-
Постов
721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarkMan
-
Это всё влияния Stone Sour, хех. Ну, часть, особо те, что с All Hope is Gone. Да и та же Dead Memories. Там музыка сама по себе мало какие эмоции выражает, так как там всё на довольно-таки энергичных и драйвовых риффах основано, несмотря на лирику. Да меня тексты не особо волнуют относительно музыки.
-
Щито под серьёзностью подразумевается? Тексты что ли? В People=Shit фрагмент в несколько секунд есть. Где ты в SIC, The Blister Exists и Pulse их услышал - тайна, покрытая мраком. Я не говорю, что это плохо, я константирую факт. Хех, редкая тяжмет группа не может этим похвастаться. Хех, мне всё же кажется, что 90% случаев в тяжмете колбасит не от текстов, а от "жжжесткой" музыки.
-
Ой, да ладно, в такой манере играет половина трэшкоровых, дэткоровых и мизерный процент металкоровых драммеров. Тот же товарищ из Lamb of God играет куда более разнообразные партии. Будь так любезен, покажи мне бласт-биты. =) Согласен со сказанным. :)
-
Ну видел запись эту, ну даже концертные видео какие-то смотрел. Мне интересно, он сможет в таком темпе продержаться весь концерт? Ну разумеется. Техника для меня вообще на втором-третьем месте стоит. Кстати, техничность подразумевает ещё разнообразие паттернов. И уж по этому показателю он профукивает многим. Просто меня уже выбешивает, что при разговоре о сабже непременно в каждом втором посте раздаются вопли "Джоу самый техничный драммер!!". Порой очень хочется дать ссылку на Nile или Cryptopsy. Чтобы вопросов не возникало.
-
Да знаю я про этот рекорд. Если он ставил себе цель "выдрочиться" именно для установления рекорда, то это совершенно ничего ещё не значит. Я ориентируюсь на live и студийные записи - а там ничего особенного не услышал. Есть гораздо более техничные драммеры.
-
http://www.kinopoisk.ru/images/poster/802202.jpg Режиссер - Пьер Морел Сценарий - Люк Бессон, Роберт Марк Кеймен В Главных Ролях - Лайам Нисон И Её Величество Беспощадность К Врагам Его Завязка максимально проста, сюжет прямолинеен. Торговцы женщинами похищают (кстати, правильный перевод Taken именно "Похищенная", ни о каких заложниках речи не идёт) дочь спецагента в отставке, поехавшей с подругой в Париж на летние каникулы. По своим каналам связи и с помощью своих умений он вычисляет, как и где найти подонков и устраивает им "упитанный пушистый зверёк". В самом прямом смысле. Никаких взрывающихся от выстрела бензобак танков машин, никаких коммандосов с пулемётами наперевес. Всё предельно жёстко, приземлённо и реалистично. Персонаж Квай-Гона Милса даже моральные границы переступает в своей неудержимой ярости - хотя не то, чтобы он путающихся под ногами прохожих валит толпами. Но от того же эпизода в доме его "коллеги", мягко говоря, прифигел. Он не угрожает врагам понапрасну, не разводит сопли, а, с@ка, ДЕЙСТВУЕТ. Боже, какой в дьяволу КвантоБонд? Да даром он со свои смазливо-гламурным "экшеном" не нужен. В общем-то, рукопашка тут точь-точь как в Борне, хотя в целом кроме неё и пары погонь ничего нет (Ультиматум всё же гораздо масштабнее). И даже как-то пофиг, что сцена со слежкой скопирована из Борна прямо и без увёрток. Хореографу файтинг-сцен и оператору выражаю моё неподдельное "Ку" - даже Борн порой не дотягивает. Наш храбрый джедай тоже любит использовать подручные средства (нет, не каталоги IKEA, а что-нибудь потяжелее ) и "вырубающие" удары ребром ладони в шею или солнечное сплетение, но часто полагается и на огнестрел. И уж если стреляет, то все пули находят свою цель. А финальная схватка... Какой полёт рук и ног фантазии! Забудьте про сюжет и "драму", забудьте про интригу - это полтора часа чистого драйва. Уже от одного взгляда Милса становится ясно, что от разорвёт жопу любому, кто встанет у него на пути - хоть "хорошему", хоть "плохому". Гнев разьярённого отца странным образом передаётся через экран, и после просмотра появляется острое желание кого-нибудь отхреначить. В общем, пока что лучший "чистокровный" экшен этого года. Аллилуя, братья. P.S. Очень тупо поступили наши прокатчики - фильм выпустили в ограниченное число кинотеатров. У нас его едва ли две полных недели показывали. Но кто мешает скачать купить DVD-рип? =)
-
NmLs, Абсолютно так и не иначе. Хотя в половину уже года два не играл. :) Аргаонт Оргатари, *делает тайный масонский жест "Ку"* Вписал ещё Black&White и Populous. Лучшие годсимы.
-
Масштабная реконфигурация. Реконфигурируем! ACTION FPS: - Duke Nukem 3D - Half-Life и...да, всё-таки Half-Life 2 - Aliens vs. Predator 2 - TRON 2.0 - Unreal Tournament 2004 - Serious Sam: The First Encounter & The Second Encounter - Blood, Blood 2 - Doom, вся серия - Quake, вся серия - Tribes: Vengeance (очень сильно недооценённая вещь) - Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (несмотря на некоторую трешевость и баги) - No One Lives Forever, обе - Painkiller - Return to Castle Wolfenstein - Clive Barker's Undying - MechWarrior 4 (отнесу-ка я его к экшенам, несмотря на то, что это "якобы" mech sim) - Halo: Combat Evolved (первый и только первый, остальные абсолютно не то) - F.E.A.R. - Far Cry (Crysis и FC2 идут лесом) - XIII - Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Star Trek: Elite Force 2 - Aquanox 2: Revelation (не совсем экшен, но пусть будет в категории "навророченный FPS с элементами сима") TPS: - Beyond Good & Evil (хотя по жанровой принадлежности это далеко не только экшен) - MDK 2 - American McGee's Alice - Messiah - Mafia: The City of Lost Heaven - Psychonauts - Prince of Persia: The Sands of Time & Warrior Within - Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy - Max Payne, обе - Oni - Tomb Raider 1 & 2, Tomb Raider: Legend - Rune - Heavy Metal: F.A.K.K.2 Stealth Action: - Thief: Deadly Shadows - Hitman: Blood Money, Codename 47 - Tom Clancy's Splinter Cell (оригинал и Chaos Theory) Survival Horror: - Silent Hill, вся серия - Cold Fear - The Suffering - The Thing - Dead Space (вот уж не ожидал от EA такой прыти, хех) STRATEGY RTS: - Sacrifice - StarCraft - Warcraft II & III - Homeworld 2 - Ground Control 2: Operation Exodus - В тылу врага 2 - Command & Conquer + Red Alert - Total Annihilation - Nexus: The Jupiter Incident (назовём её "RTS c элементами тактики и планирования") - Age of Empires - Dune II - Supreme Commander - Age of Mythology - 1701 A.D. God sim: - Populous: The Beginning - Black & White Turn-Based: - Heroes of Might and Magic II, III, IV - Age of Wonders I & II - Galactic Civilizations 2 - Sid Meier's Alpha Centauri - Master of Orion 2 - Massive Assault - Sid Meier's Civilization 2 & 3 - Hearts of Iron 2 (она же "День Победы", хех) - Europa Universalis III Tactical (Squad-Based): - X-COM - Jagged Alliance 2 - Бригада Е5 - Incubation - Gorky 17 & 18 (сложно сказать, что это вообще такое) Tycoon (всякая экономика и градостроительство): - Sim City 3000 & 4 - Tropico - Railroad Tycoon 2 & 3 (один из лучших симуляторов развития бизнеса) - Industry Giant 2 - The Guild 2 - Caesar 3, Zeus: Master of Olympus, Pharaon (один фиг копии друг друга, тут кому какой сеттинг больше по душе, хех - причём все три были локализованы в опозданием на 3-5 лет ) - The Movies Игра серии Total War: - Rome: Total War ROLE-PLAYING CRPG: - Fallout, конечно оба - Star Wars: Knights of the Old Republic - The Witcher - Wizardry VII & VIII - Wizards and Warriors (жутко навороченно и мудрёно, но всё же рулит) - Might & Magic VII - Baldur's Gate 2 - TES III: Morrowind - Аллоды 1 & 2 - Planescape: Torment - Arx Fatalis - Neverwinter Nights 1 & 2 - Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Rogue-like, hack'n'slash RPG: - Diablo (первая) - Dungeon Siege 2 - Greyhawk: Tempe of Elemental Evil - Kult: Heretic Kingdoms - Divine Divinity - Alien Shooter 2 (а чем Дьябла RPGшнее, а? да один в один) Action\RPG: - Gothic - Deus Ex - System Shock 2 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines Лучшие Space Rangers: - Космические рейнджеры 2: Доминаторы ADVENTURE - The Neverhood - The Longest Journey - Blade Runner - Dreamfall: The Longest Journey - Broken Sword, серия - Still Life - Runaway, обе - Syberia, все Puzzle: - Scratcher - Myst, вся серия (кроме Uru) RACING - Motocross Madness 2 - Need for Speed (Hot Pursuit, Hot Stakes, Porsche Uleashed, Underground, Most Wanted) - MotoGP 08 - Toca RACE Driver 3 - GRID - Colin McRae Rally 05 и DIRT - Test Drive Unlimited Space Sim: - X3:Reunion - Freelancer - Descent: Freespace - Elite 3 - Хроники Тарр - Wing Commander 3 MMORPG: - EVE Online - Saga of Ryzom - Ultima Online
-
Какой же Ведьмак "манчкинский"? 0_Щ А что, браузерки уже не ММОРПГ? Да и очевидно, что с жанром вы не знакомы. Doom? Horror? Стоп, стоп. Я чей-то ниче не понимаю... :blink:
-
Ууу... Ты даже не представляешь себе, сколько осталось бумажного трэшака в веках ушедших... Начиная от плагиаторов, лямзивших стиль и сюжетные ходы у известных автором, и кончая всякими "французскими порнокнижками" . Конечно, его было зело меньше, чем сейчас, но в последний век и население матушки-Земли выросло в несколько раз. А игры... Скажем так, в неудачное время появились - в 80-е и 90-е потоковая штамповка просто задавила все отрасли человеческой деятельности, включая культуру и искусство. Сейчас делаются попытки развить инди (чтобы потом он превратился в мейнстрим, очевидно, хех), но они настолько ничтожны... В то же время в кинематографе каждый год выходят десятки более-менее заметных авторских лент.
-
Играаай, бояяян мой, играй, родной! Отаку нельзя доверять профессии: 1. Авиаконструктора. Самолёт, превращающийся в боевого робота - это слишком. 2. Пилота. Самолёт, который не должен, но превращается - это слишком. 3. Генетика. Hовый вид девушек с ушками и пушистым хвостом - это слишком. 4. Глазного хируга. Огромные глаза, занимающие от 1/4 до 4/5 лица - это слишком. 5. Учителя. Разносимые кувалдами стены, совращённые ученицы - это слишком. 6. Директора. Фирма, которая никогда не становится прибыльной - это слишком. 7. Спортсмена. Такие скорости, такие удары и такое тело - это слишком. 8. Заштатного клерка. Звуки старой гитары, помогающие победить вселенское зло - это слишком. 9. Продавца. Это будет слишком кавайно и слишком зло-gema. 10. Каскадёра. Hазвание спешала, произносимое каждый раз при ударе - это слишком. 11. Создателя аниме. FLCL - это слишко
-
Небольшой оффтопик о коммерции. Многие великие музыканты работали на заказ. Многие культовые джазмены зарабатывали на хлеб себе и своей семье, играя в различных заведениях. И ничего. Щас из-за этой фразы начнутся потоки про "ремесленничество", нутром чую.
-
Вот уж, прямо скажем, не пойму, где у Slipknot, Amatory, Bring Me The Horizon и Jane Air атмосферность. Не пахнет даже. Атмосфера - это создание ассоциаций с помощью каких-либо художественных (в нашем случае различных музыкальных) средств. Ну, у Слепкнот ещё MFKR можно с натяжкой назвать атмосферным. В остальном у них музыка держится исключительно на аааааааайфакингхэйтйу!! энергетике.
-
Когда-то, годах эдак в 20-х, на полном серьёзе обсуждалось - а можно ли считать это "мельтешение картинок" искусством? А напомнить, какое было отношение к театру в Европе до эпохи Возрождения? Хотя, в принципе, 90% игр - развлечение. Но ведь развлечение при проработанной художественной составляющей тоже является искусством. Допустим, Тетрис - это не искусство. Хотя идея гениально (без каких-либо скидок) проста. Эрик Шайи (автор Another World) как-то сказал, что игры по умолчанию имеют гораздо больший потенциал для развития и гораздо более широкий диапазон возможностей, чем тот же кинематограф. И становится очень грустно, глядя на то, что сейчас конвеерная индустрия и мейнстрим давят всё остальное. Такого чудовищного давления мейнстрима над инди сейчас нет больше ни в одной области популярной культуры. Обоснуй-ка, каким это таким странным образом игры "ведут к массовой деградации искусства"? Хах. В каком смысле "банальную"? А что, "ум" не составная часть человеческого Я? Понимаешь, есть, мягко говоря, большая разница между тем, когда прибыль ставится на первое место при создании проекта, и когда прибыль - это следствие качества. Началось, ёлки-палки. Опять это снобское разделение на Высокое и "низкое".
-
Та нет тут никаких "своих" фишек. По-быстрому склепали Aion-нозаменитель, понадёргав идей, пока тот ещё отлаживается.
-
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6c/Live_Gothic.jpg Хех. Как ни крути, а Тэрион всё-таки больше студийный проект. Не чувствуется на ливахЪ той масштабности (за исключением мощнейшего Therion Goes Classic). Да ещё и не нравится, когда академический мужской вокал заменяют хоть и хорошие (Левенс всё же, ёпт), но эстрадники. Но концерт неплохой. Декорации и свет отличные, звук пацанский, дамы жгут, хотя вот операторы сильно портят впечатление - давненько такой банальной и скучной съёмки не видел, прямо скажем. Кстати, пока стоял и разглядывал коробку, подошёл какой-то дяденька лет сорока и спросил, не слышал ли я последней live записи. :) Хах, хорошей музыке и труЪ-миталу в частности все возрасты покорны. «ОНИИ ЗАПООЛООНИИИЛИИ ПЛАААНЕТУУУ!!!11!!!1» ©
-
"Сияние" лучшее. Николсону мой низкий поклон...так отыграть превращение более-менее нормального человека в полного психа и безумца - это что-то с чем-то.
-
Один мой товарищ выдал: "Fallout такой, с@ка...Обливион!". И прав ведь.
-
Нах какая-то там "душа" в мульте? Главное, чтобы было поболее возможностей и не лагало. Всьо. AA - точная копия OFP по части механики боя. Единственное, чем старичок сейчас выигрывает - модов зело больше. Навесить на AA соответствующие модификации - и разницы не почуешь. А вообще America's Army и Red Orchestra им всем прикурить дают. Хех.