Перейти к содержанию

Быстрый вопрос - быстрый ответ по БАГАМ


Рекомендуемые сообщения

Гм, очень странно.

 

Такое бывает если торговцу продать что то из плагина, а потом его отключить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 670
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Такое бывает если торговцу продать что то из плагина, а потом его отключить.

Интересно, не встречала такого никогда. Буду знать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Необходимости Морроувинда (мод)

 

Хочу научся делать отвары. нашёл ведьму принёс 4 книги про империю..

потом она послала помоч подруге на северный аванпост. пришёл отправила (подруга) меня в лагерь зайнаб, пришёл и что дальше то делать??? никто со мной на эту тему в лагере не говорит.. что делать?

 

И ещё. сколько всего книг по готовке? пища богов и быстро и вкусно знаю, а есть ещё?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И ещё. сколько всего книг по готовке? пища богов и быстро и вкусно знаю, а есть ещё?

 

Подключи мод в КС и посмотри в категории books.

Изменено пользователем Synthesid
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...

Не знаю от чего, но завис диалог у Эдвины Эльберт в ГМ при получении квеста на Кимервамидиум, при взятии висит "да" и "нет", при нажатии на "да" повтор задания, "нет" не активна.

вот плагины

 

[Game Files]

GameFile0=Bloodmoon.esm

GameFile1=Book Rotate.esm

GameFile2=Morrowind.esm

GameFile3=Tribunal.esm

GameFile4=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile5=Adamantium_Armor.esp

GameFile6=Aedric Steel v1.2 rus.esp

GameFile7=All Boat Ports.esp

GameFile8=All Silt Strider Ports.esp

GameFile9=Area Effect Arrows.esp

GameFile10=Artefact_swords.esp

GameFile11=balmoratower.esp

GameFile12=Better Clothes half-nac.esp

GameFile13=Better Clothes nac.esp

GameFile14=Better Clothes TB.esp

GameFile15=Better Clothes.esp

GameFile16=Better Morrowind Armor.esp

GameFile17=Better Silver Armor.esp

GameFile18=Better Skulls.ESP

GameFile19=BetterBodies_1C.esp

GameFile20=Bloated Morrowind.esp

GameFile21=BMExtras_1C.esp

GameFile22=BM_CatCompanions_1C.esp

GameFile23=Book Rotate - Bloodmoon.esp

GameFile24=Book Rotate - Tribunal.esp

GameFile25=bs_demons01.ESP

GameFile26=Carnage Bow.esp

GameFile27=Coin_sound.esp

GameFile28=Dark Glass Armor.esp

GameFile29=Draconic Bow.esp

GameFile30=Dracus's Durzog Armor V1_1C.esp

GameFile31=Dragon_Blade.esp

GameFile32=Dreugh_Armor_1C.esp

GameFile33=DS_Mazken.esp

GameFile34=EBQ_Artifact.esp

GameFile35=ExcellentSoundsOfSpells.esp

GameFile36=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile37=Glass_Extension 1С.esp

GameFile38=GMST-Fix_1C.esp

GameFile39=Goris the Maggot King.esp

GameFile40=Gothic Gear.esp

GameFile41=HemHighWS_1C.esp

GameFile42=Kwama_Armor.esp

GameFile43=LeFemmArmor.esp

GameFile44=LeveledMagicka.esp

GameFile45=Lich King Armor.esp

GameFile46=Lineage II Bows.esp

GameFile47=Lineage II Epic Boss Jewerly.esp

GameFile48=Lineage II Shields.esp

GameFile49=Majestic Set.esp

GameFile50=Maps of Morrowind.esp

GameFile51=Master_Index_Upgarded.esp

GameFile52=MA_snowprincetomb_0.3.esp

GameFile53=Mori Mountain Estate.esp

GameFile54=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile55=namechange_1C.esp

GameFile56=Neloth's Soulgems.esp

GameFile57=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile58=New Lord's Mail.ESP

GameFile59=New Randagulf's Fists.esp

GameFile60=Pegasus Equipment.esp

GameFile61=Phijama's Bows.esp

GameFile62=Potted Plants v2.0.esp

GameFile63=Rhizoma_SE.esp

GameFile64=riek_market.esp

GameFile65=RR_Melchior's_Mudcrab_Merchant_1C.ESP

GameFile66=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Branora_1C.ESP

GameFile67=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Vos_1C.ESP

GameFile68=Scamp.esp

GameFile69=Siege at Firemoth.esp

GameFile70=Silt Strider Armor - Ashlander Guards.ESP

GameFile71=SKEArmor.esp

GameFile72=SKELVArmor01.esp

GameFile73=Slof's Pillow Book_1C.esp

GameFile74=Solstheim_Аdventure.esp

GameFile75=Steam_guardian_helm.esp

GameFile76=Teleportation_Marker_Fix.esp

GameFile77=The Neverhalls_1C.esp

GameFile78=The Ultimate Knight Shop 1C.esp

GameFile79=Thief_Pack1.1.esp

GameFile80=Tyrael Armor.esp

GameFile81=Unique Finery.esp

GameFile82=Unique Ghosts - M - T.esp

GameFile83=Vality's 3d Fast Travel Map Ver.3 1C.esp

GameFile84=vampkit.esp

GameFile85=VerminasSanctuary (v. 1.3).esp

GameFile86=Wolli's Shade Armor.esp

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В таких случаях я беру Notepad++. В нем есть поиск текста в файлах. Вбиваю поиск ключевого слова (id Киммервамидиума например) или фразы (часть топика, только чтоб он не включал гиперссылки) в *.esp.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю от чего, но завис диалог у Эдвины Эльберт в ГМ при получении квеста на Кимервамидиум, при взятии висит "да" и "нет", при нажатии на "да" повтор задания, "нет" не активна.

вот плагины

 

[Game Files]

GameFile0=Bloodmoon.esm

GameFile1=Book Rotate.esm

GameFile2=Morrowind.esm

GameFile3=Tribunal.esm

GameFile4=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile5=Adamantium_Armor.esp

GameFile6=Aedric Steel v1.2 rus.esp

GameFile7=All Boat Ports.esp

GameFile8=All Silt Strider Ports.esp

GameFile9=Area Effect Arrows.esp

GameFile10=Artefact_swords.esp

GameFile11=balmoratower.esp

GameFile12=Better Clothes half-nac.esp

GameFile13=Better Clothes nac.esp

GameFile14=Better Clothes TB.esp

GameFile15=Better Clothes.esp

GameFile16=Better Morrowind Armor.esp

GameFile17=Better Silver Armor.esp

GameFile18=Better Skulls.ESP

GameFile19=BetterBodies_1C.esp

GameFile20=Bloated Morrowind.esp

GameFile21=BMExtras_1C.esp

GameFile22=BM_CatCompanions_1C.esp

GameFile23=Book Rotate - Bloodmoon.esp

GameFile24=Book Rotate - Tribunal.esp

GameFile25=bs_demons01.ESP

GameFile26=Carnage Bow.esp

GameFile27=Coin_sound.esp

GameFile28=Dark Glass Armor.esp

GameFile29=Draconic Bow.esp

GameFile30=Dracus's Durzog Armor V1_1C.esp

GameFile31=Dragon_Blade.esp

GameFile32=Dreugh_Armor_1C.esp

GameFile33=DS_Mazken.esp

GameFile34=EBQ_Artifact.esp

GameFile35=ExcellentSoundsOfSpells.esp

GameFile36=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile37=Glass_Extension 1С.esp

GameFile38=GMST-Fix_1C.esp

GameFile39=Goris the Maggot King.esp

GameFile40=Gothic Gear.esp

GameFile41=HemHighWS_1C.esp

GameFile42=Kwama_Armor.esp

GameFile43=LeFemmArmor.esp

GameFile44=LeveledMagicka.esp

GameFile45=Lich King Armor.esp

GameFile46=Lineage II Bows.esp

GameFile47=Lineage II Epic Boss Jewerly.esp

GameFile48=Lineage II Shields.esp

GameFile49=Majestic Set.esp

GameFile50=Maps of Morrowind.esp

GameFile51=Master_Index_Upgarded.esp

GameFile52=MA_snowprincetomb_0.3.esp

GameFile53=Mori Mountain Estate.esp

GameFile54=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile55=namechange_1C.esp

GameFile56=Neloth's Soulgems.esp

GameFile57=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile58=New Lord's Mail.ESP

GameFile59=New Randagulf's Fists.esp

GameFile60=Pegasus Equipment.esp

GameFile61=Phijama's Bows.esp

GameFile62=Potted Plants v2.0.esp

GameFile63=Rhizoma_SE.esp

GameFile64=riek_market.esp

GameFile65=RR_Melchior's_Mudcrab_Merchant_1C.ESP

GameFile66=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Branora_1C.ESP

GameFile67=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Vos_1C.ESP

GameFile68=Scamp.esp

GameFile69=Siege at Firemoth.esp

GameFile70=Silt Strider Armor - Ashlander Guards.ESP

GameFile71=SKEArmor.esp

GameFile72=SKELVArmor01.esp

GameFile73=Slof's Pillow Book_1C.esp

GameFile74=Solstheim_Аdventure.esp

GameFile75=Steam_guardian_helm.esp

GameFile76=Teleportation_Marker_Fix.esp

GameFile77=The Neverhalls_1C.esp

GameFile78=The Ultimate Knight Shop 1C.esp

GameFile79=Thief_Pack1.1.esp

GameFile80=Tyrael Armor.esp

GameFile81=Unique Finery.esp

GameFile82=Unique Ghosts - M - T.esp

GameFile83=Vality's 3d Fast Travel Map Ver.3 1C.esp

GameFile84=vampkit.esp

GameFile85=VerminasSanctuary (v. 1.3).esp

GameFile86=Wolli's Shade Armor.esp

 

 

 

http://www.fullrest.ru/forum/topic/39780-problema-s-kvestami-v-gildii-magov/page__fromsearch__1

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В таких случаях я беру Notepad++. В нем есть поиск текста в файлах. Вбиваю поиск ключевого слова (id Киммервамидиума например) или фразы (часть топика, только чтоб он не включал гиперссылки) в *.esp.

Да, как и написал Qwantt что-то с BookRotate, идентичная его ссылке проблема. А делать-то что мне дальше? Отключал сей плагин - не помогает. Ша спереть попробую, после квеста про Хулин добавлю консолью, суну Сирилонве, но, чую не выгорит енто.

_________

 

Не проканало, Сирилонве книгу взяла, а Эдвинна так и отвечает, что ещё не закончила исследование.

Изменено пользователем Nick1317
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, как и написал Qwantt что-то с BookRotate, идентичная его ссылке проблема. А делать-то что мне дальше? Отключал сей плагин - не помогает. Ша спереть попробую, после квеста про Хулин добавлю консолью, суну Сирилонве, но, чую не выгорит енто.

_________

 

Не проканало, Сирилонве книгу взяла, а Эдвинна так и отвечает, что ещё не закончила исследование.

 

С помощью TESAME или MEE удали этот Кимервадиум из Букротат, а точнее топик. Большинство плагинов нуждаются если не в чистке то в правках под себя, что каждый и делает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

http://pic.fullrest.ru/upl/t/lGyH3HJN_150x150.jpg

 

Почему так происходит с дверями ?

Только при открывании? Шейдер зачарованных вещей заменял?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только при открывании? Шейдер зачарованных вещей заменял?

 

И при открывании и при закрывании. Но не всегда. Красиво даже.

 

Шейдер? На разных копиях игры, и с разными текстурами зачарованых вещей работает. И на разных дверях, не только на двемерских.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, есть моды, заменяющие шейдер зачарованных вещей на иной, менее\более яркий. Вообще, выглядит как бак Ежовых двемерских интерьеров.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не знаю от чего, но завис диалог у Эдвины Эльберт в ГМ при получении квеста на Кимервамидиум, при взятии висит "да" и "нет", при нажатии на "да" повтор задания, "нет" не активна.

вот плагины

 

[Game Files]

GameFile0=Bloodmoon.esm

GameFile1=Book Rotate.esm

GameFile2=Morrowind.esm

GameFile3=Tribunal.esm

GameFile4=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile5=Adamantium_Armor.esp

GameFile6=Aedric Steel v1.2 rus.esp

GameFile7=All Boat Ports.esp

GameFile8=All Silt Strider Ports.esp

GameFile9=Area Effect Arrows.esp

GameFile10=Artefact_swords.esp

GameFile11=balmoratower.esp

GameFile12=Better Clothes half-nac.esp

GameFile13=Better Clothes nac.esp

GameFile14=Better Clothes TB.esp

GameFile15=Better Clothes.esp

GameFile16=Better Morrowind Armor.esp

GameFile17=Better Silver Armor.esp

GameFile18=Better Skulls.ESP

GameFile19=BetterBodies_1C.esp

GameFile20=Bloated Morrowind.esp

GameFile21=BMExtras_1C.esp

GameFile22=BM_CatCompanions_1C.esp

GameFile23=Book Rotate - Bloodmoon.esp

GameFile24=Book Rotate - Tribunal.esp

GameFile25=bs_demons01.ESP

GameFile26=Carnage Bow.esp

GameFile27=Coin_sound.esp

GameFile28=Dark Glass Armor.esp

GameFile29=Draconic Bow.esp

GameFile30=Dracus's Durzog Armor V1_1C.esp

GameFile31=Dragon_Blade.esp

GameFile32=Dreugh_Armor_1C.esp

GameFile33=DS_Mazken.esp

GameFile34=EBQ_Artifact.esp

GameFile35=ExcellentSoundsOfSpells.esp

GameFile36=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile37=Glass_Extension 1С.esp

GameFile38=GMST-Fix_1C.esp

GameFile39=Goris the Maggot King.esp

GameFile40=Gothic Gear.esp

GameFile41=HemHighWS_1C.esp

GameFile42=Kwama_Armor.esp

GameFile43=LeFemmArmor.esp

GameFile44=LeveledMagicka.esp

GameFile45=Lich King Armor.esp

GameFile46=Lineage II Bows.esp

GameFile47=Lineage II Epic Boss Jewerly.esp

GameFile48=Lineage II Shields.esp

GameFile49=Majestic Set.esp

GameFile50=Maps of Morrowind.esp

GameFile51=Master_Index_Upgarded.esp

GameFile52=MA_snowprincetomb_0.3.esp

GameFile53=Mori Mountain Estate.esp

GameFile54=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile55=namechange_1C.esp

GameFile56=Neloth's Soulgems.esp

GameFile57=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile58=New Lord's Mail.ESP

GameFile59=New Randagulf's Fists.esp

GameFile60=Pegasus Equipment.esp

GameFile61=Phijama's Bows.esp

GameFile62=Potted Plants v2.0.esp

GameFile63=Rhizoma_SE.esp

GameFile64=riek_market.esp

GameFile65=RR_Melchior's_Mudcrab_Merchant_1C.ESP

GameFile66=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Branora_1C.ESP

GameFile67=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Vos_1C.ESP

GameFile68=Scamp.esp

GameFile69=Siege at Firemoth.esp

GameFile70=Silt Strider Armor - Ashlander Guards.ESP

GameFile71=SKEArmor.esp

GameFile72=SKELVArmor01.esp

GameFile73=Slof's Pillow Book_1C.esp

GameFile74=Solstheim_Аdventure.esp

GameFile75=Steam_guardian_helm.esp

GameFile76=Teleportation_Marker_Fix.esp

GameFile77=The Neverhalls_1C.esp

GameFile78=The Ultimate Knight Shop 1C.esp

GameFile79=Thief_Pack1.1.esp

GameFile80=Tyrael Armor.esp

GameFile81=Unique Finery.esp

GameFile82=Unique Ghosts - M - T.esp

GameFile83=Vality's 3d Fast Travel Map Ver.3 1C.esp

GameFile84=vampkit.esp

GameFile85=VerminasSanctuary (v. 1.3).esp

GameFile86=Wolli's Shade Armor.esp

 

 

 

Отвечаю на свой же вопрос.

