Перейти к содержанию

DarkMan

Граждане
  • Постов

    721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkMan

  1. DarkMan

    Макс Пейн

    Да при чём тут "что круче", епт? Сравни пластику движений в слоу-мо в Пэйне и Hard Boiled. Я уж не говорю про то, что в игре есть уровень сложности Hard Boiled.
  2. DarkMan

    Slipknot

    Это всё влияния Stone Sour, хех. Ну, часть, особо те, что с All Hope is Gone. Да и та же Dead Memories. Там музыка сама по себе мало какие эмоции выражает, так как там всё на довольно-таки энергичных и драйвовых риффах основано, несмотря на лирику. Да меня тексты не особо волнуют относительно музыки.
  3. DarkMan

    Макс Пейн

    Едрическая сила, какая Матрица? "Круто сваренные" Джона Ву.
  4. DarkMan

    Slipknot

    Ну тексты, допустим, серьёзные (хотя много у них о "тяжёлой личной жизни", меня это вообще никак не колышет). Музыка же держится чисто на "расколбасе" - ибо синтез трэша и хардкора.
  5. DarkMan

    Slipknot

    Щито под серьёзностью подразумевается? Тексты что ли? В People=Shit фрагмент в несколько секунд есть. Где ты в SIC, The Blister Exists и Pulse их услышал - тайна, покрытая мраком. Я не говорю, что это плохо, я константирую факт. Хех, редкая тяжмет группа не может этим похвастаться. Хех, мне всё же кажется, что 90% случаев в тяжмете колбасит не от текстов, а от "жжжесткой" музыки.
  6. DarkMan

    Slipknot

    Кхм. Это имеет примерно такое же отношение к музыке, как корпспэйнт у блэкеров. Сейчас этим никого не проймёшь, металл уже давно, хоть и частично, вырос из детских штанишек.
  7. DarkMan

    Slipknot

    Ой, да ладно, в такой манере играет половина трэшкоровых, дэткоровых и мизерный процент металкоровых драммеров. Тот же товарищ из Lamb of God играет куда более разнообразные партии. Будь так любезен, покажи мне бласт-биты. =) Согласен со сказанным. :)
  8. DarkMan

    Slipknot

    Ну видел запись эту, ну даже концертные видео какие-то смотрел. Мне интересно, он сможет в таком темпе продержаться весь концерт? Ну разумеется. Техника для меня вообще на втором-третьем месте стоит. Кстати, техничность подразумевает ещё разнообразие паттернов. И уж по этому показателю он профукивает многим. Просто меня уже выбешивает, что при разговоре о сабже непременно в каждом втором посте раздаются вопли "Джоу самый техничный драммер!!". Порой очень хочется дать ссылку на Nile или Cryptopsy. Чтобы вопросов не возникало.
  9. DarkMan

    Slipknot

    Да знаю я про этот рекорд. Если он ставил себе цель "выдрочиться" именно для установления рекорда, то это совершенно ничего ещё не значит. Я ориентируюсь на live и студийные записи - а там ничего особенного не услышал. Есть гораздо более техничные драммеры.
  10. DarkMan

    Slipknot

    Окстись, наивное дитя. Далёк он от самого скоростного. И, кстати, какая связь между скоростью и "лучшестью"?
  11. DarkMan

    Заложница

    http://www.kinopoisk.ru/images/poster/802202.jpg Режиссер - Пьер Морел Сценарий - Люк Бессон, Роберт Марк Кеймен В Главных Ролях - Лайам Нисон И Её Величество Беспощадность К Врагам Его Завязка максимально проста, сюжет прямолинеен. Торговцы женщинами похищают (кстати, правильный перевод Taken именно "Похищенная", ни о каких заложниках речи не идёт) дочь спецагента в отставке, поехавшей с подругой в Париж на летние каникулы. По своим каналам связи и с помощью своих умений он вычисляет, как и где найти подонков и устраивает им "упитанный пушистый зверёк". В самом прямом смысле. Никаких взрывающихся от выстрела бензобак танков машин, никаких коммандосов с пулемётами наперевес. Всё предельно жёстко, приземлённо и реалистично. Персонаж Квай-Гона Милса даже моральные границы переступает в своей неудержимой ярости - хотя не то, чтобы он путающихся под ногами прохожих валит толпами. Но от того же эпизода в доме его "коллеги", мягко говоря, прифигел. Он не угрожает врагам понапрасну, не разводит сопли, а, с@ка, ДЕЙСТВУЕТ. Боже, какой в дьяволу КвантоБонд? Да даром он со свои смазливо-гламурным "экшеном" не нужен. В общем-то, рукопашка тут точь-точь как в Борне, хотя в целом кроме неё и пары погонь ничего нет (Ультиматум всё же гораздо масштабнее). И даже как-то пофиг, что сцена со слежкой скопирована из Борна прямо и без увёрток. Хореографу файтинг-сцен и оператору выражаю моё неподдельное "Ку" - даже Борн порой не дотягивает. Наш храбрый джедай тоже любит использовать подручные средства (нет, не каталоги IKEA, а что-нибудь потяжелее ) и "вырубающие" удары ребром ладони в шею или солнечное сплетение, но часто полагается и на огнестрел. И уж если стреляет, то все пули находят свою цель. А финальная схватка... Какой полёт рук и ног фантазии! Забудьте про сюжет и "драму", забудьте про интригу - это полтора часа чистого драйва. Уже от одного взгляда Милса становится ясно, что от разорвёт жопу любому, кто встанет у него на пути - хоть "хорошему", хоть "плохому". Гнев разьярённого отца странным образом передаётся через экран, и после просмотра появляется острое желание кого-нибудь отхреначить. В общем, пока что лучший "чистокровный" экшен этого года. Аллилуя, братья. P.S. Очень тупо поступили наши прокатчики - фильм выпустили в ограниченное число кинотеатров. У нас его едва ли две полных недели показывали. Но кто мешает скачать купить DVD-рип? =)
  12. NmLs, Абсолютно так и не иначе. Хотя в половину уже года два не играл. :) Аргаонт Оргатари, *делает тайный масонский жест "Ку"* Вписал ещё Black&White и Populous. Лучшие годсимы.
  13. Масштабная реконфигурация. Реконфигурируем! ACTION FPS: - Duke Nukem 3D - Half-Life и...да, всё-таки Half-Life 2 - Aliens vs. Predator 2 - TRON 2.0 - Unreal Tournament 2004 - Serious Sam: The First Encounter & The Second Encounter - Blood, Blood 2 - Doom, вся серия - Quake, вся серия - Tribes: Vengeance (очень сильно недооценённая вещь) - Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (несмотря на некоторую трешевость и баги) - No One Lives Forever, обе - Painkiller - Return to Castle Wolfenstein - Clive Barker's Undying - MechWarrior 4 (отнесу-ка я его к экшенам, несмотря на то, что это "якобы" mech sim) - Halo: Combat Evolved (первый и только первый, остальные абсолютно не то) - F.E.A.R. - Far Cry (Crysis и FC2 идут лесом) - XIII - Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Star Trek: Elite Force 2 - Aquanox 2: Revelation (не совсем экшен, но пусть будет в категории "навророченный FPS с элементами сима") TPS: - Beyond Good & Evil (хотя по жанровой принадлежности это далеко не только экшен) - MDK 2 - American McGee's Alice - Messiah - Mafia: The City of Lost Heaven - Psychonauts - Prince of Persia: The Sands of Time & Warrior Within - Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy - Max Payne, обе - Oni - Tomb Raider 1 & 2, Tomb Raider: Legend - Rune - Heavy Metal: F.A.K.K.2 Stealth Action: - Thief: Deadly Shadows - Hitman: Blood Money, Codename 47 - Tom Clancy's Splinter Cell (оригинал и Chaos Theory) Survival Horror: - Silent Hill, вся серия - Cold Fear - The Suffering - The Thing - Dead Space (вот уж не ожидал от EA такой прыти, хех) STRATEGY RTS: - Sacrifice - StarCraft - Warcraft II & III - Homeworld 2 - Ground Control 2: Operation Exodus - В тылу врага 2 - Command & Conquer + Red Alert - Total Annihilation - Nexus: The Jupiter Incident (назовём её "RTS c элементами тактики и планирования") - Age of Empires - Dune II - Supreme Commander - Age of Mythology - 1701 A.D. God sim: - Populous: The Beginning - Black & White Turn-Based: - Heroes of Might and Magic II, III, IV - Age of Wonders I & II - Galactic Civilizations 2 - Sid Meier's Alpha Centauri - Master of Orion 2 - Massive Assault - Sid Meier's Civilization 2 & 3 - Hearts of Iron 2 (она же "День Победы", хех) - Europa Universalis III Tactical (Squad-Based): - X-COM - Jagged Alliance 2 - Бригада Е5 - Incubation - Gorky 17 & 18 (сложно сказать, что это вообще такое) Tycoon (всякая экономика и градостроительство): - Sim City 3000 & 4 - Tropico - Railroad Tycoon 2 & 3 (один из лучших симуляторов развития бизнеса) - Industry Giant 2 - The Guild 2 - Caesar 3, Zeus: Master of Olympus, Pharaon (один фиг копии друг друга, тут кому какой сеттинг больше по душе, хех - причём все три были локализованы в опозданием на 3-5 лет ) - The Movies Игра серии Total War: - Rome: Total War ROLE-PLAYING CRPG: - Fallout, конечно оба - Star Wars: Knights of the Old Republic - The Witcher - Wizardry VII & VIII - Wizards and Warriors (жутко навороченно и мудрёно, но всё же рулит) - Might & Magic VII - Baldur's Gate 2 - TES III: Morrowind - Аллоды 1 & 2 - Planescape: Torment - Arx Fatalis - Neverwinter Nights 1 & 2 - Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Rogue-like, hack'n'slash RPG: - Diablo (первая) - Dungeon Siege 2 - Greyhawk: Tempe of Elemental Evil - Kult: Heretic Kingdoms - Divine Divinity - Alien Shooter 2 (а чем Дьябла RPGшнее, а? да один в один) Action\RPG: - Gothic - Deus Ex - System Shock 2 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines Лучшие Space Rangers: - Космические рейнджеры 2: Доминаторы ADVENTURE - The Neverhood - The Longest Journey - Blade Runner - Dreamfall: The Longest Journey - Broken Sword, серия - Still Life - Runaway, обе - Syberia, все Puzzle: - Scratcher - Myst, вся серия (кроме Uru) RACING - Motocross Madness 2 - Need for Speed (Hot Pursuit, Hot Stakes, Porsche Uleashed, Underground, Most Wanted) - MotoGP 08 - Toca RACE Driver 3 - GRID - Colin McRae Rally 05 и DIRT - Test Drive Unlimited Space Sim: - X3:Reunion - Freelancer - Descent: Freespace - Elite 3 - Хроники Тарр - Wing Commander 3 MMORPG: - EVE Online - Saga of Ryzom - Ultima Online
  14. Какой же Ведьмак "манчкинский"? 0_Щ А что, браузерки уже не ММОРПГ? Да и очевидно, что с жанром вы не знакомы. Doom? Horror? Стоп, стоп. Я чей-то ниче не понимаю... :blink:
  15. Ууу... Ты даже не представляешь себе, сколько осталось бумажного трэшака в веках ушедших... Начиная от плагиаторов, лямзивших стиль и сюжетные ходы у известных автором, и кончая всякими "французскими порнокнижками" . Конечно, его было зело меньше, чем сейчас, но в последний век и население матушки-Земли выросло в несколько раз. А игры... Скажем так, в неудачное время появились - в 80-е и 90-е потоковая штамповка просто задавила все отрасли человеческой деятельности, включая культуру и искусство. Сейчас делаются попытки развить инди (чтобы потом он превратился в мейнстрим, очевидно, хех), но они настолько ничтожны... В то же время в кинематографе каждый год выходят десятки более-менее заметных авторских лент.
  16. Играаай, бояяян мой, играй, родной! Отаку нельзя доверять профессии: 1. Авиаконструктора. Самолёт, превращающийся в боевого робота - это слишком. 2. Пилота. Самолёт, который не должен, но превращается - это слишком. 3. Генетика. Hовый вид девушек с ушками и пушистым хвостом - это слишком. 4. Глазного хируга. Огромные глаза, занимающие от 1/4 до 4/5 лица - это слишком. 5. Учителя. Разносимые кувалдами стены, совращённые ученицы - это слишком. 6. Директора. Фирма, которая никогда не становится прибыльной - это слишком. 7. Спортсмена. Такие скорости, такие удары и такое тело - это слишком. 8. Заштатного клерка. Звуки старой гитары, помогающие победить вселенское зло - это слишком. 9. Продавца. Это будет слишком кавайно и слишком зло-gema. 10. Каскадёра. Hазвание спешала, произносимое каждый раз при ударе - это слишком. 11. Создателя аниме. FLCL - это слишко
  17. Небольшой оффтопик о коммерции. Многие великие музыканты работали на заказ. Многие культовые джазмены зарабатывали на хлеб себе и своей семье, играя в различных заведениях. И ничего. Щас из-за этой фразы начнутся потоки про "ремесленничество", нутром чую.
  18. Вот уж, прямо скажем, не пойму, где у Slipknot, Amatory, Bring Me The Horizon и Jane Air атмосферность. Не пахнет даже. Атмосфера - это создание ассоциаций с помощью каких-либо художественных (в нашем случае различных музыкальных) средств. Ну, у Слепкнот ещё MFKR можно с натяжкой назвать атмосферным. В остальном у них музыка держится исключительно на аааааааайфакингхэйтйу!! энергетике.
  19. Когда-то, годах эдак в 20-х, на полном серьёзе обсуждалось - а можно ли считать это "мельтешение картинок" искусством? А напомнить, какое было отношение к театру в Европе до эпохи Возрождения? Хотя, в принципе, 90% игр - развлечение. Но ведь развлечение при проработанной художественной составляющей тоже является искусством. Допустим, Тетрис - это не искусство. Хотя идея гениально (без каких-либо скидок) проста. Эрик Шайи (автор Another World) как-то сказал, что игры по умолчанию имеют гораздо больший потенциал для развития и гораздо более широкий диапазон возможностей, чем тот же кинематограф. И становится очень грустно, глядя на то, что сейчас конвеерная индустрия и мейнстрим давят всё остальное. Такого чудовищного давления мейнстрима над инди сейчас нет больше ни в одной области популярной культуры. Обоснуй-ка, каким это таким странным образом игры "ведут к массовой деградации искусства"? Хах. В каком смысле "банальную"? А что, "ум" не составная часть человеческого Я? Понимаешь, есть, мягко говоря, большая разница между тем, когда прибыль ставится на первое место при создании проекта, и когда прибыль - это следствие качества. Началось, ёлки-палки. Опять это снобское разделение на Высокое и "низкое".
  20. DarkMan

