Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'facepalm'.
Найдено: 1 результат
-
Приведу пример скрипта с комментариямию Это скрипт книги имперской школы магии. Приведу пример скрипта с комментариямию Это скрипт книги имперской школы магии. Begin ImpDestr_MB3_Script short OnPCEquip short PCSkipEquip short Flag ; не используется в скрипте short FlagIndex ; не используется в скрипте short MagicSpell if ( MagicSpell == 1 ) if ( Player->GetIntelligence < 90 ) MessageBox "Уровень Интеллекта недостаточен для изучения новых магических возможностей." Set MagicSpell to 2 endif if ( Player->GetWillpower < 0 ) MessageBox "Уровень Силы Воли недостаточен для изучения новых магических возможностей." Set MagicSpell to 2 endif if ( MagicSpell == 2 ) Set MagicSpell to 0 Return endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_blast_1L_2R" == 1 ) ; вместо проверки на знания заклинаний я бы предложил ввести глобальную переменную для каждой школы магии, это скрипт облегчит. Да и логичности добавит. Сейчас ситуация такая - выучил закл - апнул его до 3 последнего уровня, удалил. (((( Случайно. Далее ищи этот закл опять, покупай все градации книг имперской школы по новой Player->addSpell "_ch_chaos_blast_1L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_blast_1L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_bloom_4L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_chaos_bloom_4L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_bloom_4L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_dezintegr_4L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_chaos_dezintegr_4L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_dezintegr_4L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_distroyA_1L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_chaos_distroyA_1L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_distroyA_1L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_distroyAll_3L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_chaos_distroyAll_3L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_distroyAll_3L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_distroyW_2L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_chaos_distroyW_2L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_distroyW_2L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_health_2L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_chaos_health_2L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_health_2L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_chaos_srike_3L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_chaos_srike_3L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_chaos_srike_3L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_daedra_strike_1L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_daedra_strike_1L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_daedra_strike_1L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_el_coldflame_3L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_el_coldflame_3L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_el_coldflame_3L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_el_fireball_2L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_el_fireball_2L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_el_fireball_2L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_el_firelighting_4L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_el_firelighting_4L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_el_firelighting_4L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_el_icebolt_1L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_el_icebolt_1L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_el_icebolt_1L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_el_lightning_2L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_el_lightning_2L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_el_lightning_2L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_necro_weak_2L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_necro_weak_2L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_necro_weak_2L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_old_damed_2L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_old_damed_2L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_old_damed_2L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_old_poison_1L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_old_poison_1L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_old_poison_1L_2R" endif if ( PLayer->GetSpell "_ch_old_poisonbloom_3L_2R" == 1 ) Player->addSpell "_ch_old_poisonbloom_3L_3R" Set MagicSpell to 3 Player->removeSpell "_ch_old_poisonbloom_3L_2R" endif if ( MagicSpell == 3 ) MessageBox "Вы усовершенствовали свои познания в магии." else MessageBox "У Вас нет заклинаний, которые способен улучшить этот том." endif Set MagicSpell to 0 endif if ( PCSkipEquip == 1 ) ; эта функция может быть использована для сокращения проигрывания скрипта, если ее поставить в начало скрипта Set PCSkipEquip to 0 Set MagicSpell to 1 Return endif if ( MenuMode == 1 ) ; эта вообще бесполезна секция, тут наоборот надо вводить, if ( MenuMode == 0 ) -> Return и ставить самым первым этот блок. Return endif if ( OnActivate == 1 ) ; полагаю этот блок для того, чтобы можно было воровать книги, но не уверен нужен ли он вообще. Activate endif END ImpDestr_MB3_Script