Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'retexture'.
Найдено: 11 результатов
-
Вытянул из СХ ретекстур костяной брони. Изначально этот апгрейд затевался для соответствия по внешнему виду костяного доспеха видящих и остальных видов кости.. Доспех видящих как-нибудь выпущу в другом плагине, правда выйдет он пока не скоро. А остальную кость можно скачать тут. CHR_Bonemold.rar Автор - CheshireCat (aka Belfanor) П.С. В теме Белфанора можно найти такой же ретекстур, однако он требует активации esp-файла. В этой теме ретекстур просто заменяет оригинальные текстуры. http://www.fullrest.ru/forum/topic/38167-masterskaja-belfanora/page-11
-
Вышел, наконец. МИР, ТРУД, ДВЕМ! Ретекстурит ВСЁ ДВЕМЕРСКОЕ (кроме схем и призраков, ну да ладно). Скачивайте и наслаждайтесь, эндорсите и голосуйте за мод месяца на нексусе! А я завтра покидаю вас на ближайшие полгода. http://www.youtube.com/watch?v=e5MAg_yWsq8
-
AoVv - Ordo Arkitektora - Full Imperial Buildings Retexture
Вевик опубликовал тема в Порт Tyddyner'а
Приветствую, котятки. Специально для вас выкатил на волю новый ретекстур имперских зданий. Более 100 текстур ретекстурят всё - дома Имперцев и Нордов, форты Легионов всяких разных бабочек, замок Кальдеры и затронутую некоторыми из них деревянную мебель. Дабы не быть голословным, немного скринчиков: Всё это добро можно скачать тут, на фуллресте или на nexusmods.com. На нексусе же можно проголосовать за этот мод как за мод декабря 2015. Скачивайте и наслаждайтесь! -
Всем привет! Как все догадались, это мод, ретекстурящий огромное количество доспехов, которые, в основном, не являются родными для просторов Вварденфелла. В настоящее время затронуты следующие доспехи: Адамантиновые Альминдорильские (Её Рук) Драконьей Чешуи Драконьей Кости кираса Дреужьи (включая дреужью дубину и посох) Железные (включая нордское железо) Имперские (все три вида — кольчужные, стальные и темпларские) Маска Клавикуса Вайла Орочьи Сталгримовые (а также сталгримовое оружие) Стальные (включая нордские пластничатые доспехи) Тролльей Кости Скачать файл можно у нас, а можно на нексусе (а ещё на нексусе можно голоснуть и эндроснуть) Скриншотную галерею вы можете посмотреть на странице файла.
-
Ретекстур святых Данмери Храма Трибунала, Трибунов и фресок Храма. В высоком, среднем и сверхвысоком качестве. Скачивайте и наслаждайтесь. Можно загрузить у нас, а можно и на Нексусе. И, как всегда, скриншоты: P.S. Ну что ж, поиграйте последний вечер, а завтра с утреца бегите в школу, малолетние НУМИНИТЫ.
-
Я вас уже достал за этот месяц, но вот вам ещё свежачок - Грибные Лорды! Ретекстур угадайте кого? Верно! Телваннийской архитектуры, а кроме того, Императорских Зонтиков, грибов Побережья Азуры и волшебных кристаллов. Разрешение текстур, как всегда, высокое. Кроме того, присутствует патч для Telvanni Bump Maps (если вы используете модели с бампом). Скачивайте и наслаждайтесь! Скриншотики: Качать отсюда.
- 1 ответ
-
- почему нет автотегов
- retexture
- (и ещё 2 )
-
Новая версия ретекстура велотийской архитектуры. Включает себя, помимо самой архитектуры, ретекстур велотийских фресок (включая фреску в Гнисисе), деревяшек для велотийской архитектуры и новую текстуру стекла, а кроме того, реплейсер и ретекстур стягов Вивека (я поправил развёртку). Качайте и наслаждайтесь, жду ваших похвал и критики и всё в таком духе. Ах да, скриншоты: Качать отсюда.
-
Да я просто в ударе. Ретекстур в оригинальном стиле ХИЖИН, ДОКОВ и КОРАБЛЕЙ (включая ЛОДКИ и ГОНДОЛЫ), а кроме того - ШПИНГАЛЕТЫ, ВЕРЁВКИ И ЖЕЛЕЗКИ. Всё как всегда, все довольны: СкринШОТЫ: Качать отсюда.
- 1 ответ
-
- retexture
- Arkitektora
- (и ещё 3 )
-
Новый выпуск Arkitektora of Vvardenfell! Здесь и сейчас - даэдрические руины, в оригинальных цветах, с ванильными узорами на камне. Скачивайте и наслаждайтесь! Качать отсюда.
-
Ретекстур почв, травы, камней и снега на Вварденфелле и Солстхейме. Высочайшее качество текстур. Лорность и соответсвие оригиналу — 85 любовников Боэтии из 99. Описание хорошее получилось 1. Заменены 162 текстуры поверхности, используемые в игре TES III Morrowind и дополнении Bloodmoon. Эта версия является компиляцией текстур многих авторов, большая часть заимствована из модресурсов для TES V Skyrim. 2. Высокое качество. Разрешение подобранных текстур — 2048px. Будет на чём потестировать своё железо и вновь насладиться красотами островов Вварденфелл и Солстхейм! Файл — HQ Textures. 2.1. Не самый сильный компьютер? Не переживайте — для вас создана версия «среднее качество». Разрешение текстур — 1024px. Файл — MQ Textures. 2.2. Специальное предложение — «Оригинальное качество»! Текстуры те же, а разрешение — 512px! Игра полностью преобразится внешне в лучшую сторону и больше вам не потребуется искать текстуры небольшого разрешения для своих машин. Файл — LQ Textures. 2.3. Ограниченное предложение — 50 текстур экстра-качества, разрешением 4096×4096 порадуют взор бывалого графодросселя и усладят ваше чувство прекрасного своим невероятным реализмом. Файл — UHQ Textures (необходимо ставить поверх уже скачанного собрания HQ Textures). 3. Файл-дополнение Morrowind of Darkness, упакованный в основной архив. Просто распакуйте его поверх выбранного качества — и наслаждайтесь новыми, мрачными и тёмными, пепельными и вулканическими регионами острова Вварденфелл. Скриншоты: Скачать эти текстуры можно и нужно здесь. P.S. Как всегда, жду не дождусь, отзывов, предложений и критики!
-
Считается, что для Morrowind вполне достаточно landscape-текстур размером 512*512 пикс. Я с этим не спорю, но для себя я решил все же сделать HD-пак текстур с размером 2048*2048 пикс, возможно кого-то он то же заинтересует. В целом, в основу пакета вошел основательно переработанный ретекстур Lougian - "Landscape retexture": кое-где понижена излишняя яркость или изменен оттенок, кое-где сглажена лишняя зернистость, или наоборот увеличена детализация. Значительная часть текстур, около 40%, была заменена на другие, более подходящие по смыслу. 2К-текстуры для Bloodmoon полностью заменены другими, поскольку хотя они и были отличного качества, но по рисунку почти ничем не схожи с оригинальными. Ко всему прочему, все текстуры были пережаты в другой формат (DXT 1 вместо DXT 5), за исключением текстур, имеющих альфа-канал. Возможно заменятся так же текстуры некоторых видов скал, потому как скальные текстуры используются и для поверхности. Вообще, что касается лорности... сложно сказать насколько они лорные, я подстраивал его под архитектурные ретекстуры Masoxx и растительность Vurts. Но возможно неплохо будут смотреться и с другими ретекстурами/реплейсерами, я не проверял. В общем, делалось на любителя. С нуля никакие текстуры тут не создавались, в качестве модресурса для недостающих текстур (и для замены) использовался Langley's Modder Resource, и так, кое-что из просторов инета. Вообщем-то никакая помощь тут не требуется, разве что только тестирование. У меня у самого остров открыт пока далеко не весь, так что сложно проверить все и вся (даже на Солтсхейме я еще не был ни разу, потому и скринов нет с него). Так что сообщайте если найдете какие-то нестыковки по расцветке, и пр. Буду признателен. Кстати, что касается нестыковок. Texture Fix крайне рекомендуется для совместного использования, он мирит множество враждующих друг с другом текстур, особенно если они в большем разрешении. Опционально: в папке Broune Rock находятся текстуры гор, которые находятся вокруг Балморы. В оригинале они имеют коричневатый оттенок, но серые (в папке Textures) смотрятся гораздо лучше, на мой взгляд. Бета-версия ретекстура http://yadi.sk/d/NbXl_Ah_JuVRF http://pic.fullrest.ru/upl/t/Mhe6R8O9_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/0LTCpGX7_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/WqkjfpxB_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HtnrTDp9_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/XjbTrKDW_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ppQAt4nG_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/wPyQiULE_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Hs1hr6Hw_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/6rzQkQDO_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/XHHbxcIa_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/T5zjTVPA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IGe8bkdG_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/iCThJQ8v_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/H1S7O4RE_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/dpWODvJr_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ngFhtNYA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/F1abJLCx_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/6kJLnypz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/mU6jUgJ7_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/3Hv0ki2S_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/JH8M6rb1_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZcqnEVti_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/qTvrFD9M_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/WDCNGZTa_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Vszt9qmD_150x150.jpg