Перейти к содержанию

DarkMan

Граждане
  • Постов

    721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkMan

  1. Недъ. Ты, наверное, из-за пунктов 8 и 9 на него подумал. 14) Ещё одно отличие от прорвы RTS'ок - карта не плоская, а трёхмерная. Сферическая. 15) Возможность обозревать мир из космоса (примерно для тех же целей, что и тактическая карта в Homeworld 2) 16) Отсутствие "тумана войны"; 17) Учёт высоты местности - юниты с определённым радиусом действия получают "бонус" к дальности атаки или воздействия на возвышенности, ну а чем ниже, тем для них хуже. 18) Порядковый номер части (дам подсказку - это третья часть) был выброшен из названия (остался только префикс после названия тайтла\серии) из-за, в общем-то, более чем существенных отличий новой игры - короче, чтобы у игрока не возникало желания проводить параллели с "предками". По сравнению с этими изменениями разница между 1 и 2 частями была мизерная; 19) По сюжету игра является приквелом к первой части серии;
  2. Очень активно ждю. 1) Третий альбом Necrophagist. Эпитафия и OoP заслушаны до дыр - даёшь новую порцию ультратехничного и ультрамелодичного рубилова!! Мухаммед, ты, паразит, ещё ведь о весне текущего года говорил... ГДЕ????!!!!!111!! 2) Кроме нового полноформатника dark tranquillity жду DVD, который выйдет зимой следующего года. Ибо анонс состоялся. Оч.хоч. послушать Fiction в живом исполнении. "Скорей бы уже" ©. Ах, да. Всё никак не могу нарыть на торрентах свежий опус злого дяденьки Lustmord. В mp3 192 kbps слушать такое нет никакого желания.
  3. Дык при чем тут Фоллауд? Витчер - это какбе Action\RPG.
  4. После Burning Bridges слушать это дело решительно скучно. Дискотека для мИтОлИстов, честное слово. Эммоты, конечно, неплохие технари, но насколько же у них альбомы по звучанию друг на друга похожими получаются... P.S. У меня почему-то слово "архивраг" вызывает ассоциации с "надмозг".
  5. Negative. Shall we go on? 8) Один очень важный юнит. Несмотря возможность респавна, его всё равно надобно холить и лелеять - от него на 50% зависит исход "партии"; 9) Юнит этот женского полу ; 10) Первая часть этой серии, вполне возможно, является первой игрой с indirect control управлением; 11) Самое разрушительное заклинание - Volcano (Вулкан); 12) В декабре 2007 года, спустя 9 лет после выхода на PC и 8 лет на PlayStation, игра была отрелизена для онлайн-сервиса PlayStation Network (что позволяет запускать её на PSP); 13) Разработчики перевели на русский язык игру САМОСТОЯТЕЛЬНО, включая видеоролики - неслыханная для того времение дерзость (по отношению к российским труЪ-пиратам) ;
  6. Ага, а на Луне марсиане живут (для справке - на Луне живут селеняне, хех).
  7. DarkMan

    Opeth

    Заимел таки Watershed. Очень понравились The Lotus Eater и Burden (впервые слышу, чтобы гитару расстраивали специально, хотя наверняка кто-то из прог-рокеров это использовал; а смех, переходящий в тиканье часов...великолепная идея, чёрт возьми).
  8. Возможно. ORLY? Слушал альбом Super Taranta и какой-то ещё. Типичнейший фолк-панк, такое ирландцы и финны строгали сто лет назад. Тексты разве что с акцентом не на побоищах\"водка-и-баня", а на смешных случаях из повседневной жизни. С матами, разумеется - вот и все сходства с Ленинградом. =)
  9. Мужыки. Трёхмерная RTS. Кэкой СимСити? Кстати, насчёт элементов градостроительства я погорячился. 5) Единственный игровой ресурс - мана 6) Игра получила высочайшие оценки критиков, но провалилась в продажах и стала последним гвоздём в крышке гроба разработчиков; 7) Упор был сделан не на сингл, а скорее на мультиплеер;
  10. DarkMan

