Перейти к содержанию

Игры, которые вы ждёте


DarkMan

Рекомендуемые сообщения

Я одумал, что это просто сюжетная завязка и так его кинуло в будущее, а не как всегда.

Но довольно интересно =)

Изменено пользователем La_Costa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1.7 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Harebrained Schemes' next games are Soulslike dungeon delve Necropolis and a new Shadowrun campaign

 

Last month, I noticed that Harebrained Schemes were hiring developers for a new game. The mention of 3D worlds and procedural generation made it clear that this was not a new Shadowrun game in the works. Today they revealed what that was all about. Harebrained Schemes' new project is Necropolis, a procedurally generated "diabolical dungeon delve" with third person perspective action RPG combat. The game has a website and a devblog, but the real information is at its presskit page:

 

Welcome to Necropolis - a game of brutal combat and survival, set in a magical deathtrap that shifts and reconstructs itself around you. Will you find the exit, or die trying?*

 

*SPOILERS: You'll probably die trying.

 

The archmage Abraxis took his secrets to the grave.

 

There, in the depths of a huge complex constructed by magic, lies the greatest collection of magical items and treasure that the world has ever known. After all his conquests and victories, Abraxis retreated to his Necropolis to work his magic, in darkness far removed from the rest of civilization.

 

The mazes and corridors of the Necropolis shift and change at the whim of the Brazen Head, a magical intelligence created by the archmage. Part butler, part taskmaster and part tormentor, the Brazen Head mocks, goads and pushes adventurers deeper and deeper into Abraxis' domain.

 

This is because, unlike most tombs, the Necropolis invites adventurers in; it needs them. Those who die within its walls feed the magic that powers the shrine. It is a trap, a self-perpetuating machine feeding on souls. Dead adventurers spirits turn arcane wheels, and their corpses are repurposed as Automatons; magical marionettes that prowl the corridors searching for intruders.

 

And the Necropolis is much, much bigger on the inside than the outside. Oh, and it shifts and changes at the whim of the Brazen Head. And it’s filled with Abraxis’ greatest enemies, and every monster ever encountered during his adventures. Did we not mention that?

 

Thousands have entered the Necropolis. Legend says, somewhere inside, undead and immortal, Abraxis presides on an onyx throne. In ten centuries, only one adventurer has escaped, and I’m afraid he emerged quite mad. But you... I’m sure you’ll make it out just fine. You seem like the adventurous type.

 

Features

AN ADDICTIVE THIRD-PERSON COMBAT SYSTEM. At its core, Necropolis is an action game. Unlike other popular Roguelikes, Necropolis features a combat system based on timing and animation. It’s fast and deadly - learn to anticipate enemy attack patterns, time your actions for maximum effect, and use smart combinations of heavy and light attacks to defeat your enemies. You can’t just button-mash and win.

AN EVER-CHANGING DUNGEON. Every playthrough offers new threats, room layouts, magic items and more. The system is designed to shift and change, even as the adventurer moves through it, and there are areas that allow the player to change modify or “reroll” their current layout.

SURVIVAL OF THE FITTEST. Collect components to create magic potions, and locate mystical books to upgrade your adventurer with runes and spells. The Necropolis is a living labyrinth filled with mystery and wonder; can you unlock all its secrets?

A LIVING ECOLOGY OF THREATS. Monsters interrelate in the Necropolis. Learn to exploit a Monster’s favorite food, or least favorite predator.

STYLISH VISUAL DESIGN. The world of Necropolis is one not quite like any other. Necropolis features a dark, low-poly aesthetic full of strange shapes, funky colors and unexpected constructions.

The release date is "2016". But yeah, while this might be a cool game, it's not the kind of experience we typically prize on the Codex. Luckily, there's another game that Harebrained Schemes didn't announce today, even though its existence is publicly visible on their Job Openings page. That's right, a new Shadowrun campaign! And for real, this time - though who knows, maybe they were hiring for it all along. I guess we'll learn more about this later on.

 

Источник

Изменено пользователем Casval Sylvius
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Неожиданно:

Создатели Postal анонсировали Postal: Redux на движке Unreal Engine 4

Изменено пользователем Casval Sylvius
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конкуренция им обоим не помешает имхо.


http://youtu.be/f4UpwVaI80E

Изменено пользователем Casval Sylvius
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Ох лол! Ну лол же!

 

 

 

Telltale and Mojang Developing 'Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series' for 2015

 

Posted on 7:07AM by puzzlebox

http://cdn.telltalegames.com/files/blogs/2014-12-17/minecraft_storymode_logo_650px.png

As 2014 comes to a close, we are delighted to confirm our partnership with Mojang to create a new episodic game series based on one of the most popular video games in history - Minecraft.

Minecraft: Story Mode will be an all-new narrative-driven game series developed by Telltale in collaboration with Mojang. Set in the world of Minecraft, the series will feature an original story, driven by player choice. It will not be an add-on for Minecraft, but rather a separate stand-alone product that will premiere in 2015 on consoles, computers and mobile devices.

Telltale's game series will mix new characters with familiar themes, in an entirely original Minecraft experience, inspired by the Minecraft community and the game that continues to inspire a generation.

For more information on why Telltale and Mojang chose to work together, visit Mojang's blog.

2014 is Telltale's tenth anniversary year; seeing in the climactic finales of the critically acclaimed and best-selling The Wolf Among Us and The Walking Dead: Season Two. With the recent premieres of both Game of Thrones and Tales from the Borderlands, our 2015 lineup will include the remainder of both of those new series, and now it will also include the premiere of Minecraft: Story Mode.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Я пятжнацать лет ждал ету игру.

http://www.pcgamer.c...mada-announced/

 

 

http://36646d87786feafc0611-0338bbbce19fc98919c6293def4c5554.r0.cf1.rackcdn.com/images/VQY0DejKMJTV.878x0.Z-Z96KYq.jpg

 

 

Изменено пользователем Гном Шамгарот
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Епичный пневмопих на картинке.

 

Space-based RTS featuring ships - это уже как-то перебор.

Она могла featur'ить guys in space suits или f-ing mecha -desu.

Изменено пользователем Гном Шамгарот
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, как они территорию будут обозначать- в космосе нет верха и низа, чисто оборона контрольных точек и добыча ресурсов? Хотя бы попробовать я точно поиграю.

Есть отличный пример, поданный Homeworld. В зоосад все пляски с "контролем территории" - есть два флота, победит тот, кто разберет флот врага =) При желании пригрузить сбором ресурсов и удержанием ценных объектов типа станций и орбитальных батарей =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По мне так это игра про сражения космошкафов, а не нормальных космолетов. Ну не способны такие корыта полноценно воевать, да еще если они имперские.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По мне так это игра про сражения космошкафов, а не нормальных космолетов. Ну не способны такие корыта полноценно воевать, да еще если они имперские.

Перенеси опыт морских сражений в 3Д. Корабли в вахе фигачат в первую очередь бортом и любят ходить на таран. Плюс абордаж. В идеале в игре по БФГ должна рулить брутальная линейная тактика и грамотные комбинации классов кораблей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я пятжнацать лет ждал ету игру. http://www.pcgamer.c...mada-announced/
Эм. Ну ладно, сделали одну (!) модель корабля, одну (!!!) модель астероида, размножили их, поместили в оранжевый космос. На одном скриншоте корабль в космосе стреляет из пушек строго перпендикулярно курсу... Это анонс???
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...