswerThree,Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

fallback=Question_5_Sound,Vo\\Misc\CharGen QA5.wav

fallback=Question_6_Question,Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

fallback=Question_6_AnswerOne,Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?

fallback=Question_6_AnswerTwo,Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?

fallback=Question_6_AnswerThree,Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

fallback=Question_6_Sound,Vo\Misc\CharGen QA6.wav

fallback=Question_7_Question,Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

fallback=Question_7_AnswerOne,Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?

fallback=Question_7_AnswerTwo,Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?

fallback=Question_7_AnswerThree,Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

fallback=Question_7_Sound,Vo\Misc\CharGen QA7.wav

fallback=Question_8_Question,Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

fallback=Question_8_AnswerOne,Встаете между трубой и матерью?

fallback=Question_8_AnswerTwo,Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?

fallback=Question_8_AnswerThree,Отталкиваете мать?

fallback=Question_8_Sound,Vo\Misc\CharGen QA8.wav

fallback=Question_9_Question,В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

fallback=Question_9_AnswerOne,Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?

fallback=Question_9_AnswerTwo,Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?

fallback=Question_9_AnswerThree,Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

fallback=Question_9_Sound,Vo\Misc\CharGen QA9.wav

fallback=Question_10_Question,Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

fallback=Question_10_AnswerOne,Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?

fallback=Question_10_AnswerTwo,Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?

fallback=Question_10_AnswerThree,Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

fallback=Question_10_Sound,Vo\Misc\CharGen QA10.wav

fallback=Blood_Model_0,BloodSplat.nif

fallback=Blood_Model_1,BloodSplat2.nif

fallback=Blood_Model_2,BloodSplat3.nif

fallback=Blood_Texture_0,Tx_Blood.tga

fallback=Blood_Texture_1,Tx_Blood_White.tga

fallback=Blood_Texture_2,Tx_Blood_Gold.tga

fallback=Blood_Texture_Name_0,Default (Red)

fallback=Blood_Texture_Name_1,Skeleton (White)

fallback=Blood_Texture_Name_2,Metal Sparks (Gold)

fallback=Movies_Company_Logo,bethesda logo.bik

fallback=Movies_Morrowind_Logo,mw_logo.bik

fallback=Movies_New_Game,mw_intro.bik

fallback=Movies_Loading,mw_load.bik

fallback=Movies_Options_Menu,mw_menu.bik

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_0,Thunder0

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_1,Thunder1

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_2,Thunder2

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_3,Thunder3

fallback=Weather_Sunrise_Time,6

fallback=Weather_Sunset_Time,18

fallback=Weather_Sunrise_Duration,2

fallback=Weather_Sunset_Duration,2

fallback=Weather_Hours_Between_Weather_Changes,20

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Frequency,.4

fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Threshold,0.6

fallback=Weather_EnvReduceColor,255,255,255,255

fallback=Weather_LerpCloseColor,037,046,048,255

fallback=Weather_BumpFadeColor,230,239,255,255

fallback=Weather_AlphaReduce,0.35

fallback=Weather_Minimum_Time_Between_Environmental_Sounds,1.0

fallback=Weather_Maximum_Time_Between_Environmental_Sounds,5.0

fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Max,0.5

fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Angle_Max,30.0

fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Color,222,095,039

fallback=Weather_Timescale_Clouds,0

fallback=Weather_Precip_Gravity,575

fallback=Weather_Rain_Ripples,1

fallback=Weather_Rain_Ripple_Radius,1024

fallback=Weather_Rain_Ripples_Per_Drop,1

fallback=Weather_Rain_Ripple_Scale,0.3

fallback=Weather_Rain_Ripple_Speed,1.0

fallback=Weather_Fog_Depth_Change_Speed,3

fallback=Weather_Sky_Pre-Sunrise_Time,.5

fallback=Weather_Sky_Post-Sunrise_Time,1

fallback=Weather_Sky_Pre-Sunset_Time,1.5

fallback=Weather_Sky_Post-Sunset_Time,.5

fallback=Weather_Ambient_Pre-Sunrise_Time,.5

fallback=Weather_Ambient_Post-Sunrise_Time,2

fallback=Weather_Ambient_Pre-Sunset_Time,1

fallback=Weather_Ambient_Post-Sunset_Time,1.25

fallback=Weather_Fog_Pre-Sunrise_Time,.5

fallback=Weather_Fog_Post-Sunrise_Time,1

fallback=Weather_Fog_Pre-Sunset_Time,2

fallback=Weather_Fog_Post-Sunset_Time,1

fallback=Weather_Sun_Pre-Sunrise_Time,0

fallback=Weather_Sun_Post-Sunrise_Time,0

fallback=Weather_Sun_Pre-Sunset_Time,1

fallback=Weather_Sun_Post-Sunset_Time,1.25

fallback=Weather_Stars_Post-Sunset_Start,1

fallback=Weather_Stars_Pre-Sunrise_Finish,2

fallback=Weather_Stars_Fading_Duration,2

fallback=Weather_Snow_Ripples,0

fallback=Weather_Snow_Ripple_Radius,1024

fallback=Weather_Snow_Ripples_Per_Flake,1

fallback=Weather_Snow_Ripple_Scale,0.3

fallback=Weather_Snow_Ripple_Speed,1.0

fallback=Weather_Snow_Gravity_Scale,0.1

fallback=Weather_Snow_High_Kill,700

fallback=Weather_Snow_Low_Kill,150

fallback=Weather_Clear_Cloud_Texture,Tx_Sky_Clear.tga

fallback=Weather_Clear_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Clear_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Clear_Sky_Sunrise_Color,117,141,164

fallback=Weather_Clear_Sky_Day_Color,095,135,203

fallback=Weather_Clear_Sky_Sunset_Color,056,089,129

fallback=Weather_Clear_Sky_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Clear_Fog_Sunrise_Color,255,189,157

fallback=Weather_Clear_Fog_Day_Color,206,227,255

fallback=Weather_Clear_Fog_Sunset_Color,255,189,157

fallback=Weather_Clear_Fog_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Clear_Ambient_Sunrise_Color,047,066,096

fallback=Weather_Clear_Ambient_Day_Color,137,140,160

fallback=Weather_Clear_Ambient_Sunset_Color,068,075,096

fallback=Weather_Clear_Ambient_Night_Color,016,017,021

fallback=Weather_Clear_Sun_Sunrise_Color,242,159,119

fallback=Weather_Clear_Sun_Day_Color,255,252,238

fallback=Weather_Clear_Sun_Sunset_Color,255,114,079

fallback=Weather_Clear_Sun_Night_Color,029,048,088

fallback=Weather_Clear_Sun_Disc_Sunset_Color,255,189,157

fallback=Weather_Clear_Land_Fog_Day_Depth,.69

fallback=Weather_Clear_Land_Fog_Night_Depth,.69

fallback=Weather_Clear_Wind_Speed,.1

fallback=Weather_Clear_Cloud_Speed,1.25

fallback=Weather_Clear_Glare_View,1

fallback=Weather_Clear_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Cloudy_Cloud_Texture,Tx_Sky_Cloudy.tga

fallback=Weather_Cloudy_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Cloudy_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Sunrise_Color,126,158,173

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Day_Color,117,160,215

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Sunset_Color,111,114,159

fallback=Weather_Cloudy_Sky_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Sunrise_Color,255,207,149

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Day_Color,245,235,224

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Sunset_Color,255,155,106

fallback=Weather_Cloudy_Fog_Night_Color,004,005,005

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Sunrise_Color,066,074,087

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Day_Color,137,145,160

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Sunset_Color,071,080,092

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Night_Color,016,019,027

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Sunrise_Color,241,177,099

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Day_Color,255,236,221

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Sunset_Color,255,089,000

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Night_Color,038,045,062

fallback=Weather_Cloudy_Sun_Disc_Sunset_Color,255,202,179

fallback=Weather_Cloudy_Land_Fog_Day_Depth,.72

fallback=Weather_Cloudy_Land_Fog_Night_Depth,.72

fallback=Weather_Cloudy_Wind_Speed,.2

fallback=Weather_Cloudy_Cloud_Speed,2

fallback=Weather_Cloudy_Glare_View,1

fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Foggy_Cloud_Texture,Tx_Sky_Foggy.tga

fallback=Weather_Foggy_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Foggy_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Foggy_Sky_Sunrise_Color,197,190,180

fallback=Weather_Foggy_Sky_Day_Color,184,211,228

fallback=Weather_Foggy_Sky_Sunset_Color,142,159,176

fallback=Weather_Foggy_Sky_Night_Color,009,011,014

fallback=Weather_Foggy_Fog_Sunrise_Color,173,164,148

fallback=Weather_Foggy_Fog_Day_Color,150,187,209

fallback=Weather_Foggy_Fog_Sunset_Color,113,135,157

fallback=Weather_Foggy_Fog_Night_Color,009,012,014

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Sunrise_Color,048,043,037

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Day_Color,092,109,120

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Sunset_Color,029,053,076

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Night_Color,014,016,019

fallback=Weather_Foggy_Sun_Sunrise_Color,177,162,137

fallback=Weather_Foggy_Sun_Day_Color,111,131,151

fallback=Weather_Foggy_Sun_Sunset_Color,125,157,189

fallback=Weather_Foggy_Sun_Night_Color,040,050,059

fallback=Weather_Foggy_Sun_Disc_Sunset_Color,223,223,223

fallback=Weather_Foggy_Land_Fog_Day_Depth,1.0

fallback=Weather_Foggy_Land_Fog_Night_Depth,1.9

fallback=Weather_Foggy_Wind_Speed,0

fallback=Weather_Foggy_Cloud_Speed,1.25

fallback=Weather_Foggy_Glare_View,0.25

fallback=Weather_Foggy_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Thunderstorm_Cloud_Texture,Tx_Sky_Thunder.tga

fallback=Weather_Thunderstorm_Clouds_Maximum_Percent,0.66

fallback=Weather_Thunderstorm_Transition_Delta,.030

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Sunrise_Color,035,036,039

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Day_Color,097,104,115

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Sunset_Color,035,036,039

fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Night_Color,009,010,011

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Sunrise_Color,070,074,085

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Day_Color,097,104,115

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Sunset_Color,070,074,085

fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Night_Color,009,010,011

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Sunrise_Color,054,054,054

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Day_Color,090,090,090

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Sunset_Color,054,054,054

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Night_Color,024,025,027

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Sunrise_Color,091,099,122

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Day_Color,138,144,155

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Sunset_Color,096,101,117

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Night_Color,027,038,055

fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Thunderstorm_Land_Fog_Day_Depth,1

fallback=Weather_Thunderstorm_Land_Fog_Night_Depth,1.15

fallback=Weather_Thunderstorm_Wind_Speed,.5

fallback=Weather_Thunderstorm_Cloud_Speed,3

fallback=Weather_Thunderstorm_Glare_View,0

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Loop_Sound_ID,rain heavy

fallback=Weather_Thunderstorm_Using_Precip,1

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Diameter,600

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Height_Min,200

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Height_Max,700

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Threshold,0.6

fallback=Weather_Thunderstorm_Max_Raindrops,650

fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Entrance_Speed,5

fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Thunderstorm_Flash_Decrement,4

fallback=Weather_Rain_Cloud_Texture,Tx_Sky_Rainy.tga

fallback=Weather_Rain_Clouds_Maximum_Percent,0.66

fallback=Weather_Rain_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Rain_Sky_Sunrise_Color,071,074,075

fallback=Weather_Rain_Sky_Day_Color,116,120,122

fallback=Weather_Rain_Sky_Sunset_Color,073,073,073

fallback=Weather_Rain_Sky_Night_Color,012,012,013

fallback=Weather_Rain_Fog_Sunrise_Color,071,074,075

fallback=Weather_Rain_Fog_Day_Color,116,120,122

fallback=Weather_Rain_Fog_Sunset_Color,073,073,073

fallback=Weather_Rain_Fog_Night_Color,012,012,013

fallback=Weather_Rain_Ambient_Sunrise_Color,097,090,088

fallback=Weather_Rain_Ambient_Day_Color,105,110,113

fallback=Weather_Rain_Ambient_Sunset_Color,088,097,097

fallback=Weather_Rain_Ambient_Night_Color,025,027,033

fallback=Weather_Rain_Sun_Sunrise_Color,131,122,120

fallback=Weather_Rain_Sun_Day_Color,149,157,170

fallback=Weather_Rain_Sun_Sunset_Color,120,126,131

fallback=Weather_Rain_Sun_Night_Color,025,031,050

fallback=Weather_Rain_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Rain_Land_Fog_Day_Depth,.8

fallback=Weather_Rain_Land_Fog_Night_Depth,.8

fallback=Weather_Rain_Wind_Speed,.3

fallback=Weather_Rain_Cloud_Speed,2

fallback=Weather_Rain_Glare_View,0

fallback=Weather_Rain_Rain_Loop_Sound_ID,Rain

fallback=Weather_Rain_Using_Precip,1

fallback=Weather_Rain_Rain_Diameter,600

fallback=Weather_Rain_Rain_Height_Min,200

fallback=Weather_Rain_Rain_Height_Max,700

fallback=Weather_Rain_Rain_Threshold,0.6

fallback=Weather_Rain_Rain_Entrance_Speed,7

fallback=Weather_Rain_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Rain_Max_Raindrops,450

fallback=Weather_Overcast_Cloud_Texture,Tx_Sky_Overcast.tga

fallback=Weather_Overcast_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Overcast_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Overcast_Sky_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Overcast_Sky_Day_Color,143,146,149

fallback=Weather_Overcast_Sky_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Overcast_Sky_Night_Color,009,011,012

fallback=Weather_Overcast_Fog_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Overcast_Fog_Day_Color,143,146,149

fallback=Weather_Overcast_Fog_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Overcast_Fog_Night_Color,009,011,012

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Sunrise_Color,084,088,092

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Day_Color,093,096,105

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Sunset_Color,083,077,075

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Night_Color,028,030,033

fallback=Weather_Overcast_Sun_Sunrise_Color,087,125,163

fallback=Weather_Overcast_Sun_Day_Color,163,169,183

fallback=Weather_Overcast_Sun_Sunset_Color,085,103,157

fallback=Weather_Overcast_Sun_Night_Color,016,027,050

fallback=Weather_Overcast_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Overcast_Land_Fog_Day_Depth,.70

fallback=Weather_Overcast_Land_Fog_Night_Depth,.70

fallback=Weather_Overcast_Wind_Speed,.2

fallback=Weather_Overcast_Cloud_Speed,1.5

fallback=Weather_Overcast_Glare_View,0

fallback=Weather_Overcast_Ambient_Loop_Sound_ID,None

fallback=Weather_Ashstorm_Cloud_Texture,Tx_Sky_Ashstorm.tga

fallback=Weather_Ashstorm_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Ashstorm_Transition_Delta,.035

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Sunrise_Color,091,056,051

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Day_Color,124,073,058

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Sunset_Color,106,055,040

fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Night_Color,010,010,011

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Sunrise_Color,091,056,051

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Day_Color,124,073,058

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Sunset_Color,106,055,040

fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Night_Color,010,010,011

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Sunrise_Color,054,042,037

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Day_Color,075,049,041

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Sunset_Color,048,039,035

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Night_Color,018,021,025

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunrise_Color,184,091,071

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Day_Color,228,139,114

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunset_Color,185,086,057

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Night_Color,027,033,037

fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Ashstorm_Land_Fog_Day_Depth,1.1

fallback=Weather_Ashstorm_Land_Fog_Night_Depth,1.2

fallback=Weather_Ashstorm_Wind_Speed,.8

fallback=Weather_Ashstorm_Cloud_Speed,7

fallback=Weather_Ashstorm_Glare_View,0

fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Loop_Sound_ID,ashstorm

fallback=Weather_Ashstorm_Storm_Threshold,.70

fallback=Weather_Blight_Cloud_Texture,Tx_Sky_Blight.tga

fallback=Weather_Blight_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Blight_Transition_Delta,.040

fallback=Weather_Blight_Sky_Sunrise_Color,090,035,035

fallback=Weather_Blight_Sky_Day_Color,090,035,035

fallback=Weather_Blight_Sky_Sunset_Color,092,033,033

fallback=Weather_Blight_Sky_Night_Color,022,007,007

fallback=Weather_Blight_Fog_Sunrise_Color,090,035,035

fallback=Weather_Blight_Fog_Day_Color,128,019,019

fallback=Weather_Blight_Fog_Sunset_Color,092,033,033

fallback=Weather_Blight_Fog_Night_Color,022,007,007

fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunrise_Color,061,040,040

fallback=Weather_Blight_Ambient_Day_Color,079,054,054

fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunset_Color,061,040,040

fallback=Weather_Blight_Ambient_Night_Color,028,029,031

fallback=Weather_Blight_Sun_Sunrise_Color,180,078,078

fallback=Weather_Blight_Sun_Day_Color,224,084,084

fallback=Weather_Blight_Sun_Sunset_Color,180,078,078

fallback=Weather_Blight_Sun_Night_Color,030,045,071

fallback=Weather_Blight_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Day_Depth,1.1

fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Night_Depth,1.2

fallback=Weather_Blight_Wind_Speed,.9

fallback=Weather_Blight_Cloud_Speed,9

fallback=Weather_Blight_Glare_View,0

fallback=Weather_Blight_Ambient_Loop_Sound_ID,Blight

fallback=Weather_Blight_Storm_Threshold,.70

fallback=Weather_Blight_Disease_Chance,0

fallback=Weather_Snow_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Snow.tga

fallback=Weather_Snow_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Snow_Transition_Delta,.015

fallback=Weather_Snow_Sky_Sunrise_Color,106,091,091

fallback=Weather_Snow_Sky_Day_Color,153,158,166

fallback=Weather_Snow_Sky_Sunset_Color,096,115,134

fallback=Weather_Snow_Sky_Night_Color,015,017,019

fallback=Weather_Snow_Fog_Sunrise_Color,106,091,091

fallback=Weather_Snow_Fog_Day_Color,153,158,166

fallback=Weather_Snow_Fog_Sunset_Color,096,115,134

fallback=Weather_Snow_Fog_Night_Color,015,017,019

fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunrise_Color,092,084,084

fallback=Weather_Snow_Ambient_Day_Color,093,096,105

fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunset_Color,070,079,087

fallback=Weather_Snow_Ambient_Night_Color,024,029,034

fallback=Weather_Snow_Sun_Sunrise_Color,141,109,109

fallback=Weather_Snow_Sun_Day_Color,163,169,183

fallback=Weather_Snow_Sun_Sunset_Color,101,121,141

fallback=Weather_Snow_Sun_Night_Color,027,033,038

fallback=Weather_Snow_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Day_Depth,1.0

fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Night_Depth,1.2

fallback=Weather_Snow_Wind_Speed,0

fallback=Weather_Snow_Cloud_Speed,1.5

fallback=Weather_Snow_Glare_View,0

fallback=Weather_Snow_Snow_Diameter,800

fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Min,400

fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Max,700

fallback=Weather_Snow_Snow_Entrance_Speed,6

fallback=Weather_Snow_Max_Snowflakes,750

fallback=Weather_Snow_Ambient_Loop_Sound_ID,BM Wind

fallback=Weather_Snow_Snow_Threshold,0.5

fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

fallback=Weather_Blizzard_Clouds_Maximum_Percent,1.0

fallback=Weather_Blizzard_Transition_Delta,.030

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Day_Color,121,133,145

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Blizzard_Sky_Night_Color,013,014,015

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunrise_Color,091,099,106

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Day_Color,121,133,145

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunset_Color,108,115,121

fallback=Weather_Blizzard_Fog_Night_Color,010,012,014

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunrise_Color,084,088,092

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Day_Color,093,096,105

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunset_Color,083,077,075

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Night_Color,026,031,035

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunrise_Color,114,128,146

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Day_Color,163,169,183

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunset_Color,106,114,136

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Night_Color,028,033,037

fallback=Weather_Blizzard_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Day_Depth,2.8

fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Night_Depth,3.0

fallback=Weather_Blizzard_Wind_Speed,.9

fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Speed,7.5

fallback=Weather_Blizzard_Glare_View,0

fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Loop_Sound_ID,BM Blizzard

fallback=Weather_Blizzard_Storm_Threshold,.50

fallback=Moons_Secunda_Size,40

fallback=Moons_Secunda_Axis_Offset,50

fallback=Moons_Secunda_Speed,.6

fallback=Moons_Secunda_Daily_Increment,1.2

fallback=Moons_Secunda_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5

fallback=Moons_Secunda_Fade_Start_Angle,50

fallback=Moons_Secunda_Fade_End_Angle,30

fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Start,14

fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Finish,15

fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Start,7

fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Finish,10

fallback=Moons_Masser_Size,94

fallback=Moons_Masser_Axis_Offset,35

fallback=Moons_Masser_Speed,.5

fallback=Moons_Masser_Daily_Increment,1

fallback=Moons_Masser_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5

fallback=Moons_Masser_Fade_Start_Angle,50

fallback=Moons_Masser_Fade_End_Angle,40

fallback=Moons_Masser_Fade_In_Start,14

fallback=Moons_Masser_Fade_In_Finish,15

fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Start,7

fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Finish,10

fallback=Moons_Script_Color,255,20,20

fallback=General_Werewolf_FOV,100

encoding=win1251

data="L:\Game\MFR\game\Data Files"

data="L:\Game\MFR\game\OpenMW\OpenMW_HDbuttons\Data Files"

content=Morrowind.esm

content=Tribunal.esm

content=Bloodmoon.esm

content=MFR.esm

content=MFR_Update.esp

 

 

 

Версия игры 4.0.79

Справа вверху шестеренку клацаете и проверяете сборку на целостность файлов.

 

Вивек. Арена.

Кровавый зал Синей команды.

Я убил всех соперников на арене. Убил великого чемпиона. Стал великим чемпионом. Потом сразу убил ещё 2 чемпионов, которых мне предложил Жолгард.

После этого подошёл к Дормасу. Топик "Нужен напарник", он моментально присоединяется (без возможности отказаться).

После я вижу этого Дормаса внутри другого нипа - Фадали Сатрен (данмерша в костяных наплечниках, постоянно читающая книжку). Он стоит прямо в ней.

Отговорить его как-то от того, чтобы он внутри неё стоял, нельзя.

Ну ладно.

Так как боёв больше нет, я жду неделю. Выхожу на бой. Напарник не выходит со мной на арену. Убиваю на арене соперника. Сдаю "квест". Этот Дормас по прежнему стоит внутри Фадали Сатрен. Нового ничего не говорит. Нанять или "отвязать" топиков нет.

 

Скрины не делаются, настраивать OpenMW я боюсь, т.к. опять всё слетит, и прийдётся переустанавливать игру.

4.0.79

Сложно звучит. Ни разу не попадал на такой баг. Удалите лишнего НПЦ через консоль, клацнув NPC -> disable. Другого варианта пока не вижу, баг у себя попробую воспроизвести.

А я правильно понимаю, что после боя, перед сдачей квеста вы решили взять с собой НПЦ напарника?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

Сложно звучит. Ни разу не попадал на такой баг. Удалите лишнего НПЦ через консоль, клацнув NPC -> disable. Другого варианта пока не вижу, баг у себя попробую воспроизвести.

А я правильно понимаю, что после боя, перед сдачей квеста вы решили взять с собой НПЦ напарника?

Не совсем понимаю в каком смысле лишний НПС? Как я понял, нип Дормас после согласия быть моим напарником перемещается туда где стоит другой нип, и стоит вместе с ним.

 

Я прошёл Арену за 1 день, т.е. как пришёл туда, 10 утра и полетели. Я стал великим чемпионом, потом убил ещё 2-х каких-то (рандомных?) чемпионов. Сдал квест за них (получил деньги).

Потом решил поговорить со всеми подряд кто находится в комнате "Кровавый зал Синей команды". Поучился средней брони до максимума, вроде атлетику тоже поучил.

Потом дошла очередь до Дормаса, так как он стоит в самом конце. Он присоединяется ко мне через диалог и дальше уже то, что я написал. Он тпшится в Фадали Сатрен.

Я жду неделю. Провожу бой. Дормас никуда на Арену не выходит, по-прежнему стоя в Фадали Сатрен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мантия архимага, которую я нахожу в Покоях архимага, при одевании выдаёт мне позу Христа, как это было ранее у разных Путников.

Мантия архимага, не зачарованная, уровень зачарования 50, вес 3, цена 3750.

Не хотелось бы конечно чтобы её просто удалили, я уже запланировал её зачаровать).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не совсем понимаю в каком смысле лишний НПС? Как я понял, нип Дормас после согласия быть моим напарником перемещается туда где стоит другой нип, и стоит вместе с ним.

 

Я прошёл Арену за 1 день, т.е. как пришёл туда, 10 утра и полетели. Я стал великим чемпионом, потом убил ещё 2-х каких-то (рандомных?) чемпионов. Сдал квест за них (получил деньги).

Потом решил поговорить со всеми подряд кто находится в комнате "Кровавый зал Синей команды". Поучился средней брони до максимума, вроде атлетику тоже поучил.

Потом дошла очередь до Дормаса, так как он стоит в самом конце. Он присоединяется ко мне через диалог и дальше уже то, что я написал. Он тпшится в Фадали Сатрен.

Я жду неделю. Провожу бой. Дормас никуда на Арену не выходит, по-прежнему стоя в Фадали Сатрен.

Окей, отправьте тогда ваше сохранение, чтобы я понял, как исправить баг.

 

Мантия архимага, которую я нахожу в Покоях архимага, при одевании выдаёт мне позу Христа, как это было ранее у разных Путников.

Мантия архимага, не зачарованная, уровень зачарования 50, вес 3, цена 3750.

Не хотелось бы конечно чтобы её просто удалили, я уже запланировал её зачаровать).

Без проблем, мы наоборот, починим ее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Окей, отправьте тогда ваше сохранение, чтобы я понял, как исправить баг.

 

 

Сделал сохранение, перс стоит в комнате синей команды. Кирасу доблести Арены выложил на пол для наглядности. Она так и должна выглядеть выложенной?

Самое последнее что заметил:

1) Нанимаю Дормаса, беру квест на бой - вышеописанный глюк.

2) Беру квест на бой, нанимаю Дормаса - всё нормально, он идёт за мной.

 

сохранение - https://dropmefiles.com/qF3e6

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, привет, у меня такая проблема-установил игру, пробую запустить OpenMW, ничего не выходит, просто лаунчер FR закрывается и всё. При выборе лаунчера OpenMW, он выдает такую ошибку: Could not find the Data Files location.

Пробую в лаунчере указать путь к morrowind.esm, но ему он не нравится, выдает ошибку: Error detecting Morrowind files.

Может кто сталкивался с подобной проблемой?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, привет, у меня такая проблема-установил игру, пробую запустить OpenMW, ничего не выходит, просто лаунчер FR закрывается и всё. При выборе лаунчера OpenMW, он выдает такую ошибку: Could not find the Data Files location.

Пробую в лаунчере указать путь к morrowind.esm, но ему он не нравится, выдает ошибку: Error detecting Morrowind files.

Может кто сталкивался с подобной проблемой?

Aksetrin,

после установки игры, в M[FR] Настройщике обязательно нужно нажать на кнопку "Настройка" , потом выбрать пресет настройки (мощный, средний и т.д.компьютер), и лишь после этого запустить игру в режиме OpenMW (кнопка играть).

Вот скриншот:

http://pic.fullrest.ru/upl/t/gIhB7oQ6_150x150.jpg

 

Изменено пользователем bobik116
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделал сохранение, перс стоит в комнате синей команды. Кирасу доблести Арены выложил на пол для наглядности. Она так и должна выглядеть выложенной?

Самое последнее что заметил:

1) Нанимаю Дормаса, беру квест на бой - вышеописанный глюк.

2) Беру квест на бой, нанимаю Дормаса - всё нормально, он идёт за мной.

 

сохранение - https://dropmefiles.com/qF3e6

 

Спасибо за помощь с отловом багов, я обязательно буду ковырять ваше сохранение. Если баг подтвердится - я его исправлю.

 

Ребят, привет, у меня такая проблема-установил игру, пробую запустить OpenMW, ничего не выходит, просто лаунчер FR закрывается и всё. При выборе лаунчера OpenMW, он выдает такую ошибку: Could not find the Data Files location.

Пробую в лаунчере указать путь к morrowind.esm, но ему он не нравится, выдает ошибку: Error detecting Morrowind files.

Может кто сталкивался с подобной проблемой?

А скиньте содержимое MFR\logs

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Aksetrin,

после установки игры, в M[FR] Настройщике обязательно нужно нажать на кнопку "Настройка" , потом выбрать пресет настройки (мощный, средний и т.д.компьютер), и лишь после этого запустить игру в режиме OpenMW (кнопка играть).

Вот скриншот:

http://pic.fullrest.ru/upl/t/gIhB7oQ6_150x150.jpg

 

 

Спасибо, но это я так же делал. К сожалению. не помогло. Так же пробовал прям из лаунчера OpenMW это подцепить, как видите, всё равно не помогло.

Изменено пользователем Aksetrin
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, но это я так же делал. К сожалению. не помогло. Так же пробовал прям из лаунчера OpenMW это подцепить, как видите, всё равно не помогло.

Aksetrin,

на прошлой странице разработчики ведь спрашивали про лог файл из папки MFR\logs:

https://www.fullrest.ru/forum/topic/41938-mfr-4-openmw-oshibki-bagi-bagreporty/page-8?do=findComment&comment=1010884

этот файл нужно выложить сюда, на форум, чтобы не гадать на кофейной гуще.

 

Кроме выкладывания лога, можно ещё попробовать следующее (может, это поможет, это ручное копирование пресета настроек OpenMW):

1. из папки имя пользователя\мои документы\My Games\OpenMW нужно удалить все файлы.

2. потом в эту папку вручную скопировать содержимое папки M[FR]\game\OpenMW\OpenMW_Config\mid_PC, нужно скопировать всё, кроме файла openmw_template.cfg.

3. потом можно запускать игру.

Изменено пользователем bobik116
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Солтсхейм.

Форт Инеевой Бабочки. Главные помещения. Верхний уровень.

Любая комната с кроватями.

Я Рыцарь Дракона(Имперский Легион) и Примас(Имперский Культ), сон в любой двухярусной кровати (все не проверял, но некоторые) - штраф, со всеми вытекающими изгнаниями.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Солтсхейм.

Форт Инеевой Бабочки. Главные помещения. Верхний уровень.

Любая комната с кроватями.

Я Рыцарь Дракона(Имперский Легион) и Примас(Имперский Культ), сон в любой двухярусной кровати (все не проверял, но некоторые) - штраф, со всеми вытекающими изгнаниями.

Негоже рыцарю спать в кровати челяди) А вообще посмотрю к кому они там привязаны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Приветствую! 

Не совсем подходит под описание ошибки, но и фичей это трудно назвать:

каждый раз когда персонаж в какой-либо локации (руины, подземелья, даэдр. храмы) заходит  в дверь с подргрузкой, то вернувшись обратно, он вновь получает заполненные врагами комнаты.

Крайне проблематичный момент, особенно на ранних стадиях игры, ну и в целом, портит атмосферу с таким мгновенным респавном мобов. :(

Возможно ли как-то опционально отключить это? (игра настроена на максимальную сложность как и в опциях игры, так и перед началом новой игры, если это имеет значение)

M[FR] ver. 4.0.85 beta

Изменено пользователем Zolton
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Приветствую! 

Не совсем подходит под описание ошибки, но и фичей это трудно назвать:

каждый раз когда персонаж в какой-либо локации (руины, подземелья, даэдр. храмы) заходит  в дверь с подргрузкой, то вернувшись обратно, он вновь получает заполненные врагами комнаты.

Крайне проблематичный момент, особенно на ранних стадиях игры, ну и в целом, портит атмосферу с таким мгновенным респавном мобов. :(

Возможно ли как-то опционально отключить это? (игра настроена на максимальную сложность как и в опциях игры, так и перед началом новой игры, если это имеет значение)

M[FR] ver. 4.0.85 beta

Zolton,

опционального отключения нет.

Но, я заметил, что если не убирать трупы убитых монстров(лут можно забирать ), то  тогда они не респаунятся мгновенно. И если повторно вернуться в локацию, то тогда  респаунится несколько каких-то ключевых монстров и всё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Условие для респавна существа при входе в локацию в Морровинде - отсутствие соответствующего трупа. Причём даже не нужно локацию покидать, достаточно в ней сохраниться и игру перезапустить.

Если трупы не убирать вручную, игра сама их подчищает через 72 часа после смерти, а далее - см. начало поста.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В ваниле такого скоростного респавна я не припомина. Просто пришёл в даэдрические развалины. Снаружи три даэдры, внутри на входе одна. Убил три, зашёл, убил одну, вышел убил три, зашёл, убил одну и т.д.

Выглядит это крайне не реалистично. Видимо это было сделано как компенсация, за то что у дреморы и золотого святоши в лут-листе оставили только сердце за 200 монет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В ваниле такого скоростного респавна я не припомина. 

 

Тем не менее эта механика - прямиком из 2002-го.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тем не менее эта механика - прямиком из 2002-го.

 

Уверен, что механика именно такая, но после пояснений, что все раньше так и было, я словил сильный эффект Манделы — в моей памяти игра из 2002-го не карала меня таким постоянным обновлением врагов в помещениях. Неприятное чувство, что ты (ну и еще один мутсера тут) твердо и четко помнишь одно, а по факту — это ложное воспоминание.  :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уверен, что механика именно такая, но после пояснений, что все раньше так и было, я словил сильный эффект Манделы — в моей памяти игра из 2002-го не карала меня таким постоянным обновлением врагов в помещениях. Неприятное чувство, что ты (ну и еще один мутсера тут) твердо и четко помнишь одно, а по факту — это ложное воспоминание.  :)

Zolton,

кстати, по моим воспоминаниям игры в 2002 году, мне тоже так кажется, что тогда можно было зачистить локацию от всех монстров и потом ходить в пустом склепе, и монстры не респаунились или респаунились, но не в тот же день. А трупы убитых монстров я тогда точно убирал) Может это из-за того, что играл, наверное, на лёгком или среднем уровне и если и респаунились какие-то скелетики или духи предков, то их было легко победить, поэтому они и не отложились в памяти. )

 

игра настроена на максимальную сложность как и в опциях игры, так и перед началом новой игры, если это имеет значение

Zolton,

это значения не имеет.

Но, следует иметь в виду, что опция сложности в начале игры(в диалоговом меню) - увеличивает количество жизненной энергии у монстров, а опция сложности в меню игры(ползунок) - увеличивает силу повреждениий, которые могут наносить монстры. И если монстры убивают главного героя с одного удара(особенно, в начале игры), то может стоит вернуть ползунок  на средний уровень сложности.

Это я так, напомнил на всякий случай.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может это из-за того, что играл, наверное, на лёгком или среднем уровне и если и респаунились какие-то скелетики или духи предков, то их было легко победить, поэтому они и не отложились в памяти. )

 

Кстати, да, отлично помню, что играл среднем значении ползунка сложности и появление каких-то одноразовых врагов мог просто не замечать. Тем не менее, как поеду за город на дачу, заберу с чердака диск с Морровиндом, отыщу внешний cd-rom, установлю, запущу и сломаю мнимую матрицу реальности :)))

 

 

Но, следует иметь в виду, что опция сложности в начале игры(в диалоговом меню) - увеличивает количество жизненной энергии у монстров, а опция сложности в меню игры(ползунок) - увеличивает силу повреждениий, которые могут наносить монстры. И если монстры убивают главного героя с одного удара(особенно, в начале игры), то может стоит вернуть ползунок  на средний уровень сложности. Это я так, напомнил на всякий случай.

 

Да, в курсе, спс :) Максимальные настройки сложности хоть какой-то челендж в игру вносят, жаль только что АI в играх до сих пор заставляет желать лучшего :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тем не менее, как поеду за город на дачу, заберу с чердака диск с Морровиндом, отыщу внешний cd-rom, установлю, запущу и сломаю мнимую матрицу реальности :)))

Zolton,

хорошо, буду ждать результатов проверки. А то мне тоже стало интересно, как  дела обстоят с респауном в оригинальной игре. ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый!

Походу словил баг.

Взял квест у Молаг Бала на излечение от вампиризма, поговорил с его статуей и в дневнике квест не добавился. хотя он голсом мне сказал убить его дочьМОжет в этом дело.

В неизведанных пещерах не убраны камни защищающие проход от празднолюбопыствующих.

Не могу выполнить квест(

Что делать? Уж очень хчется дальше играть.

Версия 4.079 бета

Качаю новую сейчас.Может пройдет

 

Скачал.

4.0.85

Не прошло

Изменено пользователем 10bullets
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый!

Походу словил баг.

Взял квест у Молаг Бала на излечение от вампиризма, поговорил с его статуей и в дневнике квест не добавился. хотя он голсом мне сказал убить его дочьМОжет в этом дело.

В неизведанных пещерах не убраны камни защищающие проход от празднолюбопыствующих.

Не могу выполнить квест(

Что делать? Уж очень хчется дальше играть.

Версия 4.079 бета

Качаю новую сейчас.Может пройдет

10bullets,

я недавно проходил этот квест, правда играю с MGE XE,  и у меня запись в дневнике добавилась нормально, вот скриншот:

http://pic.fullrest.ru/upl/t/oKzyA9XA_150x150.jpg

Только я вначале прочитал бумаги Галура Ритари, и только потом пошёл к Молаг Балу.

 

А игру можно обновить до последней версии (4.0.85) через M[FR] Настройщик, там есть внизу кнопка для обновлений. Если при запуске M[FR] Настройщика будет написано на кнопке, что обновлений нет, то нужно немного подождать и должна будет появиться надпись на кнопке "обновить игру".

 

 

В неизведанных пещерах не убраны камни защищающие проход от празднолюбопыствующих.

10bullets,

я этот квест про вампиров прошёл первый раз, раньше никогда вампиром не становился, поэтому не очень знаю что к чему. )

А что это за "камни защищающие проход от празднолюбопыствующих"?  Если это камни, которые должны закрывать проход к Молаг Балу, то, до того, как мой персонаж стал вампиром, я заходил к Молаг Балу, на его статуе появлялась надпись "Молаг Бал"(или как-то так), но он при этом ничего не говорил. Значит, в моей игре эти камни были убраны, раз получилось пройти к статуе Молаг Бала.

 

Или это про какие-то другие камни идёт речь?

 

P.S. Я уже вспомнил, какая это пещера.  Это пещера в локации Дабдилла.

 

 

 

Скачал. 4.0.85 Не прошло

10bullets,

может, на OpenMW действительно какая-то проблема с этим скриптом.

Тогда нужно ждать, что напишут разработчики по этому поводу или игроки, которые играют с OpenMW.

 

 

 

Изменено пользователем bobik116
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...