    Dark Tranquillity

    А шо, у DT какбе класс гитар тоже что надо, но я предпочитаю, чтобы все музыканты выкладывались - включая ритм-секцию. Иначе это уже не модерн митол или SMDM, а спид-павер. Меня в IF напрягло при знакомстве с новыми альбомами не смена стиля. Это как... Вот смотришь ты триллер с элементами мистики - сюжет закрученный, актёры полностью выкладываются.... С нетерпением ждёшь сиквела. Выходит...и оказывается, что теперь это боевик с мистической подоплёкой, элементы триллера изчезли. Но не это тебя злит при просмотре. Куда-то делся захватывающий сценарий (видимо, сценариста убили в подворотне, потому пришлось срочно брать "кента" с улицы ), а старый актёрский состав частично сменили на каких-то тунеядцев.
  11. DarkMan

    Meshuggah

    Значит слушай Catch33. =) Он самый...простой. И самый шизоидный.
  12. DarkMan

    Meshuggah

    Стиль: progressive metal, technical post-thrash metal, avantgarde metal, math metal Страна: Швеция http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Meshuggah_2008_Melbourne.jpg Текущий состав: Йенс Кидман - вокал (1987 - ...) Фредрик Тордендаль - гитара, студийный бас (1987 - ...) Мартин Хагстрем - ритм-гитара, студийный бас (1987 - ...) Томас Хааке - ударные, spoken word (речитатив) (1990 - ...) Дик Лоугрен - концертный бас (2004 - ...) Дискография: Полноформатные альбомы 1991 - Contradictions Collapse 1995 - Destroy Erase Improve 1998 - Chaosphere 2002 - Nothing 2005 - Catch Thirtythr33 2008 - obZen EP 1989 - Meshuggah 1994 - None 1995 - Selfcaged 1997 - The True Human Design 2004 - I Зайдя на страничку, посвященную Meshuggah (читается "мешуга"), в разделе Artists официального сайта журнала Rolling Stone, рядовой пользователь обнаружит, что в графах "похожие" и "на творчество повлияли" ничего не написано. Авторитетные музыкальные критики не знают групп похожих на Meshuggah. Описать словами, как звучит эта шведская команда тем, кто ее никогда не слышал, не представляется возможным. С уверенностью сказать можно одно: звучит Meshuggah сложно. Автор этих строк начал знакомство с творчеством группы с альбома "Catch 33" (предпоследняя работа коллектива). После первых прослушиваний заболела голова – мозг отказывался видеть схему в "происходивших звуках". При этом наибольшую сложность для осознания представляет именно ритмика. Одним из названий, придуманных журналистами для стиля Meshuggah, является mathmetal (mathematical metal) – "математический" металл. Прилагательное математический стоит для обозначения технической сложности исполняемого материала: в 2007 году творчество группы стало объектом изучения в статье престижного научного журнала Music Theory Spectrum (статья в формате .pdf). В творчестве Meshuggah не стоит искать красоту или эмоции, оно не подвержена типичным человеческим представлениям о том, каким должно быть искусство. Но вместе с тем оно живое, подвижное и наполнено музыкальной мыслью. Основная фишка музыки "Безумцев" (именно так с иврита переводится название группы), через которое они и реализуют суть своей "клички" - глобальная и тотальная полиритмия. Это такая штука, когда партии разных инструментов играют в разных размерах. Чтобы вся эта подвижная и нестабильная, плывущая масса не скрутилась в "непойми что", музыканты координируются при помощи игры ударника группы, Томаса Хааке, который