-
Постов
1145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИерихоN
-
Типичная ситуация близко расположенного спауна + дистанция + ИИ. Сталкивался с этим не раз.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
П.С.: если кто не понял - старика клинит, когда коверкают его ник... А вот так одобряэ. Ладно. По текстурам за сегодня сделаем общее решение. Да и не только кора на подходе.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Чо? Дверь исправить? Да как два пальца об текстуру. Записал.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Кажись духи предков постарались. У них подобный дебафф есть. Ээ... какой вежливый молодой мэн. Ао3 сегодня немного не в настроении, живите мирно. Подтверждаю. А, еще перекраской частично я занимался, так что орите на Иера, все вытерплю.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А, имитация физики, ясненько. Хоспаде, не перевелись еще богатыри на ФР-е, хоть кто-то пришел и сказал: пробегусь по квестам, с отчетами о местных грибах. Берите пример.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Зная тамошнюю моррскую баллистику: стрела выпущенная из Балморы окажется в районе Дагон Фела. Игра не запустится, если не соблюсти квадровые размеры. Автор явно не в курсе, что стрелы имеют свойство ломаться. Вот те на, такого еще не предлагали за всю бытность МФР-а. Ээ.... а не проще обратно положить вещь? Просто я даже не знаю как реализовать подобное. Вернее знаю, но будет еще та морока. Квесты конечно во время ЗБТ проверялись, но повторная пробежка не помешает. Еще +10% к скорости работы команды.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Упс. Кажись в полуторном часу ночи у Иера плохо с интеллектом и восприятием. Имел ввиду, что шаблон для рисовки был выбран 1600 х 1024, с расчетом на то, что он одинаково более менее будет выглядеть на широкоформате и 5:4 с 4:3 - эдакая "золотая середина". Если кому интересно каков этот шаблон: http://pic.fullrest.ru/upl/t/tcFuGDWZ_450x450.png В хартии МФР-а не указано, что нельзя применять подобный тип работ к репаку.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Морровиндский юмор с сундуками - пожалуй самый морровиндский из всех. Ждем ЕВУ.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Меткий глаз Иера узрел аномалию "Излом": http://pic.fullrest.ru/tW5e02Ss.jpg Нет, no, nicht, いいえ. Габариты сплеша (без утяжки до квадровых параметров) = 1600 х 1024 (16:10), балансируют между 1920 х 1080 (16:9) и 1280 х 1024 (4:3). Перерисовывать или делать отдельно под широкоформат я не буду, убеждения, вежливость и даже 100 септимов тут не помогут. За что его так??? http://pic.fullrest.ru/tY6kiwma.jpg А еще он переводится как "уздечка", гы. Не не не, lore - это просто (сущ.) знания, профессиональные знания, наука. Скажу точнее - народу прицепилось это слово lore, и теперь оно вставляется по любому неровно вбитому гвоздю. А теперь расшифруйте дяде политкорректную фразу "нелорная текстура".
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Редкий пост посреди "страстной дискуссии" - скорость работы команды увеличилась на 10%. Нет, и не будет.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/tTt4qf5N_150x150.png Ясненько. Тогда нет, не исчезают. Категорически ясненько. Собственно команда сказала примерно то же самое, а потом дружно отпинали Иера буду переделываться. Ноктюрнал я эти текстуры, почти ничего не разглядишь. Хы, старику найти текстуру не сложнее чем высморкаться. Все будет ровно, не привыкать. И дописать мол: "Сорри Иер, ты зря долбался. Смирись."
