Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ESO'.
Найдено: 9 результатов
-
http://www.youtube.com/watch?v=Od9UnXzThxc
- 161 ответ
-
- Утечка closed
- beta
- (и ещё 8 )
-
Новая гильдия созданная игроками двух сильных русскоязычных PVE и PVP гильдий. Нас уже 70 активных игроков (гильдии нет и недели), и наши ряды пополняются с каждым днем. Основным PVP альянсом выбраны синие, но для нас не имеет значение раса вашего персонажа, главное- желание играть и получать удовольствие от игры. Среди участников сообщества есть представители всех трех альянсов. В нашем клане компанию себе найдут и профи и начинающие. Среди нас есть игроки проходящие на время и без смертей триалы и выносящие в одни руки пачки врагов в PVP, которые с удовольствием поделятся опытом с новичками, помогут с сэтами и ротацией. Компанию на походы в данжи и триалы можно найти как на normal, так и на veteran уровнях. Главное правило нашей ГИ: уважение друг к другу, общение только на позитиве, никакого хамства и разборок. Рекрутам- просьба ниже в ветке ответить на ряд простых вопросов. 1. Имя, возраст (средний возраст участников гильдии 25-35 лет, приветствуются рекруты 21+) 2. PSN ID 3. Раса/класс персонажа 4. Ваш уровень в игре 5. Контент, который вам наиболее интересен - PVE, PVP, BG, триалы, данжи, фарм и т.д. и т.п.... Welcome 2 da club!)))))
-
- elderscrollsonline
- morrowind
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
При получении 15 уровня в ESO всплыло сообщение, что теперь я могу пользоваться двумя комплектами оружия, и при этом использовать одно и то же оружие в обоих комплектах, для того, чтобы поставить разные скиллы. Но не как не получается это сделать. Не подскажете, есть ли на самом деле такая возможность? Просто у меня на тот момент стояли определенные аддоны, которые мне, к сожалению, пришлось отключить.
-
Подразделение Invasion в Elder Scrolls Online было открыто в первый день раннего доступа. Основная цель, которую преследуют участники - это получение фана в пвп (от ганка до постановки своего императора в прайм тайм в чужой домашке). Но при этом походы в пве, рп не рассматриваются как что-то лишнее. Сообщество состоит из взрослых работающих людей, поэтому мы не проводим абсолютно обязательных гильдейских ивентов(есть добровольные пвп, обучающие и рп) и не предъявляем требования к онлайну. Все, что от вас требуется - это умение общаться на литературном русском языке, и полное отсутствие политики в чате и голосе. Естественно в гильдии есть все крафтеры, с вас потребуются только ресурсы. Линия крови наших вампиров одна из самых древних на европейском сервере) Если вас все устраивает, то хватит лишних слов и добро пожаловать http://www.war-invas...6-otdel-kadrov/
- 9 ответов
-
- вторжение
- вступление в гильдию
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так, кто хочет TESO на русском? Все вперед подписывать петицию. http://www.gopetition.com/petitions/elder-scrolls-online-in-russian.html И не надо говорить, что не прислушаются, были уже случаи когда петициями меняли все)) В любом случае, чем больше подпишут, тем лучше. Так что распространяем. Хорошо бы это вообще в шапку куда-нибудь.
- 198 ответов
-
На текущий момент принято решение сосредоточиться на базе данных. Состояние: Начат перевод материалов. ----------- Список пользователей в группе: 1. Drackenfels - переводчик 2. knave - переводчик 3. Cucaracha - переводчик 4. DimonnRed - переводчик 5. Scarab-Framer - главный редактор, эксперт по ЛОРу ----------- Работа идет.
- 50 ответов
-
http://imghost.in/img/2014-03/03/p1cl0u71uxw2pg8t2j0x0gr1z.png ZaDrots Привет всем! Вот и настал час заявить, что мы идем в TESO. Для тех кто еще не знает про нас - наша гильдия активно участвовала в PvP и PvE жизни таких проектов как: Warhammer online, Rift, SWTOR, Guild Wars 2. Сейчас многие игроки участвуют в PvP на "грядках" ArcheAge и освоением контента Final Fantasy XIV, когда остальные с нетерпением ждут TESO и возможности снова воевать за императора, как это было в старой доброй вахе. Цель гильдии в Elder Scrolls Online. Освоение всего PvE контента и активное участие в войне за Cyrodiil. Мы предлагаем 1. Совместную игру под руководством опытных рейд лидеров. 2. Качественное времяпрепровождение и карьерный рост. 3. Спокойное отношение к любому уровню подготовки и возможностей. Равное понимание казуалов и ноулайферов. Что мы ждем от вас 1. В первую очередь – любовь к PvP и желание разделить наши цели и средства для их достижения. Мы ждем всех – но оставляем лучших. 2. В авангарде гильдии мы видим умелых и ответственных бойцов, потрошащих PvP контент в хардкор режиме. Наш альянс в Elder Scrolls Online Ebonheart Pact. Za Фан, Za Победу, Za Ебон!
-
Аналогичная тема только по ESO. Факт №1: Оно выходит ровно через месяц – К.О. Факт №2: Первый Elder Scrolls, в котором будут представлены Маормеры. Факт №3: Во второй раз нам предоставляют весь континент Тамриэль. Факт 3а: Накидали пару новых островов.Факт №4: Вторая игра TES, время и место действия которое разворачивается во второй эпохе. Факт №5: В игре присутствует и нагло лжёт всем небезызвестный М'айк. факт №6: При условии купленного ИИ, у Имперцев есть право вступить и выбрать сторону в войне альянсов.
-
За прошедшие пару недель была опубликована целая тонна информации об Elder Scrolls Online. Оказалось, не так-то просто пройтись через нее всю и вынести на свет те части, что особенно важны для игровой прессы вроде нас. Тем не менее, мы составили краткий список из того, что посчитали особенно интересным, но что могло по той или иной причине ускользнуть от внимания зрителей. Это далеко не исчерпывающий перечень всех элементов ESO, скорее это те вкусности, что мы посчитали наиболее достойными места в списке. Приступайте к чтению и не забывайте оставлять комментарии! Elder Scrolls Online делает большой упор на сюжетную линию, особенно это касается игры соло. Игра рассказывает историю в стиле “Ты – герой”, сюжет ее развивается на всем пути от первого до последнего, пятидесятого, уровня. Нас уверили, что сюжет будет развиваться для всех по-разному, в зависимости от всех решений, которые принимал игрок, но окончательное мнение об этом мы сможем составить лишь после того, как мы увидим игру в живую. “Фазирование” также является частью сюжетной составляющей. Это вызвало у нас некоторые опасения по поводу того, что игроки будут разделены, будучи заброшенными игрой в разные “инстансы” одной и той же карты, но ZOS поспешила заверить, что фазирование не помешает игрокам собираться вместе. В игре будут три разительно отличающихся друг от друга способа прокачки. Игра для членов Союза Черного Сердца (Ebonheart Pact) будет проходить иначе, нежели для игроков за Алдмери (Aldmeri) и так далее. Пока не известно, будут ли эти пути сделаны “под копирку”, но если посмотреть на карту, члены разных Альянсов хотя бы начинают игру в разных концах Тамриэля. Камни душ возвращаются и будут играть важную роль в ремеслах и зачаровании предметов. Они были доступны в предоставленной нам версии игры, но разработчики сказали, что работа над ними только началась. Темное Братство и Гильдия Воров будут введены после выпуска игры. Линейки квестов для Гильдий Бойцов и Магов будут присутствовать в оригинальной версии, но что касается остальных двух более “темных” гильдий, то они будут введены вскоре после выхода игры. Система передвижения и маунты будут присутствовать в игре, но пока не готовы к показу широкой публике. Игра будет включать в себя классовую систему, но с возможностью “свободной раскачки”. Само присутствие классов может вызвать недовольство у пуристов серии TES, однако разработчики прилагают усилия, чтобы все классы могли быть максимально подстроены под личные предпочтения игроков. Отчасти это обуславливается тем, что каждый класс способен носить любой тип брони и использовать любое оружие, постепенно повышая свои навыки владения выбранным снаряжением. Между тем, Троица будет неотъемлемой частью ESO, но как именно этот факт и возможность свободной прокачки персонажа будут сосуществовать, остаётся под вопросом. Из того, что нам удалось узнать, роль вашего персонажа в группе будет определяться типом его снаряжения и набором умений, поставленных вами на хотбар. В этом случае можно предположить, что заменяя эти две составляющие, вы сможете изменять и свою классовую роль. Разработчики пообещали рассказать больше об этой системе в ближайшем будущем. Материалы для ремесел встречаются повсюду: на полках, в бочках, коробках и так далее, как и положено любой игре из линейки TES. У вас будет возможность обчищать жилища и, возможно, даже воровать у НИПов, что подводит нас к следующему пункту… Система морали должна присутствовать в игре на момент выпуска, но может задержаться до введения Гильдии Воров. Боевая система имеет много общего с боевкой последних игр TES (Oblivion, Morrowind). Здесь есть простые и сильные атаки, блоки и необходимость целиться. В игре есть хотбар, на нем могут одновременно присутствовать до шести умений, создавая необходимость менять и дорабатывать билды в зависимости от ситуации. Делать это можно только вне боя. У каждого класса есть свои уникальные “ульты”. Эти умения всегда занимают шестой слот и заряжаются по мере того, как вы преуспеваете в бою. Эти умения намного сильнее, чем обычные способности и заклинания. На хотбаре присутствует слот для расходников, по умолчанию активирующийся клавишей “R”. В этот слот можно поместить зелья или любой другой расходный предмет, поэтому можно предположить, что зелья будут неотъемлемой частью выживания, как и в других играх TES. Вы сможете самостоятельно распределять очки характеристик при получении нового уровня. Свобода не такая как, например, в Diablo, но у вас будет возможность вложить очки в Здоровье, Магию и Выносливость. Каждое вложенное очко дополнительно увеличивает показатель параметра при получении уровня. Это значит, что игроки, которые хотят стать сильными волшебниками, должны будут потратить львиную долю очков на прокачку Магии. У каждого параметра есть свои перки, которые будут открываться по мере вложения очков. Игроки будут автоматически подняты до 50 уровня при вхождении в Сиродил. Сразу по достижении 10 уровня, игроки смогут начать сражаться за свой Альянс в обширном регионе, который предназначен для открытого ПвП. У игроков низкого уровня не будет доступа ко всем умениям и снаряжению, но их уровень будет поднят до максимального, давая им возможность внести свой вклад в битву. Навыки использования снаряжения будут прокачиваться по мере использования того или иного вида оружия или брони, открывая особые бонусы. Навыки будут повышаться даже после взятия 50 уровня. Каждый тип оружия и брони имеет собственный путь развития и уникальные перки, открывающиеся на протяжении всего пути. Умения тоже можно будет качать. Как и оружие, каждое классовое умение и заклинание имеет собственный путь развития, становясь сильнее каждый раз, когда персонаж использует их в бою. На определенном промежутке игроку предоставляется выбор между двумя “трансформациями” умения, радикально влияющего на его эффект. Можно будет свободно переключаться между обеими формами умения, но только вне боя. Система домовладения будет введена в игру после релиза. К выходу игры эта система не поспеет, но разработчики заверили нас, что домовладения являются для них приоритетной задачей, и его можно будет ожидать в будущем. Как игра, ESO относится к подтипу “тематических парков”. Фокус на сюжете, подземельях и тому подобном – явный атрибут тематического парка. ПвП в игре скорее напоминает ПвП в “песочницах”. Огромная часть игрового мира (весь Сиродил) отведена на ПвП и включает в себя доступные для захвата крепости с пробиваемыми стенами, башни, осадные орудия и тому подобное. Система противостояния Альянсов тоже характерна для сэндбоксов. Игроки смогут даже завоевать титул Императора, но что именно принесет возможность сесть на трон, пока не разглашается. Оригинал статьи