Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'oblivion'.
Найдено: 13 результатов
-
Доброго вечера уважаемые фуллрестчане! Помогите пожалуйста вот с каким вопросом - мой младший брат хочет поиграть в обливу с модами, посоветуйте как собрать хорошую сборку с модами для Обливиона и где их взять, потому что я в обливе нуб нубом, насколько я хорошо знаю тес3, настолько я не шарю в тес4, может нужен еще какой то софт? Для начала - есть образ от 1С с обоими аддонами, все на русском языке. Что делать дальше?
-
Всем приветик! Видел как то на просторах ютуба прохождение сборки облы под авторством неких "GBR". Очень понравилась)) Ну, думаю, щяс на месяцок другой то засяду!! (MFR, прости!!!)) Но по итогу никакой инфы в гугле на нашёл. Группы в вк либо закрытые, либо частные. Может знает кто, как сие чудо найти/скачать? Буду очень признателен!
-
Доброго времени суток. Ищу полезную софтину, от которой по всей видимости, в рунете остались лишь название и битые ссылки, ведущие в никуда. Софтина называлась OblivionInteractiveMap, по всей видимости имела версию 1.4.6. и выгодно отличалась от своих англоязычных аналогов некоторым полезным функционалом. Обращаюсь к форумчанам в надежде на то, что у кого-то на жёстком диске она могла сохраниться, либо он или она знают некие тайные и сокральные места, где эту "приблуду" можно скачать. С уважением и заранее спасибо.
-
Неофициальный патч к Oblivion исправляет более 2500 ошибок игры. Локализованная версия UOP Порядок скачивания и установки можно узнать тут или ещё где. Неофициальный патч к Skyrim Локализованная версия USSEP Cutting Room Floor Skyrim SE russian textures fix
-
Посоветуйте кто-нибудь хорошую модсборку Oblivion. Нужно чтобы было что-то новое (графика, интерфейс, возможно броня, квесты, геймплей) Только чтобы это новое вписывалось в ЛОР вселенной. Буду очень признателен. P.S. Если не трудно посоветуйте также сборку Морровинда. Чтобы не пришлось новую тему создавать
-
Текущая версия: 1.0.1 (железо, сталь, серебро, двемерик, стекло, эбонит, даэдрик, северное, орочье, эльфийское) Ссылка -> Оружейная Тамриэля 1.0.1 Недавно решил сделать мод - все оружие из Обливиона и Скайрима вставить в Морровинд с прописью в левел-листах. Потом подумал, что идея не нова, но на пробу сделал железо. Посмотрел - текстуры не подходят по тону. Скуримские осветлил, обловские затемнил, обоим поднял контрастность, добавил легкий бамп. У всего оружия свои иконки Железо Сталь Серебро Двемерик Стекло Эбонит Даэдрик Северное стальное Орочье Стальной и двемерский арбалеты http://pic.fullrest.ru/upl/t/6LwAUXdU_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/16suvCiB_150x150.jpg Эльфийское
-
Император под скумой ?! Монтаж-прохождение обливиона.
