Mesh Smooth & Fix Project: Part 1 - Hlaalu Great House Версия 0.5 Этот плагин - попытка немного "осовременить" графическую составляющую Морровинда, ну и исправить баги стандартных моделей. Что сделано: - Всем скругленным моделям увеличено количество полигонов (все делалось вручную, так что избытком полигонов модели не страдают). - Исправлены все нестыковки текстурной развертки, вылезающие при натягивании на модели Hi-Res текстур. - Добавлены недостающие коллизии моделям, у которых таковых не было (ex_hlaalu_canal_12.nif, ex_hlaalu_canal_13.nif, ex_hlaalu_canal_01.nif, ex_hlaalu_pole_01.nif, ex_hlaalu_pole_02.nif). - Округлены и подогнанны координаты как вершин, так и UV-сетки, теперь все стыкуется до последнего миллиметра. - На мостах/городских стенах развертка отзеркалена так, что при повороте модели на 180 градусов текстура стен совпадает. - Множество других мелких фиксов. Пока не затронуты модели интерьеров и самих домов. Они, как и модели, которые не были доделаны разработчиками игры, будут в последующих версиях плагина. Плагин тестировался на MFR, так что он полностью совместим с текстурами Connary. Впрочем, с другими ретекстурами проблем тоже возникнуть не должно. Критика очень приветствуется, пожелания и замечания тоже. PS. Вообще странно, что подобным никто не занимается - все сглаживают только тарелки, лица и броню/оружие) PPS. Если кто-нибудь подскажет, как тут прятать картинки под спойлер, то я буду очень признателен этому человеку MSFP Pt. 1 - Hlaalu Great House.7z