Перейти к содержанию

Marquis De Fly

Граждане
  • Постов

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Marquis De Fly

  1. Как все оказывается любят ворами играть :)
  2. Ну кольцо же магическое, не хочется ему в распоряжение какого-то форточника немытого переходить, вот оно и вростает из последних сил
  3. Вот и ответ. Кольца-то могут быть мощными магическими артефактами :) А снять вросшее в палец кольцо не так-то просто, без специальной подготовки (перк). :)
  4. Плагин - да, мастхэв однозначный. Альфаканал бы замутить только и вообще идеально было бы. Но вообще и так хорошо :) Спасибо за работу.
  5. Ничего ты не понимаешь! Стало как в Морре, это же возвращение к истокам! только без акробатики...
  6. А как скупать будут - просто бартером или через опции в диалоге? А краб?
  7. Спригганы и нимфы - это очень хорошая новость (кстати, в Обливионе они были? А то я со спригганами только по Бладмуну знаком (и там они очень хорошо сделаны были, мне очень понравились)). А вот про вечные доспехи и оружие - это уже... даже не знаю как цензурно выразиться. Делают, причём иногда даже удачно (Command&Conquer:Tiberium Wars например)
  8. Только не это! Они ж теперь весь функционал похерят. Так всегда бывает с консолями.
  9. Если уж женитьба, детишки и пр., то хорошо бы осветили и недостатки такого образа жизни (как говорится, хорошее дело браком не назовут :) ), например, после недели в походе возвращаешься домой, а там жена мозг выносит (понижается усталость и магия (жаль характеристики убрали!)), дети бегают вопят, красиво разложенную коллекцию артефактов разбросали всю. А если долго отсутствовать, заведётся у жены какой-нибудь местный Джиуб, к которому она и смотается в итоге, если не предпринять ничего. Вот! Вот это был бы реализм ! :)
  10. Ну не знаю, судя по его поведению и творчеству - это всё-таки не баг. Просто Крассиус такой разносторонний. Настоящий Римлянин!
  11. Ну, торговля наркотиками может и будет (скуумой), а остальное моддеры добавят :) Там для зоофилии "сообразительные и сексуальные" хаджиты предусмотрены, журналюги оценили Так что в итоге с парой плагинов получим игру в лучших традициях Маркиза де Сада :) С небольшой примесью мазохизма в виде меню инвентаря :)
  12. Большое спасибо за ответ в "поисковике", а то я уже замучился искать эту книгу :)
  13. Спасибо за ответы на мои вопросы в факе
  14. Есть несколько вопросов по механике игры (надеюсь темой не ошибся). 1. Какое максимальное кол-во предметов может выдержать интерьер? Входят ли в их число предметы, находящиеся в контейнерах? Что случается если это кол-во превысить (внутри игры или через КС)? 2. Респаунятся ли убитые стражники? 3. Существует ли способ заставить непися обнажить меч и разгуливать в таком виде, ингейм или через КС/консоль?
  15. Насколько я понял, теперь с помощью fMagicItemOnceMult можно сделать так, чтобы создание свитка стоило дороже/дешевле чем создание предмета с теми же эффектами. Кстати, кто-нибудь проверял 2.0 с Веапон Сюитой от Ёжа? А то в 1.9, емнип, проблемы были.
  16. В оригинале она этого не делает (только что ещё раз проверил, сделал заклинания на 30, 75 и 1000 пунктов - урон везде одинаковый) Я понимаю что они делают, но с таким плагином, я например не стал бы играть за воина из-за зловещих шумов ( а то так засядешь часика на 4 за Морру и привет Кащенко :) ). А кошачий глаз и слепота меня вообще раздражают неимоверно. Я вообще придерживаюсь мнения, что все визуальные/звуковые эффекты должны быть отключаемыми. эта компенсация поднимает ценность светоча, а значит делает босмера-любовника ещё сильнее Так у него же теперь нету постоянного поглощения, уж один-то раз в день можно дать несчастному Атронаху подзарядиться :) Да и не уверен что это вообще было дыркой, не зря же ему поглощение дали. По поводу скриптов - ИМХО чем их меньше, тем лучше (впрочем я не говорю что их вообще не должно быть).
