Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'CH'.
Найдено: 4 результата
-
Установка сердца хаоса Скачать https://disk.yandex.ru/d/KC-zMzVGSeQC9w СХ на андроид: https://4pda.to/forum/index.php?act=findpost&pid=99518847&anchor=Spoil-99518847-35 Релиз Сердца Хаоса 2.0 8 июля, ну по факту девятого. Более резкая инфа в дискордах https://discord.gg/rpwZ4K7HB3 Ведется работа над улучшением совместимости сх со сторонними модами. Это новостная тема по прогрессу разработки. Баги рассматриваются здесь https://www.fullrest.ru/forum/topic/13716-bagi-v-sh/ Голосовалка https://www.fullrest.ru/forum/topic/41876-sudba-pesochnogo-eshlenda/?p=1006166 Кумулятивный патч на 2.0 скачивать обязательно ChaosHeartPatch-v14.rarChaosHeartPatch-v14.rar
- 881 ответ
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Доброго времени суток всем жителям форума! Хотел бы донести новость о том, что разработка версии "Сердца Хаоса" версии 1.7 закончена, и сам мод уже находится в свободном доступе. Мы долго тянули с релизом, но теперь наконец появились силы и возможность выпустить долгожданную версию в свет. Перейдем сразу к делу, а именно к основным изменениям, которые вносит мод в игру: Нелинейное начало игры. Сердце Хаоса всегда уделяло большое внимание нелинейности сюжета и свободе игрока принимать решения, которые в дальнейшем скажутся на прохождении. Теперь все это будет доступно с самого начала игры. Отправляйтесь на тюремном корабле в Сейда-Нин и как и раньше пройдите регистрацию в имперской канцелярии или же сбегите из заключения, пользуясь сильными сторонами вашего персонажа и собственной смекалкой. Более десятка способов побега позволят вам и другим заключенным захватить корабль и определить его курс. Бтанченд и Тель Увирит. Эти локации, играющие важную роль в основном квесте Сердца Хаоса, переработаны для большего соответствия лору. На месте Кладбища Увирит вы больше не найдете даэдрического святилища, как в прошлых версиях аддона. Отныне это разрушенная катаклизмом башня Телванни. Преодолейте ловушки, пройдите сквозь тьму и узнайте тайну этих мест, обретя достойную награду. Кампания Ресдайнского Легиона. Возможность восстания в имперском легионе, в результате которого часть легионеров присягала Нереварину, существовала с первых версий Сердца Хаоса. Но раскол происходил сам собой и не требовал явного участия игрока. Теперь же вы получите возможность непосредственно поучаствовать в кампании: склонять на свою сторону командиров, штурмовать форты и оборонять уже захваченные территории, а так же организовывать производство новых доспехов для своих легионеров, которые подарят им преимущество в бою. Трибунал. Работа над ним велась еще с версии 1.5 и вот наконец-то в Сердце Хаоса будет своя нелинейная кампания Трибунала. Сюжет представляет собой продолжение основного квеста. Примите участия в политическом противостоянии и интригах, что творятся в Морнхолде. Раскройте заговор против короля и укрепите его монархию или же попытайтесь свергнуть Хелсета Хлаалу. Выступите против Альмалексии или же преданно служите ей, установив ее безраздельную теократию. Но помните, то, как вам будут относиться в столице, зависит от событий на Вварденфелле. Новые доспехи и оружие. Дом Дагот получил свой собственный комплект доспехов в двух вариантах: костяном и пепельном. Все костяные сеты остальных Домов также были улучшены: они получили новые текстуры и модели. К тому же было добавлено несколько новых моделей оружия, которые вы теперь сможете встретить в игре. И многое другое!!! Ссылка на инсталлер: http://chaos-heart.ru/downloads/1/23/ Приятной игры :)
- 33 ответа
-
- ch
- chaos-heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как следует из темы - изменяю систему взлома замков. Пока изложу концепцию и хочу услышать мнение по озвученным ниже вопросам. Концепция: Каждая дверь теперь требует свою отмычку для взлома. Изменены 4 вида отмычек, они имеют одинаковое качество, разный внешний вид и предназначены для разных личинок замков. Будет изменен заряд и цена отмычек. Имеются 4 вида личинок замков, зависящих от уровня замка Если мы выбираем не правильную отмычку, то взлом существенно усложняется При наведении прицела на запертую дверь или сундук выполняется проверка на интеллект и навык взлома Если проверка успешно пройдена, то всплывает сообщение подсказки говорящее о сложности замка Проверка и сложность взлома также зависит от класса персонажа, воры легче смогут взламывать замки и иметь более низкие параметры, для прохождения проверки на подсказки Сложность замка делится на три категории - простой, средний и сложный. Поясню для чего это сделано: отмычки имеют свои пределы для взлома замка, первый вид отмычек подходит для замков уровня "до 25", второй для замков от 25 до 50, третий - для замков от 50 до 75 и четвертый 75-100. Сложность же разбита иначе и замки с запором до 35 считаются лёгкими, т.е. если мы прошли проверку на подсказку, то имеется 67% шанс на то, что этот замок откроется отмычкой первого типа и 33% что ему подойдёт отмычка 2-го типа. Т.о. подсказка не даёт 100% результата угадывания, но существенно упрощает взлом. По достижении высокого значения параметров и имея определенный класс игроку начинает показываться точное значение уровня замка. Это даёт уже 100% результат попадания отмычки. Далее приложу скрины. ( спасибо Гному Шамгароту за модели, текстуры и иконки ) Текстуры ручки будут ещё меняться Перейдём к вопросам, точнее к вопросу: Как бы мне обозвать отмычки? Буду рад услышать интересные предложения. Файл Файл можно скачать на форуме Chaos-heart.ru
-
Собственно захотелось мне поиграть в Сердце Хаоса. И я даже помнил, что играть Авантюристом (Искателем? в общем - пользовательским персонажем ) сложнее в плане плюшек, но тоже интересно. Однако обнаружилось, что в новом СХ плюшек авантюристом выдают ровно никак. Ну тоесть там есть "вост. усталости +1 и вост. скрытности +1", но это очень печальные плюшки. В общем решено было сделать скрипт, который бы раздавал плюшки в зависимости от статов персонажа. Пока есть возможность: Определить пол персонажа. Метод топорный, но мучатся с диалоговыми функциями желания нет и врятли будет, но тем не менее действенный для начала игры, так что если будет желание, можете его использовать Определение мажорных и минорных характеристик Определение ориентированости персонажа (маг/воен/вор) Принимаю идеи и предложения по плюшкам