La_Costa Опубликовано 1 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2014 (изменено) Я одумал, что это просто сюжетная завязка и так его кинуло в будущее, а не как всегда.Но довольно интересно =) Изменено 1 ноября, 2014 пользователем La_Costa Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lucyfire Опубликовано 4 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 ноября, 2014 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Casval Sylvius Опубликовано 9 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2014 (изменено) Harebrained Schemes' next games are Soulslike dungeon delve Necropolis and a new Shadowrun campaign Last month, I noticed that Harebrained Schemes were hiring developers for a new game. The mention of 3D worlds and procedural generation made it clear that this was not a new Shadowrun game in the works. Today they revealed what that was all about. Harebrained Schemes' new project is Necropolis, a procedurally generated "diabolical dungeon delve" with third person perspective action RPG combat. The game has a website and a devblog, but the real information is at its presskit page: Welcome to Necropolis - a game of brutal combat and survival, set in a magical deathtrap that shifts and reconstructs itself around you. Will you find the exit, or die trying?* *SPOILERS: You'll probably die trying. The archmage Abraxis took his secrets to the grave. There, in the depths of a huge complex constructed by magic, lies the greatest collection of magical items and treasure that the world has ever known. After all his conquests and victories, Abraxis retreated to his Necropolis to work his magic, in darkness far removed from the rest of civilization. The mazes and corridors of the Necropolis shift and change at the whim of the Brazen Head, a magical intelligence created by the archmage. Part butler, part taskmaster and part tormentor, the Brazen Head mocks, goads and pushes adventurers deeper and deeper into Abraxis' domain. This is because, unlike most tombs, the Necropolis invites adventurers in; it needs them. Those who die within its walls feed the magic that powers the shrine. It is a trap, a self-perpetuating machine feeding on souls. Dead adventurers spirits turn arcane wheels, and their corpses are repurposed as Automatons; magical marionettes that prowl the corridors searching for intruders. And the Necropolis is much, much bigger on the inside than the outside. Oh, and it shifts and changes at the whim of the Brazen Head. And it’s filled with Abraxis’ greatest enemies, and every monster ever encountered during his adventures. Did we not mention that? Thousands have entered the Necropolis. Legend says, somewhere inside, undead and immortal, Abraxis presides on an onyx throne. In ten centuries, only one adventurer has escaped, and I’m afraid he emerged quite mad. But you... I’m sure you’ll make it out just fine. You seem like the adventurous type. FeaturesAN ADDICTIVE THIRD-PERSON COMBAT SYSTEM. At its core, Necropolis is an action game. Unlike other popular Roguelikes, Necropolis features a combat system based on timing and animation. It’s fast and deadly - learn to anticipate enemy attack patterns, time your actions for maximum effect, and use smart combinations of heavy and light attacks to defeat your enemies. You can’t just button-mash and win.AN EVER-CHANGING DUNGEON. Every playthrough offers new threats, room layouts, magic items and more. The system is designed to shift and change, even as the adventurer moves through it, and there are areas that allow the player to change modify or “reroll” their current layout.SURVIVAL OF THE FITTEST. Collect components to create magic potions, and locate mystical books to upgrade your adventurer with runes and spells. The Necropolis is a living labyrinth filled with mystery and wonder; can you unlock all its secrets?A LIVING ECOLOGY OF THREATS. Monsters interrelate in the Necropolis. Learn to exploit a Monster’s favorite food, or least favorite predator.STYLISH VISUAL DESIGN. The world of Necropolis is one not quite like any other. Necropolis features a dark, low-poly aesthetic full of strange shapes, funky colors and unexpected constructions.The release date is "2016". But yeah, while this might be a cool game, it's not the kind of experience we typically prize on the Codex. Luckily, there's another game that Harebrained Schemes didn't announce today, even though its existence is publicly visible on their Job Openings page. That's right, a new Shadowrun campaign! And for real, this time - though who knows, maybe they were hiring for it all along. I guess we'll learn more about this later on. Источник Изменено 9 ноября, 2014 пользователем Casval Sylvius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Scarab-Phoenix Опубликовано 11 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 ноября, 2014 Lego Batman 3 вышел-то. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Casval Sylvius Опубликовано 12 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 ноября, 2014 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Casval Sylvius Опубликовано 19 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2014 (изменено) Неожиданно:Создатели Postal анонсировали Postal: Redux на движке Unreal Engine 4 Изменено 19 ноября, 2014 пользователем Casval Sylvius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lucyfire Опубликовано 19 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 ноября, 2014 Шумиха вокруг Хатреда покоя не даёт, видимо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Casval Sylvius Опубликовано 22 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2014 (изменено) Конкуренция им обоим не помешает имхо.http://youtu.be/f4UpwVaI80E Изменено 22 ноября, 2014 пользователем Casval Sylvius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Casval Sylvius Опубликовано 28 ноября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2014 http://youtu.be/fbTj3MjNIjY Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Scarab-Phoenix Опубликовано 4 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2014 Dead State вышел. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Casval Sylvius Опубликовано 4 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2014 O_O Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lucyfire Опубликовано 4 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 декабря, 2014 Лол. Модели и одежда как минимум плагиат с Sexy Beach. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Casval Sylvius Опубликовано 5 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2014 20 января выходит Resident Evil HD.http://steamcommunity.com/games/304240/announcements/detail/257033382174968079 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Scarab-Phoenix Опубликовано 18 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2014 Ох лол! Ну лол же! Telltale and Mojang Developing 'Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series' for 2015 Posted on 7:07AM by puzzleboxhttp://cdn.telltalegames.com/files/blogs/2014-12-17/minecraft_storymode_logo_650px.pngAs 2014 comes to a close, we are delighted to confirm our partnership with Mojang to create a new episodic game series based on one of the most popular video games in history - Minecraft.Minecraft: Story Mode will be an all-new narrative-driven game series developed by Telltale in collaboration with Mojang. Set in the world of Minecraft, the series will feature an original story, driven by player choice. It will not be an add-on for Minecraft, but rather a separate stand-alone product that will premiere in 2015 on consoles, computers and mobile devices.Telltale's game series will mix new characters with familiar themes, in an entirely original Minecraft experience, inspired by the Minecraft community and the game that continues to inspire a generation.For more information on why Telltale and Mojang chose to work together, visit Mojang's blog.2014 is Telltale's tenth anniversary year; seeing in the climactic finales of the critically acclaimed and best-selling The Wolf Among Us and The Walking Dead: Season Two. With the recent premieres of both Game of Thrones and Tales from the Borderlands, our 2015 lineup will include the remainder of both of those new series, and now it will also include the premiere of Minecraft: Story Mode. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cherna Опубликовано 19 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2014 WAT? У них там что, других франшиз не осталось для запила рельсовых сторимодов? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kenny Опубликовано 20 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 декабря, 2014 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lucyfire Опубликовано 9 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 января, 2015 http://www.ps4france.com/wp-content/uploads/2014/07/NoMansSky31.jpg http://www.no-mans-sky.com/ http://youtu.be/xpcoO7bTV48 Я готов джва года ждать ету игру Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дарин Опубликовано 16 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2015 (изменено) Я пятжнацать лет ждал ету игру.http://www.pcgamer.c...mada-announced/ http://36646d87786feafc0611-0338bbbce19fc98919c6293def4c5554.r0.cf1.rackcdn.com/images/VQY0DejKMJTV.878x0.Z-Z96KYq.jpg Изменено 16 января, 2015 пользователем Гном Шамгарот Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lucyfire Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 Епичный пневмопих на картинке. Space-based RTS featuring ships - это уже как-то перебор. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дарин Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 (изменено) Епичный пневмопих на картинке. Space-based RTS featuring ships - это уже как-то перебор.Она могла featur'ить guys in space suits или f-ing mecha -desu. Изменено 17 января, 2015 пользователем Гном Шамгарот Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дарин Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 Интересно, как они территорию будут обозначать- в космосе нет верха и низа, чисто оборона контрольных точек и добыча ресурсов? Хотя бы попробовать я точно поиграю.Есть отличный пример, поданный Homeworld. В зоосад все пляски с "контролем территории" - есть два флота, победит тот, кто разберет флот врага =) При желании пригрузить сбором ресурсов и удержанием ценных объектов типа станций и орбитальных батарей =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Отец Фома Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 По мне так это игра про сражения космошкафов, а не нормальных космолетов. Ну не способны такие корыта полноценно воевать, да еще если они имперские. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дарин Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 По мне так это игра про сражения космошкафов, а не нормальных космолетов. Ну не способны такие корыта полноценно воевать, да еще если они имперские.Перенеси опыт морских сражений в 3Д. Корабли в вахе фигачат в первую очередь бортом и любят ходить на таран. Плюс абордаж. В идеале в игре по БФГ должна рулить брутальная линейная тактика и грамотные комбинации классов кораблей. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Scarab-Phoenix Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 Я пятжнацать лет ждал ету игру. http://www.pcgamer.c...mada-announced/Эм. Ну ладно, сделали одну (!) модель корабля, одну (!!!) модель астероида, размножили их, поместили в оранжевый космос. На одном скриншоте корабль в космосе стреляет из пушек строго перпендикулярно курсу... Это анонс??? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Вевик Опубликовано 17 января, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2015 Эм. Ну ладно, сделали одну (!) модель корабля, одну (!!!) модель астероидаТаки по три. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти