-
Постов
1134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BORMALEI
-
Давно хотел, даже в фэйбл играл из-за этого:)...недолго. Через консоль, конечно, можно многое, просто если исходить из "серьезности" Андорана, то тогда нужно прикручивать еще и ожирение или измождение от неправильного питания, хромоту, невозможность орудовать второй рукой, плохую видимость, шум в ушах и прочее и прочее ...при соответствующих ранениях :) да это мы тут... как обычно...в очереди... за губозакатательными :)
-
В АО играл давно, 46 лев варом ( кто помнит тот период, когда 47 уровень можно было получить только через камешки, тот меня поймет :)). В принципе, согласен с Watcher. Я как бы претензий не предъявлял, не донатил, на форумах вайнов не устраивал. Поигрывал в свое удовольствие . Золото игровое спускал на аукционах на топоры :), ибо РПГ. Нашлась даже отличная компания для 2 го слоя, если б не они, бросил бы бы гораздо раньше, а так общение с адекватными людьми победило донат и игровую тупость,подправил билд. Дамажил( согласно ДПС метру) так, что даже маги заруненные на паках завидовали. А потом совпало так, что сначала от АО отвалилась половина нашей группы, а потом разрабы решили, что пряморукие двуруч вары, слишком уж хорошо рубят в капусту все даже без рун и шоп банок и просто убили двуруч ДД как класс. Неожиданно я понял, что такое отношение мне претит...даже "бесплатно" :)
-
Скажите, пожалуйста: привычку к оружию и доспехам ( разумеется, с соответствующим улучшением их характеристик НЕ через кузнечное дело, а именно как просто привычку) не думали осуществить? Органично бы вписалось, на мой взгляд, к необходимости ремонта снаряжения. Сразу отпадет дилемма-" зачем чинить, если можно взять такое же новое или лучше" :)
-
Не все, кто-то за этим проектом следил, когда еще про беседовский скайрим даже слухи не ходили... Добавлю свое "за" за усложнение кузнечного дела. Есть же прекрасные моды того же Umbakano Jr, например. Если я правильно помню, вы планировали ввести систему рецептов, т.е ковать из воздуха да еще и сложные типы оружия и доспехов ГГ не должен уметь. Надеюсь, я правильно помню , и вы еще не отказались от этой идеи.
-
Эх...инвентарь в идеале вообще нужно решать в комплексе с модом, который я как- то обнаружил на просторах нексуса( когда еще играл в Скайрим) Суть его была в том, что на модельке персонажа отображалось множество экипированного оружия. Сколько там горячих кнопАшег было? 8 вроде, вот так 8 слотов.На модельке видно было и кинжальчик и двуруч за спиной и меч на боку...что повесил, то и видно. Подозреваю, что реализовать это либо сложно( и беседка просто поленилась даже оружие для второй руки запилить на модельку) или...очень сложно :) Но если это делать вкупе с правильным инвентарем - то будет, на мой взгляд, просто сказка.
-
Знаете, Уважаемые. Я понимаю, что Вам больше сейчас нужны помощники и вообще те кто делает, а не говорит :), но все-таки должен признаться - слежу за проектом давно. Не люблю всех этих срачей (или как тут говорит продвинутая молодежь- батхертов), да и ЛОРоведом себя не считаю :) ,вообщем... слежу молча. Потому что вижу - у нас с Вами идентичное (в корне) понятие ИГРЫ. Каждый ведь из игроков в ТЕС( что поделать, если даже такие великовозрастные балбесы никак не могут бросить эту затею :)) делает себе (посредством модов) свой собственный идеальный ТЕС. А Андоран, простите, если сравнение некорректное, это такой большой плагин- мечта, ну знаете, когда вы собираете много много плагов и вдруг...волшебство - они у вас не сильно конфликтуют и даже дополняют :). Поэтому, очень сильно надеюсь, что вы доведете проект до релиза. нельзя такое бросать. В свете последних беседовских выкидышей и TESO, надеяться можно только на таких талантливых "внештатников - фанатов". Простите за лирическое отступление, но держать в себе вредно :). А теперь два нубских вопроса.( простите, если обсуждалось уже и ткните тогда носом в ссылку где можно об этом подробно прочитать) : 1. Планируется ли интеграция модов или добавление собственного по типу "тотал реализма". Я имею ввиду кушать, спать, гипотермия. Я понимаю, что это "на любителя", но просто вы в своем проекте уделяете внимание таким прекрасным "мелочам"( из которых вообще -то и состоят хорошие игры), что мне показалось такое "реалистичное" наполнение будет весьма кстати. Согласитесь, добавить такой мод, опционально , например, все-таки проще, чем потом эмпирическим путем выявлять его "совместимости". 2. Э.. как бы это спросить -то культурно...вообщем, как будут обстоять дела с боевой системой? Меня , уж извините, интересует непосредственно ближний бой. Я во всех играх серии отыгрывал норда с топором. Вопреки ролевой системы или даже несмотря на ее отсутствие :)( тут уж, как говорится, кому...,а кому и свиной хрящик :). Магией не пользовался, бутыльки... только мед. В Скайриме - если б не сюжетная необходимость использования криков, закладка "магия" так и осталась бы девственной. Поэтому , так называемая "боевка", которая для многих эстетов ТЕСа "не важна", для меня, например, находится на одной ступени с сюжетом и окружающим миром. Смысл существования норда без легендарной Секиры ? :) Благодарю за ответы. 1. эх..теперь еще осталось узнать что это такое "хардкор режиму" Нью Вегаса :) 2. активно то активно... спорно, что улучшают. Ну значит : доживем - увидим.
-
Когда моя видяха была еще жива и я играл в Скайрим ( щас сгорела, за что ей спасибо : теперь я "свободный " человек :)) у меня были куплены и полностью обставлены все дефолтные дома игры. Но больше всего мне нравилась избушка в Вайтране, особенно после того как удалось исправить эти е... тени от очага. Однако, больше всего всего я "проживал" в походном лагере идущем дополнением к Тотал реализму. Картина запомнилась такая: разбиваю палатку на закате, Лидка мясцо жарит, а на фоне не самых идеальных дальних LOD ов чинно топают мамонты...красота. Одно плохо - проспал я до зари , проснулся, потягиваюсь...а мамонты все там же...:)
-
Чем ближе к релизу, тем больше уже есть и тем более будет аккуратно проплаченных статей. Напоминает программки для пиндосодебилов на телевидение , где продают сковородки - " Вау. На ней можно жарить!" Кто бы мог подумать? Срочно нужно купить это за 9.99. ...простите, конечно, но какой ТЕС может быть онлайн?:) Наварилы в очереди на босса? :) "Я спасу мир от драконов" - "Нет я, у тебя левл не тот и вааще: у меня прем! :) Честно скажу - назвали бы это "Еще одна ...фэнтези онлайн" я б даже посмотрел что там за "боевка без закликивания", "упор на исследования мира а не луттинг" и поотрубал головы в компании хороших друзей...А так нет, это как гастроли пурпурных по нижнему волочку...медленно и печально. аккуратно "Еще одна ...фэнтези онлайн" я не о нашем сайте совсем...
-
Я в мехов рубился еще на пне втором, наверное ... Хотя..если эти *другой ориентации* сумели испортить танки, найдутся и тех кто испоганит "атласов" с "когуарами"
-
У Владимира Семеновича есть такие слова :" Спасибо, что живой" Вот это меня радует больше всего. У нас *все равно вырежут* много, а поэтов вашего масштаба, сэр -наперечет. Очень хорошо, что напротив Вашего имени стоит еще оптимистический плюс.
-
Уважаемые, ссыль на сценарий для D2 ( надеюсь выложил правильно все :)) У кого есть желание и время потестить- буду благодарен. Делаем подарок такому же старому балбесу - фанату Дисципов. Главное проверить общую функциональность сценария( баланс отрядов и общая насыщенность карты будет попозже) Так как сценарий сделан нестандартно - без привычных отрядов и столиц, с собиранием спец юнитов по ходу сценария, что, разумеется, влечет за собой кучку условностей и гипотетических косяков. http://narod.ru/disk/62591121001.da48027d6de6d547488edfc2c81b0fe8/%20Barbarian's%20rebuild.rar.html http://narod.ru/disk/62589045001.caa5144a51e79d5026cfe29c22a7c91f/%20Barbarian's%20rebuild.sg.html Заранее прошу прощения - версия игры карибская Gold Galean v2.01
-
*** это как встретить первую любовь... через 15 лет. и как-то грустно и, вообщем, без толку и даже как-то неловко завести разговор про минет... и в конце этой смутной встречи это вечное : -помнишь тот вечер? -нет... -Почему у нас с тобою не вышло? -Без понятия. может из-за того что ты замуж вышла? -как там звали его? -Сережа -Точно, такая благородная рожа, из отличной семьи,перспективной... - А ты остался таким агрессивным -Ладно, не будем. Ну как ты, успешно? *Она остается спокойна, внешне* -Ну ты помнишь. они богато жили... вообщем, от героина мы его сколько могли лечили, а потом... - Суп с котом, понятно.Дети есть? - Я одна, *невнятно* А ты? - В гражданском. Давно. Лет десять. - Счастлив? - Я ценю, что имею, Олеся. -Телефоны не будем? -Не нужно.не люблю улыбаться натужно. -Я в Москве, просто. Тут - проездом, навестить сестру, завтра поездом - Ну, удачи в пути. Не грусти. все могло быть гораздо хуже: прожила б лет пять со мной в общаге, холод, грязь, мочевые лужи, вместо еды - бодяга... -Перестань, не надо.. -Ладно, прости. Мне нужно идти. Не стоит думать об этой встрече забудь, так всем будет легче...
-
Никак не мог пропустить :) Примите и мои поздравления. Крепости духа и продолжать гнуть линию и обстоятельсва :) С Д.Р.
-
(научные работы? :) толи еще будет, когда на смену кинектам всяким придет "реальная виртуальность"...) Повлияла ...хорошо, особенно на окружающих. Многие из них до сих пор с головами, потому что нашлось место, где где их можно отрубать без нарушения УК РФ :). Тяжело родиться не в том мире и не в то время. ТЕS помогает. Спасибо ему. Особенно за сочетание с модостроением. Именно благодаря последнему, а точнее - тем талантливым( в отличии от меня :)) людям, каждый из нас может собрать себе собственный ТЕS, на свой вкус и потребности. Это могут быть пластиковые( ну ладно, иногда и ничего:)) сиськи, а может быть тотал реализм или дедли рефлекс. Кому что, вообщем. А после фееричного провала в моих глазах онлайн "почтичто рпг" игр как клаcса, TES остается единственной отдушиной...вот только с делами разгребстись немного, уделить время семье, наконец... сьездить в отпуск , ах да, и купить таки новую видяху :)
-
Куда важнее что будет с модами. Такими как АМК или НЛС. Ибо это уже было искусство и играть в ванильный сталкер после такого было просто невозможно. А то как запретят, правообладатели херовы.
-
С днем Рождения. Творческих успехов и вдохновения, особенно в свете последних "приглашений"!
-
При всей моей "любви" к темному братству (о которой ясно говорит обезглавленный труп Астрид в заброшенной хижине и вырезанное убежище у Фолкрита), нельзя не отметить - отличные скрины. "Моя твоя не любить..." :) http://pic.fullrest.ru/upl/t/C8K7qtbP_150x150.jpg
-
Отличные скрины.Есть стиль:) На правах офтопа - что за енб? Правильный цвет елок и неба понравился. Или имажинатором подкручено?
-
А мне вспоминается старый анекдот про японского туриста, посетившего СССР. Его спрашивают:" Что вам у нас понравилось?" Он отвечает : " У вас прекрасные дети" Ему: "Спасибо, а еще что?" Он : " У вас прекрасные дети...а все что вы делаете руками - все очень и очень плохо!" Скайрим - красивый и в нем есть пара прекрасных шуток, а все остальное - очень и очень ...недостаток :)
-
Вашу машу, это зачет! http://pic.fullrest.ru/upl/t/cAkEW0Ra_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BczCsEZN_150x150.jpg
-
Сейчас будет попроще :) Идеей это назвать нельзя. Так как это напрашивается просто. Особенно сильно напрашивается после того, как я просмотрел кучку всевозможных плагинов на "новое крутое жилье для Довакина" .( еще Зодченко писал, что квартирный вопрос нас всех испортил). Про вещи типа "стань королем за нцать тыщь" говорить не будем. Мне этого говна в реале хватает. Итого, идея вцелом: 1. Доступ к квесту либо после получения титула тана, либо вообще после окончания гражданской войны и привязан к уровню, количеству поглощенных душ драконов, убитых кроликов, ну и т.д. раз "известности" в игре как таковой нет. 2. Ульфрик или кто там у имперцев - простите не знаю ибо тем, кто мне хотел отрубить голову в начале, разумеется, не помогал. Вообщем, победившая сторона( если выбираем вариант с окончанием гражданской войны) или ярл крупного города( Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, если вариант попроще) жалуют нам " дачный участок в Мухосранске". 3. Прибыв туда, ГГ обнаруживает модель разрушенной башни( двух/ трех/пятнадцати) и ландшафт с вариациями на тему Хелгена. Рядом пещерка, с видимыми следами бегства людей туда. Ну или тупо мессидж бокс( тут я плагиностроителей учить не буду. Ибо я дуб, а они поагиностроители :)). 4. В пещерке находятся уцелевшие жители подаренной фазенды, которые сообщают нам о том, что "даренного коня" тока шо спалил особо злой дракон. Как раз же нападение драконов в Скайриме продолжается и после окончания основного квеста( это правда, что есть люди, которые уже прошли все, да? :)). 5. Ну далее, само собой, эпическая битва с дракончиком из Дедли Драгонс или просто подкрученным( чтоб не ваншотился, как у меня сейчас) и ликующие пещерные жители. Вообщем, хеппи середина квеста. Тут опционально можно добавить поиск кузнеца/ поварихи/ ядреной бабы-орчихи, сбежавшей в панике при нападении дракона или не добавлять, как пойдет. 6. Потом идет "Кватч ребилд". Либо за бабло, либо проверка красноречия и терпения игрока в затяжных беседах с ярлом/ Ульфриком/ участкодарителем или даже, о ужас - ГГ добывает руду, рубит и пилит деревья, приносит шкуры и кожи бандитов оленемедведей. 7. Ребилд можно сделать как безоговорочный - тут будет город- сад и ппц, так и "построй свой собственный дом". 8...ну это так, баловство от себя -помните при нападении на Вайтран( за братьев бури если) мистер Пелагио терпит убытки? Так вот, можно сделать мини квест на его переезд в отстроенный/ спасенный дачный участок в качестве главного агронома и человека, отвечающего за поднятие урожаев зерновых. И, разумеется, пещерка, в которой находились уцелевшие жители, становится подземным ходом из виллы Довакина -ничего не должно пропадать зря:)) Вкратце все :). Если есть персональный переносной лагерь тесалла, то почему не быть дому от фуллреста?
-
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17987 Динамические ранения. Пока только для игрока. Жаль, конечно, что автор великолепного мода KEa Skill Extender для Облы не сделал пока такого же для Ская. Но для начала и этот буржуйский мод сойдет. В перспективе - достойно перевода, как мне кажется.
-
Присоединяюсь к пьянке, поздравлениям :)
-
Касательно ENB. нужна помощь разбирающихся. Ситуация такая : Опробовал кучку разных енб. Из шлака выбрал некоторые нормальные. Но чтоб все в одном - такого нет. У одного палитра устраивает, в другом тени нормально себя ведут, а в третьем дальние ландшафты и горы в положенной дымке есть. Теперь собственно вопрос : наверняка ведь это все настраивается в самих файлах ЕНБ? Соответственно, можно же в том где, например, устраивает палитра( что , несомненно, на первом месте) подправить все остальное до желаемого? 1. Прежде всего интересует указанные выше вещи: а) Отсутствие "бегающих теней" на персонаже и правильное самозатенение. б) Правильный вид дальних ландшафтов и горизонта, дымка на горах 2. Это будет полезно не только мне, но и всем тем кто захочет настроить свой ENB для себя. а)Не знаю как это объяснить правильными терминами, ну вообщем в одном енб 112 серии у меня есть прекрасные тени на персонаже от собственного шлема с наносником, например, наплечники дают тень на доспехи и много подобного, при этом тени не мельтешат безумными пикселями по всему персонажу даже когда он не двигается, как в ванилле. В другом же ЕНБ, при в целом лучшей картинке, такого правильного эффекта нет, независимо от настроек и выбранных доп опций. б). Почти все енб за редким исключением убирают правильную дымку с гор и делают дальние LODы( особенно заметно на северном побережье Скайрима в метель) неестественно темными и выделяющимися. Итого: Какие параметры и в каких файлах енб отвечают за это? И как это можно подправить в одном конкретном енб для его полного соответствия, так сказать, стандарту http://modgames.net/smilesgood/smile.gif добавка 18,07,21012 ну, когда у нордов-варваров не хватает знаний они берут упорством и...топором.Как говориться, эмпирическим путем тени от шлема на лице, от наплечников на броне и тому подобная красота нашлась в файле enbseries [EFFECT] ... EnableDetailedShadow=true ... вот труЪ и дает эти маленькие прекрасные тени. ну на "дымку" и дальние LODы меня, наверное, все таки не хватит http://modgames.net/smilesgood/smile.gif