Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Tes3'.
Найдено: 8 результатов
-
Скачал фуллрест репак. Зашел в классический морровинд (не Open MW). При приближении к траве или кустам происходит нечто невнятное. Как будто эффект рыбьего глаза на кусты накладывается. В списке модов не смог найти какой конкретно мод за это отвечает. Не критично, но бесит. Кто знает как это отключить?
-
- openmw
- fullrest repack
- (и ещё 5 )
-
Доброго времени суток. В общем, дело такое. Ноутбук у меня японский, и клавиатура в нём, соответственно, тоже, то есть клавиши расположены иначе, из-за чего слева от 1 нет тильды, а есть кнопка смены регистра иероглифов, которую Morrowind никак не хочет распознавать как тильду (сама тильда, кстати, как и ` - это вообще две другие кнопки). Версия игры у меня Steam, система - Windows 10. Несколько дней и так и сяк пытаюсь открыть консоль, но ничего не работает. Как я поняла из поиска в интернете, такая проблема встречается у всех игроков с японской клавиатурой, однако самое простое, казалось бы, решение, которое предлагают японские форумы и которое работает у японцев (видимо) - это назначить кнопку через Morrowind Graphics Extender, что я пыталась сделать, однако у меня почему-то ничего не выходит. Итак, что я делаю: во вкладке "В игре" открываю "Редактор команд клавиатуры", выбираю какую-нибудь кнопку, например F12, в Типе макроса выбираю Console1 и сохраняю. Это то, что говорят японские форумы. Видимо, после этого у них консоль начинает открываться. У меня же игра никак не реагирует. Если поставить ещё "Длину команды" больше, чем 1, то в игре на секунду начинает открываться консоль, но она тут же закрывается. Если нажать Esc в ту же секунду, что и назначенную кнопку, то консоль открывается полностью, но тогда она не закрывается! Точно так же закрывается на мгновение и снова открывается, и тут уже Esc не помогает. Другие решения, которые предлагает интернет - это отключить драйверы инфракрасных устройств и в частности eHome, однако его у меня нет, как нет вроде бы и драйверов таких. Пробовала менять клавиатуру на другие языки. Тоже не сработало. Советуют удалить драйверы японской клавиатуры, но во всех инструкциях более старые версии Windows, и на 10 я вообще таких настроек не нашла. В общем, я уже дохожу до отчаяния. Не знаю, в чём проблема. То ли в клавиатуре, то ли в том, что это Steam, то ли в версии Windows, то ли во всём сразу... Надеюсь, найдётся здесь нереварин, который меня спасёт. Памагити)))
- 3 ответа
-
- Morrowind Graphics Extender
- Steam
- (и ещё 5 )
-
Доброй ночи Купил недавно Morrowind GOTY(GOG) не знаю какие плагины ставить для оптимизации и повышения фпс в игре. Если есть кто-то головастый посоветуйте моды или уже готовую сборку для максимальной оптимизации и которые не будут конфликтовать с модами установленными после них. Так же хотелось бы узнать какие программы и утилиты использовать для установки модов. Зараннее спасибо!
-
Eternal World Самый крупный русскоязычный сервер! Сервер постепенно близится к полноценному MMORPG + RP (по желанию) проекту В сборку входят: 1. Оба официальных дополнения - Bloodmoon и Tribunal. 2. Мод Tamriel Rebuilt — самый масштабный мод на Morrowind, воссоздающий материковый Морровинд, уровень заполненности которого будет на уровне оригинальной игры. Почитать подробнее можно у нашего друга: 3. Мод Project Tamriel, который добавляет территории Скайрима и Сиродила. 4. Уникальный Мод на недвижимость (созданный нами) Этот мод дает возможность игрокам приобретать и продавать собственные дома на сервере, в которых можно хранить свои вещи и просто отдохнуть после длительного и тяжелого путешествия по бесконечным просторам Морровинда. Мод предоставляет следующий функционал: — покупка/продажа недвижимости — подробное управление домом — добавление игроков в список гостей, которые смогут в любой момент зайти в Ваш дом и в список совладельцев, что даст возможность распоряжаться Вашим домом другим игрокам — передача прав на доступ к определенным сундукам/ящикам — покупка мебели и ее последующей установки в доме 5. Сбалансированный мир. В мире Eternal World практически с нуля был произведен ребаланс знаков, и бонус к расам и многих артефактов, многие из которых стали в разы полезнее и могущественнее для создания комфортной и интересной атмосферы всем игрокам на сервере. В «Вечном» мире вам предстоит столкнуться с множеством трудностей и задач от лица обычного жителя Морровинда, а не неуязвимого Божества, которым легко можно было стать в оригинале сразу же после начала игры 6. Множество новых уникальных доспехов для каждого класса. Получение частей такого комплекта - задача не из легких. Вам предстоит внимательно изучить мир, заглянуть в каждую пещеру, чтобы найти сундуки, в которых хранятся эти драгоценные вещи. Но просто найти такой сундук недостаточно, Вам предстоит победить босса-хранителя, чтобы снять магический барьер, который защищает сундук от воров и грабителей. 7. Древние магические книги - Гримуары. Эти книги сильно ценятся не только среди коллекционеров, но и среди искателей приключений, так как после прочтениях таких книг, игрок получает возможность применять одни из самых сильных заклинаний в Морровинде 8. Удобный лаунчер с настройками игры и автообновлениями На сервере ведутся ежедневные работы по исправлению и оптимизации игры под условия совместного прохождения вместе со своими друзьями. Так, например многие предметы, которые необходимы для выполнения некоторых квестов сделаны бесконечными, а NPC и монстры, которые нужны живыми на момент прохождения квеста сделаны возрождаемыми для того, чтобы у всех была возможность проходить игру без ожидания ресета мира, который проходит раз в день и обновляет весь мир к его первоначальному состоянию (предметы в локациях снова появляются на своих местах, а все убитые npc возраждаются). Ознакомиться подробнее со всеми изменениями можно в нашем Discord канале Eternal World поддерживает функцию кроссплатформенной игры. На сегодняшний день сервер доступен для ПК (Windows 32 и 64 бита, Linux, MAC-OS, для устройств на Android и VR). Вы можете играть совместно со своими друзьями, имея при себе только телефон. Подробные инструкции по установке можно также найти в нашем Discord канале О нас: Discord VK Telegram Site Обзор на ютубе от ANDRUX
-
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как например убрать головы у даэдротов и на их место влепить головы кучерявых негров, или например крылатым сумракам добавить головы гарпий из Готики, не именно из Готики а похожие сделать например самому? И как вообще менять головы НПС и например создать свою расу, используя ID рас можно изменить любую из десяти доступных в Construction set но как менять им головы и лица? Впоследствии можно было бы внедрить созданную расу в например мною созданный плагин или чей то видоизменённый с его конечно согласия? Можно ли например снять голову с НПС игрового и добавить к доступным во время генерации персонажа и как это сделать? Как и чем можно создавать лица, головы, новых НПС? Как прописать им поведение? Чем можно между плагинами перемещать их части между собой и как это сделать с наименьшими косяками?
-
Экспедиция: Назад в "Скайрим"/Expedition: Back to "Skyrim" ОГРОМНОЕ СПАСИБО, всем причастным! Экспедиция добралась РЕЛИЗА!!! СКАЧАТЬ С чего все началось: "...товарищи, вопрос: древние нордские руины ака-скайрим, как по вашему? Где бы на севере Вварденфела можно было бы в них теоретически провалиться? Только чур новые острова не предлагать поднимать из неоткуда" http://pic.fullrest.ru/upl/t/5Q4vzgX7_1000x500.jpg Краткое описание: Несмотря на название плагина, (которое в данном случае, скорее рассчитано на то, что бы привлечь как можно больше игроков) ,все действия мода, будут происходить на территории Морровинда/Солстхейма, однако, слово Скайрим в названии упомянуто не случайно. Итак начнем: Где-то, на Солстхейме, обнаружен внушительный комплекс древненордских руин, относящихся к эпохи когда на Остраве правил Драконий Культ. Цель плагина: В первую очередь, мне хочется показать, что события игр TES III и TES V, происходят не в разных мирах, а в одном. На мой взгляд, студия часто пренебрегает наследственностью в своих играх. Примеров тому очень много, начиная от бесконечного "разномастного" оружия и кончая совершенно переработанным "Солстхеймом". Поэтому, мне захотелось что бы игрок, путешествуя в мире TES III, наткнулся на большие нордские руины, напоминающие аналогичные в ТЕS V. Особенности: - Данж полностью состоит из интерьерных статиков TES V, но с полным ретекстуром, в сторону солстхеймских курганов. Сделано это для того, что-бы гробница не выглядела чужеродно. - Мебель фурнитура, предметы, а так же оружие и броня, будут представлять собой микс из предметов TES III и TES V, с перекосом в сторону последнего примерно 80% на 20%. - Враги/мобы/кричуры, портированы из TES V, но будут использовать анимации TES III. Увы, пока что технические перенести мобов из одной игры в другую очень сложно, а в некоторых случаях почти невозможно. Однако, все существа в частности драугры/личи/жрецы и проч. будут иметь отличия от своих скайримских собратьев. http://pic.fullrest.ru/upl/t/5FdC1e1a_1000x500.jpg - Гробница будет иметь свою историю, вписанную в "лор" свитков, и все моменты с ее обнаружением и содержанием, будут в силу возможностей проработаны. - Не думайте что разнеся врагов в пух и прах вы сможете вальяжно обыскивать сундуки и интерьеры данжа, как это было в TES V. В некоторых уголках этих руин вас ожидают страшные, зачастую смертельные ловушки. Скриншоты: Интересные/ознакомительные видео, а также видосы с некоторых "тестов": ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ, нет серьезно, лучше не надо, дождитесь релиза. Отдельным блоком я хотел бы выразить благодарности людям помогающим мне в этом проекте, они внесли огромный вклад в дело, и только благодаря им удается пока что не забрасывать такие большие проекты! БЛАГОДАРНОСТИ(Можно без преувеличения сказать что эти люди стали частью команды разработки): CemKey без которого я бы понятия не имел что такое скининг, и так же не забываю его отличные анимации ИерихоN который обучил меня азам работы начиная от нифскопа и кончая 3ds Larkin без скриптов которого работа над плагином была бы не возможна в принципе SlowPoke без скриптов которого работа над плагином была бы не возможна в принципе Scarab-Phoenix за некоторые идеи. Veronica без помощи которой плагин бы не имел ни одной диалоговой строчки. Malbogatra за превосходные идеи касающиеся сюжетной части, и за авторские тексты в диалогах. Марк К. Марцелл за прекрасные авторские тексты, а так же за редактуру и литературную обработку имеющихся текстов. А так же: aL☢ Siberian Crab за бесконечную мелкую помощь из серии вопрос/ответ. НУ и конечно же если кого забыл.. Так же огромное спасибо тем кото регулярно высказывается и поддерживает активность в этой теме. Благодарю товарища Kragos за интересное видео прохождение плагина. СКАЧАТЬ
-
#morrowind Мутсэры и мутсэр_ки! Если вы давно не чувствовали себя ничтожествами, вас никак не разбудит вчерашний шторм, либо же вам просто нужен "небольшой совет" - предлагаю карманный матюкальник морровинда. Без смс и регистрации, делался для личного пользования в решении словесных конфликтов с чужеземцами. Решил пошарить сюда на всякий случай. И да простит меня Азура если я постанул не в тот тред. Всем АЛЬМСИВИ Ссылочка: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Shab42.Morreplies&hl=ru