Перейти к содержанию

F.A.Q. по TES III Morrowind


DiSS

Рекомендуемые сообщения

http://fullrest.ru/images/faq.gif

 

I. Общие вопросы по квестам

 

В. Где находится двемерская головоломка?

 

О. Двемерские руины Аркнтанд. Спускаемся на нижние уровни, дальше по камням на второй этаж, и в дверь налево - там она и лежит (на нижней полке).

 

 

В. Где можно найти лук Костегрыз Сул-Сенипула?

 

На юго-юго-восток от лагеря Уршилаку есть Астральное захоронение. Нужно идти прямо до длинной каменной круговой лестницы - по ней следует подняться на самый верх, убить призрака и взять лук.

 

 

В. Где находится Пещера Воплощений?

 

О. Существует несколько способов добраться туда.

1. Идём в Дагон Фел, дальше на юг до крепости Ротеран. Потом на юг до основного острова, поворачиваем налево, и идём по берегу до гор. Возле гор сворачиваем направо и идем на юг. Вы должны увидеть два высоких пика. Проходим между них, идем, никуда не сворачивая - дорога делает крюк, и мы подходим к двери с Лунами и Звездами. Ждем до шести часов вечера.

2. Из Тель Воса идём на запад, переваливаем через горный хребет и идем налево, никуда не сворачивая, дорога делает крюк и подходим к двери с Лунами и Звездами. Ждем до 6 часов вечера.

 

 

В. Я пришел в Холомаянский монастырь, но там стена. Что делать?

 

О. Двери открываются на расвете и закате - отдохните до 6 часов утра/вечера.

 

 

В. Что такое орудия Кагренака?

 

О. Призрачный страж – перчатка, созданная для работы с Разделителем и Разрубателем.

Разделитель – молот, созданный для получения силы сердца бога Лорхана.

Разрубатель – кинжал, созданный, для направления энергии сердца бога Лорхана.

Если Разделитель или Разрубатель взять без Призрачного Стража, ваш герой почти моментально умрет.

 

 

В. Я нашел Разделитель/Разрубатель, но они меня убивают. Что делать?

 

О. Проходите основной квест, Вивек даст вам Призрачный Страж - с ним все будет нормально.

 

 

В. Можно ли в "клинках" подняться выше ранга "Агент"?

 

О. Нет, в оригинальной игре Агент - это максимум.

 

 

В. Кай Косадес уехал. Где брать миссии за Клинки.

 

О. После отъезда Кая миссий больше не будет. Для продолжения главного квеста следуйте записям в журнале.

 

 

В. Как войти в цитадель Дагот Ура?

 

О. Слева от входа есть рычаг.

 

 

В. Как можно выйти из Великого Дома, если я туда вступил?

 

О. Никак. Можно, конечно нарушить правила, и Вас исключат, но после этого Вас не примут в другой Великий Дом.

 

 

В. Какие второстепенные задания можно получить в Вивеке?

 

О. - Загадочные убийства в Вивеке

Место действия: Орден Дозора в Зал Справедливости, Элам Эндас

Элам Эндас, начальник Ордена Дозора в Вивеке попросит вас найти и казнить убийцу, который перерезал горло пяти чужеземцам и двум Ординаторам.

- Сыпь Оскорблений

Место действия: Орден Дозора в Зал Справедливости, Тарер Брарин

Тарер Брарин оскорбил Требониуса Арториуса, а теперь покрылся отвратительной сыпью. Он просит вас пойти в Гильдию Магов и передать его извинения и подарок.

- Плохой актер

Место действия: Квартал Чужеземцев. Миун-Гей: Зачарователь

Миун-Гей, купец из Квартала Чужеземцев Вивека, попросит вас избавится от неприятностей, связанные с надоедливым уличным торговцем, который продает товары возле его магазина.

- Кость двемера

Место действия: Поселение Редоран, Торговец. Бален Андрано

Бален Андрано попросит вас сделать одну работу для него. Захочет, чтобы вы положил кость мертвого двемера в магазине его конкурентки, редгардской торговки Джинн. Бален утверждает, что этот тотем принесет неудачу более успешному продавцу…

- Короткая несчастная жизнь Данара Увеласа

Место действия: Округ Святого Олмса, Зал Пивоваров и Торговцев Рыбой.

Морони Увелас попросит вас найти пропавшего мужа. Кажется, он пристрастился к наркотику скуума, и женщина полагает, что во время своих наркотических блужданий он мог заразился корпрусом.

- Друг в нужде

Место действия: Квартал Чужеземце, Алусарон: Кузнец

Алусарон, кузнец из Квартала Чужеземцев Вивека, теряет свой бизнес, а его ближайший конкурент недавно подписал контракт на большую сумму. Алусарон слышал, что недавно Тилвур получил контракт на большую поставку оружия. Он захочет, чтобы вы выкрали этот контракт, надеясь, что Тилвур не сможет выполнить заказ. В это же самое время Алусарон подготовится, чтобы выполнить заказ в срок.

- Клевета на аптекаря

Место действия: Квартал Чужеземцев, Плаза, Домаленом.

Когда вы будете в Вивеке, к вам подойдет какой-то человек и протянет листовку. Он сказал, что в ней содержится важная информация о местном купце…

- Невидимый сын

Место действия: Округ Святого Делина, Плаза, Кассиус Ольсиниу

Около магазина одного торговца в Вивеке к вам подойдет человек. Странно, но вам не удастся его увидеть. Этот человек, Кассиус Ольсиниус, он был проклят вечной невидимостью…

- Крысы зачарователя

Место действия: Поселение Телванни, Зачарователь, Одениана Валиуса.

В Вивеке вы услышите слухи, что один из торговцев заразился крысиными паразитами. Вероятно, несколько недель назад лавка Одениана Валиуса, Телваннийского зачарователя, переполнилась крысами…

- Прайс-лист (квест будет возможно получить после прохождения квеста *Пакет для Дредила*)

Место действия: Округ Святого Олмса, Зал Портных и Красильщиков, Мевур Хлен

Мевур Хлен - портниха из района Святого Олмса в Вивеке. Она очень расстроена высокими ценами на импортные материалы для ее магазина. Из-за этого ей приходится продавать товары по завышенным ценам…

 

 

В. У кого в Морнхолде можно брать задания основной линии?

 

О. Тьениус Делитан, Альмалексия, Хелсет.

 

 

В. Как найти предателя в королевской страже в Морнхолде?

 

О. Тьениус попросит вас сделать вид, что вы хотите присоединиться к королевской страже. Использовав это, как начало разговора, вам необходимо добиться доверия стражников и вытянуть из них хоть какой-нибудь намек на предательство. Вам надо начать с Ивулен Ирано, стража, который находится справа от центрального входа в тронный зал (перед троном). Сначала поговорите с ней о "вступлении в королевскую стражу", затем упомяните свои связи с Хлаалу, даже если и не состоите в этом Великом Доме.

Если вы вернетесь и поговорите с Тьениусом, то он скажет, что вам необходимо найти Алери Арен, которая находится в Помещении Стражи. Она находится прямо за дверью, через которую вы вошли. Если ее там нет, то поищите сами. Она находится где-то недалеко. Поговорите с ней о "вступлении в королевскую стражу", а затем упомяните свои связи с Хлаалу, и она скажет, что Ирано, наверное, что-то перепутал и ошибся. Доложите Тьениусу, и он предоставит вам еще намного информации. Он скажет, чтобы вы проверили кровать и сундук Ирано, и нашли кое-какие материальные доказательства заговора.

Возвращайтесь в Помещения Стражи, и поднимайтесь наверх. Кровать Ирано - самая первая. Там же вы найдете его сундук. Аккуратно обходите вокруг кровати и исследуйте пол. Вы должны найти записку. Поднимите ее и отнесите Тьениусу. Записка - это расписание дежурств стражи и она содержит трех подозреваемых, которые вместе дежурят в одно и тоже время. Тьениус прикажет поменять расписание стражи даст вам следующее задание, найти доказательства покушения на Короля Хелсета.

 

 

В. Как пройти квест "Уничтожение леса", данный Фалько на Вороньей скале?

 

О. Отправляетесь в восточную часть колонии. Там на Вас нападут эти самые спригганы. Не думаю, что будет трудно найти их: первых Вы повстречаете, еще не покидая пределов колонии (около недостроенных зданий). Остальные двое находятся чуть к востоку. Как только в Вашем дневнике появится запись, что все спригганы убиты, отправляйтесь в бар и говорите с Унелем Ллораном.

 

 

В. После выполнения задания в форте Лунной бабочки (убить злодеев из Камона Тонг) на меня нападают все стражники, что делать? Откупиться от них не получается

 

О. Это глюк, чтобы исправить бегите в Южную Стену и платите штраф там бармену. (Если состоите в гильдии воров)

 

 

В. Паломничество во Дворце Вивека.

 

О. Третий уровень - там есть проход в зал с водой, где придётся утонуть (но только раз), тогда откроется проход.

 

 

В. Паломничество Четырех столпов.

 

О. Здесь проблема обычно с перчаткой - она лежит на кровати под подушкой, в комнате вверх по лестнице.

 

 

В. Паломничество в Храме Вивека.

 

О. Нужно принести "Зелье подъёмной силы" - это зелье левитации.

 

 

В. Я прошел миссии за Хлаалу и не могу купить землю. Что делать?

 

О. Прийти к Герцогу Дрену в Эбенгард и получить разрешение на строительство. Затем с актом и разрешением идешь к Дондосу Дрилеру в Балмору (резиденция Хлаалу), и он объявит о начале строительства.

 

 

В. Проходя квест за гильдию Бойцов, Жоринг Жестокосердечный приказывает убить всех глав гильдии Воров. Что делать?

 

О. Это развилка сюжета. Можете выполнить его задание, а можете пойти к главе гильдии в Альд'руне.

 

 

В. Как вступить в гильдию Мораг Тонг?

 

О. В гильдию вы можете вступить, найдя грандмастера (Эно Хлаалу) этой гильдии в Вивеке. Точное место не указывается...

 

 

В. Где его найти кольцо, которое называется Чёрное Зло.

 

О. Кольцо у Алвена Саласа, члена местного отделения Мораг Тонг. Если твой ранг в Мораг Тонг не ниже мастера - кольцо твое, а если ниже - придется либо ждать повышения, либо решиться на убийство. А если ты вообще не состоишь в Мораг Тонг, вызывай его на поединок.

 

 

II. Общеигровые вопросы.

 

В. Где можно найти самых богатых торговцев?

 

 

 

  • Кальдера, Поместье Гораков, скамп Ползун (5000 зол.)
  • Маленький островок неподалёку от двемерских руин Мзанч (на восток от Вивека), краб-торговец (10000 зол.)

Деньги у торговцев восстанавливаются каждые 24 часа. Любую вещь можно продать/купить бартером.

 

 

 

 

В. Как ловить души?

 

О. Вам нужен камень душ достаточного размера и заклинание заключения (или же свиток Подпитки Камней Фигги). Колдуем заклинание на монстра и убиваем его, пока не закончилось действие заклинания. Это важно: Вы должны иметь камни подходящего размера: так, например, имея при себе только Великие камни душ, вы сможете ловить в них даже души крыс (что, впрочем, крайне неразумно). А если у вас только Маленькие камни, то душу Золотой Святоши, к примеру, вам в них поймать не удастся - необходим камень большего размера. Также можно воспользоваться оружием и другими предметами, зачарованными на "Заключение" - в таком случае заклинания и свитки не нужны.

 

 

В. Как зачаровать предмет на постоянный эффект?

 

О. Для этого Вам понадобится Великий камень с душой Золотой Святоши, Поднявшегося Спящего, призрака гнома Дарка Мезальфа или Звезда Азуры с душой Вивека, Альмалексии или выше перечисленых. В меню инвентаря перетаскиваем камень с душой на портрет персонажа и зачаровываем выбранный предмет - успех зависит от навыка "Зачарование". Если он низок, то лучше воспользоваться услугами других персонажей - магов-зачарователей. Их можно найти в Храме, отделениях Гильдии Магов, поселениях Телванни. При зачаровании обязательно убедитесь, что выбран именно постоянный эффект.

 

 

В. Мой персонаж отдохнул, но его магическая энергия не восстановилась. В чем дело?

 

О. Вероятно, при создании персонажа вы выбрали знак "Атронах". Рожденные под этим знаком не способны восстанавливать магическую энергию на отдыхе, но зато обладают возможностью впитывать её во время вражеских магических атак. Также используйте заклинание "Поглотить", чтобы улучшить эффект. Хорошо в этом деле поможет Амулет Некроманта (артефакт). Также есть возможность востанавливать востанавливать ману у алтарей Храма. Заказываете себе благословление. Правда это стоит денег, хотя и не больших.

 

 

В. Мой персонаж передвигается очень медленно. Что делать?

 

О. Причиной медленого передвижения может являтся также сильная нагруженость вашего персонажа, если хотите двигатся быстрее, избавтесь от лишнего инвентаря. Также на скорость могут влиять магические эффекты. Проверте шкалу эффектов в нижней правой части экрана (возле карты).

Что делать? Во-первых, развивать параметр Скорость. Во-вторых, можно включить Caps Lock - тогда персонаж будет постоянно бежать (на это будет тратиться его запас сил, однако передвигаться он станет быстрее). В-третьих, можно использовать заклинания или зелья, увеличивающие Скорость, а еще лучше - найти, купить или создать вещь с постоянным эффектом увеличения скорости.

 

 

В. Я надел на персонажа полный комплект брони, а показатель защиты все равно очень низкий.

 

О. Нужно развивать такие навыки, как "Легкие доспехи", "Средние доспехи", "Тяжёлые доспехи". Броня того типа, навык ношения которой лучше развит, даст наилучшую защиту. Также если у вас хорошо развит навык Бездоспешный боя, при надевании брони защита может уменьшаться.

 

 

 

В. Меня не принимают в Гильдию Воров. Почему?

 

О. В эту гильдию нужно вступать ДО выполнения задания Гильдии Бойцов про кодовую книгу. Если вы уже выполнили это задание, путь вора для вас закрыт навсегда. Правда, можно воспользоваться консолью (но это уже чит). Либо же при выполнении этого задания сразу пойти и вступить - до сдачи задания.

 

 

 

В. Я получил Сапоги Ослепляющей Скорости, но не понимаю, какой в них смысл, если во время их ношения ничего не видно?

 

О. Желательно использовать их в комплекте с Кирасой Спасителя (артефакт, 60% сопротивление магии), которую можно найти в шкафу у Дивайта Фира в Тель Фир. Или еще способ: увеличить яркость в настройках игры (хотя это на любителя). Кроме того, раса бретонов имеет 50% врожденного сопротивления магии. Также возмоно использовать зелье противостояния магии и сразу надеть сапоги. Когда эффект зелья пройдет, видимость останется. (хотя данный эффект является своеобразным читом/глюком).

 

 

В. Для чего в меню убеждения NPC нужны угрозы и оскорбления?

 

О. Такие возможности используются в ситуациях, когда Вам нужно, чтобы NPC первым напал на вас. В таком случае его можно будет убить безнаказанно. Также можно использовать заклинание "Разъярить Гуманоида" или "Разъярить Существо". Угрозой также можно повысить расположение непися, если он гораздо слабее. Но угроза действует одноразово - во время следующего разговора расположение этого непися к вам будет очень низким.

 

 

В. Я заразился вампиризмом, но хочу вылечиться.

 

О. На севере от Сурана есть даэдрическое святилище Бал Ур. Выполните задание там и сможете избавиться от вампиризма.

 

 

В. Где можно найти "Крылья Королевы Летучих Мышей"? (без плагина)

 

О. Нигде. В обычном Морроувинде такого артефакта нет.

 

 

В. При убийстве Бату появляется сообщение о том, что это ключевой персонаж.

 

О. Здесь какая-то ошибка - этот NPC нигде не принимает участия. Убивайте, не бойтесь.

 

 

В. Можно ли купить скумму или бренди Дагот? Или же только найти?

 

О. Эти напитки продаёт скамп Ползун (Кальдера, Поместье Гораков).

 

 

В. Что такое Метки пропильонов и где они находятся?

 

О. Это маленький предмет, позволяющий переместится из арочного зала любой данмерской крепости в арочный зал другой крепости, если в этом зале есть пропильон с тем же названием, что Ваша метка.

Берандас: Гнисис, Арвс-Дрелен, на верхнем этаже, самая верхняя полка;

Фаласмарион: Маар Ган, Храм, возле камня (воровать);

Валенварион: Лагерь Уршилаку, Юрта шаманки (воровать);

Ротеран: Ротеран, у Ролса Иенита (он нападет сам);

Индоранион: Башня Тель Фира, на столе Дивайта Фира (можно брать не боясь, Фир не будет против);

Фаленсарано: Мелкашиши, Святилище, Забытые Галереи - летите на самый верх, искомая метка лежит на свитке;

Теласеро: Теласеро, Нижний Уровень, в корыте посреди комнаты;

Марандус: Вивек, Округ Св. Олмса, Храм, возле ящиков на полу (на складе с крысами);

Хлормарен: Кальдера, Иргола: Ростовщик, (воровать/купить);

Андасрет: Хлормарен, Собор, на полке.

 

 

В. Где находятся статуи принцев даэдра, у которых можно взять задания?

 

О. Азура - святилище на побережье (лицом на восток), на восток от Молаг Мар или на юг от Холомаянского Монастыря;

Боэта - затопленное святилище в море на северо-западе от Хла Оуд. На дне лежит голова статуи, с ней и нужно говорить;

Малакат - святилище Ассурдирапал (длинный горизонтальный остров на западе от Дагон Фел);

Молаг Бал - святилище Янсиррамус (идите из Тель Аруна на запад через один остров на следующий, и ищите там);

Мефала - Мораг Тонг в округе Арены, Вивек;

Мехрун Дагон - святилище Ясаммидан на северо-западе от Гнисиса и на западе от двемерских руин Аркнгтунч-Штурдумц;

Шигорат - святилище в каналах округа Св. Делина.

 

 

В. Где можно найти даэдрические доспехи (тяжёлые)?

 

  • Ботинки - Галом Дэус, Вход, на полке;
  • Кираса - Нюрен-Дюр, плачущая Пустота (Трибунал);
  • Перчатки - Когорун, Кровоточащее Сердце;
  • Поножи - Плантация Дрена, Вилла Дрена;
  • Налечники - один из наплечников можно найти с аддоном Bloodmoon - в башне замка Карстааг, расположенной на его крыше. Нужно обыскать ниши в стенке напротив входа.
  • Щит - Ибар-Дад, Галом Дэус, Обсерватория (возле телескопа - нужна левитация);
  • Ростовой шит - по достижении определенного уровня развития Вам будут встречаться Золотые Святоши с ними.
  • Даэдрическое Лицо Бога - Гробница Марани, Тукушапал;
  • Даэдрическое Лицо Вдохновления - 1) Ибар-Дад; 2) Одно из святилищ в фояде Мамее;
  • Даэдрическое Лицо Ужаса - даэдрические развалины возле Садрит Моры, но вход только через захоронения рядом.

Также Вы можете снять весь комплект с Дивайта Фира - лучше всего после прохождения основного квеста, тогда его можно будет убить, не проваливая основной квест. Есть также способ снять и до прохождения - разрушая его доспехи заклинаниями и выкрадывая их. Правда, каждый раз придётся его усмирять.

Также есть у Тодда в тестовой локации и у лорда Раздрая, в столовой - однако попасть к ним можно только с помощью консоли.

 

 

 

 

В. Где можно найти Индорильские (ординаторские) доспехи (средние)?

 

О. Шлемы и щиты лежат в самых разных местах, но проще всего сходить в Когорун - там лежит мертвый ординатор в полном комплекте индорильских доспехов.

 

 

В. Общие рецепты:

 

О. Восстановление запаса сил – большое яйцо квама, вяленая скрибятина, крабовое мясо, лист хакльлоу, маленькое яйцо квама, мясо гончей, скаттл, солёный рис, удушайка, хлеб.

Восстановление здоровья – болотный тростник, виквит, изумруд, корень пробочника, слёзы корпруса, смола, солёный рис.

Восстановление магии – комуника, морозная соль, сердце даэдры, соли пустоты.

Водное дыхание – жемчужина, лист хакльлоу, молочко квама, светящаяся сыроежка.

Хождение по воде – ампульный стручок, лиловый копринус, молочко квама, чешуя.

Левитация – корень трамы, перья наездника, цветок коды.

Перышко – вереск, рубин, скаттл.

Излечить паралич – ивовый пыльник, корень пробочника, кожа скампа.

 

 

В. От какой двери "Ключ от нижнего Аркнтанда"?

 

О. Есть в этом самом Аркнтанде дверь на нижний уровень. Вот это та самая дверь. Правда ее можно открыть и простой отмычкой/магией, как обычно многие и делают.

 

 

В. Как присоединится к вампирам?

 

О. После того, как Вы станете вампиром, с Вами не будет никто общятся, кроме магов из Гильдий и Дома Телванни (да и те неохотно), а стражники перейдут к прямой агрессии. Если когда-нибудь Вы решите вылечиться от вампиризма (это возможно), то все Ваши бонусы пропадут.

 

Клан Аунда

Клан с "магическими" бонусами.

Глава клана: Даунайн Аунда.

  • Главное логово, Ашмелех, находится на острове к юго-западу от Шигорада.
  • Дополнительные логова: Родовые гробницы Сарети, Дуло, Араленов.

Клан Куарра

Клан с "бойцовскими" бонусами.

Глава клана: Волрина Куарра.

 

  • Главное логово находится в гномских руинах Друскашти на юго-запад от Лагеря Уршилаку.
  • Дополнительные логова: Родовые гробницы Серано, Хлеранов, Аленов.

Единственный вампир-одиночка этого клана по имени Мастриус находится в Родовой гробнице Салвел.

 

Клан Берне

Клан с "воровскими" бонусами, предводителя клана зовут Раксле Берне.

  • Главное логово находится в гномских руинах Галом Дэус, в северном районе гряды Молаг Амур.
  • Дополнительные логова: Родовые гробницы Равиро, Отреласов, Андрети.

Четверо из пятерых вампиров-одиночек принадлежат клану Берне

  • Марара (Пещера Шаллит).
  • Мерта, юго-восток от Хуула.
  • Ирарак, недалеко от дороги Гнизис - Альд Велоти.
  • Кальварио, гробница к юго-западу от лагеря Ахеммуза.

Бонусы вампиров (для всех кланов)

 

  • Сопротивление обычному оружию 50%
  • Сопротивление обычной болезни 100%
  • Сопротивление параличу 100%
  • +20 к параметрам Сила, Воля, Скорость
  • +30 к навыкам Красться, Атлетика, Акробатика, Рукопашный бой, Бездоспешный бой, Мистицизм, Иллюзия, Разрушение

Бонусы в зависимости от клана

 

  • Берне: +20 к параметру Ловкость и навыкам Красться, Бездоспешный бой, Рукопашный бой;
  • Аунда: +20 к параметру Воля и навыкам Мистицизм, Разрушение, Короткие клинки;
  • Куарра: +20 к параметру Сила и навыкам Дробящее оружие, Тяжелая броня, Рукопашный бой.

Минусы

 

  • Солнечное повреждение днем 5 пунктов в секунду
  • Уязвимость к огню 50%
  • Невозможность полностью восстанавливать здоровье с помощью сна.

Дополнение

Вампир Марара, заражает с первого укуса и, помимо всех бонусов клана Берне, +75 к Восстановлению.

 

 

 

В. Хочу поймать зайца, но незнаю какой для него камень душ нужен.

 

О. Цифра - очки заклинаний в предмете

В крохотный и выше:

 

  • Грязекраб - 5
  • Рабочий квама - 8
  • Зараженный дурзог - 10
  • Зараженный скриб - 10
  • Крыса - 10
  • Малая рыба-убийца - 10
  • Моровая крыса - 10
  • Никс-гончая - 10
  • Рыба–убийца - 10
  • Самец нетча - 10
  • Скриб - 10
  • Фуражир квама - 15
  • Алит - 20
  • Воин квама - 20
  • Гуар - 20
  • Кагути - 20
  • Моровой скриб - 20
  • Скальный наездник - 20
  • Моровой алит - 25
  • Зараженный алит - 25
  • Матка квама - 30
  • Шалк - 30
  • Скелет - 30
  • Скелет-лучник - 30
  • Скелет-воин - 30

В маленкий и выше:

 

  • Зараженная крыса - 40
  • Волк - 50
  • Дикий дурзог - 50
  • Снежный волк
  • Снежный медведь - 50
  • Чумной волк - 50
  • Гигантский самец нетча - 60

В обычный и выше:

 

  • Мелкий ходячий труп - 65
  • Титан огрим - 70
  • Дреуг - 75
  • Крупный ходячий труп - 75
  • Самка нетча - 75
  • Ходячий труп - 75
  • Хоркер - 80
  • Боевой дурзог - 100
  • Гоблин - 100
  • Дремора - 100
  • Дух предков - 100
  • Костяной лорд - 100
  • Ловчий корпруса - 100
  • Медведь гризли - 100
  • Пепельный зомби - 100
  • Раб пепла - 100
  • Рьеклинг - 100
  • Скамп - 100
  • Ужас клана - 100
  • Чумной медведь - 100
  • Чумной медведь - -100
  • Огненный атронах - 105
  • Гоблин-пехотинец - 120

В большой и выше:

 

  • Инеевый атронах - 138
  • Грозовой атронах - 150
  • Клыкастый щетиноспин - 150
  • Рьеклинг-наездник - 150
  • Калека корпруса - 160
  • Гигантский фабрикант - 165
  • Несовершенство - 165
  • Огрим - 165

В великий и выше:

 

  • Даэдрот - 195
  • Владыка дремора - 200
  • Гном-призрак - 200
  • Гоблин-дрессировщик - 200
  • Гоблин-здоровяк - 200
  • Скелет-берсеркер - 200
  • Скелет-непобедимый - 200
  • Скелет-пират - 200
  • Спаривающийся кагути - 200
  • Ужасный инеевый атронах - 200
  • Пепельный упырь - 250
  • Алчущий - 250
  • Гоблин-офицер - 300
  • Лич - 300
  • Нечестивый служитель - 300
  • Крылатый сумрак - 300
  • Драург - 300
  • Предводители гоблинов - 350
  • Поднявшийся спящий - 400
  • Золотой святоша - 400

В звезду Азуры:

 

  • Вивек - 1000
  • Альмалексия - 1500

 

 

 

В. Где найти золотое яйцо Квама?

 

О. Оно в яичной шахте Пудай, строго на западе от даэдрических развалин, которые находятся рядом с Дагон Фелом.

 

 

 

В. Можно ли вступить в Дом Дагот?

 

О. Нет.

 

 

В. Почему, если стражнику дать деньги в откуп, то он возьмет не только то, на краже чего меня заметили, но и все остальное украденное?

 

О. Даже если какие-то вещи вы брали из бочек, находили в пещерах и т.п., то они все равно считаются украденными. Если вас ловит стражник, он, будьте уверены, заберет эти вещи. Но это очень легко обойти ;)

 

 

В. Кого я могу купить, чтобы носил мои вещи?

 

О. Это возможно лишь в Морнхолде. На Великом Базаре мужчина продает вьючных крыс. Еще можно нанять имперца, стоящего возле дворца.

 

 

В. Что такое заклинание Пометка? или Что такое заклинание Возврат?

 

О. Эти два заклинания нужно использовать вместе. Сначала нужно указать (Пометка) то место, куда вы хотите через некоторое время возвратиться, а затем при желании, использовать заклинание Возврата, которое вас перенесет на ранее указанное место.

 

 

В. Есть ли телепортаторы в игре?

 

О. - Кольцо Ленты Лабиринта Барилзара, которое может телепортировать в Морнхолд, в Сота-Сил и в Вивек. Оно даётся за прохождение основного сюжета Трибунала.

- Сеть пропильонов: Хлормарен, Марандус, Фаласмарион, Валенварион, Индоранион, Берандас, Андасрет, Ротеран, Фаленсаран, Теласер, но для телепортации вам понадобятся метки пропильонов.

- Телепорты в гильдии магов

- Также путешествия на кораблях и силтстрайдерах (но на это уйдет время)

- Использование заклинаний Пометка/Возврат, и Божественное вмешательство / Вмешательство Альмсиви.Используя все это в комплексе, можно добираться до самых отчужденных мест намного быстрее

 

 

В. Что делает заклинание Заметить Сущность/Магию/Ключ?

 

О. На мини-карте монстры, люди / вещи на которых наложено магические эффекты / ключи в радиусе действия заклинания подсвечиваются.

 

 

В. Где можно найти алхимические приборы уровня грандмастера?

 

О. Все четыре в двух экземплярах есть в Комнате Павильонов в Валенварионе, и полным комплектом в магазине магии в Морнхолде.

Кальцинатор есть также в Эндусале и Веминале.

Ступка с пестиком есть в лагере Ахеммуза, у Налькарии в Балморе, в доме стражи на Плантации Дрена, в лагере Эрабенимсунов, в Холамаянском монастыре, в верхнем зале Тель Наги в Садрит Море, в покоях Тераны в верхней башне в Тель Браноре, у аптекарши в Тель Море, у Менаса в Тель Увирите (если крепость построена).

Реторта в Тель Море у торговца Бервена, в Службах башни в Тель Восе.

 

 

В. Ищете место?

 

О. Магазин редких книг в Вивеке - Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, напротив трактира Черного шалка.

Темное Братство в Морнхолде - под Большим Базаром, в канализации, в разрушенном поместье.

Затонувший Храм - святилище Боэты к северо-западу от Хла Оуд.

Тюрьма "Министерства Правды" - в Вивеке есть зависший астероид над Храмом. Так вот это и есть "Тюрьма Министерства Правды"

 

 

В. Ищете ингредиент?

 

О. "Осоки Благородной" и "Шипы Лорамора" - в Морнхолде.

"Ягоды Белладонны" - на побережье Фелсаад острова Солтсхейм.

"Адамантиновая руда" - больше всего "Адамантиновой" руды вы найдете в Склепе храма в Старом Морнхолде.

"Слезы Роланда" - правее у дерева с право от входа даэдрических руин Альд Сота.

 

 

В. Немогу войти в Высокий Собор

 

О. Выполняйте квесты у Тьениуса. Когда время придет, Альмалексия сама пригласит Вас.

 

 

В. Как можно улучшить меч Золотая марка?

 

О. Сначала нужно получить сам меч. Квест дает статуя Боэты. Затем нужно стать вампиром. Будучи вампиром, получить квест - убить Шашева, мага из Альд'руна. Забрать у него кольцо. Затем нужно обратиться к Сирилонве в Гильдии Магов Вивека, и, благодаря ее помощи, Золотая Марка превратится в Клеймо Эльтона. Чтобы это произошло, нужно быть вампиром, иметь Золотую марку, кольцо Шашева, и ровно 11171 золота.

 

 

В. Где найти Быстрого Эдди?

 

О. Быстрый Эдди живет в Балморе. Западный берег реки, самый северный дом, второй этаж. На карте вход не виден, так как накладывается на вход в первый этаж дома.

 

 

 

III. Технические вопросы

 

 

В. Как сделать скриншот?

 

О. Редактируем файл Morrowind.ini в папке с игрой. В блоке [General] ищем строчку "Screen Shot Enable=0" и заменяем 0 на 1. В процессе игры скриншоты делаются клавишей "Print Screen/SysRq". Находятся в папке с игрой.

 

 

В. Почему скриншоты получаются такими тёмными?

 

О. Указанная в настройках игры яркость не влияет на скриншоты. Поэтому Вам придётся воспользоваться программами для редактирования изображений, чтобы изменить яркость.

 

 

В. Полезные консольные команды (консоль можно вызвать клавишей "~"):

 

О. ra - Вернуть всех NPC на их первоначальные позиции;

fixme - Помогает выбраться, если Ваш персонаж застрял в каком-либо объекте

tcl - отключает расчет столкновений с обьектами(повторный ввод команды снова их включает), т.е. вы сможете проходить сквозь камни и стены. Помогает выбраться из тех ситуаций в которых fixme не помогает. Учтите, что проходить сквозь все будете не только вы но и неписи/животные, так что применять эту команду можно либо там где никого нет, либо сразу же отменив после того как выбрались.

 

 

В. Как войти в стелс-режим (способность "Красться")?

 

О. Нажать и удерживать клавишу Ctrl. Если Вас никто не видит, в нижнем левом углу экрана появится иконка скрытности.

 

 

В. Как удалить заклинание из списка?

 

О. Зажав Shift, щёлкнуть по нему левой кнопкой мыши.

 

 

В. Как свернуть игру на панель задач?

 

О. Комбинациями Alt+Tab, Alt+Esc, Alt+Spacebar.

Если не помогает, нажимайте Ctrl+Alt+Del.

Если не помогет и это, то Ctrl+Alt+Del, а затем уже и Alt+Tab.

Если при этом игра сворачивается и опять разворачивается, нужно успеть кликнуть мышью по рабочему столу.

А вообще, если хотите сворачивать игру, лучше сразу откройте любую другую програму - тогда комбинация Alt+Tab точно будет работать.

 

 

В. Как двигать камеру вокруг персонажа?

 

О. Нажмите и удерживайте клавишу переключения первого/третьего лица (по умолчанию - Tab) и двигайте мышью. Также используйте колесико, чтобы приближать/отдалять камеру.

 

 

В. Как поменять погоду через консоль?

 

О. Чтобы поменять погоду необходимо, что у вас был установлено официальное дополнение Tribunal. В консоле набираем пример: ChangeWeather, "Ascadian Isles Region", 6

 

Название регионов:

 

“Ascadian Isles Region” – Район Аскадианских Островов

 

“Ashlands Region” – Район Эшленда

 

“Azura's Coast Region” – Район Побережья Азуры

 

“Bitter Coast Region” – Район Горького Берега

 

“Grazelands Region” – Район Грейзленда

 

“Molag Mar Region” - Район Молаг Амур

 

“Red Mountain Region” – Район Красной Горы

 

“Sheogorad” - Район Шигорада

 

“West Gash Region” – Район Западного Нагорья

 

“Mournhold Region” – Район Морнхолда(необходим Tribunal)

 

“Brodir Grove Region” – Солстхейм, район рощи Бродир(необходим Bloodmoon)

 

“Felsaad Coast Region” – Солстхейм, побережьe Фелсаад(необходим Bloodmoon)

 

“Hirstaang Forest Region” – Солстхейм, лес Хирстаанг(необходим Bloodmoon)

 

“Isinfier Plains Region” – Солстхейм, равнины Изинфьер(необходим Bloodmoon)

 

“Moesring Mountains Region” – Солстхейм, горы Моэсринг(необходим Bloodmoon)

 

“Thirsk Region” – Район Тирска(необходим Bloodmoon)

 

Число соответствует погодным условиям:

 

0 – Ясная погода

 

4 – Дождь

 

6 – Пепельная буря

 

8 – Снег (необходим Bloodmoon)

 

9 = Снежная буря (необходим Bloodmoon)

 

 

 

 

 

IV. Учителя, которые учат навыку до 100.

 

Воинские Навыки:

 

  • Длинные клинки: Молаг Мар, Крепость Стражей, Ульмс Дратен;
  • Секиры: Фаленсарано, Верхний уровень, Альфхедил Эльфобой;
  • Дробящее оружие: Вивек, Аббатство Св. Делина в Округе Св. Делина, Эрнсе Ллерву;
  • Древковое оружие: Башня Заката в Призрачных Вратах, Нижний уровень, Мертис Фаландас;
  • Средние доспехи: Тель Фир, Доки, Циния Уртиус (обучает при установленном плагине GFM);
  • Тяжелые доспехи: Вивек, Арена, Обучение Бойцов Арены, Сеанвен;
  • Защита: Гарнизон Легиона Пестрой Бабочки, Внутренний двор, Шардиэ;
  • Кузнец: Эбенгард, гарнизон Легиона Хищной Бабочки, Сироллус Саккус (обучает при установленном плагине GFM);
  • Атлетика: Адибаэль Наиннабиби, Юрта Адибаэля в лагере Коштабаби.
 

Магические Навыки:

 

  • Разрушение: Ферма Пьернетт (район Аскадианских островов), Лелес Бириан;
  • Колдовство: Альдрун, Храм, Метал Серан (только при высоком ранге персонажа в Храме);
  • Мистицизм: Садрит Мора, Западное Крыло Привратного трактира, Ардаруме
  • Изменения: Тель Бранора, Дом Серайн Релас - она и учит;
  • Иллюзии: Трактир Грязного Мюриэля, Садрит Мора, Эрер Даротрил;
  • Восстановление: Вос, Часовня Воса, Йакин Баэль;
  • Зачарование: Выход из крепости Индоранион, Куорвинн (он нападёт, нужно заклинание "Усмирить гуманоида");
  • Алхимия: Крепость Валенварион, Арочный зал, Абелле Хридитте (там же и полный комплект алхимических пренадлежностей грандмастера);
  • Бездоспешный бой: Дагон Фел, Свободная башня, Харгол гро-Богук.
 

Воровские Навыки:

 

  • Красться: Кальдера, Лопата Шенка, Ри'Шажирр или Гнаар Мок, Отдых Дреуголова, Вадарху;
  • Безопасность: Балмора, Дом Хесеринда, Хесеринд (обучает по достижении высокого ранга в гильдии воров);
  • Акробатика: Вивек, Пояс Арены, Квартиры Бойцов, Сенинди;
  • Рукопашный бой: Монастырь Холамаян, Нижний уровень, Тарен Омотан;
  • Короткие клинки: Счастливая Тюряга в Балморе, Тодвенди;
  • Меткость: Крепость Фаласмарион, Хижина Миссуна Акина;
  • Легкие доспехи: Маар Ган, Трактир Андуса, Аерин;
  • Торговля: Лагерь Зайнаб, Юрта Абабаэля Тимсар-Дадисуна ;
  • Красноречие: Сцинк-в-Тени-Дерева, Гильдия Магов в Садрит Море (обучает по достижении высокого ранга в гильдии магов).
 

V. Местонахождение артефактов.

 

[Сюда не попали откровенно слабые артефакты, но здесь есть некоторые стоящие вещи, артефактами не считающиеся - т.е., не имеющие приставки unique в названии]

 

Артефакты оригинального Morrowind.

Оружие (без аддонов):

 

 

  • Бич (одноручная булава) - Башня Тель Фир, в сундуке рядом с Дивайтом Фиром;
  • Бритва Мехруна (кинжал) - получается после выполнения квеста статуи Мехруна Дагона;
  • Булава Молаг Бала (одноручная булава) - квест статуи Молаг Бала;
  • Волендранг (двуручный молот) - Башня Дивайта Фира;
  • Даэдрический полумесяц (двуручный меч) - можно получить, надев амулет из сундука рядом с Дивайтом Фиром (амулет переместит Вас в святилище, где его и можно будет найти);
  • Золотая марка (одноручный меч) - получается после выполнения квеста статуи Боэты;
  • Клеймо Эльтона (одноручный меч) - улучшенная версия Золотой Марки. Задание Сирилонве "Убить Шашева" в Гильдии Магов Вивека - Вы должны быть вампиром, и иметь при себе Золотую Марку и ровно 11171 септим.
  • Клык Хайнектнамета (кинжал) - Пещера Мамея, лежит в урне;
  • Копье Горькой Милости (древковое) - получается после выполнения Квеста статуи Шигората;
  • Ледяной клинок монарха (двуручный меч) - Крепость Ротеран, у Лларена Терано. Квестовый предмет Имперского культа;
  • Лук Ауриэля (лук) - Призрачные Врата, у Ралина Отравеля. Квестовый предмет Дома Телванни;
  • Лук теней (лук) - Родовая гробница Венимов;
  • Меч Умбра (двуручный меч) - у орка Умбры, в горном ущелье к востоку от Сурана;
  • Посох Магнуса (дробящее) - Пещера Ассу, у Древени Хларен. Квестовый предмет гильдии магов;
  • Посох Хаседоки (дробящее) - Родовая гробница Гимотранов, у Коффутто Джильгара;
  • Правосудие Велота (двуручный молот) - даётся перед выполнением квеста храма по уничтожению вампиров клана Берне;
  • Разделитель (одноручный молот) - Цитадель Веминал, у Дагота Вемина;
  • Разрубатель (кинжал) - двемерская академия Одросал;
  • Сокрушитель черепов (одноручный молот) - в кузнице Хильбонгарда - вход через родовую гробницу Омаренов, на восток от Садрит Моры. Квестовый предмет имперского культа;
  • Хризамер (двуручный меч) - Пещера Абанаби, у Драраму Хлоран. Квестовый предмет имперского легиона;

 

 

 

Доспехи (без аддонов):

[Л - легкие, С - средние, Т - тяжёлые]

 

  • Ботинки Апостола (Л) - Крепость Берандас, на мертвом воине. Квестовый предмет имперского культа;
  • Ботинки Конун Чодала (Л) - даёт призрак в Пещере Воплощений, в процессе выполнения основного квеста игры;
  • Ботинки легкой походки (Т) - Бал Фелл, внутреннее святилище;
  • Кираса из шкуры Спасителя (Л) - башня Тель Фир, на втором этаже в шкафу;
  • Кираса кости Дракона (Т) - Грот Мудан, под водой к юго-западу от Эбенгарда;
  • Кольчуга Повелителя (Т) - в Пещерах Подземелья возле Эбенгарда, у Фьюриуса Ацилуса. Квестовый предмет имперского легиона;
  • Кулаки Рандагульфа (Т) - Пещера Илуниби, за одним из корыт;
  • Маска Клавикуса Вайла (Т) - Дагон Фел, башня Сорквильда, у Сорквильда Ворона;
  • Призрачный страж (Т) - даёт Вивек по ходу выполнения основного квеста;
  • Разрушитель заклятий (Т) - будет находиться в руинах Бтуанд, доступен только вампиру по квесту Мастриуса (гробница Салвел);
  • Сапоги ослепляющей скорости (Л) На северо-запад от Кальдеры, у Пемени;
  • Символ Элеидона (Т) - в пещере Ибар-Дад, на запад от лагеря Уршилаку (висит на стене);
  • Шлем Дождевого Червя (Т) - Родовая гробница Маренов, у Сумасшедшего Бату;
  • Шлем Орейна Медвежьего Когтя (Т) - получается после выполнения квеста статуи Малаката;
  • Щит Ауриэля (Т) - Призрачные Врата, у Дрелине Лленим;
  • Щит Дарксана (Т) - Альд'Рун, у Ано Вандо. Квест вампиров клана Аунда;
  • Эбонитовая кольчуга (С) - можно получить, выполнив последний квест за храм.

 

 

 

Одежда, кольца и амулеты (без аддонов):

  • Амулет Плоти, ставшей целой - башня Тель Нага, Садрит Мора, у Беренгеваля. Квест Дома Телванни;
  • Амулет Некроманта - у Требониуса Арториуса, главы Гильдии Магов Вварденфелла. Можно получить, став архимагом гильдии магов;
  • Амулет теней - у Тавину Тедран (квест девушки с кольцом возле руин Аркнгтунч-Штурдумц);
  • Блуза Мары - даст девушка (воплощение Мары) в Берандасе, в обмен на свиток Божественного Вмешательства;
  • Вампирическое кольцо - у скелета в Альд Редайнии;
  • Зубы Уршилаку - даются при наречении Нереварином Уршилаку;
  • Кольцо Азуры - даст Азура после победы над Даготом;
  • Кольцо Денстагмера - в родовой гробнице Фалас;
  • Кольцо Марары - пещера Шаллит, у вампирши Марары;
  • Кольцо Учителя - Родовая гробница Самарисов;
  • Кольцо Фатасы - квест для вампиров в Альд'Руне с молодым человеком, мечтающим стать вампиром;
  • Кольцо Финастера - Родовая гробница Сенимов;
  • Кольцо Хаджита - получается после выполнения квеста статуи Мефалы;
  • Кольцо Чернокнижника - Аширбадон, у Виндамеи Дретан. Квестовый предмет гильдии магов;
  • Кольцо Шашева - Альд'Рун, у Шашева в таверне Альд Скар;
  • Кольцо ветра - пещера Намму, у Гальмиса Дрена. Квестовый предмет имперского культа;
  • Кольцо окружения - награда за квест генерала Варро "Кровавая баня". Также есть на плантации Дрена, в сторожевой башне;
  • Кольцо регенерации - пещера Мавия, у Дельвама Андариса;
  • Кольцо справедливости - даёт Быстрый Эдди, квест Телванни;
  • Кольцо-печатка Шигората - у золотой святоши Стаады, квест статуи Азуры;
  • Луна-и-Звезда - в процессе выполнения основного квеста Морровинда;
  • Мантия гордости Драка - Тель Арун, у Сенизе Тиндо. Квест Дома Телванни;
  • Мантия деяний Редаса - Родовая гробница Редасов;
  • Помощник Ариона и Преобладатель Ариона - даёт Арион в процессе выполнения квестов за Дом Телванни;
  • Предупреждение Зенитара и Уловки Зенитара - дает воплощение Зенитара в пещере Намму в обмен на свиток Божественного Вмешательства.

 

 

 

Артефакты дома Дагот:

  • Кольцо сердца - на входе в зал с Сердцем Лорхана. Появляется после первой смерти Дагота ;
  • Кольцо крови - нижние уровни цитадели Дагота Ура, Дагот Гильвот;
  • Кольцо души - пещера Мамея, Дагот Арайнис;
  • Пояс сердечного пламени - Когорун, Дыхание Кармы, Дагот Утол;
  • Амулет сердечного огня - академия Одросал, Дагот Одрос;
  • Амулет мурлыкающего сердца - библиотека Кагренака Турейнулал, Дагот Турейнул;
  • Амулет исцеления сердца - Веминал, Дагот Вемин;
  • Амулет инеевого сердца - студия Кагренака Эндусал, Дагот Эндус;

 

 

 

Артефакты из дополнений:

Аддон Трибунал (Tribunal):

 

 

  • Булава Порока - квест в поместье Садри, Годсрич, Морнхолд;
  • Мантия Лича - квест, связанный с чумой. Для того, чтобы его начать, нужно открыть склеп Гедны Релвел в катакомбах под Морнхолдом;
  • Биполярный Клинок - квест с женщиной на Базаре, которая ищет себе спутника жизни (есть 3 варианта подходящего мужчины.). Меч можно получить только тогда, когда вы устроите ей встречу с торговцем;
  • Кинжал Симмаха - выдаёт Хелсет в процессе выполнения главного квеста Трибунала;
  • Истинное Пламя и Огонь надежды (длинные клинки) - тоже получите проходя основной квест Трибунала.

 

 

 

Аддон Бладмун (Bloodmoon):

 

 

  • Покров Горя - Римхуул. Вход через колодец либо через пещеру к югу от деревни Скаалов. Квестовый предмет. Выдаёт квест Лассир в деревне Скаалов;
  • Булава Аэвара Каменного Певца - вручается после квеста с камнями;
  • Кольцо Гирцина - выдаётся после завершения главного квеста Бладмуна;

 

 

 

Все предметы Сангвина (Нити Мефалы)

Если вы планируете проходить Мораг Тонг то желательно это сделать до того как собираете Нити, т.к. некоторые из них находятся у целей гильдии.

 

 

Вивек

Амулет находчивости - у самого Эно Хлаалу (Арена, склады), можно забрать с трупа вместе с остальными ранее принесенными вами предметами, когда станете главой Мораг Тонг.

Перчатка твердого кулака - Гурил Ретеран (Округ Редоран, Таверна Золотые Цветы)

Туфли скачков - Дро'Займар (Округ Святого Делина, Южный-три)

 

Вивек, Ассернерайран, Святилище в каналах Святого Олмса

Пояс равновесия - Релас Аротан

Пояс глубокого укуса - он же

Пояс рубки - Дурус Мариус

Пояс верного полета - он же

 

Альд Сота

Амулет брони ловкости - Севера Магия (Нижний уровень)

Перчатка быстрого меча - она же

Кольцо изгиба жидкости - она же

Кольцо мудрости - Лландраль Варам (святилище)

Кольцо превосходства - она же

Кольцо преобразования - она же

 

Хуул

Амулет легкой речи - Шотерра (Трактир Тонгара)

 

Альд'Рун, Гильдия магов

Пояс отказа - Мовис Дарис

 

Пелагиад, Таверна "Полпути"

Пояс стремительности - Хрордис

 

Садрит Мора, Привратный трактир

Пояс пронзающего укола - Грулонк Гра-Шула

 

Ашалмимикала, Святилище

Пояс военного искусства - Карекальмо

 

Альд Даэдрот, Святилище

Пояс бойни - Домба (Правое крыло)

Кольцо зеленой мудрости - Грызозуб (Правое крыло)

 

Ясаммидан, Святилище

Пояс неуязвимого доспеха - Миндели Сарен

Кольцо высочайшей мудрости - Анел Ретелас

 

Уларрадалаку, Святилище

Перчатка сохранения - Инганар

 

Эбернанит, Святилище

Кольцо золотой мудрости - Талис Веран

 

Ассурнабиташпи, святилище

Кольцо серебряной мудрости - Эармил

 

Индоранион

Кольцо невидимой мудрости - Эрундил

 

Ассарнатамат, святилище

Ботинки преследования - Товази Але

 

 

 

В. Где найти Раскапыватель Могил?

 

О. Он находится у Тьениуса Делитиана - главы стражников Хелсета. Украсть его практически нереально.

 

 

В. Где найти Горькую Чашу?

 

О. Это могущественный и дорогостоящий артефакт. Находится он в Альд Редайнии. При использовании чаши ваша наивысшая характеристика повышается на 20, а наименьшая понижается на 20 пунктов. С ней будет связан квест гильдии Воров.

 

 

В. Где найти 3 части клика Неревара?

 

О. Первую вам даст Альмалексия. Вторая часть у чемпиона Хелсета – Каррода. Вам нужно сразиться с ним в дуэли. Хелсет устроит дуэль. Ни в коем случае не убивайте на дуэли Каррода! Оставьте ему пару поинтов здоровья. Третья часть у хозяйки музея Артефактов, Тарасы Орам. Она предложит Вам боевой двемерский щит. Взяв его, идите к кузнецу. Он извлечет из щита третью часть клинка, а оружейник скует клинок.

 

 

VI. Полезная информация

 

Справочники по Морроувинду:

 

(много полезной имформации)

Справочник алхимика

Справочник зачарователя

Справочник студента

Уровневые монстры и предметы

Учителя магии

http://www.fullrest..../morrowind.html

 

 

Карты Морровинда:

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 557
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Убивая Бату, говорят что это ключевой персонаж.
Поправь на "Когда убиваешь Бату..." или "Если убить Бату..." - а то получается, что говорят те же, кто убивает.

 

Артефакты ии аддонов. Аддом Бладмун
Аддон. И, мне кажется, названия аддонов лучше писать в оригинальном виде - т.е. в данном случае "Bloodmoon".

 

Квесты основного сюжета
Я бы лучше назвала этот раздел как-нибудь типа "Сложности с квестами основного сюжета"...

 

лук Костегрыз Лул-Сенипула
по-моему, какая-то фигня с именем. Под рукой КС нет, проверить не могу...

 

"Зелье подемной силы" - подъемной.

 

Ну и вообще надо будет поправить орфографию и пунктуацию потом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Инельда, заметки внес.

 

Рэй был прав - прав был Рэй :)

 

Ошибки свои видно плохо, если заметите, сразу бейте в бубен. :)

 

 

___________________________________

(немного позже)

 

Добавил еще карту острова.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

по просьбам http://forum.fullrest.ru/index.php?s=&...st&p=240782

 

AllowYesToAll=1 при следующей загрузке достаточно один раз нажать ок и все остальные ошибки загрузки плагинов будут проигнорированы (ошибки - например дата создания, или изменения)

DisableLanguageCheck=1 отключить проверку языка (совместимость между разными буржуйскими версиями, по отношению к русской версии бессмысленно, т.к. Акелла расковыряла esm-файлы)

Screen Shot Enable= 1 включить возможность создания скриншотов

always run=1 главгерой всегда бежит

Interior Cell Buffer=10 //

Exterior Cell Buffer=32 //кеши для внутренних и внешних ячеек, некоторые советуют отключать в 0, аргументизируя этим что улучшается работа AI ботов-компаньенов, и более стабильной работой игры в окошках, с этим можно согласится если мало оперативки и в наличии быстрая дисковая подсистема, с другой стороны лично не наблюдал подобных проблем, если рамы 512 и больше то можно выставлять 64 и 128 для них соответственно

 

Show FPS=1 показывать фпс игры

Max FPS=240 максимальный верхний ограничитель фпс, хотя наблюдалось токое явление, что если уменьшить этот параметр, то скрость возрастает о_0 и фпс становится более плавным без скачков +/- 50 фпс, все источники рекомендуют величину 60

DontThreadLoad=0 динамическая подгрузка внешних ячеек если 1, что очень сильно бьет по скорости на слабых машинах, такой алгоритм используется в Обломе, лучше ставить 1, хотя тогда при подгрузке ячейки будет секундная пауза (зависит от мощи компьютера) с прогрессбаром загрузки

ThreadPriority=-1 приоритет игры для процессора, -1 по дефолту означает ниже нормального чем у всех остальных программ, 0 - равное выделение мощности (рекомендовано для большинства), 1 - высокий приоритет, все процессорное время отдается морре, в случае ее зависона могут быть проблеммы с завершением процесса вплоть до экстренного ресета на корпусе компа

PC Footstep Volume=0.7 громкость звуков шагов

DisableAudio=0 если 1 то звук полностью отключится

Create Maps Enable=0 если 1 - создает карту FILENAME.ESP.MAP неизвестного формата :) шайтаан-коробка Ы-бокс?, если 2 создает карты всех внешних ячеек размерами 256*256

Screen Shot Base Name=ххх имя создаваемых скриншотов

Screen Shot Index=x цифровой индекс добавляемый после имени, в начале 0, дальше автоматически увеличивается +1

Number of Shadows=6 количество теней одновременно обрабатываемых в кадре, работает только если включены тени, для улучшений производительности 0

Maximum Shadows Per Object=1 количество теней отбрасываемых каждым предметом, бесполезно если предыдущий параметр мал, чем выше - тем меньше фпс

 

для слабых машин ( на 2002 год ;) )

Number of Shadows=6 Maximum Shadows Per Object=1

для средних

Number of Shadows=12 Maximum Shadows Per Object=2

для сильных

Number of Shadows=24 Maximum Shadows Per Object=3

 

High Detail Shadows=1 увеличивает детальность и качество теней в ущерб производительности

Allow Multiple Editors=0 1 включает некие "инстансы" в TES CS, без понятия

ExportDialogueWithHyperlinks=0 1 сохраняет все диалоги с гиперссылками в текстовой файл

MaintainImportedDialogueOrder=1 0 инвертирует порядок сохранения предыдущего параметра

 

Subtitles=0 1 включает показ субтитров

ShowHitFader=1 показывает красным "эффектом" =) когда тебя бъет враг

Languages=xxxxxx дефолтный язык игры

 

Werewolf FOV=100 изменение FOV при превращении в оборотня, 100 по умолчанию, диапазон 1-360

 

Use Linear=1 включение линейного затухания света, если хочется включить квадратичное тут выставить 0

Use Quadratic=0 квадратичное затухание, изменение интенсивности пропорционально квадрту расстояния, наиболее приближенное к реальности освещение, но из-за отсутствия реального рассеяного освещения настоящего мира, картинка станет темнее и контрастнее

QuadraticMethod=2 //

QuadraticValue=16.0 //

QuadraticRadiusMult=1 //настройки расчета света, множитель рекомендовано выставить в пределах 1.5-2

 

 

Travel Siltstrider Red=238

Travel Siltstrider Green=230

Travel Siltstrider Blue=30

Travel Boat Red=30

Travel Boat Green=30

Travel Boat Blue=230

Travel Magic Red=230

Travel Magic Green=30

Travel Magic Blue=30

// цвет RGB линий, которые показывают маршруты на карте

Show Travel Lines=0 1 вклюючает показ маршрутов на карте

 

 

Editor Alpha=0.40 увеличивая это параметр - уменьшается прозрачность воды в CS

World Alpha=0.75 тот же параметр для игры

SurfaceTextureSize=128 размер текстуры воды, чем больше, тем детальнее шейдерная водичка и тем больше тормозов

SurfaceTileCount=10 число тайлов текстуры воды

SurfaceFPS=12 скорость с которой обрабатывается шейдерная вода, чем выше выставлен ФПС, тем более плавно вода будет волнится и тем больше мощности надо на ее обработку

SurfaceTexture=water имя текстуры, параметр бессмысленный, без разницы как она называется

SurfaceFrameCount=32 количество кадров текстуры воды, которая обрабатывается шейдером, уменьшение ускорит, увеличение украсит

RippleTexture=ripple имя текстуры для кругов на воде

RippleFrameCount=4 количество для них

RippleLifetime=3 время которое круги на воде остаются видимыми

MaxNumberRipples=75 максимальное количество кругов на воде видимое в кадре, уменьшение способствует скорости

RippleScale=0.15, 6,5 начальный и конечный масштабы кругов

RippleRotSpeed=0.5 их скорость вращения 0-9

RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01 уровни прозрачности кругов

PSWaterReflectTerrain=1 отражает окружающий террейн

PSWaterReflectUpdate=20 время которое террейн отражается между обновлениями, для идеальной картинки надо выставлять значение обратное SurfaceFPS, если SurfaceFPS=25, то выставлять 0.04, тогда с каждым кадром воды будет отбновлятся и отраджение на ней, разумеется в ущерб производительности в целом

UnderwaterSunriseFog=3

UnderwaterDayFog=2.5

UnderwaterSunsetFog=3

UnderwaterNightFog=4

UnderwaterIndoorFog=3

UnderwaterColor=012,030,037

UnderwaterColorWeight=0.85

//непрозрачность подводного царства в зависимости от времени и места (внешняя-внутренняя ячейка), цвет подводного "тумана" (плотность воды), интенсивность наложения этого цвета на все видимое

 

 

Minimum Time Between Environmental Sounds=5 время между раскатами грома ^_^ во время грозы

Sun Glare Fader Max=0.5 отблеск на эран при взгляде на солнце

Hours Between Weather Changes=20 время изменения погоды в игровых часах

Rain Ripples=1 эффект капель на воде во время дождя

Sunrise Time=9 час рассвета

Sunset Time=17 час заката

Sunrise Duration=2 время в течении рассвета когда солнце еще не видно, но уже освещает область

Sunset Duration=2 то же самое для заката

Fog Pre-Sunrise Time=.5 плотность тумана утром

Wind Speed=0.1 скорость ветра (для облакоф чтоли...)

Cloud Speed=1.25 скорость облаков )

Glare View=1 показ бликов солнца

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga текстура облаков для ясной погоды

 

Max Raindrops=450 максимальное количество капель на воде (эффект во время дожда) на слабых машинах 25-50

 

Disease Chance=.10 шанс словить болезнь во время бури

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Майк...спасибо! Как раз то что мне не хватало.

Анаэдра,ты в конец поста всунь файл,чтоб можно было фак скачать.

Ой,забыл. Анаэдра,добавь в фак инфу о пропадающих текстурах на Солтсхейме...что там нужно в Morrownd.ini вписывать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ой,забыл. Анаэдра,добавь в фак инфу о пропадающих текстурах на Солтсхейме...что там нужно в Morrownd.ini вписывать.

 

Качать ГФМ и юзать его инишник, заниматься модернизацией ГФМовского инишника.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Расшифровку ИНИ тоже зделаю файлом, т.к. этож фак, а не мануал по доводке игры...

 

В конце файла фак фсунуть в ТХТ/ХТМЛ/ДОС/ПДФ?

 

Пашол делать... Ждите...

Изменено пользователем diss
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Майк, круто! Вроде все знаю, а вот олвейс ран=1 нашел. :az: :1anim_ay:

 

 

В конце файла фак фсунуть в ТХТ/ХТМЛ/ДОС/ПДФ?

Имхо, лучше хтмл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь подскажет, как Гаэнорна завалить? =) У меня длинные клинки 100, я по нему попать не могу, вроде у этого негодяя удача заоблачная, создал закл, на повреждение удачи, ему хоть бы что, все обратно по мне летит.

 

Я его мочил только ОЧЕНЬ сильно набравшись все чего можно - зелья, заклинания, все... Есстественно пошел в храм удачу помолил... И все такое... Ну и еще у меня Ярость Боя была... /Сложно - но можно.

а, вспомнил! магией его, магией ;) лучше дистанционнкой - сам мочил кольцом отравленного облака - пять штук у меня было...

ДД

Изменено пользователем Dionis Diablus
I don't speak alcohol
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

он же ушлепок, задавить не составляет проблем, особенно после того как я случайно перерезал всех Рук Альмы в храме... вот с ними были трудности

пы.сы. это если учесть что морра уже пройдена и играешь не 1 уровнем, а чем нить потяжелее и экипировочка уже соответствующая подобрана

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага, благодарю. :az:

Хе-хе, я его тоже сделал, Альму вальнул, взял ее режик и к Гаэнору, несколько долго, но все же убил. Из экипировки только стеклянная кираса и адамантиновый шлем. :af:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я его, вроде, дротиками двемерскими закидал. Страшная вообще вешь, при прокаченной меткости. Хех.

 

Двемерские еще что, а вот те дротики которыми в канализации Морнхолда всякие нехорошие дяди кидаются - вообще жесть.

.. Ой, да, заканчиваем флудить на эту тему.

ДД

Изменено пользователем Dionis Diablus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
AllowMultipleEditors=0 1 включает некие "инстансы" в TES CS, без понятия

AllowMultipleEditors=1 (без пробелов!) можно запускать несколько копий конструтора, бывает весьма полезно

 

DontThreadLoad=0 динамическая подгрузка внешних ячеек если 1, что очень сильно бьет по скорости на слабых машинах, такой алгоритм используется в Обломе, лучше ставить 1, хотя тогда при подгрузке ячейки будет секундная пауза (зависит от мощи компьютера) с прогрессбаром загрузки

Если ставить 1 то любая подгрузка будет с прогрессбаром, и при этом наш перс полсекунды будет дергаться

Если 0 то когда как, походу если в фоне успело подгрузиться то при входе в новую ячейку либо аузы небудет, либо будет небольшая, в общем грузиться будет быстрее

По умолчанию стоит 0, и имхо менять на 1 стоит только на слабых машинах. При этом не помешает удостовериться что от изменения параметра фпс тоже меняется :)

 

ThreadPriority=-1 приоритет игры для процессора, -1 по дефолту означает ниже нормального чем у всех остальных программ, 0 - равное выделение мощности (рекомендовано для большинства), 1 - высокий приоритет, все процессорное время отдается морре, в случае ее зависона могут быть проблеммы с завершением процесса вплоть до экстренного ресета на корпусе компа

немного нетак. Это приоритет одного из потоков процесса морровинд.ехе, в котором идут все вычисления аи, рендеринга и тп. Как мне кажется изменять это нестоит, т.к. если приоритет этого потока(максимально нагружающего проц) будет больше остальных(вывод звука, вывод изображения и тыцанья клавиатуры и мышки) то могут быть проблемы со звуком и/или с управлением.

Какой-либо пользы от увеличения сего параметра я незаметил, так что лучше не трогать.

 

Max FPS=240 максимальный верхний ограничитель фпс

несколько странно то что после пользования этого параметра показания фпс счетчика фряпса и морра различаются - поставил сорок, морр показывает сорок, а фряпс 55. при максфпс 240 мнения фряпса и морра совпадали, показываю в том же месте гдето 80

 

 

ЗЫ Майк, подробней про освещение не расскажеш? ты вроде в этом должен разбираться :ad:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не расскажу :ao:

 

 

юзайте квадратик метод, что приближен к реальности, больше у морры нету настроек на свет, окромя множителя на радиус, и вообще в морре света нету :ca:

QuadraticMethod=2 -не знаю

QuadraticValue=16.0 -тньенсивность света, если переборщить - будет просто дикая засветка вблизи от источника света

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Та такое я уже предлагал - но видители у нас сайт плагиностроительный а значит там фак должен быть по плагинострою - и поэтому мне отказали. Сам то я не против. :)

 

 

_______________________________________

Обновил фак:

 

1. Вопрос про скриншоты.

2. Поломничество в Храме

3. Цвет Названия :)

 

По поводу граматических ошибок - поверте, сложно увидеть свои ошибки. Поэтому если заметите - сразу пишите...

Изменено пользователем diss
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отредактировал по мере возможностей (только косметически - расставлял знаки препинания, пропущеные буквы, заменял выражения, некоторые слова и словосочетания на более уместные, добавлял/убирал некоторые незначительные подробности, применил нумерацию вопросов и блоков, ввел некоторые теги).

Вобщем, мои мысли и рекомендации. Описание возможных проблем, связанных с прохождением основного сюжета и сюжета Храма выглядит слишком смято, слишком мало вопросов и ответам на них посвящено им (6 и 3 соответственно). Плюс не совсем понятно, почему обделены вниманием вопросы по другим фракциям.

 

I. Общие вопросы:

 

1. Где можно найти самых богатых торговцев?

- Кальдера, Поместье Гораков, скамп Ползун (5000 зол.)

- Маленький островок неподалёку от двемерских руин Мзанч (на восток от Вивека), краб-торговец (10000 зол.)

Деньги у торговцев восстанавливаются каждые 24 часа. Любую вещь можно продать/купить бартером.

 

2. Как сделать скриншот?

Редактируем файл Morrowind.ini в папке с игрой. В блоке [General] ищем строчку "Screen Shot Enable=0" и заменяем 0 на 1.

В процессе игры скриншоты делаются клавишей "Print Screen/SysRq". Находятся в папке с игрой.

 

3. Почему скриншоты получаются такими тёмными?

Указанная в настройках игры яркость не влияет на скриншоты. Поэтому Вам придётся воспользоваться программами для редактирования изображений, чтобы изменить яркость.

 

4. Полезные консольные команды (консоль можно вызвать клавишей "~"):

ra - Вернуть всех NPC на их первоначальные позиции;

fixme - Помогает выбраться, если Ваш персонаж застрял в каком-либо объекте :-).

 

5. Как войти в стелс-режим (способность "Красться")?

Нажать и удерживать клавишу Ctrl. Если Вас никто не видит, в нижнем левом углу экрана появится иконка скрытности.

 

6. Как удалить заклинание из списка?

Зажав Shift, щёлкнуть по нему левой кнопкой мыши.

 

7. Как ловить души?

Вам нужен камень душ достаточного размера и заклинание заключения (или же свиток Подпитки Камней Фигги). Колдуем заклинание на монстра и убиваем его, пока не закончилось действие заклинания. Это важно: Вы должны иметь камни подходящего размера: так, например, имея при себе только Великие камни душ, вы сможете ловить в них даже души крыс (что, впрочем, крайне неразумно). А если у вас только Маленькие камни, то душу Золотой Святоши, к примеру, вам в них поймать не удастся - необходим камень большего размера. Также можно воспользоваться оружием и другими предметами, зачарованными на "Заключение" - в таком случае заклинания и свитки не нужны.

 

8. Как зачаровать предмет на постоянный эффект?

Для этого Вам понадобится Великий камень или Звезда Азуры с душой Золотой Святоши, Поднявшегося Спящего, призрака гнома Дарка Мезальфа, Вивека или Альмалексии. В меню инвентаря перетаскиваем камень с душой на портрет персонажа и зачаровываем выбранный предмет - успех зависит от навыка "Зачарование". Если он низок, то лучше воспользоваться услугами других персонажей - магов-зачарователей. Их можно найти в Храме, отделениях Гильдии Магов, поселениях Телванни. При зачаровании обязательно убедитесь, что выбран именно постоянный эффект.

 

9. Мой персонаж отдохнул, но его магическая энергия не восстановилась. В чем дело?

Вероятно, при создании персонажа вы выбрали знак "Атронах". Рожденные под этим знаком не способны восстанавливать магическую энергию на отдыхе, но зато обладают возможностью впитывать её во время вражеских магических атак. Также используйте заклинание "Поглотить", чтобы улучшить эффект. Хорошо в этом деле поможет Амулет Некроманта (артефакт).

 

10. Мой персонаж передвигается очень медленно. Что делать?

Во-первых, развивать параметр Скорость. Во-вторых, можно включить Caps Lock - тогда персонаж будет постоянно бежать (на это будет тратиться его энергия, однако передвигаться он станет быстрее). В-третьих, можно использовать заклинания или зелья, увеличивающие Скорость, а еще лучше - найти, купить или создать вещь с постоянным эффектом увеличения скорости.

 

11. Я надел на персонажа полный комплект брони, а показатель защиты все равно очень низкий.

Нужно развивать такие навыки, как "Легкие доспехи", "Средние доспехи", "Тяжёлые доспехи". Броня того типа, навык ношения которой лучше развит, даст наилучшую защиту. Также если у вас выбран бездоспешный бой, при надевании брони защита может уменьшаться.

 

12. Меня не принимают в Гильдию Воров. Почему?

В эту гильдию нужно вступать ДО выполнения задания Гильдии Бойцов про кодовую книгу. Если вы уже выполнили это задание, путь вора для вас закрыт навсегда. Правда, можно воспользоваться консолью ;-). Либо же при выполнении этого задания сразу пойти и вступить - до сдачи задания.

 

13. Я получил Сапоги Ослепляющей Скорости, но не понимаю, какой в них смысл, если во время их ношения ничего не видно?

Желательно использовать их в комплекте с Кирасой Спасителя (артефакт, 60% сопротивление магии), которую можно найти в шкафу у Дивайта Фира в Тель Фир. Или еще способ: увеличить яркость в настройках игры (хотя это на любителя). Кроме того, раса бретонов имеет 50% врожденного сопротивления магии.

 

14. Для чего в меню убеждения NPC нужны угрозы и оскорбления?

Такие возможности используются в ситуациях, когда Вам нужно, чтобы NPC первым напал на вас. В таком случае его можно будет убить безнаказанно. Также можно использовать заклинание "Разъярить Гуманоида" или "Разъярить Существо".

 

15. Я заразился вампиризмом, но хочу вылечиться.

На севере от Сурана есть даэдрическое святилище Бал Ур. Выполните задание там и сможете избавиться от вампиризма.

 

16. Где можно найти Королеву Летучих Мышей? (без плагина)

Нигде. В обычном Морроувинде такого артефакта нет.

 

17. При убийстве Бату появляется сообщение о том, что это ключевой персонаж.

Здесь какая-то ошибка - этот NPC нигде не принимает участия. Убивайте, не бойтесь :-).

 

18. Где можно найти карту Вварденфелла?

Карта Вварденфелла (3,62 Mb): http://www.fullrest.ru/load/morrmap.html

Карта Солстхейма (1,42 Mb): http://www.fullrest.ru/load/bloodmap.html

 

 

19. Можно ли купить скумму или бренди Дагот? Или же только найти?

Эти напитки продаёт скамп Ползун (Кальдера, Поместье Гораков).

 

20. Как свернуть игру на панель задач?

Комбинациями Alt+Tab, Alt+Esc, Alt+Spacebar.

Если не помогает, нажимайте Ctrl+Alt+Del.

Если не помогет и это, то Ctrl+Alt+Del, а затем уже и Alt+Tab.

Если при этом игра сворачивается и опять разворачивается, нужно успеть кликнуть мышью по рабочему столу.

А вообще, если хотите сворачивать игру, лучше сразу откройте любую другую програму - тогда комбинация Alt+Tab точно будет работать.

 

21. Как двигать камеру вокруг персонажа?

Нажмите и удерживайте клавишу переключения первого/третьего лица (по умолчанию - Tab) и двигайте мышью. Также используйте скроллер, чтобы приближать/отдалять камеру.

 

22. Где находятся метки пропильонов?

Берандас: Гнисис, Арвс-Дрелен, на верхнем этаже, самая верхняя полка;

Фаласмарион: Маар Ган, Храм, возле камня (придётся своровать);

Валенварион: Лагерь Уршилаку, Юрта шаманки (придётся своровать);

Ротеран: Ротеран, у Ролса Иенита (он нападёт сам);

Индоранион: Башня Тель Фира, на столе Дивайта Фира (можно брать не боясь, Фир не будет против);

Фаленсарано: Мелкашиши, Святилище, Забытые Галереи - летите на самый верх, искомая метка лежит на свитке;

Теласеро: Теласеро, Нижний Уровень, в корыте посреди комнаты;

Марандус: Вивек, Округ Св. Олмса, Храм, возле ящиков на полу (на складе с крысами);

Хлормарен: Кальдера, Иргола: Ростовщик, (своровать/купить);

Андасрет: Хлормарен, Собор, на полке.

 

23. Где находятся статуи принцев даэдра, у которых можно взять задания?

Азура - святилище на побережье (лицом на восток), на восток от Молаг Мар или на юг от Холомаянского Монастыря;

Боэта - затопленное святилище в море на северо-западе от Хла Оуд. На дне лежит голова статуи, с ней и нужно говорить;

Малакат - святилище Ассурдирапал (длинный горизонтальный остров на западе от Дагон Фел);

Молаг Бал - святилище Янсиррамус (идите из Тель Аруна на запад через один остров на следующий, и ищите там);

Мефала - Мораг Тонг в округе Арены, Вивек;

Мехрун Дагон - святилище Ясаммидан на северо-западе от Гнисиса и на западе от двемерских руин Аркнгтунч-Штурдуми;

Шигорат - святилище в каналах округа Св. Делина.

 

24. Где можно найти даэдрические доспехи (тяжёлые)?

Ботинки - Галом Дэус, Вход, на полке;

Кираса - Нюрен-Дюр, плачущая Пустота (Трибунал);

Перчатки - Когорун, Кровоточащее Сердце;

Поножи - Плантация Дрена, Вилла Дрена;

Налечники - один из наплечников можно найти с аддоном Bloodmoon - в башне замка Карстааг, расположенной на его крыше. Нужно обыскать ниши в стенке напротив входа.

Щит - Ибар-Дад, Галом Дэус, Обсерватория (возле телескопа - нужна левитация);

Ростовой шит - по достижении определенного уровня развития Вам будут встречаться Золотые Святоши с ними.

Даэдричческое Лицо Бога - Гробница Марани, Тукушапал;

Даэдрическое Лицо Вдохновления - 1) Ибар-Дад; 2) Одно из святилищ в фояде Мамее;

Даэдрическое Лицо Ужаса - даэдрические развалины возле Садрит Моры, но вход только через захоронения рядом.

 

Также Вы можете снять весь комплект с Дивайта Фира - лучше всего после прохождения основного квеста, тогда его можно будет убить, не проваливая основной квест. Есть также способ снять и до прохождения - разрушая его доспехи заклинаниями и выкрадывая их. Правда, каждый раз придётся его усмирять.

Также есть у Тодда в тестовой локации и у лорда Раздрая, в столовой - однако попасть к ним можно только с помощью консоли.

 

25. Где можно найти Индорильские (ординаторские) доспехи (средние)?

Шлемы и щиты лежат в самых разных местах, но проще всего сходить в Когорун - там лежит мертвый ординатор в полном комплекте индорильских доспехов.

 

 

II. Полезные рецепты алхимии.

 

26. Общие рецепты:

Восстановление запаса сил – большое яйцо квама, вяленая скрибятина, крабовое мясо, лист хакльлоу, маленькое яйцо квама, мясо гончей, скаттл, солёный рис, удушайка, хлеб;

Восстановление здоровья – болотный тростник, виквит, изумруд, корень пробочника, слёзы корпруса, смола, солёный рис;

Восстановление магии – комуника, морозная соль, сердце даэдры, соли пустоты;

Водное дыхание – жемчужина, лист хакльлоу, молочко квама, светящаяся сыроежка;

Хождение по воде – ампульный стручок, лиловый копринус, молочко квама, чешуя;

Левитация – корень трамы, перья наездника, цветок коды;

Главные навыки – вереск, рубин, скаттл;

Излечить паралич – ивовый пыльник, корень пробочника, кожа скампа;

 

 

 

II. Учителя, которые учат навыку до 100:

 

27. Воинские Навыки:

Длинные клинки: Молаг Мар, Крепость Стражей, Ульмс Дратен;

Секиры: Фаленсарано, Верхний уровень, Альфхедил Эльфобой;

Дробящее оружие: Вивек, Аббатство Св. Делина в Округе Св. Делина, Эрнсе Ллерву;

Древковое оружие: Башня Заката в Призрачных Вратах, Нижний уровень, Мертис Фаландас;

Средние доспехи: Тель Фир, Доки, Циния Уртиус (обучает при установленном плагине GFM);

Тяжелые доспехи: Вивек, Арена, Обучение Бойцов Арены, Сеанвен;

Защита: Гарнизон Легиона Пестрой Бабочки, Внутренний двор, Шардиэ;

Кузнец: Эбенгард, гарнизон Легиона Хищной Бабочки, Сироллус Саккус (обучает при установленном плагине GFM);

Атлетика: Адибаэль Наиннабиби, Юрта Адибаэля в лагере Коштабаби.

 

28. Магические Навыки:

Разрушение: Ферма Пьернетт (район Аскадианских островов), Лелес Бириан;

Колдовство: Альдрун, Храм, Метал Серан (только при высоком ранге персонажа в Храме);

Мистицизм: Садрит Мора, Западное Крыло Привратного трактира, Ардаруме

Изменения: Тель Бранора, Дом Серайн Релас - она и учит;

Иллюзии: Трактир Грязного Мюриэля, Садрит Мора, Эрер Даротрил;

Восстановление: Вос, Часовня Воса, Йакин Баэль;

Зачарование: Выход из крепости Индоранион, Куорвинн (он нападёт, нужно заклинание "Усмирить гуманоида");

Алхимия: Крепость Валенварион, Арочный зал, Абелле Хридитте (там же и полный комплект алхимических пренадлежностей грандмастера);

Бездоспешный бой: Дагон Фел, Свободная башня, Харгол гро-Богук.

 

29. Воровские Навыки:

Красться: Кальдера, Лопата Шенка, Ри'Шажирр или Гнаар Мок, Отдых Дреуголова, Вадарху;

Безопасность: Балмора, Дом Хесеринда, Хесеринд (обучает по достижении высокого ранга в гильдии воров);

Акробатика: Вивек, Пояс Арены, Квартиры Бойцов, Сенинди;

Рукопашный бой: Монастырь Холамаян, Нижний уровень, Тарен Омотан;

Короткие клинки: Счастливая Тюряга в Балморе, Тодвенди;

Меткость: Крепость Фаласмарион, Хижина Миссуна Акина;

Легкие доспехи: Маар Ган, Трактир Андуса, Аерин;

Торговля: Лагерь Зайнаб, Юрта Абабаэля Тимсар-Дадисуна ;

Красноречие: Сцинк-в-Тени-Дерева, Гильдия Магов в Садрит Море (обучает по достижении высокого ранга в гильдии магов).

 

 

III. Местонахождение артефактов.

 

[Сюда не попали откровенно слабые артефакты, но здесь есть некоторые стоящие вещи, артефактами не считающиеся - т.е., не имеющие приставки unique в названии]

 

30. Артефакты оригинального Morrowind.

Оружие (без аддонов):

Бич (одноручная булава) - Башня Тель Фир, в сундуке рядом с Дивайтом Фиром;

Бритва Мехруна (кинжал) - получается после выполнения квеста статуи Мехруна Дагона;

Булава Молаг Бала (одноручная булава) - квест статуи Молаг Бала;

Волендранг (двуручный молот) - Башня Дивайта Фира;

Даэдрический полумесяц (двуручный меч) - можно получить, надев амулет из сундука рядом с Дивайтом Фиром (амулет переместит Вас в святилище, где его и можно будет найти);

Золотая марка (одноручный меч) - получается после выполнения квеста статуи Боэты;

Клеймо Эльтона (одноручный меч) - улучшенная версия Золотой Марки. Задание Сирилонве "Убить Шашева" в Гильдии Магов Вивека - Вы должны быть вампиром, и иметь при себе Золотую Марку и ровно 11171 септим.

Клык Хайнектнамета (кинжал) - Пещера Мамея, лежит в урне;

Копье Горькой Милости (древковое) - получается после выполнения Квеста статуи Шигората;

Ледяной клинок монарха (двуручный меч) - Крепость Ротеран, у Лларена Терано. Квестовый предмет Имперского культа;

Лук Ауриэля (лук) - Призрачные Врата, у Ралина Отравеля. Квестовый предмет Дома Телванни;

Лук теней (лук) - Родовая гробница Венимов;

Меч Умбра (двуручный меч) - у орка Умбры, в горном ущелье к востоку от Сурана;

Посох Магнуса (дробящее) - Пещера Ассу, у Древени Хларен. Квестовый предмет гильдии магов;

Посох Хаседоки (дробящее) - Родовая гробница Гимотранов, у Коффутто Джильгара;

Правосудие Велота (двуручный молот) - даётся перед выполнением квеста храма по уничтожению вампиров клана Берне;

Разделитель (одноручный молот) - Цитадель Веминал, у Дагота Вемина;

Разрубатель (кинжал) - двемерская академия Одросал;

Сокрушитель черепов (одноручный молот) - в кузнице Хильбонгарда - вход через родовую гробницу Омаренов, на восток от Садрит Моры. Квестовый предмет имперского культа;

Хризамер (двуручный меч) - Пещера Абанаби, у Драраму Хлоран. Квестовый предмет имперского легиона;

 

Доспехи (без аддонов):

Л - легкие, С - средние, Т - тяжёлые.

Ботинки Апостола (Л) - Крепость Берандас, на мертвом воине. Квестовый предмет имперского культа;

Ботинки Конун Чодала (Л) - даёт призрак в Пещере Воплощений, в процессе выполнения основного квеста игры;

Ботинки легкой походки (Т) - Бал Фелл, внутреннее святилище;

Кираса из шкуры Спасителя (Л) - башня Тель Фир, на втором этаже в шкафу;

Кираса кости Дракона (Т) - Грот Мудан, под водой к юго-западу от Эбенгарда;

Кольчуга Повелителя (Т) - в Пещерах Подземелья возле Эбенгарда, у Фьюриуса Ацилуса. Квестовый предмет имперского легиона;

Кулаки Рандагульфа (Т) - Пещера Илуниби, за одним из корыт;

Маска Клавикуса Вайла (Т) - Дагон Фел, башня Сорквильда, у Сорквильда Ворона;

Призрачный страж (Т) - даёт Вивек по ходу выполнения основного квеста;

Разрушитель заклятий (Т) - будет находиться в руинах Бтуанд, доступен только вампиру по квесту Мастриуса (гробница Салвел);

Сапоги ослепляющей скорости (Л) На северо-запад от Кальдеры, у Пемени;

Символ Элеидона (Т) - в пещере Ибар-Дад, на запад от лагеря Уршилаку (повешен на стене);

Шлем Дождевого Червя (Т) - Родовая гробница Маренов, у Сумасшедшего Бату;

Шлем Орейна Медвежьего Когтя (Т) - получается после выполнения квеста статуи Малаката;

Щит Ауриэля (Т) - Призрачные Врата, у Дрелине Лленим;

Щит Дарксана (Т) - Альд'Рун, у Ано Вандо. Квест вампиров клана Аунда;

Эбонитовая кольчуга (С) - можно получить, выполнив последний квест за храм.

 

Одежда (без аддонов):

Амулет Плоти, ставшей целой - башня Тель Нага, Садрит Мора, у Беренгеваля. Квест Дома Телванни;

Амулет Некроманта - у Требониуса Арториуса, главы Гильдии Магов Вварденфелла. Можно получить, став архи-магом гильдии магов;

Амулет теней - у Тавину Тедран (квест девушки с кольцом возле руин Аркнгтунч-Штурдумц);

Блуза Мары - даст девушка (воплощение Мары) в Берандасе, в обмен на свиток божественного вмешательства;

Вампирическое кольцо - у скелета в Альд Редайнии;

Зубы Уршилаку - даются при наречении Нереварином Уршилаку;

Кольцо Азуры - даст Азура после победы над Даготом;

Кольцо Денстагмера - в родовой гробнице Фалас;

Кольцо Марары - пещера Шаллит, у вампирши Марары;

Кольцо Учителя - Родовая гробница Самарисов;

Кольцо Фатасы - квест для вампиров в Альд'Руне с молодым человеком, мечтающим стать вампиром;

Кольцо Финастера - Родовая гробница Сенимов;

Кольцо Хаджита - получается после выполнения квеста статуи Мефалы;

Кольцо Чернокнижника - Аширбадон, у Виндамеи Дретан. Квестовый предмет гильдии магов;

Кольцо Шашева - Альд'Рун, у Шашева в таверне Альд Скар;

Кольцо ветра - пещера Намму, у Гальмиса Дрена. Квестовый предмет имперского культа;

Кольцо окружения - награда за квест генерала Варро "Кровавая баня". Также есть на плантации Дрена, в сторожевой башне;

Кольцо регенерации - пещера Мавия, у Дельвама Андариса;

Кольцо справедливости - даёт Быстрый Эдди, квест Телванни;

Кольцо-печатка Шигората - у золотой святоши Стаады, квест статуи Азуры;

Луна-и-Звезда - получается в процессе выполнения основного квеста;

Мантия гордости Драка - Тель Арун, у Сенизе Тиндо. Квест Дома Телванни;

Мантия деяний Редаса - Родовая гробница Редасов;

Помощник Ариона и Преобладатель Ариона - даёт Арион в процессе выполнения квестов за Дом Телванни;

Предупреждение Зенитара и Уловки Зенитара - дает воплощение Зенитара в пещере Намму в обмен на свиток божественного вмешательства.

 

Артефакты дома Дагот:

Кольцо сердца - на входе в зал с Сердцем Лорхана. Появляется после первой смерти Дагота ;

Кольцо крови - нижние уровни цитадели Дагота Ура, Дагот Гильвот;

Кольцо души - пещера Мамея, Дагот Арайнис;

Пояс сердечного пламени - Когорун, Дыхание Кармы, Дагот Утол;

Амулет сердечного огня - академия Одросал, Дагот Одрос;

Амулет мурлыкающего сердца - библиотека Кагренака Турейнулал, Дагот Турейнул;

Амулет исцеления сердца - Веминал, Дагот Вемин;

Амулет инеевого сердца - студия Кагренака Эндусал, Дагот Эндус;

 

31. Артефакты из дополнений:

Add-on Bloodmoon:

Покров Горя - Римхуул. Вход через колодец либо через пещеру к югу от деревни Скаалов. Квестовый предмет. Выдаёт квест Лассир в деревне Скаалов;

Булава Аэвара Каменного Певца - вручается после квеста с камнями;

Кольцо Гирцина - выдаётся после завершения главного квеста;

 

Add-on Tribunal:

Булава Порока - квест в поместье Садри, Годсрич, Морнхолд;

Мантия Лича - квест, связанный с чумой. Для того, чтобы его начать, нужно открыть склеп Гедны Релвел в катакомбах под Морнхолдом;

Биполярный Клинок - квест с женщиной на Базаре, которая ищет себе спутника жизни (есть 3 варианта подходящего мужчины.). Меч можно получить только тогда, когда вы устроите ей встречу с торговцем;

Кинжал Симмаха - выдаёт Хелсет в процессе выполнения главного квеста Tribunal'а;

Истинное Пламя и Огонь надежды (длинные клинки) - получаются по главному квесту Tribunal'а.

 

 

IV. Возможные сложности с квестами основного сюжета:

 

32. Где находится двемерская головоломка?

Двемерские руины Аркнтанд. спускаемся на нижние уровни, дальше по камням на второй этаж, и в дверь налево - там она и лежит (на нижней полке).

 

33. Где можно найти лук Костегрыз Сул-Сенипула?

На юго-юго-восток от лагеря Уршилаку есть Астральное захоронение. Нужно идти прямо до длинной каменной круговой лестницы - по ней следует подняться на самый верх, убить призрака и взять лук.

 

34. Где находится Пещера Воплощений?

Существует несколько способов добраться туда.

1. Идём в Дагон Фел, дальше на юг до крепости Ротеран. Потом на юг до основного острова, поворачиваем налево, и идём по берегу до гор. Возле гор сворачиваем направо и идем на юг. Вы должны увидеть два высоких пика. Проходим между них, идем, никуда не сворачивая - дорога делает крюк, и мы подходим к двери с Лунами и Звездами. Ждем до шести часов вечера.

2. Из Тель Воса идём на запад, переваливаем через горный хребет и идем налево, никуда не сворачивая, дорога делает крюк и подходим к двери с Лунами и Звездами. Ждем до 6 часов вечера.

 

35. Я пришел в Холомаянский монастырь, но там стена. Что делать?

Двери открываются на расвете и закате - отдохните до 6 часов вечера.

 

36. Я нашел Разделитель/Разрубатель, но они меня убивают. Что делать?

Проходите основной квест, Вивек даст вам Призрачный Страж - с ним все будет нормально.

 

37. Можно ли в "клинках" подняться выше ранга "Агент"?

Нет, в оригинальной игре Агент - это максимум.

 

 

V. Возможные словжности с прохождением сюжета Храма:

 

38. Паломничество во Дворце Вивека.

Третий уровень - там есть проход в зал с водой, где придётся утонуть (но только раз), тогда откроется проход.

 

39. Паломничество Четырех столпов.

Здесь проблема обычно с перчаткой - она лежит на кровати под подушкой.

 

40. Паломничество в Храме Вивека.

Нужно принести "Зелье подъёмной силы" - это зелье левитации.

 

Насчет шрифта сомневаюсь, слишком нестандартный. Но обычный Arial ставить не хотелось, а TNR здесь, мне кажется, какой-то черезчур корявый.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поповоду фракций и храма - это же фак, а не мануал прохождения за разные гильдии/дома. В большинстве там если побегать, можно и разобратся, а вот например что такое Залье подъемной силы - это уже действительно трохи туповато. Короче, вопросы по ну уж очень непонятным местам.

 

Если хочеш еще чегото - скажи и я добавлю. Ну или сам добав - ты ж нарпред. :)

 

Сейчас сравню и тогда посмотрим как быть...

 

Это ты карту кудато в склад всунул? Мне свою можно грохнуть?

 

_________________________________________________________

(часа на два позже)

 

Фак полностью пересмотрел и обновил:

 

купить бартером - ты хоть шото покупал бартером? обычно только продают, поэтому лучше всетаки по старому

 

про заключение - пускай будет отедльно про то что богов надо ловить в азуру, а то бывало ходили с великими камнями на вивека, а потом на форуме опять переспрашивали. а за это такие как вы - банят.

 

Add-on Bloodmoon - та не, давай наверное по старому "Аддон Бладмун (Bloodmoon)"

 

 

Добавлено содержание:

К сожелению ВВ-коды не дают делать якори как в ХТМЛ, но если будет такова возможность - в конечном виде было бы неплохо их добавить.

Изменено пользователем diss
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9. Мой персонаж отдохнул, но его магическая энергия не восстановилась. В чем дело?

Вероятно, при создании персонажа вы выбрали знак "Атронах". Рожденные под этим знаком не способны восстанавливать магическую энергию на отдыхе, но зато обладают возможностью впитывать её во время вражеских магических атак. Также используйте заклинание "Поглотить", чтобы улучшить эффект. Хорошо в этом деле поможет Амулет Некроманта (артефакт).

Можно восстанавливать ману при помощи алтарей. Приходишь в храм и заказываешь себе благословения, пока не восстановишься. Минус - приходится платить, если не член Храма Трибунала.

10. Мой персонаж передвигается очень медленно. Что делать?

Во-первых, развивать параметр Скорость. Во-вторых, можно включить Caps Lock - тогда персонаж будет постоянно бежать (на это будет тратиться его энергия, однако передвигаться он станет быстрее). В-третьих, можно использовать заклинания или зелья, увеличивающие Скорость, а еще лучше - найти, купить или создать вещь с постоянным эффектом увеличения скорости.

Может, персонаж слишком нагружен. Если избавиться от части багажа, бежать будет приятнее, легче и быстрее.

13. Я получил Сапоги Ослепляющей Скорости, но не понимаю, какой в них смысл, если во время их ношения ничего не видно?

Желательно использовать их в комплекте с Кирасой Спасителя (артефакт, 60% сопротивление магии), которую можно найти в шкафу у Дивайта Фира в Тель Фир. Или еще способ: увеличить яркость в настройках игры (хотя это на любителя). Кроме того, раса бретонов имеет 50% врожденного сопротивления магии.

Можно ещё скастовать на себя (или выпить зелье) сопротивление магии, а потом надеть сапоги

14. Для чего в меню убеждения NPC нужны угрозы и оскорбления?

Такие возможности используются в ситуациях, когда Вам нужно, чтобы NPC первым напал на вас. В таком случае его можно будет убить безнаказанно. Также можно использовать заклинание "Разъярить Гуманоида" или "Разъярить Существо".

Угрозой также можно повысить расположения непися, если он гораздо сабее. Но угроза действует одноразово - во время следующего разговора расположение этого непися будет ниже плинтуса.

17. При убийстве Бату появляется сообщение о том, что это ключевой персонаж.

Здесь какая-то ошибка - этот NPC нигде не принимает участия. Убивайте, не бойтесь :-).

Фраза "здесь какая-то ошибка" для ЧАВО не подходит. Лучше "Это ошибка разработчиков".

20. Как свернуть игру на панель задач?

...

А вообще, если хотите сворачивать игру, лучше сразу откройте любую другую програму - тогда комбинация Alt+Tab точно будет работать.

Не факт, не факт... Морроувинд лучше вообще не сворачивать

Изменено пользователем Марк К. Марцелл
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фраза "здесь какая-то ошибка" для ЧАВО не подходит. Лучше "Это ошибка разработчиков".

Это не ошибка разработчиков, а либо остатки от теста, либо след недоделанного квеста.

Не факт, не факт... Морроувинд лучше вообще не сворачивать

Согласен абсолютно, он далеко не на каждом компьютере потом нормально восстановится. :ad:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...