прославился своей уникальной для металла манерой: либо руками, либо ногами он играет в привычном размере 4\4, а другими конечностями отбивает более хитрые и сложные рисунки. По сути, акцент у гитар и баса смещается каждый такт относительно барабанного 4\4, и в результате этот звуковой хаос смыкается в привычный для слуха рядового гражданина чётный "квадрат". Сами музыканты утверждают, что пишут изначально они именно "квадрат", а затем как бы "аранжируют" его более сложными, ажурными ритмическими сплетениями. Ещё одна особенность "Мешуги" - шизофренические, параноидальные фри-джазовые соло Фредрика Тордендаля и Мартина Хагстрема. Благодаря их гибкости можно легко позволить себе импровизировать во время игры, не ломая при этом атмосферу музыки и не выходя из общего настроя композиции. А импровизация в рок-музыке - вещь довольно малораспространённая. Кстати, для того, чтобы гитара во время исполнения соло или проигрышей звучала похожей на саксофон, брат Хааке смастерил для Фредерика гитарную примочку - `33 MIDI breath controller. Оба гитариста известны как одни из первых пользователей 8-ми струнных гитар в металле, и держат они их не просто для красоты. Новый альбом полностью оправдал ожидания. Кроме Bleed, на которую был снят оличный (жаль что соляк вырезали), особо понравились заглавная ObZen, Pravus, Electric Red и закрывающая Dancers to a Discordant System с вокальной партией Хааке. На мой взгляд, группа реально прогрессирует с каждым новым релизом и создаёт не просто необычные и разнообразные, но и атмосферные композиции. Самым любимым назвал бы Catch Thirtythr33 - логическое продолжение EP "I", на котором был всего один 21-минутный трек. В этот раз композиция тоже одна (связана и лирикой, и непрерывающимися треками), но разбита на 13 частей. Первые три трека (каждый примерно по полторы минуты) - фактически одна и та же часть композиции. Парни - те ещё любители пошутить. ;) Большинство слушателей привыкло к принципе "новый трек" = "новый мотив". В случае "Уловки 33" все три трека используют в своей основе один и тот же монотонный рифф. :) Альбом построен на, казалось бы, привычном контрасте спокойных психоделических частей и металлического рубилова, но и тут "психи" умудрились сделать так, что каждые пять минут подскакиваешь от неожиданности. Лирика посвящена логическим парадоксам, в частности, взаимосвязи жизни и смерти - ведь по сути одно не может существовать без другого, а в повседневной жизни мы обычно кардинально разграничиваем эти явления, разводя их по полюсам "добро - зло". Центр этого парадокса - человек, который всё больше запутывается в восприятии окружающей реальности (Disenchantment), осознании своего "Я" (Mind's Mirror), всё сильнее погружаясь в хаос, страх и безумие (Shed), но в конце через "отказ от мирского" обретающего контроль над своим разумом (Dehumanization, Sum).http://img220.imageshack.us/img220/6541/meshuggah233839bv4.th.jpghttp://img514.imageshack.us/img514/1103/meshuggah0ef9.th.jpghttp://img225.imageshack.us/img225/8602/b5ee84e1130dfb5167a1f92yb3.th.jpghttp://img225.imageshack.us/img225/1563/meshuggahac2.th.jpg P.S. Вообще, их дико прикалывает стилистика, к которой их относит большинство рецензентов (т.е. math metal). Хааке в одном из интервью сказал, что он тайно надеется на то, что в будущем они будут играть что-нибудь попроще.
  13. DarkMan

    Dark Tranquillity

    А я про количество фанов говорил? Упрощение структур композиций. И чего там особенного? Вступление, куплет-припев (часть припева идёт под спокойных фрагмент), куплет, припев бридж и брейкдаун, опять два раза припев. DD - вступление с постоянными ломками ритма, главный рифф (куплетов и припевов нет в тексте, но схема прослеживается), брижд с ведущими клавишными и соло гитарой, фрагмент с главным риффом, брейкдаун на пару секунд, бридж, опять паттерн с главным риффом, бридж и финальный фрагмент с чередованием гитарных и басовых проигрышей. I, Deception - вступление с синтами, куплет-припев, фрагмент с доминирующим гитарным проигрышем, "куплет-припев" (проигрыш так и идёт, практически вплоть до припева), главный рифф переходит во фрагмент с доминирующими клавишными, ритм ломается, начинается новый фрагмент с гитарным соло на фоне ритм-гитары, брейкдаун с электроникой, куплет с завершающим проигрышем. Кстати, обрати внимание, как Йиварп в них ломает ритм, быстро переходя с железа на малый барабан или томы, в DD это в самом начале, в Deception это перед брейкдауном. Синкопирует, короче. В Single Part of Two тоже, кстати. По поводу ударных. Что в System, что в остальных с Come Clarity он стучит напористо, конечно, но ритмический рисунок жутко прямолинейный. Вот в брейкдауне было светлое пятно. А играть разные ритмические рисунки он не в состоянии? Так играет не то что каждый металкоровый драммер, так сможет через два часа тренеровок сыграть дядя Вася из соседнего подъезда - ритм держать не будет, конечно, но как-то да сыграет. В пресловутой Deception Йиварп постоянно работает по всей кухне. Fiction - его звёздный час, где он наконец-то полностью раскрылся и укатал в асфальт всех коллег по MDM цеху. Понимаешь, речь не о том, кто с какой скоростью дрочит бласты, речь о разнообразии и вариативности партий музыкантов. Кстати, несмотря на всё претензии, в Character мне особо нравится My Negation. Шедевральная вещь (опять же, IF такого уже не пишут почему-то, разве что The Chosen Pessimist туда-сюда, там не так сильно доминирует куплето-припевная структура). Жаль, что на альбоме таких ярких моментов слишком мало.
  14. DarkMan

    Dark Tranquillity

    Да его может и слышно, но кто так не играет? Не помню ни одной композиции, чтобы про его игру можно было сказать "вот это необычный ход". Стучит и стучит, благо что быстро и агрессивно. То же самое и про бас - разве что на RtR где-то была внятная басовая партия (то ли B&W, то ли Cloud Connected). По поводу A Sense of Purpose. Очень много риффов со слишком похожими мелодическими мотивами, практически все композиции (кроме, кажется, пары с акустическим вступлением) начинаются одинаково (у DT на том же не самом любимом мною Character такой "косяк" имеется у трёх штук подряд - Mind Matters, One Thought, Dry Run - все начинаются с удара по железу, да и вступительные риффы во многом похожи). Вообще, меня Character в некоторых моментах разражает даже не из-за изрядного однообразия, а из-за каких-то жутких закосов под "прииндустриаленных" модерновых Сойлов. В общем, как по мне, так Ин Флеймсы сначала сделали мощнейший старт и перегорели, а DT и поныне не спеша ведёт свою жатву. Кроме DT и IF полно ещё групп играющих MDM, и я хочу сказать по опыту прослушивания, что у подавляющего большинства альбомы друг на друга не похожи, но никто из них, даже несчастные Бодуны, не скатились к явному и осознанному упрощению музыкального материала. А IF сейчас даже далеко не самые образцовые представители модерн метала. Если бы IF на новых альбомах выдали что-то хотя бы на уровне I, Deception или Damage Done (не альбома, композиции), то я бы может и визжал от восторга.
  15. DarkMan

