Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'скрипты'.
Найдено: 3 результата
-
Всем привет. Занимаюсь в данный момент разработкой плагина для сервера морровинда и появилась задача: сделать возможность предложить участнику гильдии - нпц провести тренировочный бой. Я в скриптах не силен, только понимаю, что надо сделать так, что оба должны сражаться на кулаках, если игрок возьмет оружие - бой прекратится и начнется диалог, мол, "Мы так не договаривались". Бой должен останавливаться по достижению определенного процента здоровья и запускаться диалог победы или поражения. Помогите, пожалуйста.
-
Как заставить существо охранять протагониста?
Фобос опубликовал тема в TES III: TES Construction Set
Как с помощью скриптов (или как–то иначе) заставить существ/NPC охранять игрока? Например, я создал какое–то убежище или замок для главгероя и хочу поставить там охрану — не для красоты и не для галочки, а чтоб могла защитить, например, от прилетевшего скального наездника, или от ассасинов ТБ, вообще от чего угодно. Как, например, поступала любая стража в этом плагине. Возможно, кто–то смог бы исследовать скрипт? Я его слегка не понимаю, там он идёт через глобальный скрипт.- 25 ответов
-
В процессе изучения СK понял, что на дверях с загадкой висит один и тот же скрипт: - цель сделать так, чтобы если у игрока TG08SkeletonKey >= 1, то при активации предоставляется выбор Варианты: 1. Взломать Скелетным ключом 2. Уйти восвояси, и третий, который есть при наличии нужного Когтя - 3. Вставить Коготь. Соответственно взлом скелетным ключом - это 100% успех, проигрывается анимация open, а если коготь - то как в обычном скрипте. Если Скелетного Ключа нету, то выбора нет, как и в обычном скрипте, хотя как удобнее. Заранее спасибо! Сам врядли пойму эту махину...
-
- Скрипты
- Разработка
-
(и ещё 2 )
C тегом: