Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Здравствуйте. В процессе прохождения квеста Огонь Ануднабии после разговора с О. Омареном в гостинице Св. Велота (Молаг Мар) иду в квартиры персонала. Беру книгу Путь паломника, появляется надпись, что журнал дополнен, а по факту ни чего более не происходит. В результате ни Огонь Анубнабии не проходиться, ни Крушитель черепов. Как можно выйти из ситуации? 

5/13/2020 (00:45) MFR_EVA.esm 12/23/2019 (14:18) zahar bk_PilgrimsPath Молаг Мар, Квартиры персонала 3934 4296 1658 "книга не дает продолжения квеста"

Спасибо за внимание.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 7.8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Здравствуйте. В процессе прохождения квеста Огонь Ануднабии после разговора с О. Омареном в гостинице Св. Велота (Молаг Мар) иду в квартиры персонала. Беру книгу Путь паломника, появляется надпись, что журнал дополнен, а по факту ни чего более не происходит. В результате ни Огонь Анубнабии не проходиться, ни Крушитель черепов. Как можно выйти из ситуации? 

5/13/2020 (00:45) MFR_EVA.esm 12/23/2019 (14:18) zahar bk_PilgrimsPath Молаг Мар, Квартиры персонала 3934 4296 1658 "книга не дает продолжения квеста"

Спасибо за внимание.

Книга "путь паломника" насколько помню не имеет никакого отношения сюда. В комнате нужно отыскать тайник с замком.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наткнулся в Акнтанде в бочках на запчасти от сферы-центуриона, глаз и лезвие. это можно собрать компаньона или просто на продажу вендору?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А есть в сборке новые луки или арбалеты? И какой совместимый мод можете посоветовать по расширению арсенала без ломания баланса.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При перемещении по карте она сама сменяется из режима местности в режим мира. Это было в ванили или это со сборки фича? Как ее убрать, знает кто?
И второе, кто-нибудь знает, как снять предмет с помощью быстрых клавиш? Есть у меня кольцо, вот я его хочу быстрой клавишей снять, но если я снова нажимаю быструю клавишу, ничего просто не происходит. Варианты типа "назначить другое кольцо" не покатят.
И еще такое дело: в Вивеке в Квартале Чужеземцев есть гробница. Она расширенна, я так понимаю, этой сборкой. Раньше я тоже встречал подобную штуку, когда в гробницах добавляли нижний уровень, где тебя ждал сундук с каким-нибудь неплохим ништяком, типа амулета с полезной постоянкой. Но проблема в том, что не всегда этот сундук был. И вот, я в этой гробнице, в которой.. 12 уровней. 12, Карл. На котором +-5 типов врагов, типа скелеты, ординаторы, призраки, высшие ординаторы и зомби. После 3 уровня мне уже надоело. Во-первых это совсем еще непросто, потому что ординаторы одним ударом портят всю броню и сносят нормально хп, особенно если их 1+. Несмотря на то, что уровень и прокачка позволяет мне с ними гулять, все равно было муторно. И вот, я прохожу первый, второй, третий.. каждый следующий уровень содержит в себе еще больше закрытых (50+) комнат, еще больше врагов.. четвертую, пятую.. думал, что на пятой точно будет награда.. как же я ошибался.. нашел не сразу 6 и дальше, дальше, банок маны все меньше (привет обновление товаров), молотков починки все меньше и вот, когда я уже забил на убийство всех врагов на уровне (где-то на 6-ом), просто прыгая и пытаясь найти следующую комнату, наконец, я нахожу 12-ую, ну.. то есть уровень. Пролетев очень быстро всю карту я не нашел переход на следующий уровень. Ну, думаю, класс, так как зрения кошачьего не было, думаю, дай, вырежу всех врагов, а потом буду себе по-тиху искать. Но я забил, 12 уровней было слишком много, чтобы еще 30 минут тратить на убийство одинаковых врагов, которые тебе просто тратят все твои запасы... tgm-tcl, полетел.. облетел весь уровень.. ни одного сундука не нашел.. везде только вазы с прахом.. -50 банок маны. -50 молотков. -2 часа жизни +дергающийся глаз. Вот они, самые лорные гробницы, где кроме трупов и призраков ничего нет. Я считаю, что так должно быть в каждой игре, не понимаю, почему bethesda еще не взяли вас в свои ряды, гайс. Они теряют очень многое.

 

 

Браво, у вас обновление вещей из-за включенной галки происходит в 30 раз быстрее задуманного. Я не знаю как в репаке реализовано обновление товаров и задействуется ли эта ГМСТ-переменная, но если задействуется, то вы чутка скорость обновления товаров и восстановления вещей в сундуках гильдий нарушили. Подождем, что Эл скажет.


Кстати сейчас проверил, у меня тоже эта галочка стоит. И стояла всегда. И как я выше писал все в мире: то есть какие-то сундуки, все растения, товар торговцев - все это обновилось через 3 или 4 месяца. Так вот нужно, чтобы эта галка стояла или ее нужно отключить, чтобы все было как говорил Эл, типа через неделю весь товар обновлялся?.. Но тогда почему у меня все столько времени ушло на обновление товара, а у чела сверху 24 часа.. Изменено пользователем morrow
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати сейчас проверил, у меня тоже эта галочка стоит. И стояла всегда. И как я выше писал все в мире: то есть какие-то сундуки, все растения, товар торговцев - все это обновилось через 3 или 4 месяца. Так вот нужно, чтобы эта галка стояла или ее нужно отключить, чтобы все было как говорил Эл, типа через неделю весь товар обновлялся?.. Но тогда почему у меня все столько времени ушло на обновление товара, а у чела сверху 24 часа..

Может и должна стоять. У меня нет репака, чтобы посмотреть как это всё-таки реализовал автор. Ждём Эла, чо теперь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ.а вы когда новую игру начинали,какую скорость мира выбрали, я выбирал скорость как в оригинале,может это тоже влияет на обновление товаров?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И еще отдыхать за пределами городов теперь нельзя?

 


Если нельзя отдыхать кроме как в кровати, то атронах тогда получается единственный выбор для мага.

Изменено пользователем morrow
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если нельзя отдыхать кроме как в кровати, то атронах тогда получается единственный выбор для мага.

Нет. В игре есть артефакты на регенерацию маны. И посетите грязекраба-торговца: у него есть парочка очень полезных заклинаний - на регенерацию маны, здоровья, выносливости и хороший щит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можно как то отключить блок на отдых в не городов, не руша весь мод. Галочку или параметр в конфиге не нашел)

Или может в игре появился новый предмет типа спального мешка? (так помню было в модах про сталкер)

 

Хочется более ванильного экспириенса с подхилками при выходе из пещеры)

А то -  fair magicka regen или им подобные они не работают во время отдыха и боюсь что будут несовместимы с leveled magicka  

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет. В игре есть артефакты на регенерацию маны. И посетите грязекраба-торговца: у него есть парочка очень полезных заклинаний - на регенерацию маны, здоровья, выносливости и хороший щит.

Заклинание на регенерацию маны? По идее такие заклинания должны быть только на предметах, купить и использовать их нельзя. Ничего поверх не ставили? Может руками увеличивали доступный для покупки товар у торговца? Если это в оригинальном мфр, то нужно фиксить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заклинание на регенерацию маны? По идее такие заклинания должны быть только на предметах, купить и использовать их нельзя. Ничего поверх не ставили? Может руками увеличивали доступный для покупки товар у торговца? Если это в оригинальном мфр, то нужно фиксить

В грязекраба-торговца есть четыре заклинания, среди них на регенерацию маны. Больше нигде таких заклинаний нет. Вечером посмотрю что их добавляет.

У меня стоят моды на скрипт с регенерацией маны как в Обливионе и на заклинания телепортации, но ничего чтобы влияло на того самого грязекраба я не ставила и сама не изменяла.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А регенирация как в обливионе это какой мод? https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43852/

 


Ну просто в ваниле получается что у атронаха был существенный минус - ему чтоб востановить ману нужно было заниматься геммором с вызовом монстров и терпением пока они тебя бьют.
А сейчас у обычного мага без атронаха нет вообще возможности востановит ману, только топать до таверны. Но если ты в пустошах, то это намного сложнее сделать чем трюк с мобами

 

Т.е. маг не атронарх в FR получается в худшем положении

 

 

 

Еще кстати хотел спросить - а насколько сильно изменен ресток товаров у продавцов? Как часто происходит (заметил для этого отдельный модуль, который не подключен по дефолту).
Т.е. у них полностью меняется ассортимент в том числе пропадают вещи которые я им продал? И на сколько часто?

 

Это касается только:
- продавцов
- растений
- рандомных сундуков в пещерах

 

Или в сундуках жителей тоже будет обновляться? Т.е. воровать можно нонстопом?

 

 

 


И я так не понял есть в FR официальный DLC - как форт с нежитью и т.д.

Изменено пользователем morrow
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заклинание на регенерацию маны? По идее такие заклинания должны быть только на предметах, купить и использовать их нельзя. Ничего поверх не ставили? Может руками увеличивали доступный для покупки товар у торговца? Если это в оригинальном мфр, то нужно фиксить

 

Проверила: заклинания на регенерецию маны, выносливости и здоровья у грязекраба-торговца добавляет MFR_EVA.esm. У меня они пропали только при его отключении.

 

 

А регенирация как в обливионе это какой мод? https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43852/

 

Вот этот плагин на сайте: https://www.fullrest.ru/files/vosstanovlenie-manyi-kak-v-oblivion

Изменено пользователем ElleyMey
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ,под Кварталом Чужеземцев в гробнице 12 убийственных уровней,на самом последнем куча высокоуровневой нежити,это был трэш,я убил весь день на это, сундуков с плюшками на последнем уровне нет,там только боль...не ходите туда

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати нашел недоделку тельванской архитектуры - в садрит мора в привратном трактире можно подняться по лестнице но нельзя спуститься, персонаж задевает головой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И еще такое дело: в Вивеке в Квартале Чужеземцев есть гробница. Она расширенна, я так понимаю, этой сборкой. Раньше я тоже встречал подобную штуку, когда в гробницах добавляли нижний уровень, где тебя ждал сундук с каким-нибудь неплохим ништяком, типа амулета с полезной постоянкой. Но проблема в том, что не всегда этот сундук был. И вот, я в этой гробнице, в которой.. 12 уровней. 12, Карл. На котором +-5 типов врагов, типа скелеты, ординаторы, призраки, высшие ординаторы и зомби. После 3 уровня мне уже надоело. Во-первых это совсем еще непросто, потому что ординаторы одним ударом портят всю броню и сносят нормально хп, особенно если их 1+. Несмотря на то, что уровень и прокачка позволяет мне с ними гулять, все равно было муторно. И вот, я прохожу первый, второй, третий.. каждый следующий уровень содержит в себе еще больше закрытых (50+) комнат, еще больше врагов.. четвертую, пятую.. думал, что на пятой точно будет награда.. как же я ошибался.. нашел не сразу 6 и дальше, дальше, банок маны все меньше (привет обновление товаров), молотков починки все меньше и вот, когда я уже забил на убийство всех врагов на уровне (где-то на 6-ом), просто прыгая и пытаясь найти следующую комнату, наконец, я нахожу 12-ую, ну.. то есть уровень. Пролетев очень быстро всю карту я не нашел переход на следующий уровень. Ну, думаю, класс, так как зрения кошачьего не было, думаю, дай, вырежу всех врагов, а потом буду себе по-тиху искать. Но я забил, 12 уровней было слишком много, чтобы еще 30 минут тратить на убийство одинаковых врагов, которые тебе просто тратят все твои запасы... tgm-tcl, полетел.. облетел весь уровень.. ни одного сундука не нашел.. везде только вазы с прахом.. -50 банок маны. -50 молотков. -2 часа жизни +дергающийся глаз. Вот они, самые лорные гробницы, где кроме трупов и призраков ничего нет. Я считаю, что так должно быть в каждой игре, не понимаю, почему bethesda еще не взяли вас в свои ряды, гайс. Они теряют очень многое.

 

 

Народ,под Кварталом Чужеземцев в гробнице 12 убийственных уровней,на самом последнем куча высокоуровневой нежити,это был трэш,я убил весь день на это, сундуков с плюшками на последнем уровне нет,там только боль...не ходите туда

Где же ты был раньше...

 

Кстати, в Балморе в Гильдии Магов, где это место для алхимиков есть сортировщик ингредиентов.. Я собирал кучи всего, сортировал по приходу по 100+ ингредиентов, захотел что-то себе сварить, чекаю банки, а содержимого в большинстве нет.. Тот же соленый рис, муск, я проверил, банка пустая, сортирую (в инвентаре было 48 штук), все, все пропало. Так и должно быть?

Изменено пользователем VVR
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ.а вы когда новую игру начинали,какую скорость мира выбрали, я выбирал скорость как в оригинале,может это тоже влияет на обновление товаров?

Не влияет. Скорость течения времени влияет только на скорость течения времени в игре по отношению к реальному.

 

При перемещении по карте она сама сменяется из режима местности в режим мира. Это было в ванили или это со сборки фича? Как ее убрать, знает кто?

И второе, кто-нибудь знает, как снять предмет с помощью быстрых клавиш? Есть у меня кольцо, вот я его хочу быстрой клавишей снять, но если я снова нажимаю быструю клавишу, ничего просто не происходит. Варианты типа "назначить другое кольцо" не покатят.

И еще такое дело: в Вивеке в Квартале Чужеземцев есть гробница. Она расширенна, я так понимаю, этой сборкой. Раньше я тоже встречал подобную штуку, когда в гробницах добавляли нижний уровень, где тебя ждал сундук с каким-нибудь неплохим ништяком, типа амулета с полезной постоянкой. Но проблема в том, что не всегда этот сундук был. И вот, я в этой гробнице, в которой.. 12 уровней. 12, Карл. На котором +-5 типов врагов, типа скелеты, ординаторы, призраки, высшие ординаторы и зомби. После 3 уровня мне уже надоело. Во-первых это совсем еще непросто, потому что ординаторы одним ударом портят всю броню и сносят нормально хп, особенно если их 1+. Несмотря на то, что уровень и прокачка позволяет мне с ними гулять, все равно было муторно. И вот, я прохожу первый, второй, третий.. каждый следующий уровень содержит в себе еще больше закрытых (50+) комнат, еще больше врагов.. четвертую, пятую.. думал, что на пятой точно будет награда.. как же я ошибался.. нашел не сразу 6 и дальше, дальше, банок маны все меньше (привет обновление товаров), молотков починки все меньше и вот, когда я уже забил на убийство всех врагов на уровне (где-то на 6-ом), просто прыгая и пытаясь найти следующую комнату, наконец, я нахожу 12-ую, ну.. то есть уровень. Пролетев очень быстро всю карту я не нашел переход на следующий уровень. Ну, думаю, класс, так как зрения кошачьего не было, думаю, дай, вырежу всех врагов, а потом буду себе по-тиху искать. Но я забил, 12 уровней было слишком много, чтобы еще 30 минут тратить на убийство одинаковых врагов, которые тебе просто тратят все твои запасы... tgm-tcl, полетел.. облетел весь уровень.. ни одного сундука не нашел.. везде только вазы с прахом.. -50 банок маны. -50 молотков. -2 часа жизни +дергающийся глаз. Вот они, самые лорные гробницы, где кроме трупов и призраков ничего нет. Я считаю, что так должно быть в каждой игре, не понимаю, почему bethesda еще не взяли вас в свои ряды, гайс. Они теряют очень многое.

Хах. Эти многоуровневые данжены рассчитаны на высокоуровневого игрока, а вы туда суётесь, плачете и продолжаете есть кактус, вместо того, чтобы просто качаться в более подходящих местах

 

Ну просто в ваниле получается что у атронаха был существенный минус - ему чтоб востановить ману нужно было заниматься геммором с вызовом монстров и терпением пока они тебя бьют.

А сейчас у обычного мага без атронаха нет вообще возможности востановит ману, только топать до таверны. Но если ты в пустошах, то это намного сложнее сделать чем трюк с мобами

Т.е. маг не атронарх в FR получается в худшем положении

 

 

 

Это касается только:

- продавцов

- растений

- рандомных сундуков в пещерах

Или в сундуках жителей тоже будет обновляться? Т.е. воровать можно нонстопом?

Бред какой-то про "нет вообще возможности востановит ману". Есть предметы\свитки\зелья восстановления маны, есть заклинания высасывающие ману из противника и передающие её тебе.