 

Кроме Book rotate.esm(мастер-файл) очень ниже увидал у себя в списке подкл. плагинов Book rotate - Bloodmoon.esp и Book rotate - Tribunal.esp. После отключения всех трёх квест взялся и сдался на ура. Как дальше будет - не знаю, но врубаю их теперь обратно=)

Изменено пользователем Nick1317
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

Какие плагины из двух ниже приведёных списков могут запороть побочный квест ванильного Морровинда "ради любви босмера", т.е. один из вариантов прохождения, где отказываем Гадайн Андарис в доставке зелья и предлагаем глянуть ему на кузину Эральдил - Галатель?

Первый

Game Files]

GameFile0=Bloodmoon.esm

GameFile1=Book Rotate.esm

GameFile2=Morrowind.esm

GameFile3=Tribunal.esm

GameFile4=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile5=Adamantium_Armor.esp

GameFile6=Aedric Steel v1.2 rus.esp

GameFile7=All Boat Ports.esp

GameFile8=All Silt Strider Ports.esp

GameFile9=Area Effect Arrows.esp

GameFile10=Artefact_swords.esp

GameFile11=balmoratower.esp

GameFile12=Better Clothes half-nac.esp

GameFile13=Better Clothes nac.esp

GameFile14=Better Clothes TB.esp

GameFile15=Better Clothes.esp

GameFile16=Better Morrowind Armor.esp

GameFile17=Better Silver Armor.esp

GameFile18=Better Skulls.ESP

GameFile19=BetterBodies_1C.esp

GameFile20=Bloated Morrowind.esp

GameFile21=BMExtras_1C.esp

GameFile22=BM_CatCompanions_1C.esp

GameFile23=Book Rotate - Bloodmoon.esp

GameFile24=Book Rotate - Tribunal.esp

GameFile25=bs_demons01.ESP

GameFile26=Carnage Bow.esp

GameFile27=Coin_sound.esp

GameFile28=Dark Glass Armor.esp

GameFile29=DN_Carrot.esp

GameFile30=Draconic Bow.esp

GameFile31=Dracus's Durzog Armor V1_1C.esp

GameFile32=Dragon_Blade.esp

GameFile33=Dreugh_Armor_1C.esp

GameFile34=DS_Mazken.esp

GameFile35=EBQ_Artifact.esp

GameFile36=ExcellentSoundsOfSpells.esp

GameFile37=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile38=Glass_Extension 1С.esp

GameFile39=GMST-Fix_1C.esp

GameFile40=Goris the Maggot King.esp

GameFile41=Gothic Gear.esp

GameFile42=HemHighWS_1C.esp

GameFile43=Kwama_Armor.esp

GameFile44=LeFemmArmor.esp

GameFile45=LeveledMagicka.esp

GameFile46=Lich King Armor.esp

GameFile47=Lineage II Bows.esp

GameFile48=Lineage II Epic Boss Jewerly.esp

GameFile49=Lineage II Shields.esp

GameFile50=Majestic Set.esp

GameFile51=Maps of Morrowind.esp

GameFile52=Master_Index_Upgarded.esp

GameFile53=MA_snowprincetomb_0.3.esp

GameFile54=Mori Mountain Estate.esp

GameFile55=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile56=namechange_1C.esp

GameFile57=Neloth's Soulgems.esp

GameFile58=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile59=New Lord's Mail.ESP

GameFile60=New Randagulf's Fists.esp

GameFile61=Pegasus Equipment.esp

GameFile62=Phijama's Bows.esp

GameFile63=Potted Plants v2.0.esp

GameFile64=Rhizoma_SE.esp

GameFile65=riek_market.esp

GameFile66=Ring_MageTp.ESP

GameFile67=RR_Melchior's_Mudcrab_Merchant_1C.ESP

GameFile68=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Branora_1C.ESP

GameFile69=RR_Telvanni_Lighthouse_Tel Vos_1C.ESP

GameFile70=Scamp.esp

GameFile71=Siege at Firemoth.esp

GameFile72=Silt Strider Armor - Ashlander Guards.ESP

GameFile73=SKEArmor.esp

GameFile74=SKELVArmor01.esp

GameFile75=Slof's Pillow Book_1C.esp

GameFile76=Solstheim_Аdventure.esp

GameFile77=Steam_guardian_helm.esp

GameFile78=Teleportation_Marker_Fix.esp

GameFile79=The Neverhalls_1C.esp

GameFile80=The Ultimate Knight Shop 1C.esp

GameFile81=Thief_Pack1.1.esp

GameFile82=Tyrael Armor.esp

GameFile83=Unique Finery.esp

GameFile84=Unique Ghosts - M - T.esp

GameFile85=Vality's 3d Fast Travel Map Ver.3 1C.esp

GameFile86=vampkit.esp

GameFile87=VerminasSanctuary (v. 1.3).esp

GameFile88=Wolli's Shade Armor.esp

GameFile89=Кольцо телепортации Телванни.ESP

 

 

Второй

[Game Files]

GameFile0=Morrowind.esm

GameFile1=Tribunal.esm

GameFile2=Bloodmoon.esm

GameFile3=GFM_1C.esm

GameFile4=RheddHeads_1C.esp

GameFile5=Furniture_1C_Tr.esp

GameFile6=Furniture_1C.esp

GameFile7=Ring_of_Druids_1C.esp

GameFile8=mannequins_en_folie_1C.esp

GameFile9=Romance_Follow_1С.esp

GameFile10=Romance_1C.esp

GameFile11=BetterBodies_1C.esp

GameFile12=KS_Julan_Ashlander Companion_1.3.esp

GameFile13=Landscaped Hideaway Cottage rus V2.6.esp

GameFile14=GMST-Fix_1C.esp

 

Или не в плагинах дело, а я просто играть разучился?

Изменено пользователем Nick1317
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Что то я сделал, после чего при загрузке стала выскакивать ошибка... Подскажите плиз, что переставить надо...

Warnings.txt

 

 

[General]

;Test TES 0=morrowind.esm

;Starting Cell=Pelagiad

;Starting Grid X=0

;Starting Grid Y=0Show FPS=1

Max FPS=60

AllowYesToAll=1

always run=1

DisableLanguageCheck=1;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only

TryArchiveFirst=0

SkipProgramFlows=0

DontThreadLoad=1

ThreadPriority=-1

ThreadSleepTime=4Clip One To One Float=1

Flip Control Y=0

SkipKFExtraction=1

PC Footstep Volume=0.7

Disable Audio=0Background Keyboard=0

Use Joystick=0

Joystick X Turns=0

; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6

Joystick Look Up/Down=6

Joystick Look Left/Right=3

; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps

Create Maps Enable=0

Screen Shot Enable=1

Screen Shot Base Name=ScreenShot

Screen Shot Index=0

Beta Comment File=

Interior Cell Buffer=64

Exterior Cell Buffer=128

Number of Shadows=6

Maximum Shadows Per Object=1

MaintainImportedDialogueOrder=0

ExportDialogueWithHyperlinks=0

UseExistingTempFile=0

CanMoveInfosWhileFiltered=0

Editor Starting Cell=

Editor Starting Pos=165909.390625,-59924.273438,4480.689453

Editor Starting Dir 0=-0.108987,-0.875811,-0.470188

Editor Starting Dir 1=0.994043,-0.096024,-0.051551

Editor Starting Dir 2=0.000000,-0.473006,0.881060

Subtitles=1

ShowHitFader=1

Werewolf FOV=100

AllowMultipleEditors=1

High Detail Shadows=0

[LightAttenuation]

UseConstant=1

ConstantValue=0.0

;

UseLinear=1

LinearMethod=1

LinearValue=3.0

LinearRadiusMult=1.0

;

UseQuadratic=1

QuadraticMethod=2

QuadraticValue=0

QuadraticRadiusMult=1.0

;

OutQuadInLin=0[inventory]

DirectionalDiffuseR=1.0

DirectionalDiffuseG=1.0

DirectionalDiffuseB=1.0

DirectionalAmbientR=0.0

DirectionalAmbientG=0.0

DirectionalAmbientB=0.0

DirectionalRotationX=110

DirectionalRotationY=90

UniformScaling=0

;defaults

;DirectionalDiffuseR=1.0

;DirectionalDiffuseG=1.0

;DirectionalDiffuseB=1.0

;DirectionalAmbientR=0.5

;DirectionalAmbientG=0.5

;DirectionalAmbientB=0.5

;DirectionalRotationX=1.0

;DirectionalRotationY=0

;DirectionalRotationZ=0

;UniformScaling=0

 

[Map]

Travel Siltstrider Red=238

Travel Siltstrider Green=230

Travel Siltstrider Blue=30

Travel Boat Red=30

Travel Boat Green=30

Travel Boat Blue=230

Travel Magic Red=230

Travel Magic Green=30

Travel Magic Blue=30

Show Travel Lines=0

[MenuStates]

MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5048 0.4132 0.4883 0.4479 0.0038 0.0047 0 1 0

MenuMagic=1.7 0.3594 0.8776 0.5000 0.1596 0.3770 0.4453 0.9969 0.8169 0 1 0

MenuMap=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5059 0.4479 0.9960 0.0047 0 1 0

MenuInventory=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5645 0.4714 0.0067 0.8596 0 1 0

MenuConsole=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

MenuInventory-MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5059 0.4297 0.0059 0.8721 0 1 0

MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4717 0.3750 0.9945 0.8000 0 0 0

MenuDialog=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.7471 0.6016 0.5019 0.8954 0 0 1

MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5088 0.4297 0.0099 0.8721 0 1 0

MenuSpellmaking=1.7 0.00 0.00 0.50 0.50 0.00 0.00 0.50 0.50 0 0 0

MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4727 0.6250 0.9963 0.7326 0 0 0

MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

LastMenuUpWas=-1

MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

 

[CopyProtectionStrings]

No CDROM Message=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.

No CDROM Title=CD-ROM Drive Not Found

Enter CD Message=Insert the Morrowind CD into any CD-ROM/DVD drive.

Enter CD Title=Morrowind CD Not Found

[Movies]

Company Logo=bethesda logo.bik

Morrowind Logo=mw_logo.bik

New Game=mw_intro.bik

Loading=mw_load.bik

Options Menu=mw_menu.bik

 

[Question 1]

Question=Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

AnswerOne=Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?

AnswerTwo=Используете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?

AnswerThree=Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav[Question 2]

Question=Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

AnswerOne=Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?

AnswerTwo=Собирать растения для матери, которая готовит обед?

AnswerThree=Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav

 

[Question 3]

Question=Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

AnswerOne=Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.

AnswerTwo=Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.

AnswerThree=Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA3.wav[Question 4]

Question=В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются 'Телепаты'. Их наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

AnswerOne=Это ужасно. Мысли человека - его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.

AnswerTwo=Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.

AnswerThree=В наши времена - это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav

[Question 5]

Question=Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

AnswerOne=Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?

AnswerTwo=Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?

AnswerThree=Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav[Question 6]

Question=Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

AnswerOne=Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?

AnswerTwo=Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?

AnswerThree=Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav

[Question 7]

Question=Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

AnswerOne=Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?

AnswerTwo=Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?

AnswerThree=Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav[Question 8]

Question=Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

AnswerOne=Встаете между трубой и матерью?

AnswerTwo=Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?

AnswerThree=Отталкиваете мать?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav

[Question 9]

Question=В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

AnswerOne=Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?

AnswerTwo=Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?

AnswerThree=Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav[Question 10]

Question=Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

AnswerOne=Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?

AnswerTwo=Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?

AnswerThree=Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav

 

[Water]

;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)

;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.

Editor Alpha=0.25

Map Alpha=0.4

World Alpha=0.75

SurfaceTextureSize=128

SurfaceTileCount=10

SurfaceFPS=12

SurfaceTexture=water

SurfaceFrameCount=32

TileTextureDivisor=4.75

RippleTexture=ripple

RippleFrameCount=4

RippleLifetime=3.0

MaxNumberRipples=75

RippleScale=0.15, 6.5

RippleRotSpeed=0.5

RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01

PSWaterReflectTerrain=1

PSWaterReflectUpdate=20.0

NearWaterRadius=1000

NearWaterPoints=8

NearWaterUnderwaterFreq=0.3

NearWaterUnderwaterVolume=0.9

NearWaterIndoorTolerance=512.0

NearWaterOutdoorTolerance=1024.0

NearWaterIndoorID=Water Layer

NearWaterOutdoorID=Water Layer

UnderwaterSunriseFog=3

UnderwaterDayFog=2.5

UnderwaterSunsetFog=3

UnderwaterNightFog=4

UnderwaterIndoorFog=3

UnderwaterColor=012,030,037

UnderwaterColorWeight=0.85[PixelWater]

SurfaceFPS=25

TileCount=4

Resolution=256

 

[blood]

Model 0=BloodSplat.nif

Model 1=BloodSplat2.nif

Model 2=BloodSplat3.nifTexture 0=Tx_Blood.tga

Texture 1=Tx_Blood_White.tga

Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga

Texture Name 0=Default (Red)

Texture Name 1=Skeleton (White)

Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)

[PreLoad]

Cell 0=Imperial Prison Ship

Cell 1=Seyda Neen

 

[Moons]

