Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'рыцарь дракона'.
Найдено: 2 результата
-
Предлогаю здесь обсудить все что связано с Рыцарем дракона в роли танка. Билды, экипировка, тактики танкования, всевозможные фишки. Начну с себя, вот мой билд http://esocalc.com/#1-9a205004900a:17:120:2167:21:21:21:21:25:21:21:21:21:21:21:21:35:21:21:21:27:21:21:21:31:172:361:129:31:31:118:1149:11-301:27:560:411:561:7:0:0:0:0:0:0 Идея Билла классическая, фундаментальная роль танка это защищать, а уже из этого появляются такие понятия как выживание, агро, аое контроль и сейвы, так как в ТЕСО как таковова аое агро нет, то выходит что танк должен либо контролить паки, либо дефить свою пати так чтобы она спокойно этот пак разбирала, я выбрал путь в большей степени именно закрывать пати от урона, с определённым контролем. Если кратко по скиллам: Зелёная кровь дракона это наша манна небесная, я на столько полюбил этот скилл что теперь вообще не уверен сниму ли я его когда нибудь с панели. Облако пепла с морфом на урон это сразу и неплохой контроль за счёт хорошего замедления, и сейв для пати за счёт промахов, причём промахи работают и на летающих тоже, и неплохой урон, причём у морфа на урон есть ещё одна особенность, этот мрф значительно уменьшает стоимость облака, в описании это не указано. Иннер бист это таунт который действует с расстояния, стоит мало маны, и может прокнуть на возможность заузать синергию, которая взрывается в приличном радиусе на приличный урон, есть только один минус заряд взрыва от синергии это потоковое умения. Пирс Армор это стандартный таунт за стамину из ветки меч и щит, я взял с морфом на понижение резиста. Костяная броня, этот скилл я взял совсем недавно и он мне сразу же понравился, это как ещё один сейв для всей группы, стоит относительно дёшево, в моём случае это 350 маны, вешает баф на броню и отражение урона на меня, для союзников же это очень большой щит на 65% их максимального хп, хоть щиты в этой игре работают до срабатывания брони и резистов, но этот щит здорово себя зарекомендовал как групповой защитный скилл, на той же самой гаргульи из одного из ветеранских данжей он нам сильно облегчил жизнь на финальной фазе босса. Вот как то так))
-
Ну-с, как видно из названия темы, билды и гайды на ДК-мага, или, как я его называю "Дестро-ДК". Есть у кого какие-то приметки? Я, к примеру, не понимаю, почему дестро-ДК ходят с огненными посохами. Зачем? Что там такого кошерного из абилок, чтоб его в руки брать? Или тут дело не в кошерности абилок, а в "А почему бы и нет?" Я вот сначала думал, что стена элементов кошерна, но потом докачался наконец-то до огненного дыхания и... Как-то абилка отпала сама собой...