 

 

Это касается только продавцов с их сундуками. У растений свой алгоритм обновления (раз в месяц). В сундуках в пещерах\гробницах лут не обновляется. У жителей в домах тоже ничего не обновится.

 

VVR, glorsh66, форум не склеивает сообщения, не пишите несколько подряд, добавляйте новые мысли в уже написанное сообщение, если оно висит в теме последним.

Изменено пользователем morrow
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дело не в сложности гробницы с супер-мутантами черепашками-нинзя (я её вырезал на своём 26 лвле),а в том что на дне этого данжа нет награды к слову совсем;одно радует дробящее оружие прокачал до 100, пока переколотил всю нежить

 

 

 

 

 

целую,обнимаю

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу крафта.. При создание оружия у меня полоска навыка в интерфейсе не двигается?

Получается прокачка идет только есть у тебя чудо собой свиток который лежит у кая касардеса?  Или прокачка идет и так и так, и свиток нужен только что бы обновить результаты интерфейса?

 

 

 

 

разобрался. Это просто насолько понял в интерфейсе не показывается реальный навык. Реальный в вошебной бумажке с пером нужно смотреть.

Также мини дырка - можно сильно прокачать кузнечее дело собирая/разбирая хитиной кинджал. Там получается 1 хитиновая пластина, т.е. полностью безотходное производство. 

Изменено пользователем glorsh66
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дело не в сложности гробницы с супер-мутантами черепашками-нинзя (я её вырезал на своём 26 лвле),а в том что на дне этого данжа нет награды к слову совсем;одно радует дробящее оружие прокачал до 100, пока переколотил всю нежить

Согласен, что было бы здорово иметь какую-либо награду за труды.

 

Также мини дырка - можно сильно прокачать кузнечее дело собирая/разбирая хитиной кинджал. Там получается 1 хитиновая пластина, т.е. полностью безотходное производство. 

Чертовы багоюзеры) Ну, мб автор поправит это.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ,под Кварталом Чужеземцев в гробнице 12 убийственных уровней,на самом последнем куча высокоуровневой нежити,это был трэш,я убил весь день на это, сундуков с плюшками на последнем уровне нет,там только боль...не ходите туда

Жиза.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итак, рубрика - ответы на вопросы.

 

я зарегистрировался здесь из-за этой переработанной порнографии с обновлением ассортимента торговцев,что бы Алу вопрос задать,что это за геморрой,а он сказал что данное введение было принято на всеобщем форуме-голосования игроков при том чуть ли не единогласно, я ради этой галки ковырялся в настройках некоторое время. Данная сборка самая лучшая из всех что я встречал,за это респект всем тем людям, что внесли хотя бы крупицу, но она не идеальная. Некоторые плагины сделаны что бы приблизить игру к большему реализму,а другие плагины сильно отличаются от того что было в оригинале. С крафтом брони и оружия тоже запара.Это ж сколько надо потратить времени на поиски железной руды и железных слитков, сколько надо будет перемотать игрового времени что бы купить стальные слитки у торгошей что бы добраться до возможности ковать из более дорогих и качественных материалов?Ведь делать это ради промысла- себя не окупает, а что бы носить самому не имеет большого смысла,ведь первый созданный экземпляр я просто буду ремонтировать при износе,крафтить для ношения ещё 20-25 предметов я не буду. Проще по ходу игры найти себе достойные доспехи и оружие.

 

И в чем же порнография?

 

Вот смотрите. Вы получается что-то меняете\ковыряете, а мы потом гадаем, что там с вашим обновлением ассортимента. Сразу тогда говорите что подключали\отключали. MFR_GMST подключали?

 

А почему крафт должен быть удобным? Не видите в нем смысла - не крафтите, каждый занимается чем хочет, если вам не выгодно этим заниматься - то не активируйте кузницу.

В любом случае самые достойные экземпляры только крафтятся. Так что стимул есть. Ну и в дальнейшем будет целая линейка квестов, которая проведет и познакомит любого новичка с крафтом.
Слитки легко получить путем переплавки\разборки.

 

Дело не в моей панике и что я там боюсь, что они закончатся, аяййяйяй, как играть дальше, нет. Меня просто реально интересует как это реализовано дострочно в коде игры. Меня это интересует, потому что неприятно играть, когда знаешь, что что-то может быть забаговано. Мне нужно конкретное условие, чтобы убедится, что у меня все нормально работает, что я не отключил\включил где-то какую-то опцию. Мне не нужны ответы типа "ну там побегай, туды сюды, вон там поищи, просто поискать нужно" (у меня зелий так-то е*ом - комунка и лут из даэдр решает), мне нужен конкретный ответ, на что я надеялся сразу же после своего первого вопроса. Вообще только ради этого и зарегался здесь.

 

:D Предметы с постоянным восстановлением маны это конечно что-то с чем-то.. Вот именно, что Эл говорит, что не нужно стоять и ждать. Что вообще значит "не нужно")) А если я хочу, товар не обновится? Поэтому меня интересует конкретика. Я ведь тут, потому что думал, что здесь обитают разрабы, которые понимают, о чем я говорю. Но эти "не нужно стоять-ждать, поищи" - это конечно шок..))

 

Тогда ответ простой - нет, ничего не забаговано. Вам я назвал конкретное условие - проведите неделю в другой локации\регионе. В чем проблема с понимаем условия? Мне кажется ответ исчерпывающий. Или вам необходим код скрипта?

Если вы хотите - отключите плагины и играйте в оригинал. А "не хочу искать, хочу стоять ждать" - это конечно шок!

 

Если кстати интересно могу выложить немного доработанный UI Expansion https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 , https://github.com/NullCascade/morrowind-mods/tree/master/User%20Interface%20Expansion/MWSE/mods/UI%20Expansion

В нем очень удобный поиск по заклинаниям.

 

 

Я доделал поиск по русской верссии Lua просто так не переводит в нижний регистр русские буквы

 

Спасибо, но я уже неоднократно писал, что автор не исправляет баги мода. Потому пока его в сборке не будет.

 

По поводу обновления товара: шел 140+ день и в день, когда обновились сундуки гильдий (я так понимаю прошло ровно 3 месяца с момента первого их лута), товар торговцов как минимум трех городов (что успел проверить) также обновился. Появился даже новый, я так понимаю из-за уровня (ну или мне показалось, по крайней мере "Глаз крылатого сумрака" я раньше у алхимиков не видел). Почему именно сейчас - не понятно. UPD: Обновились даже растения в той самой алхимической комнате в Гильдии Магов в Балморе.
Еще нашел два бага, не знаю, были ли они уже описаны здесь, но первый заключается в том, что игра иногда вылетает, когда я открываю окно горячих клавиш и собственно нажимаю на ячейку. То есть перед тем, как должно появится меню выбора того, что можно вставить на эту горячую клавишу. Когда я первый раз перезапустил игру, она снова вылетала и вылетала. Но спустя какое-то время перестала и меню нормально работало. Спуся еще какое-то время игра снова вылетела, после перезапуска все заработало. И по сей день снова это все работает рандомным образом. А второй незначительный, но все же баг: в Балморе я своровал великий камень душ у зачарователя и теперь все как минимум великие камни душ (включая украденный) при зачаровании подписываются как "украдено у эт..", там еще и шрифт не влазит.
Из установленных плагинов есть UI Expancion. (Первый баг был обнаружен перед его установкой)

 

1 баг - раз вы пришли на форум - попробуйте поисковик, ответ на этот баг был здесь раз 10 точно.
А вы больше ковыряйте МСР и экзешник и будет еще сильнее вылетать. Неужели вы думаете, что некоторые галочки ну вот просто так не подключены?

Второй баг - баг оригинального движка, тут с этим ничего не сделать.
Отключите UI, иначе снова будете жаловаться на то, какие плохие разрабы, багованный проэкт сделали.

 

А где взять рецепты для крафта? Особенно для кузнечего дела.

И можно делать стрелы?

 

Также совсем не понял как работает (или работает ли вообще) мод - автолут?

 

Искать по миру \ у книготорговцев.

 

Автолут? Может быть быстрый лут?) Он отключен по умолчанию, сами можете его подключить в меню настройки модов.

 

Я по всему морровинду их находил, чаще всего во всяких пещерах ну или возле непосредственно самих кузниц. Там собсна и предметы для крафта в бочках\контейнерах (и под водой в ящиках).

 

Да верно, они могут попасться везде.

 

Здравствуйте. В процессе прохождения квеста Огонь Ануднабии после разговора с О. Омареном в гостинице Св. Велота (Молаг Мар) иду в квартиры персонала. Беру книгу Путь паломника, появляется надпись, что журнал дополнен, а по факту ни чего более не происходит. В результате ни Огонь Анубнабии не проходиться, ни Крушитель черепов. Как можно выйти из ситуации? 

5/13/2020 (00:45) MFR_EVA.esm 12/23/2019 (14:18) zahar bk_PilgrimsPath Молаг Мар, Квартиры персонала 3934 4296 1658 "книга не дает продолжения квеста"

Спасибо за внимание.

 

А эта книга вам и не нужна, вам нужен запертый сундук.

 

Наткнулся в Акнтанде в бочках на запчасти от сферы-центуриона, глаз и лезвие. это можно собрать компаньона или просто на продажу вендору?

 

Ну вот пока что - просто на продажу) Но в дальнейшем пригодятся в минимум 2х полезных делах, следите за обновлениями :3

 

А есть в сборке новые луки или арбалеты? И какой совместимый мод можете посоветовать по расширению арсенала без ломания баланса.

 

Да, в сборке есть и новые луки и арбалеты. Советовать не могу ничего, т.к. многие плагины содержат кучу лишнего, и в принципе все годное я уже собрал в сборке.

 

При перемещении по карте она сама сменяется из режима местности в режим мира. Это было в ванили или это со сборки фича? Как ее убрать, знает кто?
И второе, кто-нибудь знает, как снять предмет с помощью быстрых клавиш? Есть у меня кольцо, вот я его хочу быстрой клавишей снять, но если я снова нажимаю быструю клавишу, ничего просто не происходит. Варианты типа "назначить другое кольцо" не покатят.
И еще такое дело: в Вивеке в Квартале Чужеземцев есть гробница. Она расширенна, я так понимаю, этой сборкой. Раньше я тоже встречал подобную штуку, когда в гробницах добавляли нижний уровень, где тебя ждал сундук с каким-нибудь неплохим ништяком, типа амулета с полезной постоянкой. Но проблема в том, что не всегда этот сундук был. И вот, я в этой гробнице, в которой.. 12 уровней. 12, Карл. На котором +-5 типов врагов, типа скелеты, ординаторы, призраки, высшие ординаторы и зомби. После 3 уровня мне уже надоело. Во-первых это совсем еще непросто, потому что ординаторы одним ударом портят всю броню и сносят нормально хп, особенно если их 1+. Несмотря на то, что уровень и прокачка позволяет мне с ними гулять, все равно было муторно. И вот, я прохожу первый, второй, третий.. каждый следующий уровень содержит в себе еще больше закрытых (50+) комнат, еще больше врагов.. четвертую, пятую.. думал, что на пятой точно будет награда.. как же я ошибался.. нашел не сразу 6 и дальше, дальше, банок маны все меньше (привет обновление товаров), молотков починки все меньше и вот, когда я уже забил на убийство всех врагов на уровне (где-то на 6-ом), просто прыгая и пытаясь найти следующую комнату, наконец, я нахожу 12-ую, ну.. то есть уровень. Пролетев очень быстро всю карту я не нашел переход на следующий уровень. Ну, думаю, класс, так как зрения кошачьего не было, думаю, дай, вырежу всех врагов, а потом буду себе по-тиху искать. Но я забил, 12 уровней было слишком много, чтобы еще 30 минут тратить на убийство одинаковых врагов, которые тебе просто тратят все твои запасы... tgm-tcl, полетел.. облетел весь уровень.. ни одного сундука не нашел.. везде только вазы с прахом.. -50 банок маны. -50 молотков. -2 часа жизни +дергающийся глаз. Вот они, самые лорные гробницы, где кроме трупов и призраков ничего нет. Я считаю, что так должно быть в каждой игре, не понимаю, почему bethesda еще не взяли вас в свои ряды, гайс. Они теряют очень многое.

 

Кстати сейчас проверил, у меня тоже эта галочка стоит. И стояла всегда. И как я выше писал все в мире: то есть какие-то сундуки, все растения, товар торговцев - все это обновилось через 3 или 4 месяца. Так вот нужно, чтобы эта галка стояла или ее нужно отключить, чтобы все было как говорил Эл, типа через неделю весь товар обновлялся?.. Но тогда почему у меня все столько времени ушло на обновление товара, а у чела сверху 24 часа..

 

1. Да, карта переключается сама.

2. На съем горячие клавиши не работают. Но можно сделать замену через другое кольцо.

3. Это недоработка 3.2 версии. В 3.3 уже добавлены и боссы и сокровища, и награды. Об этом так же было ранее описано. И про поисковик в теме - это была не ирония, а указание на реальный инструментарий. А со своей иронией можете отправиться в пешее эротическое.

4. Просто.. вам ничего не надо трогать. Подключили плагин и спрашиваете глупые вопросы. 

 

Народ.а вы когда новую игру начинали,какую скорость мира выбрали, я выбирал скорость как в оригинале,может это тоже влияет на обновление товаров?

 

Что, простите? О какой скорости мира идет речь?

 

И еще отдыхать за пределами городов теперь нельзя?

 

Если нельзя отдыхать кроме как в кровати, то атронах тогда получается единственный выбор для мага.

 

Нельзя. В 3.3 можно будет купить\скрафтить переносной спальник. А пока что таверны города резко становятся полезными. И уровень сразу не обязательно бежать получать, все ваши множители учтутся)

 

Заклинание на регенерацию маны? По идее такие заклинания должны быть только на предметах, купить и использовать их нельзя. Ничего поверх не ставили? Может руками увеличивали доступный для покупки товар у торговца? Если это в оригинальном мфр, то нужно фиксить

 

Да, в 3.3 будет введен выбор включить в начале игры динамический реген магии или нет, так что это заклинание будет упразднено.

 

У всех MFR_GMST.esp был отключен изначально? Он тут оказывается влияет на обновление товара..

 

GxAzVvXy.jpg

 

А ридми для кого написан, как вы думаете? Или вы подключаете плагин тупо вслепую?

 

Народ,под Кварталом Чужеземцев в гробнице 12 убийственных уровней,на самом последнем куча высокоуровневой нежити,это был трэш,я убил весь день на это, сундуков с плюшками на последнем уровне нет,там только боль...не ходите туда

 

См. выше.

 

Кстати нашел недоделку тельванской архитектуры - в садрит мора в привратном трактире можно подняться по лестнице но нельзя спуститься, персонаж задевает головой.

 

Без скринов не рассматриваю такие "баги".

 

Где же ты был раньше...

Кстати, в Балморе в Гильдии Магов, где это место для алхимиков есть сортировщик ингредиентов.. Я собирал кучи всего, сортировал по приходу по 100+ ингредиентов, захотел что-то себе сварить, чекаю банки, а содержимого в большинстве нет.. Тот же соленый рис, муск, я проверил, банка пустая, сортирую (в инвентаре было 48 штук), все, все пропало. Так и должно быть?

 

Все работает и все остается в банках. Доставания из банок да, не существует, в банки же все разлетается автоматически через сортировщик.

 

Дело не в сложности гробницы с супер-мутантами черепашками-нинзя (я её вырезал на своём 26 лвле),а в том что на дне этого данжа нет награды к слову совсем;одно радует дробящее оружие прокачал до 100, пока переколотил всю нежить

 

См. выше.

 

По поводу крафта.. При создание оружия у меня полоска навыка в интерфейсе не двигается?

Получается прокачка идет только есть у тебя чудо собой свиток который лежит у кая касардеса?  Или прокачка идет и так и так, и свиток нужен только что бы обновить результаты интерфейса?

 

разобрался. Это просто насолько понял в интерфейсе не показывается реальный навык. Реальный в вошебной бумажке с пером нужно смотреть.

Также мини дырка - можно сильно прокачать кузнечее дело собирая/разбирая хитиной кинджал. Там получается 1 хитиновая пластина, т.е. полностью безотходное производство. 

 

1. Просто моих знаний lua-кода не хватает, чтобы привязать константу навыка к новому мвсе-навыку, который вы и видите в меню навыков. Потому актуальное значение пока можно смотреть только из записей героя, да.

 

Жиза.

 

МФР в России же все таки производится)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...