    Perfect World

    Та нет тут никаких "своих" фишек. По-быстрому склепали Aion-нозаменитель, понадёргав идей, пока тот ещё отлаживается.
  21. DarkMan

    Макс Пейн

    Ти шо, какая "Шматрица"! Джон Ву, другг мой, Джон Ву!
  22. DarkMan

    Therion

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6c/Live_Gothic.jpg Хех. Как ни крути, а Тэрион всё-таки больше студийный проект. Не чувствуется на ливахЪ той масштабности (за исключением мощнейшего Therion Goes Classic). Да ещё и не нравится, когда академический мужской вокал заменяют хоть и хорошие (Левенс всё же, ёпт), но эстрадники. Но концерт неплохой. Декорации и свет отличные, звук пацанский, дамы жгут, хотя вот операторы сильно портят впечатление - давненько такой банальной и скучной съёмки не видел, прямо скажем. Кстати, пока стоял и разглядывал коробку, подошёл какой-то дяденька лет сорока и спросил, не слышал ли я последней live записи. :) Хах, хорошей музыке и труЪ-миталу в частности все возрасты покорны. «ОНИИ ЗАПООЛООНИИИЛИИ ПЛАААНЕТУУУ!!!11!!!1» ©
  23. "Сияние" лучшее. Николсону мой низкий поклон...так отыграть превращение более-менее нормального человека в полного психа и безумца - это что-то с чем-то.
  24. Один мой товарищ выдал: "Fallout такой, с@ка...Обливион!". И прав ведь.
  25. Нах какая-то там "душа" в мульте? Главное, чтобы было поболее возможностей и не лагало. Всьо. AA - точная копия OFP по части механики боя. Единственное, чем старичок сейчас выигрывает - модов зело больше. Навесить на AA соответствующие модификации - и разницы не почуешь. А вообще America's Army и Red Orchestra им всем прикурить дают. Хех.
×
×
  • Создать...