Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Creation kit'.
Найдено: 4 результата
-
Доброе время суток. Пытаюсь освоить Creation Kit для Skyrim. Первым модом, который в данный момент делаю для себя является небольшое изменение поместья "Высокий Шпиль" в Солитьюде. Цель мода - сделать из небольшой кладовки в подвале библиотеку. В связи с чем появился ряд вопросов. 1) Создание книжных полок. Насколько я сам понял, кн. полка состоит из контейнера и тригера, но при этом непонятно где взять тригер и как их в итоге связать. Так же непонятно можно ли менять размер тригера (что бы полка вмещала более 10 книг) 2) Манекены. Попытка скопировать пару готовых привела к странным результатам. Скопипазженные манекены ходили по дому, и занимали статичное положение только если на них повесить одежду. 3) Известно, что дома для игроков меняются по мере покупки мебели. Может кто либо внятно обьяснить как это создается\редактируется или дать ссылку где описан механизм ? В данный момент единственное что смог - тупо удалить вещи которые стоят в доме "до покупки" мебели, что конечно же не вариант. Сюда же относится вопрос - можно ли как то фильтровать отображение мебели по стадиям покупки? В данный момент все обьекты просто наложены друг на друга, что затрудняет редактирование. Заранее спасибо за ответы, буде таковые найдутся. И мои извинения, если перепутал тему и\или спросил то что уже было.
- 18 ответов
-
- плагин
- creation kit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ситуация такова - я решил создать мод.До этого о битвах в них я и не помышлял,но сейчас захотелось добавить экшена."Почему бы и не битва?"-подумал я.Ищу в интернете - нету НИЧЕГО!Мод получается классный,но вот очередное задание в стиле "убей,принеси" делать не хочется.Желательно чтобы было как при Вайтране : с счётчиком убитых врагов и речью командира.Мне нужны скрипты,аи пакеты для драк и последовательность речей персонажей,которые в зависимости от стадии будут кричать("Победа!").Если вы обладаете нужными знаниями,или подскажете что-то из уже имеющегося в редакторе(я могу ещё чего-то не знать).Буду благодарен.
- 1 ответ
-
- Creation kit
- плагины
- (и ещё 6 )
-
Туториал Creation Kit от Bethesda Softworks Перевод - Вадим Таушан Озвучивание - Александр Чернов Превью официального инструментария разработки Смотреть онлайн Скачать оригинал Эпизод 1 - Ознакомление Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 2 - Базовые макеты. Часть 1 Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 3 - Базовые макеты. Часть 2 Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 4 - Наполнение уровня Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 5 - Navmesh Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 6 - Базовые битвы Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 7 - Ловушки Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 8 - Оптимизация Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 9 - Освещение Смотреть онлайнСкачать оригинал Эпизод 10 - Соединение локаций Смотреть онлайнСкачать оригинал
-
- Creation Kit
- Bethesda Softworks
- (и ещё 4 )
-
Это руководство рассчитано на тех кто уже имеет базовые навыки работы с Creation Kit и имеет esp с рецептом для крафта (или мастер файл). Руководство научит вас как с помощью Creation Kit сделать Лорекрафт совместимую версию плагина(те есть крафтовая вещь Х из мода У вы хотите что бы рецепт в кузниче появлялся только после прочтения книги с чертежом) . Вы должны иметь установленный Lorecraft’s Core те файл ядра, главный файл к которому подключаются все контент плагины. Если вы не знакомы с Creation Kit вики вам в помощь http://www.creationkit.com Что бы не повторятся посмотрите список выпушенных контент плагинов http://skyrim.nexusm...name=Lorecraft Файл ядра(русский) можно взять вот здесь http://fullrest.ru/f.../lorecraft_rus/ Lorecraft Guide - Сделай свой собственный плагин.7z
-
- Creation Kit
- Lorecraft
-
(и ещё 2 )
C тегом: