Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'кровь с кишками'.
Найдено: 1 результат
-
Пришла пора вновь коллективным решением влиять на судьбу репака. Как я уже упоминал ранее - есть некие факторы, от которых зависит выход новой версии M[FR], и вот какие: 1. Когда выйдет новая стабильная версия МСР, ибо много масхевных правок. (В процессе). В частности интересует возможность смены разрешения без МГЕ и тест оного при подключенном МГЕ, но без смены разрешения последним. 2. Когда доисправлю баги и недоработки МФР на сегодняшний момент (уже гораздо меньше, чем было). (В процессе). Ранее я ставил сроки выхода версий и всегда в них укладывался. Впредь такой ошибки более не повторится, ибо торопясь выложить наработки баги прихватить с собой не забываешь. Теперь этот момент будет кардинально исправлен. 3. Когда допилю крафт. Крафт доспехов и оружия ванильного то готов, осталось сделать крафт одежды и бижутерии. (В процессе) Так же даже не начинал крафт уникального оружия, у него будет своя система крафта, которая будет предлагать скрафтить такое оружие БЕЗ выдачи списка возможного для крафта, как, к примеру, во вкладке "железное оружие". Выбрав эту вкладку мы сразу видим список доступных для крафта экземпляров. Для уникального оружия не будет такого, вам будет предложено скрафтить оружие на основании найденных вами рецептов для такого оружия. Эта система позволяет избежать спойлеров количества уников и их разновидностей. И да, никаких скриптов требующих МВСЕ, все решается предельно простым, логичным, и главное - удобным способом. 4. Когда закончу тест новой версии MGE XE 0.9.10. (ГОТОВО!). Пока что тесты радуют, но есть некоторые нюансы, которые следует основательно протестировать. 5. Когда выйдет новая GFM версия от Фрица. (В процессе). Выйдет она скорее всего под Новый Год. (ГОТОВО!). 6. Когда все плагины в сборке заточу под исправления GFM. (В процессе). Это крайне необходимо, так как я неосмотрительно упустил из вида перезапись правок GFM другими плагинами, хоть и мастхевными. 7. Когда я и usolo доделаем новый инсталятор. (В процессе). Теперь пользователь сможет более гибко настраивать выбранные плагины, так же есть вероятность уйти от shell-запуском оригинального екзешника морровинда после установки. Помимо этого будет новый обновлятор, не требующий принудительной установки шрифтов. 8. EVA и некоторые другие плагины будут обновлены и пересмотрены. (В процессе). То, за что я годами цеплялся из ностальгии, но уже морально устарело, либо не вполне ЛОРно - будет уничтожено и искоренено. Теперь реально останется только мастхевное и ЛОРное, натипа крафта и нового оружия из других провинций, так же будет изменено все, что неуместно или не слишком качественно смотрися в игре. 9. Вес репака будет уменьшен, а установка ускорена. (В процессе). Из M[FR] вылетит весь неиспользуемый мусор, который насобирался за 4 года. Пожалуй, это будет самое нудное занятие. (ГОТОВО!). 10. ФПС вновь вырастет! (ГОТОВО!). За время изучения специфики работы бса архивов и файлов игры я обнаружил интересную вещь. Все подробности будут после релиза, сейчас лишь важен сам факт того, что появился интересный и реализуемый способ еще немного повысить ФПС в игре. Друзья, мне не хочется выпускать в чем то устаревшую и не доделанную версию снова, поэтому я буду стремиться к достижению всех 10 пунктов, и полюбому их достигну, после чего Да, сроки вновь откладываются и теперь они не определены (ориентировка - лето 2016, так уж сложилась летняя традиция релизов), но ведь не зря. Надеюсь на понимание. Однако это еще не все! Мне нужна ваша помощь в решение спорных моментов M[FR]. Для этого я сделал опрос. Есть в опросе и некоторые пункты, ответы на которые помогут мне в дальнейшей разработке M[FR] в лучшую сторону, хотя по логике этого вам видно не будет, так что не обращайте внимание, мне нужно лишь ваше, уважаемое мной, мнение! Всем заранее спасибо! Все нюансы обсуждаем в мейн-теме M[FR]. Эта тема будет сугубо для сбора мною информации, а так же для отслеживания выполнения пунктов, которые и приведут нас к версии 1.6!