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ответ уже был, да. За отображение Owned отвечает МСР, но автор код патча еще не переводил данный пункт на русский, хотя запрос подавали давно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я вас понял месье, думать долго не пришлось. Кидаю. Дык это уже дела конструкторские. Все переменные перечислены тут: http://pic.fullrest.ru/upl/t/tQYXNMnm_150x150.png А вот и наш TimeScale, ищется по нажатию на "Т" и "i": http://pic.fullrest.ru/tRZCHK9R.png Эл взялся за написание. Скоро будет. Пока неизвестно. Но есть кое что из плана одежки улучшить. Может даже собственноручное сделаем. Если имеется подбор с поверженных тел, то можно. Эта опция не менялась. Одинаково относится к стрелам, болтам и метательным.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Странно, этот баг исправлялся. Передам тиме. Перепутал с Сарано. Сейчас проверенные товарищи скажут точнее. Так-с, что-то новое. Проверю у себя. Если варнинга нет, значит вряд ли меш кривой. UPD: Подтверждаю глюк. Хотя это даже и как бы глюк, и в тоже время нет. В скором времени планируется обновиться акварельная кора - текстуры tx_bark_...: http://pic.fullrest.ru/upl/t/tIuGt6Fu_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/tJbvmw7B_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/tKnZqYwj_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/tFmME1MB_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/tG9bW9R0_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/tHFykyoE_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tLqkW4Et_450x450.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/tMMmncSS_450x450.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tNxTqrb2_450x450.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/tOhZLOkZ_450x450.jpg Что думаем? Ржать разрешается.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Штан и роба ванильные, даже иконка. Ээ... данный тип погоды не трогался, если память не изменяет. На ум приходит только пак Менорры, но и там еще не до конца бархатом обшито.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Если заняться будет нечем - скинь перечень текстур на раскраску. Можно к обеденному времени, ибо занят старый будет. Запрягай меня, запрягай меня полностью. И самое главное - кто такой AOF? Ээ... не понял. А куда остальные меши делись?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не только не заметили, так еще и ник исковеркали, вот что вам старый едва заметный кузнец сделал....... Да ладно, привык уже. В конце лучше написать - бывший тестировщик. ЗБТ прошел, теперь у меня другая задача. Уже есть за что похвалить. Ао3, а как обстоит вопрос с шовностью и бесшовностью текстур?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Злюка ты Чиф, Иер тоже старался на данном поприще... Вот как они эльфов видели... Может ему поножи натирают? Если люди толпой выскажутся - сделаем. Для меня это тоже было немного странным. Да, АМ_ - префикс Анимированного Морровинда. Исправим.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Иммерсив был предназначен только для Сейда Нина. Есть другой плагин Detailed Morrowind, но он накидывает всего понемножку. На него не жаловались. Во всяком случае уберется пустой альфа-канал там, где он не нужен и не задумывался. Малюююсенькая разгрузка фпс + размер файла.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Можно расслабиться: http://pic.fullrest.ru/upl/t/stOlTbjk_450x450.png Дядька вам такие красочные пометки делает, а вы.... дядьку огорчаете. Ну не надо так.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну... старый добрый лаунчер стыдно не знать: http://pic.fullrest.ru/ssqlTDjR.jpg На самом деле заклепки довольно-таки миловидно прорисованы, у импов торс широкий, как и все тело по ванильным настройкам. Если нацепить эту броню на среднестатистического данмера - будет мимимишно. Не не не, нагрудника тут нет. Это типичный кольчужный доспех, или хауберк. А так называемый элемент телепузика - всего лишь элемент защиты данного участка тела. В данном случае из кожи. Дешевый вариант. Но пожалуй тоже соглашусь с мнением, что текстура рознится в качестве.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Видел что-то подобное на тесалле. Еще подобное предлагал своим камрадам. Кидай, только в тему состава, а не сюда. Скромные наблюдения в течении 5 минут: Шахта Вассир-Диданат. Дырка в потолке конечной комнаты: http://pic.fullrest.ru/upl/t/smNDhjqu_150x150.jpg Та же шахта, дырка в стыке статика с потолком, комната где гуляют даэдра и выходы руды висят на потолке: http://pic.fullrest.ru/upl/t/snGnw5oh_150x150.jpg Деревья Аскадианских островов нуждаются в пересмотре, некоторые из них не полностью в земле: http://pic.fullrest.ru/upl/t/soM40s2C_150x150.jpg Яичная шахта Абаэсен-Пулу. Щель между дверью и дверным проемом: http://pic.fullrest.ru/upl/t/sqjJkYEO_150x150.jpg
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вы тут сборку тестите, или меряетесь у кого тарелки красивее и долгосрочные?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Немо, я чинил меш рубашки, а после обновлял архив еще раз. У всех баг убрался. Вот свежий пруф от меня: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ryD3Td51_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/s0pXcc96_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/s1c84DXi_150x150.jpg P.S.: без мультипоста плиз. Я конечно не автор иммерсива, но скажу: стоит обычная версия, подогнанная под репак (свои добавки и фиксы).
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Сейчас проверю. Хотя с галантерейщиком почти никогда не торговался, но за время теста у остальных торгашей подобного не замечал. UPD: проверил обоих на новом персе. Подобного не случилось, даже после сейф-лоада, деньги обновились через положенное время. Даже без понятия чтобы это могло быть. А, этот баг я выловил до начала ОБТ, но не успел предупредить, а после подзабыл про него. Записал. Зовите Мойдодыра. UPD: Баг найдет и исправлен. Ждем обновы. Не помню чтобы сталгрим светился в темноте, но прекрасно помню, что подобные места блудмуна не затрагивались. Сейчас уточним.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )