Перейти к содержанию

Как настроить вращение объекта в инвентаре и поместить модельку в игру?


Рекомендуемые сообщения

В НИФ файле есть поле "BSInvMarker" которое отвечает за вращение обьекта в инвентаре, и в нём поля "Rotation X", "Rotation Y", "Rotation Z".

 

Как понять четырёхзначные цифры, которые стоят в этих полях ?

 

(я их как только не менял, но мой обьект всё равно не попадает в центр просмотра и вращается мышкой по непонятной траэктории)

 

===

 

Я создал свою модельку, поместил её в игровой мир (через скрипт, используя команду PlaceAtMe() ).

Эту модельку можно взять в свою сумку (кстати вращается в инвентаре она неправильно), но если потом её выбросить оттуда, то в игре она больше не появляется.

 

Подскажите плиз, в чём может быть проблема ?

 

На будущее советую избегать общих названий типа "Вопрос" или "Требуется помощь". Scarab-Framer.

Изменено пользователем Scarab-Framer
переименовал тему
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...