    Dark Tranquillity

    Об альбомах DT можно то же сказать. Только вот они не упрощают музыку. На TJR были интересные ходы, нестандартные композиции, структура которых не ограничивалась "куплет-припев-соло". Будто бы от стиля зависит разнообразие музыки - не панк же всё-таки играют, хех. Чем у IF занимаются драммер и басила - не ясно. Их не слышно. И ещё любопытный вопрос - почему они практически никогда не играют из старых альбомах ничего на концертах? Я понимаю, допустим, почему DT ничего из Skydancer не включают в сеты, но остальное-то на месте.
  16. Чур не гуглить. 1) По сути это трёхмерная реалтаймовая стратегия с очень небольшой долей indirect control (когда некоторые юниты совершают определённые действия без участия игрока) и очень небольшими элементами "симулятора градоначальника"; 2) Позже, основав свою студию (после банкроства старой) один из главных идеологов этого проекта создал схожую по механике игру, но не стал делать столь существенного упора на военные действия; 3) Одна из первых 3D RTS (если не первая вообще), в которой присутствует (и является наиважнейшим элементом геймплей) террамофинг и намного опередившая своё время физическая модель разрушений; 4) Получила высочайшие оценки критиков, но провалилась в продажах и стала последним гвоздём в крышке гроба разработчика; Муахаха, РАШ?
  17. У меня почему-то была мысль именно про BMS, но совершенно из головы вылетело, что там Тарья поёт и как называеццо группа. Ну, это довольно легко. Ибо на всех трёх шотах есть своего рода спойлеры, даже если музыкантов в лицо не признаете. http://img136.imageshack.us/img136/2248/4756849gx9.th.jpg http://img123.imageshack.us/img123/3254/4578389399hn1.th.jpg http://img125.imageshack.us/img125/3108/2306707975b7f1355865zd7.th.jpg Вот ещё. В этом направлении, конечно, любят устраивать дуэли между клавишными и гитарой, но эти два товарища особо почитают это дело. http://img220.imageshack.us/img220/7663/179840075my9.th.jpghttp://img220.imageshack.us/images/thpix.gif
  18. Да всё руки не доходят до них. Щас вод подсел на Massive Assault - та ещё наркота. =)
  19. DarkMan

    Slipknot

    Ну не знаю, как насчёт эмоций, но MFKR достаточно атмосферная штука. До Iowa включительно было очень недурно всё, а после...пошли уже какие-то влияния альт-митола и прочего "непоймичего".
  20. DarkMan

    Dark Tranquillity

    Если ты про ранние IF, то ещё понятно (хотя по мне тот же The Jester Race до The Gallery всё равно немного не дотягивает - особенно из-за "ленивой" ритм-секции). Нынешние же IF начиная с Reroute to Remain ни со своими ранними работами, ни с одним альбомом из дискографии DT и рядом не лежали. Во что превратилась хорошая группа... Как страшно жить... Если сравнивать ранние периоды, то да, у IF и DT схожего много. С Норзером (и уж тем более CoB) не вижу практически никаких сходств. У DT мелодика была более "медленная" и "пластичная", т.к. была стилизована под фолковые мотивы (Skydancer и The Gallery). А что Норзер, что у CoB мелодии очень сильно отдают каким-нибудь speed power metal или, господипрости, Мальмстином. А после Projector у DT вообще нет аналогов по звучанию, даже близко никто не похож.
  21. Это ты про Дримворкс? +1. Ничего стоящего кроме первого Шрека и первого же Мадагаскара не выдали.
  22. Видимо, она настолько трушная (да ещё и opera black metal, ога, трушная-трушная ), что даже я о ней не знаю.
  23. DarkMan

    Dark Tranquillity

    Некоторые новости. Для тех, кто в танке. И ещё небольшая забавность с миньоном A Closer End. Это фанатская компиляция, т.к. на официальных ресурсах группы подтверждено, что официально он не издавался. :) Я вот по обложке определил, что что-то тут не так - ну не Сандина это работа.
  24. DarkMan

    Макс Пейн

    Вот влияние Матрицы разработчики всегда отрицали. До отображения полёта пули можно было и так додуматься - а какой иначе в игре был бы толк от этого bullet time? Самой главной особенности Матрицы (и единственное, чего не было у Hard Boiled) - отображения ударной волны от пули - в Максимке-то и нет. Вот в F.E.A.R. есть.
×
×
  • Создать...