Masser Size=94

Masser Fade In Start=14

Masser Fade In Finish=15

Masser Fade Out Start=7

Masser Fade Out Finish=10

Masser Axis Offset=35

Masser Speed=.5

Masser Daily Increment=1

Masser Fade Start Angle=50

Masser Fade End Angle=40

Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Secunda Size=40

Secunda Fade In Start=14

Secunda Fade In Finish=15

Secunda Fade Out Start=7

Secunda Fade Out Finish=10

Secunda Axis Offset=50

Secunda Speed=.6

Secunda Daily Increment=1.2

Secunda Fade Start Angle=50

Secunda Fade End Angle=30

Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Script Color=255,20,20

[Weather]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=222,095,039

Timescale Clouds=0

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=20

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=117,141,164

Sky Day Color=095,135,203

Sky Sunset Color=056,089,129

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,189,157

Fog Day Color=206,227,255

Fog Sunset Color=255,189,157

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=047,066,096

Ambient Day Color=137,140,160

Ambient Sunset Color=068,075,096

Ambient Night Color=032,035,042

Sun Sunrise Color=242,159,119

Sun Day Color=255,252,238

Sun Sunset Color=255,114,079

Sun Night Color=059,097,176

Sun Disc Sunset Color=255,189,157

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.69

Land Fog Night Depth=.69

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=1.25

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=126,158,173

Sky Day Color=117,160,215

Sky Sunset Color=111,114,159

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,207,149

Fog Day Color=245,235,224

Fog Sunset Color=255,155,106

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=066,074,087

Ambient Day Color=137,145,160

Ambient Sunset Color=071,080,092

Ambient Night Color=032,039,054

Sun Sunrise Color=241,177,099

Sun Day Color=255,236,221

Sun Sunset Color=255,089,000

Sun Night Color=077,091,124

Sun Disc Sunset Color=255,202,179

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=2

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=184,211,228

Sky Sunset Color=142,159,176

Sky Night Color=018,023,028

Fog Sunrise Color=173,164,148

Fog Day Color=150,187,209

Fog Sunset Color=113,135,157

Fog Night Color=019,024,029

Ambient Sunrise Color=048,043,037

Ambient Day Color=092,109,120

Ambient Sunset Color=029,053,076

Ambient Night Color=028,033,039

Sun Sunrise Color=177,162,137

Sun Day Color=111,131,151

Sun Sunset Color=125,157,189

Sun Night Color=081,100,119

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.25

Glare View=0.25

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=143,146,149

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=019,022,025

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=143,146,149

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=019,022,025

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=057,060,066

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=032,054,100

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=116,120,122

Sky Sunset Color=073,073,073

Sky Night Color=024,025,026

Fog Sunrise Color=071,074,075

Fog Day Color=116,120,122

Fog Sunset Color=073,073,073

Fog Night Color=024,025,026

Ambient Sunrise Color=097,090,088

Ambient Day Color=105,110,113

Ambient Sunset Color=088,097,097

Ambient Night Color=050,055,067

Sun Sunrise Color=131,122,120

Sun Day Color=149,157,170

Sun Sunset Color=120,126,131

Sun Night Color=050,062,101

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=450[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=035,036,039

Sky Day Color=097,104,115

Sky Sunset Color=035,036,039

Sky Night Color=019,020,022

Fog Sunrise Color=070,074,085

Fog Day Color=097,104,115

Fog Sunset Color=070,074,085

Fog Night Color=019,020,022

Ambient Sunrise Color=054,054,054

Ambient Day Color=090,090,090

Ambient Sunset Color=054,054,054

Ambient Night Color=049,051,054

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=138,144,155

Sun Sunset Color=096,101,117

Sun Night Color=055,076,110

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=124,073,058

Sky Sunset Color=106,055,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=091,056,051

Fog Day Color=124,073,058

Fog Sunset Color=106,055,040

Fog Night Color=020,021,022

Ambient Sunrise Color=054,042,037

Ambient Day Color=075,049,041

Ambient Sunset Color=048,039,035

Ambient Night Color=036,042,049

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=054,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.035

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=090,035,035

Sky Day Color=090,035,035

Sky Sunset Color=092,033,033

Sky Night Color=044,014,014

Fog Sunrise Color=090,035,035

Fog Day Color=128,019,019

Fog Sunset Color=092,033,033

Fog Night Color=044,014,014

Ambient Sunrise Color=061,040,040

Ambient Day Color=079,054,054

Ambient Sunset Color=061,040,040

Ambient Night Color=056,058,062

Sun Sunrise Color=180,078,078

Sun Day Color=224,084,084

Sun Sunset Color=180,078,078

Sun Night Color=061,091,143

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=106,091,091

Sky Day Color=153,158,166

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=031,035,039

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=153,158,166

Fog Sunset Color=096,115,134

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=049,058,068

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=121,133,145

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=053,062,070

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=2.8

Land Fog Night Depth=3.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

 

[Fonts]

Font 0=magic_cards_regular

Font 1=century_gothic_font_regular

Font 2=daedric_font

[FontColor]

color_normal=202,165,96

color_normal_over=223,201,159

color_normal_pressed=243,237,221color_active=96,112,202

color_active_over=159,169,223

color_active_pressed=223,226,244

color_disabled=179,168,135

color_disabled_over=223,201,159

color_disabled_pressed=243,237,221color_link=112,126,207

color_link_over=143,155,218

color_link_pressed=175,184,228

color_journal_link=37,49,112

color_journal_link_over=58,77,175

color_journal_link_pressed=112,126,207color_journal_topic=0,0,0

color_journal_topic_over=58,77,175

color_journal_topic_pressed=112,126,207

color_answer=150,50,30

color_answer_over=223,201,159

color_answer_pressed=243,237,221color_header=223,201,159

color_notify=223,201,159

color_big_normal=202,165,96

color_big_normal_over=223,201,159

color_big_normal_pressed=243,237,221color_big_link=112,126,207

color_big_link_over=143,155,218

color_big_link_pressed=175,184,228

color_big_answer=150,50,30

color_big_answer_over=223,201,159

color_big_answer_pressed=243,237,22color_big_header=223,201,159

color_big_notify=223,201,159

color_background=0,0,0

color_focus=80,80,80color_health=200,60,30

color_magic=53,69,159

color_fatigue=0,150,60

color_misc=0,205,205color_weapon_fill=200,60,30

color_magic_fill=200,60,30

color_positive=223,201,159

color_negative=200,60,30color_count=223,201,159

 

[Cursors]

Cursor 0=cursor

Cursor 1=cursormove

; Use item

Cursor 2=cursor

; Place item

Cursor 3=cursor_drop

; Drop item at feet

Cursor 4=cursor_drop_ground

[Editor]

Open Render=1

Open Cell View=1

Open Object Window=1

Open Preview=0

 

[WhoCanMerge][Level Up]

Level2=Вы понимаете, что до этого момент ваша жизнь проходила мимо вас, как будто во сне. И вдруг, после событий последних нескольких дней, вы наконец поняли, что живы.

Level3=Вы понимаете, что узнали секрет успеха. Все дело в сосредоточенности.

Level4=Неожиданно все становится ясно. Вам просто надо сосредоточиться. Терять время и силы - страшный грех. Но как вы могли понять это, не получив опыта, не рискуя и не беря на себя ответственность за все неудачи?

Level5=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level6=Вы ощущаете себя более сведущим, более открытым новым идеям. Вы многое узнали о Морроувинде. Сложно поверить, что совсем недавно вы были настолько невежественны - но очень многому еще придется научиться.

Level7=Вы решаете по-прежнему не давать себя поблажек. Возможно, вы значите больше, чем вам казалось раньше.

Level8=Секрет, судя по всему, заключается в тяжелом труде, да, но это и наваждение, и вдохновение.

Level9=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level10=Сегодня вы проснулись с совершенно новыми ощущениями. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это всего лишь возможность узнать что-то новое.

Level11=Быть хитрым - не больно. А немного удачи никогда не помешает. Но ключевой момент - терпение и тяжелый труд. Зато когда виден результат - это ВЕЛИКОЛЕПНО!

Level12=Вы не можете поверить в то, насколько это просто. Нужно всего лишь продолжать -- это безумие. А потом, вдруг, во всем находится свой смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото.

Level13=Поразительно. Вчера это было сложно, а сегодня так просто. Всего лишь крепкий здоровый сон, и можно забыть о том, как быть глупым.

Level14=Сегодня вы просыпаетесь, и вас переполняет энергия и новые идеи, каким-то образом вы понимаете, что сегодня все изменилось. Всего один день, а какая разница.

Level15=Сегодня вы вдруг понимаете, что за ту жизнь, которую вы жили, теперь расплачивается ваше тело -- есть пределы человеческим возможностям, вероятно, вы достигли этих пределов. Вам всегда было интересно, как это - стареть. Что ж, теперь вы это знаете.

Level16=Вы слишком сильно старались, слишком много думали. Расслабьтесь. Будьте собой. Делайте маленькие дела, большие позаботятся о себе сами.

Level17=Жизнь продолжается. Вы все еще можете становиться хитрее, умнее, опытнее - но ваша душа и ваше тело никогда уже не станут молодыми.

Level18=Сейчас самое важное - оставаться на пике как можно дольше. Сегодня вы можете быть самым сильным человеком на земле, но всегда придет кто-то, кто будет моложе, и он бросит вам вызов.

Level19=У вас все хорошо. Вероятно, вы лучший. Именно поэтому вам так сложно развиваться дальше. Но вы продолжаете стараться, потому что это ваша натура.

Level20=Лучше чем сегодня вы уже не будете. Если вам повезет, если вы приложите нечеловеческие усилия, вероятно, вам удастся не соскользнуть назад. Но рано или поздно это случится, готовьтесь пропустить шаг, пропустить удар, пропустить какую-то подробность - и тогда вы пропадете навсегда.

Default=Результаты тяжелой работы всегда кажутся окружающим всего лишь везением. Но вы знаете, что полностью заслужили все, что получили.

[Archives]

Archive 0=Tribunal.bsa

Archive 1=Bloodmoon.bsa

Archive 2=Barabus Orcs.bsa

Archive 3=Better Bodies (UN).bsa

Archive 4=Better Clothes.bsa

Archive 5=Better Creature (rev6_ClanFear).bsa

Archive 6=Better Creature (rev9_ALLatronach).bsa

Archive 7=Better Heads.bsa

Archive 8=Better Silver Armor.bsa

Archive 9=BLLDV_dwemer.bsa

Archive 10=correctUV Ore Replacer 1.0.bsa

Archive 11=Dagger of Symmachus.bsa

Archive 12=DN_AshVampires.bsa

Archive 13=Grass AC & S.bsa

Archive 14=IceBradyHurdyRobeReplacer.bsa

Archive 15=Key Replacer.bsa

Archive 16=Left Gloves Addon.bsa

Archive 17=Lights_300_V4.bsa

Archive 18=Moon's_SoulGems.bsa

Archive 19=More Better Clothes.bsa

Archive 20=New Beast Bodies - Mature.bsa

Archive 21=New Bloodworm Helm.bsa

Archive 22=New Boots of Blinding Speed.bsa

Archive 23=New Bow of Shadows.bsa

Archive 24=New Lord's Mail.bsa

Archive 25=New Randagulf's Fists.bsa

Archive 26=New Veloth's Judgement.bsa

Archive 27=New Widowmaker.bsa

Archive 28=new_art_models.bsa

Archive 29=OR_ForkH.bsa

Archive 30=OR_SpiritEat.bsa

Archive 31=Particle Arrow Replacer.bsa

Archive 32=Psy_IronMeshImprove_Uniques.bsa

Archive 33=Real_Russian_Signposts_v2_1C.bsa

Archive 34=Roadmarkers.bsa

Archive 35=Soti's Better Dreamers.bsa

Archive 36=UAR_ChodalaBoots.bsa

Archive 37=Unique Banners and Signs.bsa

Archive 38=Vality's Bitter Coast Mod.bsa

Archive 39=Vurt's Corals.bsa

Archive 40=Vurt's Grazelands Trees.bsa

Archive 41=Vurt's Groundcover II.bsa

Archive 42=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.bsa

Archive 43=Data Files.bsa

Archive 44=Gothic Robes.bsa

Archive 45=Stav_TelvanniRobes.bsa

Archive 46=Complete Armor Joints.bsa[Game Files]

GameFile0=Morrowind.esm

GameFile1=Bloodmoon.esm

GameFile2=Tribunal.esm

GameFile3=GFM_1C.esm

GameFile4=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm

GameFile5=Texture Fix.esm

GameFile6=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile7=Animal Behaviour.esp

GameFile8=Archmagister_job.esp

GameFile9=ASE Bloodmoon Expansion.esp

GameFile10=ASE Tribunal Expansion.esp

GameFile11=AshStatueScriptRemover.esp

GameFile12=Baldurian's Daedric Armor Replacer.ESP

GameFile13=Barabus Orcs.esp

GameFile14=Better Bodies.esp

GameFile15=Better Clothes half-nac.esp

GameFile16=Better Clothes nac.esp

GameFile17=Better Clothes TB.esp

GameFile18=Better Clothes.esp

GameFile19=Better Creature (rev6_ClanFear).esp

GameFile20=Better Creature (rev9_ALLatronach).esp

GameFile21=Better Heads Bloodmoon addon.esp

GameFile22=Better Heads Tribunal addon.esp

GameFile23=Better Heads.esp

GameFile24=Better Item - Gravetar Unique.esp

GameFile25=Better Silver Armor.esp

GameFile26=BLLDV_dwemer.esp

GameFile27=correctUV Ore Replacer 1.0.esp

GameFile28=Dagger of Symmachus.esp

GameFile29=DN_AshVampires.esp

GameFile30=dracandrosvoice_27_1C.esp

GameFile31=Dremora Replacer.esp

GameFile32=Ebonheart Fix.esp

GameFile33=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile34=Gothic Robes.esp

GameFile35=HD Magic Effects.esp

GameFile36=IceBradyHurdyRobeReplacerALL.esp

GameFile37=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp

GameFile38=Illuminated Windows.esp

GameFile39=Key Replacer.esp

GameFile40=Left Gloves Addon.esp

GameFile41=LeveledMagicka.esp

GameFile42=Lights_300_V4.esp

GameFile43=Moon's_SoulGems.esp

GameFile44=More Better Clothes.esp

GameFile45=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile46=New Argonian Bodies - Mature.esp

GameFile47=New Bloodworm Helm.ESP

GameFile48=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile49=New Bow of Shadows.esp

GameFile50=New Khajiit Bodies - Mature.esp

GameFile51=New Lord's Mail.ESP

GameFile52=New Randagulf's Fists.esp

GameFile53=New Veloth's Judgement.esp

GameFile54=New Widowmaker.ESP

GameFile55=New_Art_Models.esp

GameFile56=NoagredCliffracer.esp

GameFile57=OR_ForkH.esp

GameFile58=OR_SpiritEat.esp

GameFile59=Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp

GameFile60=Particle Arrow Replacer.esp

GameFile61=Pond Scum Fix.esp

GameFile62=Psy_IronMeshImprove_Uniques_BME.esp

GameFile63=Psy_IronMeshImprove_Uniques_E.esp

GameFile64=QuickChar.esp

GameFile65=Real_Russian_Signposts_v2_1C.esp

GameFile66=Roadmarkers.esp

GameFile67=RR_Holamayan_1C.ESP

GameFile68=SermonBooks_Tr_1C.esp

GameFile69=Soti's Better Dreamers.esp

GameFile70=Stav_TelvanniRobes_RU.ESP

GameFile71=Stronghold Ring.esp

GameFile72=Tel Uvirith Upgrade v1.1.esp

GameFile73=UAR_ChodalaBoots.esp

GameFile74=Unique Banners and Signs.esp

GameFile75=Unique Finery noRobe.esp

GameFile76=Vivec_Plazas_Exteriored.esp

GameFile77=Vivec_Plazas_Exteriored_rv.esp

GameFile78=Westly Presents Unique Winged Twilights.esp

GameFile79=Complete Armor Joints.esp

GameFile80=GMST-Fix_1C.esp

 

Warnings.txt

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что то я сделал, после чего при загрузке стала выскакивать ошибка... Подскажите плиз, что переставить надо...

