Перейти к содержанию

Marquis De Fly

Граждане
  • Постов

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Marquis De Fly

  1. Что-то мне растительность не нравится...Халтура какая-то. Вот горы на заднем плане неплохо удались.
  2. Ролик отличный, всё очень гармонично. А в Пролог будет включена Ось? И вообще они тесно связаны? Просто думаю, сейчас Ось скачать или подождать выхода Пролога?
  3. Почему это? Можно, я как раз вчера грандмастером стал в очередной раз, а за мэйн даже не брался. Там просто бонусное задание есть, которое после мэйнквеста даётся, но оно не обязательно.
  4. По квесту же убийство его соседа Дро-Захара, разве нет ? :) Глунонк гра-Шула, кстати, член Мораг Тонга, если я правильно помню, что вообще что-то странное. Но вообще ясно, чтобы выполнить этот квест надо не только вырезать всё представительство последователей Мехруна Дагона на Ввандерфелле, но и ещё по ноткам в диалогах вычислить тайных членов Тёмного братства, в том числе и в рядах Мораг Тонга... Мда.. Награду могли и получше выдать :)
  5. Собирал я тут нити Мефалы, не смог найти три штуки, пришлось смотреть прохождение. И непонятно мне вот что: как можно догадаться что искомые вещи находятся у этих неписей (Дро'Займар(в Вивеке), Шотерра (в Хууле), Глунонк гра-Шула (в Садрит Море))? Есть какие-нибудь зацепки, может сплетни, квесты, записки из которых можно узнать о том что эти неписи владеют вещами Сангвина?
  6. Откуда инфа? Интересно. Было бы забавно поиграть нордом в тяжелом панцире, с двумя щитами, атакующим исключительно криком :)
  7. Нифига себе автор штампует беты... А на то чтобы эффекты от зелий не стакались не уговорили его? А то по-моему очень здравая идея.
  8. А нет версии , исправляющей исключительно опечатки в диалогах, но не затрагивающей никакие параметры вещей? Да, и хорошо бы, если есть возможность, выложить файл с полным списком исправленных опечаток на текущую версию (т.е. включая пред. версии плагина) чтобы люди у которых гфм никогда не стоял при обнаружении ошибки могли понять надо ли её постить в эту тему.
  9. Ищу русскую версию фикса исправляющего текстуры колец.
  10. А где можно глянуть полный список исправлений (т.е. вместе с предыдущими версиями)? Просто я гфм никогда не юзал, даже не помню уже почему, какая-то ранняя версия у меня вроде с чем-то конфликтовала. upd. Блин, тяжелые кожаные ботинки пофиксили, они точно не так и задуманы были?
  11. Можешь попробовать такой вариант: поставить какому-нибудь торговцу 40-50 тыс. монет и навык торговли поднять до 100 или выше. Если высокого навыка торговца покажется мало ещё можно iBarterFailDisposition увеличить (на 20-30), торговать станет сложнее. А скампа и краба лучше вообще не использовать ибо нечестно и неинтересно.
  12. Скамп и грязекраб по номиналу шмот скупают, так что это чуть ли не чит, удивляюсь как вообще разрабы их включили в игру. Если намереваешься им продавать, то хуже не будет если денег побольше выдашь. ИМХО. Я пользуюсь торговцем в лагере Зайнаб, 9 тысяч денег и торговаться надо.
  13. Существует ли в природе реплейсер/ретекстур брони из снежного волка, а также шкуры этого волка(предмета)?
  14. Интересно... А версии без детей не будет? А то я бы её подождал.
  15. 2Гриссом А в случае с арбалетом сила все равно влияет на урон? И все-таки, кто-нибудь знает как объединяется урон лука и урон стрелы?
  16. Спасибо за ответы. 2Ylkiorra Уверен что ловкость влияет именно на урон? А то мне это кажется странным, а компа с морровиндом под рукой нет.
  17. Про время "натяга" это ясно, просто я спрашивал больше про конкретику (т.е. насколько усиливается, после скольких секунд рост урона прекращается, различно ли влияние для разных видов оружия?) У стрелы и лука именно рубящая атака (в CS именно она проставлена), нелогично , конечно, но вот так сделали разрабы. Под "мощностью" я и подразумевал урон, просто непонятно как все это дело вычисляется, складывается? перемножается? ограничивает друг друга?
  18. Несколько вопросов. Итак, есть мощность лука, мощность стрелы , сила персонажа - в какую формулу это все объединяется для расчета конечного урона? Некоторые стрелы (напр. серебряная) кроме рубящего имеют режущий и колющий урон (значение 0-1), зачем это и на что влияет? Как влияет на урон время удерживания левой клавиши мыши для лука, арбалета или мет. ножа? Запас прочности стрелы/болта/мет.ножа влияет на что-то?
  19. Спасибо. Но немного не то. Хочется как раз как в Морре , чтобы модельки отдельные были у зверорас. А то хаджиты с человеческими ступнями, сисястые аргонианки и т.п. напрягают немного.
  20. А существует плаг исправляющий зверорасы (скелет там им отдельный, когти, хвост нормальный)?
  21. Я в нем чуть-чуть копался, поэтому постараюсь немного прояснить ситуацию. Даже друг друга нельзя рубить(компьютер перехватит управление при начале боя). Насколько я понял, сейв передается при установке соединения и из него берутся характеристики персонажа, имя. Передача данных идет так : данные о местоположении,перемещении и тд собираются MWSE и пишутся в лог, bamf.exe их из лога вытаскивает , передает и на другом конце провода пишет в лог, откуда MWSE второго игрока все это вытаскивает и применяет на НПС... Но в целом да - сложно, глючно и медленно :) А вообще кооперативом игру не испортишь, так что следим за OpenMW и The Crystal Scrolls, если какой-то из этих проектов дойдет до играбельного вида, прикрутить к нему мультиплеер будет не сложно, opensource же.
  22. Ставьте MWSE 0.9.2 который на фуллресте лежит и будет нормальная совместимость с русским exe, более поздние версии не подходят из-за того что их лог файл имеет другое имя (вот такая серьезная причина :) ) Играть особого смысла не имеет, там почти ничего не реализовано, даже монстры у каждого свои. Этот мод является основой для дальнейшей разработки, которая , к сожалению, не случилась.
  23. Крутые анимации. Мне очень понравились видюшки. А зверорассам анимации не планируются?А то они еще с выхода морровинда разрабами обижены :)
  24. Я уже писал здесь о пропадающих ссылках в диалогах. В прошлый раз мне посоветовали удалить text.dll из папки с экзешником. Тогда это помогло. Но после установки GFM5 мода опять началось (по крайней мере в диалоге с Морри возле Пелагиада точно не хватает ссылки). Отключение GFM5 не помогает... Как быть?
×
×
  • Создать...