Aloocurt опубликовал тема в TES IV: Мысли вслух
UPD. 6. Я сдвинулся в сторону летс-плея. Если думаете что это проще, то немного. Ведь монтажа всё-равно порядочно и теперь серии не по 10 минут, а по 20. Заставки в конце убрал, мне сказали, что речь путина в 6 серии не лорная... Серъёзно ?! http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/ermm.gif А до этого танцующие полуголые монахи, эльф бегающий по воздуху, сотня амулетов королей это всё лорно ?! Лол, я так не думаю. Но тем не менее, если я хочу сделать больше серий, то мне надо меньше внимания уделять каждой серии в отдельности. Так же последнее время какое-то напряжённое, беготня туда-сюда, крупные и мелкие дела. Посмотрим http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/default.gif http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/bye.gif http://youtu.be/jWQT-uZeWGs http://youtu.be/VNO1be6aw48 UPD. 5. Не самая лучшая серия. Попытался ослабить монтаж, потому что пятую серию я задолбался делать... Думаю немного изменить "вид" прохождения и делать больше погружения в роль, а так же серъёзности. Немного. А так же я недоволен тем что получилось, надо больше монтажа http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/cray.gif Блин, такие планы на Облу, но если я буду потеть над каждой серией, то я возможно не выдержу его делать. Особенно если учесть что всё это делается на чистом энтузиазме. http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/ermm.gif P.S. Обливион у меня полетел, поэтому надо дня 3 что бы всё заново настроить http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/sweat.gif Часть 6 "В поисках Безопасности" UPD. 4. Ну незнаю господа, это лучшая серия посвящённая экшену. С учёбой пока что разобрался. Заставки в конце подумываю убрать... пока неуверен. Лдано, пока что всё Часть 5 "Освобождение Кватча !" UPD. 3. Игра опять мне говорит что экшен лучшее что в ней есть :D Но мы то знаем... Короче врата эти я бы вообще вырезал. Но это первые врата, причём квестовые и всё-такое, поэтому я их просто не мог вырезать. А вот следущие буду вырезать ибо они все скучные и однообразные. Ещё и сюжет сейчас идёт в стиле "эпического боевика" ну надеюсь что у меня получилось не слишком много драмы и унылости Следущее видео тоже припоздниться... учёба... Часть 4 "Первый круг Ада !" UPD. 2. На счёт музыки потише, сейчас не знаю как будет, но она действительно немного громковата в наушниках. А вот через колонки всё чётко, ровно Поп фильтра нехватает для озвучки. Следующая выйдет с опозданием ибо обстоятельства. Часть 3 "Путь к новой Силе" UPD. 1. С озвучкой в этот раз я особо не старался, дальше получше будет, однако супер звука не ждите. Хорошо что я сразу напоролся на такое обилие битв, это дало мне нового опыта и теперь я лучше знаю что делать и как "обыгрывать" подобные ситуации. Третью серию уже начал пилить, пока что она выходит самой крутой из всех. P.S. Справа вверху есть маааленькая кнопочка "Следить за темой". Не темой, а Тёмой. Так что если хочешь узнать все грязные и чистые секреты некоего Артёма, то жми. http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/ab.gif Часть 2 "Великолепный Ужас Подземелья" Хочу серъёзно заняться подобным прохождением. Есть куча идей уже для далёкого будущего. Думаю видео будут выходить раз в 3-5 дней ибо много времени на это уходит, которого не бесконечность http://tesall.ru/public/style_emoticons/default/ab.gif Часть 1 "Абсолютно невиновный"- 11 ответов
-
- Oblivion
- Прохождение
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
http://savepic.net/5396120.pngПриветствую, FullRest! Я, CrazyDoctor, довольно опытный модмейкер, пришел сюда, чтобы найти людей, которые решатся помочь мне поднять Обливион к былым высотам, как это некогда сделала команда "Живых и Мертвых". Идея такова: Наполнить игру дополнительным геймплеем, прохождение которого займет не меньше времени, чем прохождение всех квестов Обливиона. Наполнить игру дополнительным оружием, новыми возможностями. Все идеи будут появляться в ходе разработки. Также, в планах объединить, собственно, наш будущий мод с некоторыми другими. Никто не обращал внимания на такие слова из Википедии: Исправим это дело. Графическое оформление было закончено уже давно, так давайте же дополним игру геймплеем? Набор в проект Oblivion Returns осуществляется здесь, в теме, или в ЛС мне. Требуется: - Модмейкеры(скриптинг) - Модмейкеры(моделлинг) -Модмейкеры(ландшафт) - Озвучка(Женские персонажи) - Озвучка(Мужские персонажи) Готовность озвучивать такие расы, как Аргониане и Каджиты - крайне желательна! Но это не обязательна. - Специалист по звуковым эффектам - Составители сюжета - Писатели(книги и т.д.) С сообщениями: "Обла устарела, бла-бла-бла, никому не нужна" - идите лесом, товарищи! Эта идея - для истинных ценителей Oblivion.
- 11 ответов
-
Полезные советы для "хардкорщиков" ("бедных" людей, которые сидят и зарабатывают реальные болезни, играя на макс. сложностях у Обливионы всякие). Глубина, враг подплывает, у него кончаетса кислород, он выныривает и в это время не отбиваетса. Зелья для водного дыхания. Узкие проходы, где застряют большые персонажи, имея меч типа "Клеймор" можна их достать, а они тебя нет. Высота, - врага можно столкнуть с высоты, пока он добегает, подлечитса, плюс, он еще ударитса оземь. Камни, овраги и т.д., запрыгуеш и достаеш врагов клеймором а они тебя нет. Ловушки сила! Много врагов можно на одной ловушке победить т.к. они прут на нее тупо. (например на "шипы") (если врага "добьет" ловушка, счетких "Убитых" врагов не изменитса) . Не выбивать оружие, у некоторых существ, они гатят руками в десять раз сильней. Стрелы и магию противник наводит "на ход", потому менять направление движения - полезно (комбинаци - резко "влево-вправо" при вкл. беге, спасут от любой дистанц. атаки, при достаточной отдаленности атакующего) . Стража и вооруженные (оружием или магией) персонажи атакуют противников персонажа игрока, также противники часто между собой убиваютса, смотрите только чтоб "атронах" которого вы завели в поселение, не "поубивал" там всех и вся... Высота и Вода лучшие союзники воина в борьбе против лучников (лук у воде не работает). Самые опасные враги: Маги (Колдуны, Личи (иногда Лича проще победить Кулачным Боем чем даэдричиским мечем!!!) и т.д.) - ваш бич на протяжении оч. длительного времни (если не всей игры...)..... Разнообразны, многие из них, призывают существ-союзников, самолечатса и оч. СИЛЬНО, некоторые из них наносят ГРОМАДНЫЙ УРОН . Большие Существа - имеют громадный запас здоровья, бешеную зашиту, некоторые самолечатса, смертельны в ближнем бою (против Огров, например, лучше применять тактику "медленного отхода", т.е. махай клеймором "шо дурный" при этом отходи (бег выкл.)) . Потусторонние Существа (Призраки, Привидения, Огоньки и т.д.) - имеют кучу имунитетов, больно бьют магией, востанавливаютса за щет жертвы, очень ТУГИЕ. Очерк игровой тактики Вампиры - Выманить на свет (дневной), применять огонь по возможности. Ужасный Зомби - "Запихать" у темный угол, и крадучись применять меч, не выпуская оттуда. Некромант - применять все возможное пока жизни противника не упадут до некого маленького значения, затем использовать "Яд безмолвия", и уничтожить пока длитса действие яда, использовать также всячиские сопротивления, ибо арсенал у некромантов - велик. Яды - не героично, зато очень эфективно, "Яд безмолвия", "Понижающий здоровье яд" и т.д. очень эффективны, против кого их применять, зависет от вашых морально-этических ценностей. Реинкарнация - есть такая жуткая вещь в Обливион, жуткая с морально-єтических соображений, но, очень єффективная в "сражениях", заманивайте "живых" врагов к телам "поверженых", и реинкарнируйте..... можно также перетаскивать тела кнопкой "Z", воскресив на время пару-тройку врагов ваша група превращаетса в грозную силу, т.к. воскрешенные под вашим командыванием имеют повышеные параметры (за счет сложности игры), так-же как и ваши противники (реинкарнированый сильный маг - армагедон для ваших врагов) . Колдовство - суть почти таже что и при реинкарнации, вызванные существа имеют повышеные характеристики (за счет сложности игры) , и на равных сражаютса с противниками персонажа, когда они "убивают" врагов, то те засчитываютса персонажу. Охота на Голблинов - Имея розвитое Колдовство (ибо я не знаю инного способа их победить) , можна послушав розказни членов "Гильдии Бойцов" Скинграда, пройтись по местах обитания гоблинов, Гоблины шаманы имеють большие запасы зелья, а лучники стрел, и т.д. на начале игры оч. помогает, НО, не думайте что гоблины слабые противники, они наносят громадный урон "руками" а шаманы лечатса шо дурни, и неистово бросаютса молниями. Порча - делает "дубликат" врага гуманоида....... Вампиризм - кусать можно бандитов (они спят днем, напр. в Разрушеной Шахте) , и "злых" персонажей, при этом вампиризм дает громадные преимущества. Лорды Даэдра - проходит их задания (узнать можна возле статуй однойменных лордов) оч. сложно, но награда велика, глваное помнить, что не все из них добрые.... Полезные навыки, характеристики и т.д. (как ни странно, поиграть чисто военом у меня не вышло, когда розвив все боевые навыки и характеристики, я обнаружил что противники "рвут" моего протеже как тряпку, как и все время до этого, пришлось розвивать все остальное....). Так-что, кроме основных навыков и хар-к. , ниже приведенные дополнительные, но ОЧЕНЬ важные. Интелект (ваш запас энерги, жизненно необходим...) - Алхимия. Мистицизм. Сила Воли (скорость вост. энергии....и этим все сказано, сила воли особенно полезна у противостоянии магам) - Востановление, Изменение. Скорость (без нее - "кырдык") - Атлетика. Удача (куды ж, без удачи). Лучше сначала развивать ВТОРОСТИПЕННЫЕ НАВЫКИ, а не так как я зделал, ибо с розвитием главных навыков поднимаетса уровень, а значить сюрпризы "типа" руин набитых "Темными Привидениями" будут попадатса часто..... Артефакты - приведу самые лучшие (по моему большому опыту): Кинджал Мерунес Дагона (Бритва Мерунес Дагона) - лучший клинок в игре, несмотря на свое жуткое происхождение, рекомендую добыть в первую очередь, бьет он редко, но метко, жаль не на всех действует . Звезда Азуры - без этого артефакта, вишеупомянутый клинок - фактически бесполезный (и не только он....) . Артефакты на ПОГЛОЩЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ магии Роза Сангвина - для тех кто любит жаркие "пати", 3 грозовых артонажа (посох + колд.+шпиль фросткрег), лечше чем один, и это сурйозна заявка на победу. Примичание - не использовать когда проходитса задание вместе с союзниками, атронахам поф. что стоит меж ими и целью. Посох Червей - воскреси врага своего! Череп порчи - В сочетании с вишеупомянутымы посохами, превращает вас в ЛЕГИОН. ;) Призваные существа - лучшие компаньены. Клэнфир - один с лучших бойцов, против шустрих магов. Даэдрот - очень хорошый против не бистрых противников, не обладающих сопр. обычному оружию. Грозовой Атронах - очень силен против противников НЕ обладающих сопр. магии, эл-ву, и к тому-же медленных Удачи в игре Обливион на макс. сложности!!!
-
Народ, игра все ближе, ажиотажа все больше, на днях изучая интерактивную карту обнаружил что на ней вроде как есть все локации предыдущих игр. Получается нам будут полностью доступны все локации из предыдущих игр? Мы сможем вновь побегать по скайриму?
-
Буду краток. Гильдии нужен именно ты, если в тебе имеются такие качества как: честность дружелюбие 16+ голосовое общение, RaidCall умение держать себя в руках в стрессовых ситуациях грамотный русский и английский языки ссылка на сайт, форум, в чат и прочее доступно после одобрения анкеты. ОБРАЗЕЦ АНКЕТЫ Евгений Nodorgrom 26 голосовое общение через RaidCall боец ближнего боя роль в гильдии главнокомандующий, генерал, совет х 3, командир отделения х 2, страж х 5 действующая почта по мере поступления предложений возможно дополнение темы.
-
Буду краток. Гильдии нужен именно ты, если в тебе имеются такие качества как: честность дружелюбие 16+ голосовое общение, RaidCall умение держать себя в руках в стрессовых ситуациях грамотный русский и английский языки ссылка на сайт, форум, в чат и прочее доступно после одобрения анкеты. ОБРАЗЕЦ АНКЕТЫ Евгений Nodorgrom 26 голосовое общение через RaidCall боец ближнего боя роль в гильдии главнокомандующий, генерал, совет х 3, командир отделения х 2, страж х 5 действующая почта по мере поступления предложений возможно дополнение темы.
-
Приветствую! Возник вопрос: есть ли возможность локализовать сабж, имея на руках лицензионную версию Золотого Издания от 1С? В принципе, достаточно будет текстовой локализации. Видел в интернете ссылки на какие-то русификаторы, но все они находятся на довольно сомнительных сайтах и как-то не хочется связываться с абы чем. На компе установлены обе версии: со Steam и с диска от 1С-СК. Можно ли просто взять и перенести определенные файлы из одной версии в другую? Кто-нибудь уже пробовал? Есть варианты? Заранее спасибо.