 

 

 

[General]

;Test TES 0=morrowind.esm

;Starting Cell=Pelagiad

;Starting Grid X=0

;Starting Grid Y=0Show FPS=1

Max FPS=60

AllowYesToAll=1

always run=1

DisableLanguageCheck=1;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only

TryArchiveFirst=0

SkipProgramFlows=0

DontThreadLoad=1

ThreadPriority=-1

ThreadSleepTime=4Clip One To One Float=1

Flip Control Y=0

SkipKFExtraction=1

PC Footstep Volume=0.7

Disable Audio=0Background Keyboard=0

Use Joystick=0

Joystick X Turns=0

; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6

Joystick Look Up/Down=6

Joystick Look Left/Right=3

; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps

Create Maps Enable=0

Screen Shot Enable=1

Screen Shot Base Name=ScreenShot

Screen Shot Index=0

Beta Comment File=

Interior Cell Buffer=64

Exterior Cell Buffer=128

Number of Shadows=6

Maximum Shadows Per Object=1

MaintainImportedDialogueOrder=0

ExportDialogueWithHyperlinks=0

UseExistingTempFile=0

CanMoveInfosWhileFiltered=0

Editor Starting Cell=

Editor Starting Pos=165909.390625,-59924.273438,4480.689453

Editor Starting Dir 0=-0.108987,-0.875811,-0.470188

Editor Starting Dir 1=0.994043,-0.096024,-0.051551

Editor Starting Dir 2=0.000000,-0.473006,0.881060

Subtitles=1

ShowHitFader=1

Werewolf FOV=100

AllowMultipleEditors=1

High Detail Shadows=0

[LightAttenuation]

UseConstant=1

ConstantValue=0.0

;

UseLinear=1

LinearMethod=1

LinearValue=3.0

LinearRadiusMult=1.0

;

UseQuadratic=1

QuadraticMethod=2

QuadraticValue=0

QuadraticRadiusMult=1.0

;

OutQuadInLin=0[inventory]

DirectionalDiffuseR=1.0

DirectionalDiffuseG=1.0

DirectionalDiffuseB=1.0

DirectionalAmbientR=0.0

DirectionalAmbientG=0.0

DirectionalAmbientB=0.0

DirectionalRotationX=110

DirectionalRotationY=90

UniformScaling=0

;defaults

;DirectionalDiffuseR=1.0

;DirectionalDiffuseG=1.0

;DirectionalDiffuseB=1.0

;DirectionalAmbientR=0.5

;DirectionalAmbientG=0.5

;DirectionalAmbientB=0.5

;DirectionalRotationX=1.0

;DirectionalRotationY=0

;DirectionalRotationZ=0

;UniformScaling=0

 

[Map]

Travel Siltstrider Red=238

Travel Siltstrider Green=230

Travel Siltstrider Blue=30

Travel Boat Red=30

Travel Boat Green=30

Travel Boat Blue=230

Travel Magic Red=230

Travel Magic Green=30

Travel Magic Blue=30

Show Travel Lines=0

[MenuStates]

MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5048 0.4132 0.4883 0.4479 0.0038 0.0047 0 1 0

MenuMagic=1.7 0.3594 0.8776 0.5000 0.1596 0.3770 0.4453 0.9969 0.8169 0 1 0

MenuMap=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5059 0.4479 0.9960 0.0047 0 1 0

MenuInventory=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5645 0.4714 0.0067 0.8596 0 1 0

MenuConsole=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

MenuInventory-MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5059 0.4297 0.0059 0.8721 0 1 0

MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4717 0.3750 0.9945 0.8000 0 0 0

MenuDialog=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.7471 0.6016 0.5019 0.8954 0 0 1

MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5088 0.4297 0.0099 0.8721 0 1 0

MenuSpellmaking=1.7 0.00 0.00 0.50 0.50 0.00 0.00 0.50 0.50 0 0 0

MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4727 0.6250 0.9963 0.7326 0 0 0

MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

LastMenuUpWas=-1

MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

 

[CopyProtectionStrings]

No CDROM Message=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.

No CDROM Title=CD-ROM Drive Not Found

Enter CD Message=Insert the Morrowind CD into any CD-ROM/DVD drive.

Enter CD Title=Morrowind CD Not Found

[Movies]

Company Logo=bethesda logo.bik

Morrowind Logo=mw_logo.bik

New Game=mw_intro.bik

Loading=mw_load.bik

Options Menu=mw_menu.bik

 

[Question 1]

Question=Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

AnswerOne=Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?

AnswerTwo=Используете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?

AnswerThree=Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav[Question 2]

Question=Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

AnswerOne=Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?

AnswerTwo=Собирать растения для матери, которая готовит обед?

AnswerThree=Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav

 

[Question 3]

Question=Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

AnswerOne=Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.

AnswerTwo=Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.

AnswerThree=Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA3.wav[Question 4]

Question=В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются 'Телепаты'. Их наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

AnswerOne=Это ужасно. Мысли человека - его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.

AnswerTwo=Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.

AnswerThree=В наши времена - это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav

[Question 5]

Question=Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

AnswerOne=Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?

AnswerTwo=Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?

AnswerThree=Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav[Question 6]

Question=Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

AnswerOne=Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?

AnswerTwo=Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?

AnswerThree=Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav

[Question 7]

Question=Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

AnswerOne=Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?

AnswerTwo=Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?

AnswerThree=Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav[Question 8]

Question=Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

AnswerOne=Встаете между трубой и матерью?

AnswerTwo=Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?

AnswerThree=Отталкиваете мать?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav

[Question 9]

Question=В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

AnswerOne=Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?

AnswerTwo=Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?

AnswerThree=Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav[Question 10]

Question=Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

AnswerOne=Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?

AnswerTwo=Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?

AnswerThree=Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav

 

[Water]

;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)

;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.

Editor Alpha=0.25

Map Alpha=0.4

World Alpha=0.75

SurfaceTextureSize=128

SurfaceTileCount=10

SurfaceFPS=12

SurfaceTexture=water

SurfaceFrameCount=32

TileTextureDivisor=4.75

RippleTexture=ripple

RippleFrameCount=4

RippleLifetime=3.0

MaxNumberRipples=75

RippleScale=0.15, 6.5

RippleRotSpeed=0.5

RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01

PSWaterReflectTerrain=1

PSWaterReflectUpdate=20.0

NearWaterRadius=1000

NearWaterPoints=8

NearWaterUnderwaterFreq=0.3

NearWaterUnderwaterVolume=0.9

NearWaterIndoorTolerance=512.0

NearWaterOutdoorTolerance=1024.0

NearWaterIndoorID=Water Layer

NearWaterOutdoorID=Water Layer

UnderwaterSunriseFog=3

UnderwaterDayFog=2.5

UnderwaterSunsetFog=3

UnderwaterNightFog=4

UnderwaterIndoorFog=3

UnderwaterColor=012,030,037

UnderwaterColorWeight=0.85[PixelWater]

SurfaceFPS=25

TileCount=4

Resolution=256

 

[blood]

Model 0=BloodSplat.nif

Model 1=BloodSplat2.nif

Model 2=BloodSplat3.nifTexture 0=Tx_Blood.tga

Texture 1=Tx_Blood_White.tga

Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga

Texture Name 0=Default (Red)

Texture Name 1=Skeleton (White)

Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)

[PreLoad]

Cell 0=Imperial Prison Ship

Cell 1=Seyda Neen

 

[Moons]

Masser Size=94

Masser Fade In Start=14

Masser Fade In Finish=15

Masser Fade Out Start=7

Masser Fade Out Finish=10

Masser Axis Offset=35

Masser Speed=.5

Masser Daily Increment=1

Masser Fade Start Angle=50

Masser Fade End Angle=40

Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Secunda Size=40

Secunda Fade In Start=14

Secunda Fade In Finish=15

Secunda Fade Out Start=7

Secunda Fade Out Finish=10

Secunda Axis Offset=50

Secunda Speed=.6

Secunda Daily Increment=1.2

Secunda Fade Start Angle=50

Secunda Fade End Angle=30

Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Script Color=255,20,20

[Weather]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=222,095,039

Timescale Clouds=0

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=20

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=117,141,164

Sky Day Color=095,135,203

Sky Sunset Color=056,089,129

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,189,157

Fog Day Color=206,227,255

Fog Sunset Color=255,189,157

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=047,066,096

Ambient Day Color=137,140,160

Ambient Sunset Color=068,075,096

Ambient Night Color=032,035,042

Sun Sunrise Color=242,159,119

Sun Day Color=255,252,238

Sun Sunset Color=255,114,079

Sun Night Color=059,097,176

Sun Disc Sunset Color=255,189,157

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.69

Land Fog Night Depth=.69

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=1.25

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=126,158,173

Sky Day Color=117,160,215

Sky Sunset Color=111,114,159

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,207,149

Fog Day Color=245,235,224

Fog Sunset Color=255,155,106

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=066,074,087

Ambient Day Color=137,145,160

Ambient Sunset Color=071,080,092

Ambient Night Color=032,039,054

Sun Sunrise Color=241,177,099

Sun Day Color=255,236,221

Sun Sunset Color=255,089,000

Sun Night Color=077,091,124

Sun Disc Sunset Color=255,202,179

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=2

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=184,211,228

Sky Sunset Color=142,159,176

Sky Night Color=018,023,028

Fog Sunrise Color=173,164,148

Fog Day Color=150,187,209

Fog Sunset Color=113,135,157

Fog Night Color=019,024,029

Ambient Sunrise Color=048,043,037

Ambient Day Color=092,109,120

Ambient Sunset Color=029,053,076

Ambient Night Color=028,033,039

Sun Sunrise Color=177,162,137

Sun Day Color=111,131,151

Sun Sunset Color=125,157,189

Sun Night Color=081,100,119

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.25

Glare View=0.25

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=143,146,149

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=019,022,025

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=143,146,149

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=019,022,025

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=057,060,066

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=032,054,100

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=116,120,122

Sky Sunset Color=073,073,073

Sky Night Color=024,025,026

Fog Sunrise Color=071,074,075

Fog Day Color=116,120,122

Fog Sunset Color=073,073,073

Fog Night Color=024,025,026

Ambient Sunrise Color=097,090,088

Ambient Day Color=105,110,113

Ambient Sunset Color=088,097,097

Ambient Night Color=050,055,067

Sun Sunrise Color=131,122,120

Sun Day Color=149,157,170

Sun Sunset Color=120,126,131

Sun Night Color=050,062,101

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=450[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=035,036,039

Sky Day Color=097,104,115

Sky Sunset Color=035,036,039

Sky Night Color=019,020,022

Fog Sunrise Color=070,074,085

Fog Day Color=097,104,115

Fog Sunset Color=070,074,085

Fog Night Color=019,020,022

Ambient Sunrise Color=054,054,054

Ambient Day Color=090,090,090

Ambient Sunset Color=054,054,054

Ambient Night Color=049,051,054

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=138,144,155

Sun Sunset Color=096,101,117

Sun Night Color=055,076,110

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=124,073,058

Sky Sunset Color=106,055,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=091,056,051

Fog Day Color=124,073,058

Fog Sunset Color=106,055,040

Fog Night Color=020,021,022

Ambient Sunrise Color=054,042,037

Ambient Day Color=075,049,041

Ambient Sunset Color=048,039,035

Ambient Night Color=036,042,049

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=054,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.035

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=090,035,035

Sky Day Color=090,035,035

Sky Sunset Color=092,033,033

Sky Night Color=044,014,014

Fog Sunrise Color=090,035,035

Fog Day Color=128,019,019

Fog Sunset Color=092,033,033

Fog Night Color=044,014,014

Ambient Sunrise Color=061,040,040

Ambient Day Color=079,054,054

Ambient Sunset Color=061,040,040

Ambient Night Color=056,058,062

Sun Sunrise Color=180,078,078

Sun Day Color=224,084,084

Sun Sunset Color=180,078,078

Sun Night Color=061,091,143

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=106,091,091

Sky Day Color=153,158,166

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=031,035,039

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=153,158,166

Fog Sunset Color=096,115,134

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=049,058,068

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=121,133,145

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=053,062,070

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=2.8

Land Fog Night Depth=3.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

 

[Fonts]

Font 0=magic_cards_regular

Font 1=century_gothic_font_regular

Font 2=daedric_font

[FontColor]

color_normal=202,165,96

color_normal_over=223,201,159

color_normal_pressed=243,237,221color_active=96,112,202

color_active_over=159,169,223

color_active_pressed=223,226,244

color_disabled=179,168,135

color_disabled_over=223,201,159

color_disabled_pressed=243,237,221color_link=112,126,207

color_link_over=143,155,218

color_link_pressed=175,184,228

color_journal_link=37,49,112

color_journal_link_over=58,77,175

color_journal_link_pressed=112,126,207color_journal_topic=0,0,0

color_journal_topic_over=58,77,175

color_journal_topic_pressed=112,126,207

color_answer=150,50,30

color_answer_over=223,201,159

color_answer_pressed=243,237,221color_header=223,201,159

color_notify=223,201,159

color_big_normal=202,165,96

color_big_normal_over=223,201,159

color_big_normal_pressed=243,237,221color_big_link=112,126,207

color_big_link_over=143,155,218

color_big_link_pressed=175,184,228

color_big_answer=150,50,30

color_big_answer_over=223,201,159

color_big_answer_pressed=243,237,22color_big_header=223,201,159

color_big_notify=223,201,159

color_background=0,0,0

color_focus=80,80,80color_health=200,60,30

color_magic=53,69,159

color_fatigue=0,150,60

color_misc=0,205,205color_weapon_fill=200,60,30

color_magic_fill=200,60,30

color_positive=223,201,159

color_negative=200,60,30color_count=223,201,159

 

[Cursors]

Cursor 0=cursor

Cursor 1=cursormove

; Use item

Cursor 2=cursor

; Place item

Cursor 3=cursor_drop

; Drop item at feet

Cursor 4=cursor_drop_ground

[Editor]

Open Render=1

Open Cell View=1

Open Object Window=1

Open Preview=0

 

[WhoCanMerge][Level Up]

Level2=Вы понимаете, что до этого момент ваша жизнь проходила мимо вас, как будто во сне. И вдруг, после событий последних нескольких дней, вы наконец поняли, что живы.

Level3=Вы понимаете, что узнали секрет успеха. Все дело в сосредоточенности.

Level4=Неожиданно все становится ясно. Вам просто надо сосредоточиться. Терять время и силы - страшный грех. Но как вы могли понять это, не получив опыта, не рискуя и не беря на себя ответственность за все неудачи?

Level5=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level6=Вы ощущаете себя более сведущим, более открытым новым идеям. Вы многое узнали о Морроувинде. Сложно поверить, что совсем недавно вы были настолько невежественны - но очень многому еще придется научиться.

Level7=Вы решаете по-прежнему не давать себя поблажек. Возможно, вы значите больше, чем вам казалось раньше.

Level8=Секрет, судя по всему, заключается в тяжелом труде, да, но это и наваждение, и вдохновение.

Level9=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level10=Сегодня вы проснулись с совершенно новыми ощущениями. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это всего лишь возможность узнать что-то новое.

Level11=Быть хитрым - не больно. А немного удачи никогда не помешает. Но ключевой момент - терпение и тяжелый труд. Зато когда виден результат - это ВЕЛИКОЛЕПНО!

Level12=Вы не можете поверить в то, насколько это просто. Нужно всего лишь продолжать -- это безумие. А потом, вдруг, во всем находится свой смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото.