  17. А что разраб таки отказался реализовать идею об ограничении одновременно выпиваемых зелий? жаль.
  18. Большое спасибо за ссылку на плаг с мебелью!
  19. Существует ли плагин с переносной мебелью сквозь которую нельзя ходить?
  20. Да нормальная у хаджита морда. По крайней мере выглядит как морда, а не как... не как... не как в Обломе, короче :) Главное чтобы хаджитам и аргонианам нормальные задние лапки сделали, а то если опять человеческие ступни, то игру можно даже не качать (о покупке я уже и не говорю).
  21. Похоже журналист который играл за норда наиболее адекватный. И про чудо-мега-инвентарь намекнул и про крафтинг рассказал и бандита-лучника отметил. П.С. Новости на главной Фуллреста не иссякают. Спасибо людям которые этим занимаются!
  22. Это ещё к чему? По-моему как раз нормально мужику играть за самца. А вот заявление о "сексуальности" этого хаджита меня покоробило. Впрочем, меня больше озадачила не зверофилия журналюг, а вообще стиль написания их статеек. Это всё очень странно: с одной стороны отождествления себя с персонажем, признания в любви спектроволку и обороты "мы с %PCName" на руку Беседке - типа их игра так мозги сносит своим офигительно проработаным окружением, что игрок ощущает себя внутри игры, в самой гуще событий и т.д., НО выполнены эти отзывы на таком отвратительном уровне что это скорее антипиар получается. Кстати, может ТДД журналистам наркоту подмешивал в напитки чтоб впечатление улучшить и с дозой промахнулся :)
  23. Главное. Слепота, кошачий глаз и звук постоянными эффектами - не есть хорошо, будут мешать игре. Далее, водное дыхание постоянным тоже нельзя (завалит паломничество Храма - там утонуть нужно), так что надо делать бесплатным заклинанием - типа хочет дышит, хочет - тонет, как-то так И то что расы не имеют уязвимостей и имеют совсем небольшой разброс по сопротивлениям - не очень хорошо, т.к. знаки к неписям не применяются, т.е. не будет надобности тщательно подбирать нужный элемент.(напр. ядом можно валить всех подряд лишь с небольшой разницой в дамаге) По мелочам. Увеличить удачу 50п у вора... хм.. Алхимики и чародеи будут все под этим знаком :). Хотя можно и так оставить, логично в общем-то. Редгард не так уж круто смотрится на общем фоне, 10п атаки это приятно на очень низких уровнях и почти бесполезно на высоких (противники с перебафаной ловкостью/светочем практически не встречаются), тем более как я понял "остальные навыки" не качаются, что делает "увеличить атаку" ещё менее полезным эффектом. Хаджит - всё неплохо (кроме упомянутого выше кошачьего глаза), но насколько я помню любое Замедл. падения исключает возможность разбиться, это учитывалось? Если нет, то стоит хорошо проверить этот эффект. Имперец похоже действительно сырой, я вообще не понял почему такие странные бонусы.Хотя я не знаток лора... Змий. Отравление 1-3 на 120с это конечно хорошо, но касание? я не очень представляю как использовать настолько растянутое по времени заклинание касанием. И ещё лесной эльф-любовник. Это 30 светоча без особых недостатков, не слишком круто? И пара замечаний по изменениям из ридми (весь пока не читал, а то мозг уже болит :) ) ИМХО не стоит отбирать у Орка навык защиты. про ремонт "* Это сделано чтобы снизить количество попыток, т.к. игра любит вылетать при ремонте." - лично у меня за всё время игра ни разу не вылетала во время ремонта. Почему благословения стоят 1ед. маны?
  24. Что вы к движку-то прицепились? Игру бы хорошую сделали и пусть хоть вообще не модернизируют его. ПС Я например Fallout 2 считаю за отдельную игру несмотря на то что движок у него от практически Fallout 1 ; то же самое с Fallout NV.
×
×
  • Создать...