Level13=Поразительно. Вчера это было сложно, а сегодня так просто. Всего лишь крепкий здоровый сон, и можно забыть о том, как быть глупым.

Level14=Сегодня вы просыпаетесь, и вас переполняет энергия и новые идеи, каким-то образом вы понимаете, что сегодня все изменилось. Всего один день, а какая разница.

Level15=Сегодня вы вдруг понимаете, что за ту жизнь, которую вы жили, теперь расплачивается ваше тело -- есть пределы человеческим возможностям, вероятно, вы достигли этих пределов. Вам всегда было интересно, как это - стареть. Что ж, теперь вы это знаете.

Level16=Вы слишком сильно старались, слишком много думали. Расслабьтесь. Будьте собой. Делайте маленькие дела, большие позаботятся о себе сами.

Level17=Жизнь продолжается. Вы все еще можете становиться хитрее, умнее, опытнее - но ваша душа и ваше тело никогда уже не станут молодыми.

Level18=Сейчас самое важное - оставаться на пике как можно дольше. Сегодня вы можете быть самым сильным человеком на земле, но всегда придет кто-то, кто будет моложе, и он бросит вам вызов.

Level19=У вас все хорошо. Вероятно, вы лучший. Именно поэтому вам так сложно развиваться дальше. Но вы продолжаете стараться, потому что это ваша натура.

Level20=Лучше чем сегодня вы уже не будете. Если вам повезет, если вы приложите нечеловеческие усилия, вероятно, вам удастся не соскользнуть назад. Но рано или поздно это случится, готовьтесь пропустить шаг, пропустить удар, пропустить какую-то подробность - и тогда вы пропадете навсегда.

Default=Результаты тяжелой работы всегда кажутся окружающим всего лишь везением. Но вы знаете, что полностью заслужили все, что получили.

[Archives]

Archive 0=Tribunal.bsa

Archive 1=Bloodmoon.bsa

Archive 2=Barabus Orcs.bsa

Archive 3=Better Bodies (UN).bsa

Archive 4=Better Clothes.bsa

Archive 5=Better Creature (rev6_ClanFear).bsa

Archive 6=Better Creature (rev9_ALLatronach).bsa

Archive 7=Better Heads.bsa

Archive 8=Better Silver Armor.bsa

Archive 9=BLLDV_dwemer.bsa

Archive 10=correctUV Ore Replacer 1.0.bsa

Archive 11=Dagger of Symmachus.bsa

Archive 12=DN_AshVampires.bsa

Archive 13=Grass AC & S.bsa

Archive 14=IceBradyHurdyRobeReplacer.bsa

Archive 15=Key Replacer.bsa

Archive 16=Left Gloves Addon.bsa

Archive 17=Lights_300_V4.bsa

Archive 18=Moon's_SoulGems.bsa

Archive 19=More Better Clothes.bsa

Archive 20=New Beast Bodies - Mature.bsa

Archive 21=New Bloodworm Helm.bsa

Archive 22=New Boots of Blinding Speed.bsa

Archive 23=New Bow of Shadows.bsa

Archive 24=New Lord's Mail.bsa

Archive 25=New Randagulf's Fists.bsa

Archive 26=New Veloth's Judgement.bsa

Archive 27=New Widowmaker.bsa

Archive 28=new_art_models.bsa

Archive 29=OR_ForkH.bsa

Archive 30=OR_SpiritEat.bsa

Archive 31=Particle Arrow Replacer.bsa

Archive 32=Psy_IronMeshImprove_Uniques.bsa

Archive 33=Real_Russian_Signposts_v2_1C.bsa

Archive 34=Roadmarkers.bsa

Archive 35=Soti's Better Dreamers.bsa

Archive 36=UAR_ChodalaBoots.bsa

Archive 37=Unique Banners and Signs.bsa

Archive 38=Vality's Bitter Coast Mod.bsa

Archive 39=Vurt's Corals.bsa

Archive 40=Vurt's Grazelands Trees.bsa

Archive 41=Vurt's Groundcover II.bsa

Archive 42=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.bsa

Archive 43=Data Files.bsa

Archive 44=Gothic Robes.bsa

Archive 45=Stav_TelvanniRobes.bsa

Archive 46=Complete Armor Joints.bsa[Game Files]

GameFile0=Morrowind.esm

GameFile1=Bloodmoon.esm

GameFile2=Tribunal.esm

GameFile3=GFM_1C.esm

GameFile4=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm

GameFile5=Texture Fix.esm

GameFile6=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile7=Animal Behaviour.esp

GameFile8=Archmagister_job.esp

GameFile9=ASE Bloodmoon Expansion.esp

GameFile10=ASE Tribunal Expansion.esp

GameFile11=AshStatueScriptRemover.esp

GameFile12=Baldurian's Daedric Armor Replacer.ESP

GameFile13=Barabus Orcs.esp

GameFile14=Better Bodies.esp

GameFile15=Better Clothes half-nac.esp

GameFile16=Better Clothes nac.esp

GameFile17=Better Clothes TB.esp

GameFile18=Better Clothes.esp

GameFile19=Better Creature (rev6_ClanFear).esp

GameFile20=Better Creature (rev9_ALLatronach).esp

GameFile21=Better Heads Bloodmoon addon.esp

GameFile22=Better Heads Tribunal addon.esp

GameFile23=Better Heads.esp

GameFile24=Better Item - Gravetar Unique.esp

GameFile25=Better Silver Armor.esp

GameFile26=BLLDV_dwemer.esp

GameFile27=correctUV Ore Replacer 1.0.esp

GameFile28=Dagger of Symmachus.esp

GameFile29=DN_AshVampires.esp

GameFile30=dracandrosvoice_27_1C.esp

GameFile31=Dremora Replacer.esp

GameFile32=Ebonheart Fix.esp

GameFile33=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile34=Gothic Robes.esp

GameFile35=HD Magic Effects.esp

GameFile36=IceBradyHurdyRobeReplacerALL.esp

GameFile37=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp

GameFile38=Illuminated Windows.esp

GameFile39=Key Replacer.esp

GameFile40=Left Gloves Addon.esp

GameFile41=LeveledMagicka.esp

GameFile42=Lights_300_V4.esp

GameFile43=Moon's_SoulGems.esp

GameFile44=More Better Clothes.esp

GameFile45=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile46=New Argonian Bodies - Mature.esp

GameFile47=New Bloodworm Helm.ESP

GameFile48=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile49=New Bow of Shadows.esp

GameFile50=New Khajiit Bodies - Mature.esp

GameFile51=New Lord's Mail.ESP

GameFile52=New Randagulf's Fists.esp

GameFile53=New Veloth's Judgement.esp

GameFile54=New Widowmaker.ESP

GameFile55=New_Art_Models.esp

GameFile56=NoagredCliffracer.esp

GameFile57=OR_ForkH.esp

GameFile58=OR_SpiritEat.esp

GameFile59=Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp

GameFile60=Particle Arrow Replacer.esp

GameFile61=Pond Scum Fix.esp

GameFile62=Psy_IronMeshImprove_Uniques_BME.esp

GameFile63=Psy_IronMeshImprove_Uniques_E.esp

GameFile64=QuickChar.esp

GameFile65=Real_Russian_Signposts_v2_1C.esp

GameFile66=Roadmarkers.esp

GameFile67=RR_Holamayan_1C.ESP

GameFile68=SermonBooks_Tr_1C.esp

GameFile69=Soti's Better Dreamers.esp

GameFile70=Stav_TelvanniRobes_RU.ESP

GameFile71=Stronghold Ring.esp

GameFile72=Tel Uvirith Upgrade v1.1.esp

GameFile73=UAR_ChodalaBoots.esp

GameFile74=Unique Banners and Signs.esp

GameFile75=Unique Finery noRobe.esp

GameFile76=Vivec_Plazas_Exteriored.esp

GameFile77=Vivec_Plazas_Exteriored_rv.esp

GameFile78=Westly Presents Unique Winged Twilights.esp

GameFile79=Complete Armor Joints.esp

GameFile80=GMST-Fix_1C.esp

 

 

Unable to locate Enchanting 'cruel_spark_ma_en'

и все прочие ошибки (кроме двух последних, которые ни на что не влияют) возникают из-за того, что ты подключил:

GameFile59=Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp

GameFile60=Particle Arrow Replacer.esp

Либо отключи "Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp" (AEA compatibility – Area effect arrows compatibility (совместимость с плагином Стрелы обширного поражения) – он нужен только если стоит плагин "Стрелы обширного поражения", а у тебя того плагина нет, вот и возникают ошибки из-за того, что Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp ссылается на другой, отсутствующий плагин.

Либо установи дополнительно "Стрелы обширного поражения (Area effect arrows)" и ошибка пропадёт, зато появится магаз в Вивеке с новыми стрелами-"гранатами".

Изменено пользователем morrow
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Chaos of Heart.

Не могу заразиться корпрусом. Заражался где-то на 12 уровне, но решил загрузиться. Сейчас уже 22 уровень, но до сих пор не заразился. Это баг? Есть консольная команда которая заразит меня корпрусом и позволит проходить игру дальше?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуйте уровня с 25 поговорить с видящим или сразу прийти к Дагот Уру. Так же, можно проходить и без заражения, в принципе. Изменено пользователем Муурн Шепард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предыдущий баг исправил, теперь появился новый... Он в целом не мешает, но хотелось бы и его исключить.

 

Missing first person body part '^_c_robe_telvanni_01.1st'.

Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.

Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.

Not able to find Foot part in BC_shoes_exquisite_1_f.

Not able to find Foot part in BC_shoes_expensive_03.

Not able to find Foot part in BC_shoes_common_2.

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Texture "Data Files\Textures\@_wood_wetheredX_g.dds" count 3.

Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.

Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.

 

 

[General]

;Test TES 0=morrowind.esm

;Starting Cell=Pelagiad

;Starting Grid X=0

;Starting Grid Y=0

Show FPS=1

Max FPS=60

AllowYesToAll=1

always run=1

DisableLanguageCheck=1

;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only

TryArchiveFirst=0

SkipProgramFlows=0

DontThreadLoad=1

ThreadPriority=-1

ThreadSleepTime=4

Clip One To One Float=1

Flip Control Y=0

SkipKFExtraction=1

PC Footstep Volume=0.7

Disable Audio=0

Background Keyboard=0

Use Joystick=0

Joystick X Turns=0

; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6

Joystick Look Up/Down=6

Joystick Look Left/Right=3

; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps

Create Maps Enable=0

Screen Shot Enable=1

Screen Shot Base Name=ScreenShot

Screen Shot Index=0

Beta Comment File=

Interior Cell Buffer=64

Exterior Cell Buffer=128

Number of Shadows=6

Maximum Shadows Per Object=1

MaintainImportedDialogueOrder=0

ExportDialogueWithHyperlinks=0

UseExistingTempFile=0

CanMoveInfosWhileFiltered=0

Editor Starting Cell=Tower of Tel Fyr, Hall of Fyr

Editor Starting Pos=4270.167480,4395.910156,15305.731445

Editor Starting Dir 0=0.999200,-0.027494,-0.029038

Editor Starting Dir 1=0.039989,0.686991,0.725565

Editor Starting Dir 2=0.000000,-0.726146,0.687541

Subtitles=1

ShowHitFader=1

Werewolf FOV=100

AllowMultipleEditors=1

High Detail Shadows=0

[LightAttenuation]

UseConstant=1

ConstantValue=0.0

;

UseLinear=1

LinearMethod=1

LinearValue=3.0

LinearRadiusMult=1.0

;

UseQuadratic=1

QuadraticMethod=2

QuadraticValue=0

QuadraticRadiusMult=1.0

;

OutQuadInLin=0

[inventory]

DirectionalDiffuseR=1.0

DirectionalDiffuseG=1.0

DirectionalDiffuseB=1.0

DirectionalAmbientR=0.0

DirectionalAmbientG=0.0

DirectionalAmbientB=0.0

DirectionalRotationX=110

DirectionalRotationY=90

UniformScaling=0

;defaults

;DirectionalDiffuseR=1.0

;DirectionalDiffuseG=1.0

;DirectionalDiffuseB=1.0

;DirectionalAmbientR=0.5

;DirectionalAmbientG=0.5

;DirectionalAmbientB=0.5

;DirectionalRotationX=1.0

;DirectionalRotationY=0

;DirectionalRotationZ=0

;UniformScaling=0

 

[Map]

Travel Siltstrider Red=238

Travel Siltstrider Green=230

Travel Siltstrider Blue=30

Travel Boat Red=30

Travel Boat Green=30

Travel Boat Blue=230

Travel Magic Red=230

Travel Magic Green=30

Travel Magic Blue=30

Show Travel Lines=0

 

[MenuStates]

MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5048 0.4132 0.4883 0.4479 0.0038 0.0047 0 1 0

MenuMagic=1.7 0.3594 0.8776 0.5000 0.1596 0.3770 0.4453 0.9969 0.8169 0 1 0

MenuMap=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5059 0.4479 0.9960 0.0047 0 1 0

MenuInventory=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5645 0.4714 0.0269 0.8818 0 1 0

MenuConsole=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

MenuInventory-MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5059 0.4297 0.0059 0.8721 0 1 0

MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4717 0.3750 0.9945 0.8000 0 0 0

MenuDialog=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.7471 0.6003 0.5019 0.8925 0 0 0

MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5088 0.4297 0.0099 0.8721 0 1 0

MenuSpellmaking=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4727 0.6250 0.9963 0.7326 0 0 0

MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

LastMenuUpWas=-1

MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuQuick=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues-MenuSpellmaking=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues-MenuEnchantment=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuInventory-MenuClassChoice=1.7 0.9805 0.8698 0.5000 0.1000 0.5625 0.3203 0.0045 0.0115 0 0 0

MenuConsole-MenuClassChoice=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

MenuConsole-MenuRaceSex=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

 

[CopyProtectionStrings]

No CDROM Message=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.

No CDROM Title=CD-ROM Drive Not Found

Enter CD Message=Insert the Morrowind CD into any CD-ROM/DVD drive.

Enter CD Title=Morrowind CD Not Found

 

[Movies]

Company Logo=bethesda logo.bik

Morrowind Logo=mw_logo.bik

New Game=mw_intro.bik

Loading=mw_load.bik

Options Menu=mw_menu.bik

 

[Question 1]

Question=Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

AnswerOne=Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?

AnswerTwo=Используете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?

AnswerThree=Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav

[Question 2]

Question=Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

AnswerOne=Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?

AnswerTwo=Собирать растения для матери, которая готовит обед?

AnswerThree=Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav

 

[Question 3]

Question=Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

AnswerOne=Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.

AnswerTwo=Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.

AnswerThree=Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA3.wav

[Question 4]

Question=В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются 'Телепаты'. Их наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

AnswerOne=Это ужасно. Мысли человека - его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.

AnswerTwo=Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.

AnswerThree=В наши времена - это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav

[Question 5]

Question=Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

AnswerOne=Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?

AnswerTwo=Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?

AnswerThree=Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav

[Question 6]

Question=Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

AnswerOne=Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?

AnswerTwo=Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?

AnswerThree=Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav

[Question 7]

Question=Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

AnswerOne=Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?

AnswerTwo=Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?

AnswerThree=Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav

[Question 8]

Question=Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

AnswerOne=Встаете между трубой и матерью?

AnswerTwo=Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?

AnswerThree=Отталкиваете мать?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav

[Question 9]

Question=В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

AnswerOne=Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?

AnswerTwo=Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?

AnswerThree=Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav

[Question 10]

Question=Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

AnswerOne=Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?

AnswerTwo=Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?

AnswerThree=Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav

 

[Water]

;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)

;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.

Editor Alpha=0.25

Map Alpha=0.4

World Alpha=0.75

SurfaceTextureSize=128

SurfaceTileCount=10

SurfaceFPS=12

SurfaceTexture=water

SurfaceFrameCount=32

TileTextureDivisor=4.75

RippleTexture=ripple

RippleFrameCount=4

RippleLifetime=3.0

MaxNumberRipples=75

RippleScale=0.15, 6.5

RippleRotSpeed=0.5

RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01

PSWaterReflectTerrain=1

PSWaterReflectUpdate=20.0

NearWaterRadius=1000

NearWaterPoints=8

NearWaterUnderwaterFreq=0.3

NearWaterUnderwaterVolume=0.9

NearWaterIndoorTolerance=512.0

NearWaterOutdoorTolerance=1024.0

NearWaterIndoorID=Water Layer

NearWaterOutdoorID=Water Layer

UnderwaterSunriseFog=3

UnderwaterDayFog=2.5

UnderwaterSunsetFog=3

UnderwaterNightFog=4

UnderwaterIndoorFog=3

UnderwaterColor=012,030,037

UnderwaterColorWeight=0.85

[PixelWater]

SurfaceFPS=25

TileCount=4

Resolution=256

 

[blood]

Model 0=BloodSplat.nif

Model 1=BloodSplat2.nif

Model 2=BloodSplat3.nif

Texture 0=Tx_Blood.tga

Texture 1=Tx_Blood_White.tga

Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga

Texture Name 0=Default (Red)

Texture Name 1=Skeleton (White)

Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)

 

[PreLoad]

Cell 0=Imperial Prison Ship

Cell 1=Seyda Neen

 

[Moons]

Masser Size=94

Masser Fade In Start=14

Masser Fade In Finish=15

Masser Fade Out Start=7

Masser Fade Out Finish=10

Masser Axis Offset=35

Masser Speed=.5

Masser Daily Increment=1

Masser Fade Start Angle=50

Masser Fade End Angle=40

Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Secunda Size=40

Secunda Fade In Start=14

Secunda Fade In Finish=15

Secunda Fade Out Start=7

Secunda Fade Out Finish=10

Secunda Axis Offset=50

Secunda Speed=.6

Secunda Daily Increment=1.2

Secunda Fade Start Angle=50

Secunda Fade End Angle=30

Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Script Color=255,20,20

 

[Weather]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=222,095,039

Timescale Clouds=0

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=20

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=117,141,164

Sky Day Color=095,135,203

Sky Sunset Color=056,089,129

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,189,157

Fog Day Color=206,227,255

Fog Sunset Color=255,189,157

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=047,066,096

Ambient Day Color=137,140,160

Ambient Sunset Color=068,075,096

Ambient Night Color=032,035,042

Sun Sunrise Color=242,159,119

Sun Day Color=255,252,238

Sun Sunset Color=255,114,079

Sun Night Color=059,097,176

Sun Disc Sunset Color=255,189,157

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.69

Land Fog Night Depth=.69

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=1.25

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=126,158,173

Sky Day Color=117,160,215

Sky Sunset Color=111,114,159

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,207,149

Fog Day Color=245,235,224

Fog Sunset Color=255,155,106

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=066,074,087

Ambient Day Color=137,145,160

Ambient Sunset Color=071,080,092

Ambient Night Color=032,039,054

Sun Sunrise Color=241,177,099

Sun Day Color=255,236,221

Sun Sunset Color=255,089,000

Sun Night Color=077,091,124

Sun Disc Sunset Color=255,202,179

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=2

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=184,211,228

Sky Sunset Color=142,159,176

Sky Night Color=018,023,028

Fog Sunrise Color=173,164,148

Fog Day Color=150,187,209

Fog Sunset Color=113,135,157

Fog Night Color=019,024,029

Ambient Sunrise Color=048,043,037

Ambient Day Color=092,109,120

Ambient Sunset Color=029,053,076

Ambient Night Color=028,033,039

Sun Sunrise Color=177,162,137

Sun Day Color=111,131,151

Sun Sunset Color=125,157,189

Sun Night Color=081,100,119

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.25

Glare View=0.25

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=143,146,149

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=019,022,025

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=143,146,149

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=019,022,025

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=057,060,066

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=032,054,100

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=116,120,122

Sky Sunset Color=073,073,073

Sky Night Color=024,025,026

Fog Sunrise Color=071,074,075

Fog Day Color=116,120,122

Fog Sunset Color=073,073,073

Fog Night Color=024,025,026

Ambient Sunrise Color=097,090,088

Ambient Day Color=105,110,113

Ambient Sunset Color=088,097,097

Ambient Night Color=050,055,067

Sun Sunrise Color=131,122,120

Sun Day Color=149,157,170

Sun Sunset Color=120,126,131

Sun Night Color=050,062,101

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=450

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=035,036,039

Sky Day Color=097,104,115

Sky Sunset Color=035,036,039

Sky Night Color=019,020,022

Fog Sunrise Color=070,074,085

Fog Day Color=097,104,115

Fog Sunset Color=070,074,085

Fog Night Color=019,020,022

Ambient Sunrise Color=054,054,054

Ambient Day Color=090,090,090

Ambient Sunset Color=054,054,054

Ambient Night Color=049,051,054

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=138,144,155

Sun Sunset Color=096,101,117

Sun Night Color=055,076,110

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=124,073,058

Sky Sunset Color=106,055,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=091,056,051

Fog Day Color=124,073,058

Fog Sunset Color=106,055,040

Fog Night Color=020,021,022

Ambient Sunrise Color=054,042,037

Ambient Day Color=075,049,041

Ambient Sunset Color=048,039,035

Ambient Night Color=036,042,049

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=054,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.035

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=090,035,035

Sky Day Color=090,035,035

Sky Sunset Color=092,033,033

Sky Night Color=044,014,014

Fog Sunrise Color=090,035,035

Fog Day Color=128,019,019

Fog Sunset Color=092,033,033

Fog Night Color=044,014,014

Ambient Sunrise Color=061,040,040

Ambient Day Color=079,054,054

Ambient Sunset Color=061,040,040

Ambient Night Color=056,058,062

Sun Sunrise Color=180,078,078

Sun Day Color=224,084,084

Sun Sunset Color=180,078,078

Sun Night Color=061,091,143

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=106,091,091

Sky Day Color=153,158,166

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=031,035,039

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=153,158,166

Fog Sunset Color=096,115,134

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=049,058,068

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=121,133,145

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=053,062,070

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=2.8

Land Fog Night Depth=3.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

 

[Fonts]

Font 0=magic_cards_regular

Font 1=century_gothic_font_regular

Font 2=daedric_font

[FontColor]

color_normal=202,165,96

color_normal_over=223,201,159

color_normal_pressed=243,237,221

color_active=96,112,202

color_active_over=159,169,223

color_active_pressed=223,226,244

color_disabled=179,168,135

color_disabled_over=223,201,159

color_disabled_pressed=243,237,221

color_link=112,126,207

color_link_over=143,155,218

color_link_pressed=175,184,228

color_journal_link=37,49,112

color_journal_link_over=58,77,175

color_journal_link_pressed=112,126,207

color_journal_topic=0,0,0

color_journal_topic_over=58,77,175

color_journal_topic_pressed=112,126,207

color_answer=150,50,30

color_answer_over=223,201,159

color_answer_pressed=243,237,221

color_header=223,201,159

color_notify=223,201,159

color_big_normal=202,165,96

color_big_normal_over=223,201,159

color_big_normal_pressed=243,237,221

color_big_link=112,126,207

color_big_link_over=143,155,218

color_big_link_pressed=175,184,228

color_big_answer=150,50,30

color_big_answer_over=223,201,159

color_big_answer_pressed=243,237,22

color_big_header=223,201,159

color_big_notify=223,201,159

color_background=0,0,0

color_focus=80,80,80

color_health=200,60,30

color_magic=53,69,159

color_fatigue=0,150,60

color_misc=0,205,205

color_weapon_fill=200,60,30

color_magic_fill=200,60,30

color_positive=223,201,159

color_negative=200,60,30

color_count=223,201,159

 

[Cursors]

Cursor 0=cursor

Cursor 1=cursormove

; Use item

Cursor 2=cursor

; Place item

Cursor 3=cursor_drop

; Drop item at feet

Cursor 4=cursor_drop_ground

 

[Editor]

Open Render=1

Open Cell View=1

Open Object Window=1

Open Preview=0

 

[WhoCanMerge]

[Level Up]

Level2=Вы понимаете, что до этого момент ваша жизнь проходила мимо вас, как будто во сне. И вдруг, после событий последних нескольких дней, вы наконец поняли, что живы.

Level3=Вы понимаете, что узнали секрет успеха. Все дело в сосредоточенности.

Level4=Неожиданно все становится ясно. Вам просто надо сосредоточиться. Терять время и силы - страшный грех. Но как вы могли понять это, не получив опыта, не рискуя и не беря на себя ответственность за все неудачи?

Level5=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level6=Вы ощущаете себя более сведущим, более открытым новым идеям. Вы многое узнали о Морроувинде. Сложно поверить, что совсем недавно вы были настолько невежественны - но очень многому еще придется научиться.

Level7=Вы решаете по-прежнему не давать себя поблажек. Возможно, вы значите больше, чем вам казалось раньше.

Level8=Секрет, судя по всему, заключается в тяжелом труде, да, но это и наваждение, и вдохновение.

Level9=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level10=Сегодня вы проснулись с совершенно новыми ощущениями. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это всего лишь возможность узнать что-то новое.

Level11=Быть хитрым - не больно. А немного удачи никогда не помешает. Но ключевой момент - терпение и тяжелый труд. Зато когда виден результат - это ВЕЛИКОЛЕПНО!

Level12=Вы не можете поверить в то, насколько это просто. Нужно всего лишь продолжать -- это безумие. А потом, вдруг, во всем находится свой смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото.

Level13=Поразительно. Вчера это было сложно, а сегодня так просто. Всего лишь крепкий здоровый сон, и можно забыть о том, как быть глупым.

Level14=Сегодня вы просыпаетесь, и вас переполняет энергия и новые идеи, каким-то образом вы понимаете, что сегодня все изменилось. Всего один день, а какая разница.

Level15=Сегодня вы вдруг понимаете, что за ту жизнь, которую вы жили, теперь расплачивается ваше тело -- есть пределы человеческим возможностям, вероятно, вы достигли этих пределов. Вам всегда было интересно, как это - стареть. Что ж, теперь вы это знаете.

Level16=Вы слишком сильно старались, слишком много думали. Расслабьтесь. Будьте собой. Делайте маленькие дела, большие позаботятся о себе сами.

Level17=Жизнь продолжается. Вы все еще можете становиться хитрее, умнее, опытнее - но ваша душа и ваше тело никогда уже не станут молодыми.

Level18=Сейчас самое важное - оставаться на пике как можно дольше. Сегодня вы можете быть самым сильным человеком на земле, но всегда придет кто-то, кто будет моложе, и он бросит вам вызов.

Level19=У вас все хорошо. Вероятно, вы лучший. Именно поэтому вам так сложно развиваться дальше. Но вы продолжаете стараться, потому что это ваша натура.

Level20=Лучше чем сегодня вы уже не будете. Если вам повезет, если вы приложите нечеловеческие усилия, вероятно, вам удастся не соскользнуть назад. Но рано или поздно это случится, готовьтесь пропустить шаг, пропустить удар, пропустить какую-то подробность - и тогда вы пропадете навсегда.

Default=Результаты тяжелой работы всегда кажутся окружающим всего лишь везением. Но вы знаете, что полностью заслужили все, что получили.

[Archives]

Archive 0=Tribunal.bsa

Archive 1=Bloodmoon.bsa

Archive 2=Barabus Orcs.bsa

Archive 3=Better Bodies (UN).bsa

Archive 4=Better Clothes.bsa

Archive 5=Better Creature (rev6_ClanFear).bsa

Archive 6=Better Creature (rev9_ALLatronach).bsa

Archive 7=Better Heads.bsa

Archive 8=Better Silver Armor.bsa

Archive 9=BLLDV_dwemer.bsa

Archive 10=correctUV Ore Replacer 1.0.bsa

Archive 11=Dagger of Symmachus.bsa

Archive 12=DN_AshVampires.bsa

Archive 13=Grass AC & S.bsa

Archive 14=IceBradyHurdyRobeReplacer.bsa

Archive 15=Key Replacer.bsa

Archive 16=Left Gloves Addon.bsa

Archive 17=Lights_300_V4.bsa

Archive 18=Moon's_SoulGems.bsa

Archive 19=More Better Clothes.bsa

Archive 20=New Beast Bodies - Mature.bsa

Archive 21=New Bloodworm Helm.bsa

Archive 22=New Boots of Blinding Speed.bsa

Archive 23=New Bow of Shadows.bsa

Archive 24=New Lord's Mail.bsa

Archive 25=New Randagulf's Fists.bsa

Archive 26=New Veloth's Judgement.bsa

Archive 27=New Widowmaker.bsa

Archive 28=new_art_models.bsa

Archive 29=OR_ForkH.bsa

Archive 30=OR_SpiritEat.bsa

Archive 31=Particle Arrow Replacer.bsa

Archive 32=Psy_IronMeshImprove_Uniques.bsa

Archive 33=Real_Russian_Signposts_v2_1C.bsa

Archive 34=Roadmarkers.bsa

Archive 35=Soti's Better Dreamers.bsa

Archive 36=UAR_ChodalaBoots.bsa

Archive 37=Unique Banners and Signs.bsa

Archive 38=Vality's Bitter Coast Mod.bsa

Archive 39=Vurt's Corals.bsa

Archive 40=Vurt's Grazelands Trees.bsa

Archive 41=Vurt's Groundcover II.bsa

Archive 42=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.bsa

Archive 43=Data Files.bsa

Archive 44=Gothic Robes.bsa

Archive 45=Stav_TelvanniRobes.bsa

Archive 46=Complete Armor Joints.bsa

Archive 47=DaggerfallBooks.bsa

Archive 48=Herbalism for Purists.bsa

Archive 49=Master_Index_Upgarded.bsa

Archive 50=Better Sounds.bsa

[Game Files]

GameFile0=Morrowind.esm

GameFile1=Bloodmoon.esm

GameFile2=Tribunal.esm

GameFile3=GFM_1C.esm

GameFile4=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm

GameFile5=Texture Fix.esm

GameFile6=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile7=Animal Behaviour.esp

GameFile8=Archmagister_job.esp

GameFile9=Better Sounds.esp

GameFile10=ASE Bloodmoon Expansion.esp

GameFile11=ASE Tribunal Expansion.esp

GameFile12=AshStatueScriptRemover.esp

GameFile13=Baldurian's Daedric Armor Replacer.ESP

GameFile14=Barabus Orcs.esp

GameFile15=Better Bodies.esp

GameFile16=Better Clothes half-nac.esp

GameFile17=Better Clothes nac.esp

GameFile18=Better Clothes TB.esp

GameFile19=Better Clothes.esp

GameFile20=Better Creature (rev6_ClanFear).esp

GameFile21=Better Creature (rev9_ALLatronach).esp

GameFile22=Better Heads Bloodmoon addon.esp

GameFile23=Better Heads Tribunal addon.esp

GameFile24=Better Heads.esp

GameFile25=Better Item - Gravetar Unique.esp

GameFile26=Better Silver Armor.esp

GameFile27=BLLDV_dwemer.esp

GameFile28=Complete Armor Joints.esp

GameFile29=correctUV Ore Replacer 1.0.esp

GameFile30=Dagger of Symmachus.esp

GameFile31=DaggerfallBooks.esp

GameFile32=DN_AshVampires.esp

GameFile33=dracandrosvoice_27_1C.esp

GameFile34=Dremora Replacer.esp

GameFile35=Ebonheart Fix.esp

GameFile36=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile37=BS BM WeatherChange.esp

GameFile38=Gothic Robes.esp

GameFile39=HD Magic Effects.esp

GameFile40=Herbalism for Purists.esp

GameFile41=IceBradyHurdyRobeReplacerALL.esp

GameFile42=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp

GameFile43=Illuminated Windows.esp

GameFile44=Key Replacer.esp

GameFile45=Left Gloves Addon.esp

GameFile46=LeveledMagicka.esp

GameFile47=Lights_300_V4.esp

GameFile48=Master_Index_Upgarded.esp

GameFile49=Moon's_SoulGems.esp

GameFile50=More Better Clothes.esp

GameFile51=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile52=New Argonian Bodies - Mature.esp

GameFile53=New Bloodworm Helm.ESP

GameFile54=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile55=New Bow of Shadows.esp

GameFile56=New Khajiit Bodies - Mature.esp

GameFile57=New Lord's Mail.ESP

GameFile58=New Randagulf's Fists.esp

GameFile59=New Veloth's Judgement.esp

GameFile60=New Widowmaker.ESP

GameFile61=New_Art_Models.esp

GameFile62=NoagredCliffracer.esp

GameFile63=OR_ForkH.esp

GameFile64=OR_SpiritEat.esp

GameFile65=Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp

GameFile66=Particle Arrow Replacer.esp

GameFile67=Pond Scum Fix.esp

GameFile68=Psy_IronMeshImprove_Uniques_BME.esp

GameFile69=Psy_IronMeshImprove_Uniques_E.esp

GameFile70=Puzzle Canal_1C.esp

GameFile71=QuickChar.esp

GameFile72=Real_Russian_Signposts_v2_1C.esp

GameFile73=Roadmarkers.esp

GameFile74=RR_Holamayan_1C.ESP

GameFile75=SermonBooks_Tr_1C.esp

GameFile76=Skamp.ESP

GameFile77=Soti's Better Dreamers.esp

GameFile78=Stav_TelvanniRobes_RU.ESP

GameFile79=Stronghold Ring.esp

GameFile80=Tel Uvirith Upgrade v1.1.esp

GameFile81=UAR_ChodalaBoots.esp

GameFile82=Unique Banners and Signs.esp

GameFile83=Unique Finery noRobe.esp

GameFile84=Vivec_Plazas_Exteriored_rv.esp

GameFile85=Westly Presents Unique Winged Twilights.esp

GameFile86=Area Effect Arrows.esp

GameFile87=GMST-Fix_1C.esp

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предыдущий баг исправил, теперь появился новый... Он в целом не мешает, но хотелось бы и его исключить.

 

Missing first person body part '^_c_robe_telvanni_01.1st'.

Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.

Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.

Not able to find Foot part in BC_shoes_exquisite_1_f.

Not able to find Foot part in BC_shoes_expensive_03.

Not able to find Foot part in BC_shoes_common_2.

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffrmoan.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_left.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerright.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Sound file not found: data files\sound\_ase_\cliffracerleft.wav

Texture "Data Files\Textures\@_wood_wetheredX_g.dds" count 3.

Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.

Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.

 

 

[General]

;Test TES 0=morrowind.esm

;Starting Cell=Pelagiad

;Starting Grid X=0

;Starting Grid Y=0

Show FPS=1

Max FPS=60

AllowYesToAll=1

always run=1

DisableLanguageCheck=1

;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only

TryArchiveFirst=0

SkipProgramFlows=0

DontThreadLoad=1

ThreadPriority=-1

ThreadSleepTime=4

Clip One To One Float=1

Flip Control Y=0

SkipKFExtraction=1

PC Footstep Volume=0.7

Disable Audio=0

Background Keyboard=0

Use Joystick=0

Joystick X Turns=0

; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6

Joystick Look Up/Down=6

Joystick Look Left/Right=3

; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps

Create Maps Enable=0

Screen Shot Enable=1

Screen Shot Base Name=ScreenShot

Screen Shot Index=0

Beta Comment File=

Interior Cell Buffer=64

Exterior Cell Buffer=128

Number of Shadows=6

Maximum Shadows Per Object=1

MaintainImportedDialogueOrder=0

ExportDialogueWithHyperlinks=0

UseExistingTempFile=0

CanMoveInfosWhileFiltered=0

Editor Starting Cell=Tower of Tel Fyr, Hall of Fyr

Editor Starting Pos=4270.167480,4395.910156,15305.731445

Editor Starting Dir 0=0.999200,-0.027494,-0.029038

Editor Starting Dir 1=0.039989,0.686991,0.725565

Editor Starting Dir 2=0.000000,-0.726146,0.687541

Subtitles=1

ShowHitFader=1

Werewolf FOV=100

AllowMultipleEditors=1

High Detail Shadows=0

[LightAttenuation]

UseConstant=1

ConstantValue=0.0

;

UseLinear=1

LinearMethod=1

LinearValue=3.0

LinearRadiusMult=1.0

;

UseQuadratic=1

QuadraticMethod=2

QuadraticValue=0

QuadraticRadiusMult=1.0

;

OutQuadInLin=0

[inventory]

DirectionalDiffuseR=1.0

DirectionalDiffuseG=1.0

DirectionalDiffuseB=1.0

DirectionalAmbientR=0.0

DirectionalAmbientG=0.0

DirectionalAmbientB=0.0

DirectionalRotationX=110

DirectionalRotationY=90

UniformScaling=0

;defaults

;DirectionalDiffuseR=1.0

;DirectionalDiffuseG=1.0

;DirectionalDiffuseB=1.0

;DirectionalAmbientR=0.5

;DirectionalAmbientG=0.5

;DirectionalAmbientB=0.5

;DirectionalRotationX=1.0

;DirectionalRotationY=0

;DirectionalRotationZ=0

;UniformScaling=0

 

[Map]

Travel Siltstrider Red=238

Travel Siltstrider Green=230

Travel Siltstrider Blue=30

Travel Boat Red=30

Travel Boat Green=30

Travel Boat Blue=230

Travel Magic Red=230

Travel Magic Green=30

Travel Magic Blue=30

Show Travel Lines=0

 

[MenuStates]

MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5048 0.4132 0.4883 0.4479 0.0038 0.0047 0 1 0

MenuMagic=1.7 0.3594 0.8776 0.5000 0.1596 0.3770 0.4453 0.9969 0.8169 0 1 0

MenuMap=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5059 0.4479 0.9960 0.0047 0 1 0

MenuInventory=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5645 0.4714 0.0269 0.8818 0 1 0

MenuConsole=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

MenuInventory-MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5059 0.4297 0.0059 0.8721 0 1 0

MenuContents=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4717 0.3750 0.9945 0.8000 0 0 0

MenuDialog=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.7471 0.6003 0.5019 0.8925 0 0 0

MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1458 0.5088 0.4297 0.0099 0.8721 0 1 0

MenuSpellmaking=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuBarter=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4727 0.6250 0.9963 0.7326 0 0 0

MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

LastMenuUpWas=-1

MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuQuick=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues-MenuSpellmaking=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuSetValues-MenuEnchantment=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

MenuInventory-MenuClassChoice=1.7 0.9805 0.8698 0.5000 0.1000 0.5625 0.3203 0.0045 0.0115 0 0 0

MenuConsole-MenuClassChoice=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

MenuConsole-MenuRaceSex=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.4893 0.3125 0.5105 0.0606 0 0 1

 

[CopyProtectionStrings]

No CDROM Message=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.

No CDROM Title=CD-ROM Drive Not Found

Enter CD Message=Insert the Morrowind CD into any CD-ROM/DVD drive.

Enter CD Title=Morrowind CD Not Found

 

[Movies]

Company Logo=bethesda logo.bik

Morrowind Logo=mw_logo.bik

New Game=mw_intro.bik

Loading=mw_load.bik

Options Menu=mw_menu.bik

 

[Question 1]

Question=Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

AnswerOne=Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?

AnswerTwo=Используете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?

AnswerThree=Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav

[Question 2]

Question=Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

AnswerOne=Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?

AnswerTwo=Собирать растения для матери, которая готовит обед?

AnswerThree=Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav

 

[Question 3]

Question=Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

AnswerOne=Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.

AnswerTwo=Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.

AnswerThree=Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA3.wav

[Question 4]

Question=В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются 'Телепаты'. Их наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

AnswerOne=Это ужасно. Мысли человека - его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.

AnswerTwo=Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.

AnswerThree=В наши времена - это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav

[Question 5]

Question=Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

AnswerOne=Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?

AnswerTwo=Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?

AnswerThree=Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav

[Question 6]

Question=Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

AnswerOne=Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?

AnswerTwo=Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?

AnswerThree=Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav

[Question 7]

Question=Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

AnswerOne=Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?

AnswerTwo=Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?

AnswerThree=Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav

[Question 8]

Question=Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

AnswerOne=Встаете между трубой и матерью?

AnswerTwo=Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?

AnswerThree=Отталкиваете мать?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav

[Question 9]

Question=В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

AnswerOne=Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?

AnswerTwo=Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?

AnswerThree=Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav

[Question 10]

Question=Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

AnswerOne=Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?

AnswerTwo=Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?

AnswerThree=Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav

 

[Water]

;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)

;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.

Editor Alpha=0.25

Map Alpha=0.4

World Alpha=0.75

SurfaceTextureSize=128

SurfaceTileCount=10

SurfaceFPS=12

SurfaceTexture=water

SurfaceFrameCount=32

TileTextureDivisor=4.75

RippleTexture=ripple

RippleFrameCount=4

RippleLifetime=3.0

MaxNumberRipples=75

RippleScale=0.15, 6.5

RippleRotSpeed=0.5

RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01

PSWaterReflectTerrain=1

PSWaterReflectUpdate=20.0

NearWaterRadius=1000

NearWaterPoints=8

NearWaterUnderwaterFreq=0.3

NearWaterUnderwaterVolume=0.9

NearWaterIndoorTolerance=512.0

NearWaterOutdoorTolerance=1024.0

NearWaterIndoorID=Water Layer

NearWaterOutdoorID=Water Layer

UnderwaterSunriseFog=3

UnderwaterDayFog=2.5

UnderwaterSunsetFog=3

UnderwaterNightFog=4

UnderwaterIndoorFog=3

UnderwaterColor=012,030,037

UnderwaterColorWeight=0.85

[PixelWater]

SurfaceFPS=25

TileCount=4

Resolution=256

 

[blood]

Model 0=BloodSplat.nif

Model 1=BloodSplat2.nif

Model 2=BloodSplat3.nif

Texture 0=Tx_Blood.tga

Texture 1=Tx_Blood_White.tga

Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga

Texture Name 0=Default (Red)

Texture Name 1=Skeleton (White)

Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)

 

[PreLoad]

Cell 0=Imperial Prison Ship

Cell 1=Seyda Neen

 

[Moons]

Masser Size=94

Masser Fade In Start=14

Masser Fade In Finish=15

Masser Fade Out Start=7

Masser Fade Out Finish=10

Masser Axis Offset=35

Masser Speed=.5

Masser Daily Increment=1

Masser Fade Start Angle=50

Masser Fade End Angle=40

Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Secunda Size=40

Secunda Fade In Start=14

Secunda Fade In Finish=15

Secunda Fade Out Start=7

Secunda Fade Out Finish=10

Secunda Axis Offset=50

Secunda Speed=.6

Secunda Daily Increment=1.2

Secunda Fade Start Angle=50

Secunda Fade End Angle=30

Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

Script Color=255,20,20

 

[Weather]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=222,095,039

Timescale Clouds=0

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=20

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=117,141,164

Sky Day Color=095,135,203

Sky Sunset Color=056,089,129

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,189,157

Fog Day Color=206,227,255

Fog Sunset Color=255,189,157

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=047,066,096

Ambient Day Color=137,140,160

Ambient Sunset Color=068,075,096

Ambient Night Color=032,035,042

Sun Sunrise Color=242,159,119

Sun Day Color=255,252,238

Sun Sunset Color=255,114,079

Sun Night Color=059,097,176

Sun Disc Sunset Color=255,189,157

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.69

Land Fog Night Depth=.69

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=1.25

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=126,158,173

Sky Day Color=117,160,215

Sky Sunset Color=111,114,159

Sky Night Color=009,010,011

Fog Sunrise Color=255,207,149

Fog Day Color=245,235,224

Fog Sunset Color=255,155,106

Fog Night Color=009,010,011

Ambient Sunrise Color=066,074,087

Ambient Day Color=137,145,160

Ambient Sunset Color=071,080,092

Ambient Night Color=032,039,054

Sun Sunrise Color=241,177,099

Sun Day Color=255,236,221

Sun Sunset Color=255,089,000

Sun Night Color=077,091,124

Sun Disc Sunset Color=255,202,179

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=2

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=184,211,228

Sky Sunset Color=142,159,176

Sky Night Color=018,023,028

Fog Sunrise Color=173,164,148

Fog Day Color=150,187,209

Fog Sunset Color=113,135,157

Fog Night Color=019,024,029

Ambient Sunrise Color=048,043,037

Ambient Day Color=092,109,120

Ambient Sunset Color=029,053,076

Ambient Night Color=028,033,039

Sun Sunrise Color=177,162,137

Sun Day Color=111,131,151

Sun Sunset Color=125,157,189

Sun Night Color=081,100,119

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.25

Glare View=0.25

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=143,146,149

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=019,022,025

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=143,146,149

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=019,022,025

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=057,060,066

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=032,054,100

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=116,120,122

Sky Sunset Color=073,073,073

Sky Night Color=024,025,026

Fog Sunrise Color=071,074,075

Fog Day Color=116,120,122

Fog Sunset Color=073,073,073

Fog Night Color=024,025,026

Ambient Sunrise Color=097,090,088

Ambient Day Color=105,110,113

Ambient Sunset Color=088,097,097

Ambient Night Color=050,055,067

Sun Sunrise Color=131,122,120

Sun Day Color=149,157,170

Sun Sunset Color=120,126,131

Sun Night Color=050,062,101

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=450

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=035,036,039

Sky Day Color=097,104,115

Sky Sunset Color=035,036,039

Sky Night Color=019,020,022

Fog Sunrise Color=070,074,085

Fog Day Color=097,104,115

Fog Sunset Color=070,074,085

Fog Night Color=019,020,022

Ambient Sunrise Color=054,054,054

Ambient Day Color=090,090,090

Ambient Sunset Color=054,054,054

Ambient Night Color=049,051,054

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=138,144,155

Sun Sunset Color=096,101,117

Sun Night Color=055,076,110

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=124,073,058

Sky Sunset Color=106,055,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=091,056,051

Fog Day Color=124,073,058

Fog Sunset Color=106,055,040

Fog Night Color=020,021,022

Ambient Sunrise Color=054,042,037

Ambient Day Color=075,049,041

Ambient Sunset Color=048,039,035

Ambient Night Color=036,042,049

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=054,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.035

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=090,035,035

Sky Day Color=090,035,035

Sky Sunset Color=092,033,033

Sky Night Color=044,014,014

Fog Sunrise Color=090,035,035

Fog Day Color=128,019,019

Fog Sunset Color=092,033,033

Fog Night Color=044,014,014

Ambient Sunrise Color=061,040,040

Ambient Day Color=079,054,054

Ambient Sunset Color=061,040,040

Ambient Night Color=056,058,062

Sun Sunrise Color=180,078,078

Sun Day Color=224,084,084

Sun Sunset Color=180,078,078

Sun Night Color=061,091,143

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=106,091,091

Sky Day Color=153,158,166

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=031,035,039

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=153,158,166

Fog Sunset Color=096,115,134

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=049,058,068

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=121,133,145

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=053,062,070

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=2.8

Land Fog Night Depth=3.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

 

[Fonts]

Font 0=magic_cards_regular

Font 1=century_gothic_font_regular

Font 2=daedric_font

[FontColor]

color_normal=202,165,96

color_normal_over=223,201,159

color_normal_pressed=243,237,221

color_active=96,112,202

color_active_over=159,169,223

color_active_pressed=223,226,244

color_disabled=179,168,135

color_disabled_over=223,201,159

color_disabled_pressed=243,237,221

color_link=112,126,207

color_link_over=143,155,218

color_link_pressed=175,184,228

color_journal_link=37,49,112

color_journal_link_over=58,77,175

color_journal_link_pressed=112,126,207

color_journal_topic=0,0,0

color_journal_topic_over=58,77,175

color_journal_topic_pressed=112,126,207

color_answer=150,50,30

color_answer_over=223,201,159

color_answer_pressed=243,237,221

color_header=223,201,159

color_notify=223,201,159

color_big_normal=202,165,96

color_big_normal_over=223,201,159

color_big_normal_pressed=243,237,221

color_big_link=112,126,207

color_big_link_over=143,155,218

color_big_link_pressed=175,184,228

color_big_answer=150,50,30

color_big_answer_over=223,201,159

color_big_answer_pressed=243,237,22

color_big_header=223,201,159

color_big_notify=223,201,159

color_background=0,0,0

color_focus=80,80,80

color_health=200,60,30

color_magic=53,69,159

color_fatigue=0,150,60

color_misc=0,205,205

color_weapon_fill=200,60,30

color_magic_fill=200,60,30

color_positive=223,201,159

color_negative=200,60,30

color_count=223,201,159

 

[Cursors]

Cursor 0=cursor

Cursor 1=cursormove

; Use item

Cursor 2=cursor

; Place item

Cursor 3=cursor_drop

; Drop item at feet

Cursor 4=cursor_drop_ground

 

[Editor]

Open Render=1

Open Cell View=1

Open Object Window=1

Open Preview=0

 

[WhoCanMerge]

[Level Up]

Level2=Вы понимаете, что до этого момент ваша жизнь проходила мимо вас, как будто во сне. И вдруг, после событий последних нескольких дней, вы наконец поняли, что живы.

Level3=Вы понимаете, что узнали секрет успеха. Все дело в сосредоточенности.

Level4=Неожиданно все становится ясно. Вам просто надо сосредоточиться. Терять время и силы - страшный грех. Но как вы могли понять это, не получив опыта, не рискуя и не беря на себя ответственность за все неудачи?

Level5=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level6=Вы ощущаете себя более сведущим, более открытым новым идеям. Вы многое узнали о Морроувинде. Сложно поверить, что совсем недавно вы были настолько невежественны - но очень многому еще придется научиться.

Level7=Вы решаете по-прежнему не давать себя поблажек. Возможно, вы значите больше, чем вам казалось раньше.

Level8=Секрет, судя по всему, заключается в тяжелом труде, да, но это и наваждение, и вдохновение.

Level9=Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

Level10=Сегодня вы проснулись с совершенно новыми ощущениями. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это всего лишь возможность узнать что-то новое.

Level11=Быть хитрым - не больно. А немного удачи никогда не помешает. Но ключевой момент - терпение и тяжелый труд. Зато когда виден результат - это ВЕЛИКОЛЕПНО!

Level12=Вы не можете поверить в то, насколько это просто. Нужно всего лишь продолжать -- это безумие. А потом, вдруг, во всем находится свой смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото.

Level13=Поразительно. Вчера это было сложно, а сегодня так просто. Всего лишь крепкий здоровый сон, и можно забыть о том, как быть глупым.

Level14=Сегодня вы просыпаетесь, и вас переполняет энергия и новые идеи, каким-то образом вы понимаете, что сегодня все изменилось. Всего один день, а какая разница.

Level15=Сегодня вы вдруг понимаете, что за ту жизнь, которую вы жили, теперь расплачивается ваше тело -- есть пределы человеческим возможностям, вероятно, вы достигли этих пределов. Вам всегда было интересно, как это - стареть. Что ж, теперь вы это знаете.

Level16=Вы слишком сильно старались, слишком много думали. Расслабьтесь. Будьте собой. Делайте маленькие дела, большие позаботятся о себе сами.

Level17=Жизнь продолжается. Вы все еще можете становиться хитрее, умнее, опытнее - но ваша душа и ваше тело никогда уже не станут молодыми.

Level18=Сейчас самое важное - оставаться на пике как можно дольше. Сегодня вы можете быть самым сильным человеком на земле, но всегда придет кто-то, кто будет моложе, и он бросит вам вызов.

Level19=У вас все хорошо. Вероятно, вы лучший. Именно поэтому вам так сложно развиваться дальше. Но вы продолжаете стараться, потому что это ваша натура.

Level20=Лучше чем сегодня вы уже не будете. Если вам повезет, если вы приложите нечеловеческие усилия, вероятно, вам удастся не соскользнуть назад. Но рано или поздно это случится, готовьтесь пропустить шаг, пропустить удар, пропустить какую-то подробность - и тогда вы пропадете навсегда.

Default=Результаты тяжелой работы всегда кажутся окружающим всего лишь везением. Но вы знаете, что полностью заслужили все, что получили.

[Archives]

Archive 0=Tribunal.bsa

Archive 1=Bloodmoon.bsa

Archive 2=Barabus Orcs.bsa

Archive 3=Better Bodies (UN).bsa

Archive 4=Better Clothes.bsa

Archive 5=Better Creature (rev6_ClanFear).bsa

Archive 6=Better Creature (rev9_ALLatronach).bsa

Archive 7=Better Heads.bsa

Archive 8=Better Silver Armor.bsa

Archive 9=BLLDV_dwemer.bsa

Archive 10=correctUV Ore Replacer 1.0.bsa

Archive 11=Dagger of Symmachus.bsa

Archive 12=DN_AshVampires.bsa

Archive 13=Grass AC & S.bsa

Archive 14=IceBradyHurdyRobeReplacer.bsa

Archive 15=Key Replacer.bsa

Archive 16=Left Gloves Addon.bsa

Archive 17=Lights_300_V4.bsa

Archive 18=Moon's_SoulGems.bsa

Archive 19=More Better Clothes.bsa

Archive 20=New Beast Bodies - Mature.bsa

Archive 21=New Bloodworm Helm.bsa

Archive 22=New Boots of Blinding Speed.bsa

Archive 23=New Bow of Shadows.bsa

Archive 24=New Lord's Mail.bsa

Archive 25=New Randagulf's Fists.bsa

Archive 26=New Veloth's Judgement.bsa

Archive 27=New Widowmaker.bsa

Archive 28=new_art_models.bsa

Archive 29=OR_ForkH.bsa

Archive 30=OR_SpiritEat.bsa

Archive 31=Particle Arrow Replacer.bsa

Archive 32=Psy_IronMeshImprove_Uniques.bsa

Archive 33=Real_Russian_Signposts_v2_1C.bsa

Archive 34=Roadmarkers.bsa

Archive 35=Soti's Better Dreamers.bsa

Archive 36=UAR_ChodalaBoots.bsa

Archive 37=Unique Banners and Signs.bsa

Archive 38=Vality's Bitter Coast Mod.bsa

Archive 39=Vurt's Corals.bsa

Archive 40=Vurt's Grazelands Trees.bsa

Archive 41=Vurt's Groundcover II.bsa

Archive 42=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.bsa

Archive 43=Data Files.bsa

Archive 44=Gothic Robes.bsa

Archive 45=Stav_TelvanniRobes.bsa

Archive 46=Complete Armor Joints.bsa

Archive 47=DaggerfallBooks.bsa

Archive 48=Herbalism for Purists.bsa

Archive 49=Master_Index_Upgarded.bsa

Archive 50=Better Sounds.bsa

[Game Files]

GameFile0=Morrowind.esm

GameFile1=Bloodmoon.esm

GameFile2=Tribunal.esm

GameFile3=GFM_1C.esm

GameFile4=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm

GameFile5=Texture Fix.esm

GameFile6=abcs_rebuilt_1.0_rus.esp

GameFile7=Animal Behaviour.esp

GameFile8=Archmagister_job.esp

GameFile9=Better Sounds.esp

GameFile10=ASE Bloodmoon Expansion.esp

GameFile11=ASE Tribunal Expansion.esp

GameFile12=AshStatueScriptRemover.esp

GameFile13=Baldurian's Daedric Armor Replacer.ESP

GameFile14=Barabus Orcs.esp

GameFile15=Better Bodies.esp

GameFile16=Better Clothes half-nac.esp

GameFile17=Better Clothes nac.esp

GameFile18=Better Clothes TB.esp

GameFile19=Better Clothes.esp

GameFile20=Better Creature (rev6_ClanFear).esp

GameFile21=Better Creature (rev9_ALLatronach).esp

GameFile22=Better Heads Bloodmoon addon.esp

GameFile23=Better Heads Tribunal addon.esp

GameFile24=Better Heads.esp

GameFile25=Better Item - Gravetar Unique.esp

GameFile26=Better Silver Armor.esp

GameFile27=BLLDV_dwemer.esp

GameFile28=Complete Armor Joints.esp

GameFile29=correctUV Ore Replacer 1.0.esp

GameFile30=Dagger of Symmachus.esp

GameFile31=DaggerfallBooks.esp

GameFile32=DN_AshVampires.esp

GameFile33=dracandrosvoice_27_1C.esp

GameFile34=Dremora Replacer.esp

GameFile35=Ebonheart Fix.esp

GameFile36=FortFrostmothRestoration_1C.esp

GameFile37=BS BM WeatherChange.esp

GameFile38=Gothic Robes.esp

GameFile39=HD Magic Effects.esp

GameFile40=Herbalism for Purists.esp

GameFile41=IceBradyHurdyRobeReplacerALL.esp

GameFile42=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp

GameFile43=Illuminated Windows.esp

GameFile44=Key Replacer.esp

GameFile45=Left Gloves Addon.esp

GameFile46=LeveledMagicka.esp

GameFile47=Lights_300_V4.esp

GameFile48=Master_Index_Upgarded.esp

GameFile49=Moon's_SoulGems.esp

GameFile50=More Better Clothes.esp

GameFile51=Morrowind Code Patch Showcase.esp

GameFile52=New Argonian Bodies - Mature.esp

GameFile53=New Bloodworm Helm.ESP

GameFile54=New Boots of Blinding Speed.ESP

GameFile55=New Bow of Shadows.esp

GameFile56=New Khajiit Bodies - Mature.esp

GameFile57=New Lord's Mail.ESP

GameFile58=New Randagulf's Fists.esp

GameFile59=New Veloth's Judgement.esp

GameFile60=New Widowmaker.ESP

GameFile61=New_Art_Models.esp

GameFile62=NoagredCliffracer.esp

GameFile63=OR_ForkH.esp

GameFile64=OR_SpiritEat.esp

GameFile65=Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp

GameFile66=Particle Arrow Replacer.esp

GameFile67=Pond Scum Fix.esp

GameFile68=Psy_IronMeshImprove_Uniques_BME.esp

GameFile69=Psy_IronMeshImprove_Uniques_E.esp

GameFile70=Puzzle Canal_1C.esp

GameFile71=QuickChar.esp

GameFile72=Real_Russian_Signposts_v2_1C.esp

GameFile73=Roadmarkers.esp

GameFile74=RR_Holamayan_1C.ESP

GameFile75=SermonBooks_Tr_1C.esp

GameFile76=Skamp.ESP

GameFile77=Soti's Better Dreamers.esp

GameFile78=Stav_TelvanniRobes_RU.ESP

GameFile79=Stronghold Ring.esp

GameFile80=Tel Uvirith Upgrade v1.1.esp

GameFile81=UAR_ChodalaBoots.esp

GameFile82=Unique Banners and Signs.esp

GameFile83=Unique Finery noRobe.esp

GameFile84=Vivec_Plazas_Exteriored_rv.esp

GameFile85=Westly Presents Unique Winged Twilights.esp

GameFile86=Area Effect Arrows.esp

GameFile87=GMST-Fix_1C.esp

 

 

Missing first person body part '^_c_robe_telvanni_01.1st'.

– виноват GameFile78=Stav_TelvanniRobes_RU.ESP. Надо трясти Ставрогина – не указана модель робы от первого лица.

 

Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav и прочие ошибки со звуками:

Отсутствуют звуки от плагинов:

GameFile10=ASE Bloodmoon Expansion.esp

GameFile11=ASE Tribunal Expansion.esp

 

Проверьте скопировали ли вы их в папку игры и правильно ли скопировали.

 

 

Остальные ошибки не критичны. В следующий раз не копируйте весь морровинд.ини – достаточно лишь секций с архивами и плагинами.

Изменено пользователем morrow
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И снова Сердце Хаоса. Еле еле заразился корпрусом, но теперь не могу вылечиться. Поговорил с дагот уром, он направил к дагот гаресу в когорун. Но дагот гарем молчит и ничего мне не говорит. Нет ни одного топика. Можно ли тупо завершить эти стадии квеста?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуйте уровня с 25 поговорить с видящим или сразу прийти к Дагот Уру. Так же, можно проходить и без заражения, в принципе.

Уже второй раз меня выручаешь, спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сердце Хаоса. Не могу собрать доход с Одарниана, личного города Хлаалу. Прошел весь дом, прошло больше недели, отсыпался месяцами. Вроде как прошел все доступные миссии в городе. Когда спрашиваю про доход, казначей отвечает мне, типа "приходи на след. неделе". У меня Фуллрест Репак 1.5.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте! Воникла беда с плагом "Ризома. Расширенное издание" через некоторое время после начала игры невозможно загрузить сейв появляется ошибка Expression Error Unable to find referenced object "aa_Rz_guarl" in script ol_Enda script", что делать?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...