Перейти к содержанию

Varang

Граждане
  • Постов

    775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varang

  1. у меня после 3го прохождения в принципе дальше одни отыгрыши идут))) Редоран еще ничего, телванни вообще атас, у них вроде вообще ри с кем норм отношений нет.
  2. Спасибо. У бретонки скупил все)) а в Тель Арун наведаюсь)
  3. спасибо, что хоть рамками Вварденфелла не сузил поиски.Я просто спросил, не помнит ли кто навскидку, где мускус продается, ну нет и нет - зачем "срать-то"?
  4. Редоран почитает Трибунал и храм Трибунала. И да, служители культа не особо симпатизируют редоранцам, это можно понять по их падению отношения при продвижении в Редоране. Отыгрыш это отыгрыш.
  5. дак денег мало...заклинания повышения параметров дороги у меня, дешевле и проще пока духами обмазаться. Культ отпадает, я в Редоране...
  6. Народ, навскидку, прохожу игру, до зарезу на постоянной основе требуется жучиный мускус! Торговцы меня не жалуют, привлекательность фиговая (воин-редгард), за все дают копейки. Скупил 2 партии у норда в форте Лунной Бабочки и у алхимика в Скаре (по 5 шт), но они не регенятся...где можно купить?
  7. не. Код патч же блокирует это. Там тайминг минимум несколько секунд...т.е. выпил...подождал...выпил еще...Кстати, когда сохраняешься, и пытаешься повторно зайти в помещение, ощущение, что скрипт сбрасывается. Вылазит еще вот такое сообщение. И, кстати, я понял, что скрипт надо вешать не только на боевые выкрики, но и на все ахи-вздохи, ибо НПС, как оказалось, не всегда кричит перед атакой, и, опять же, при повторной стычке при заходе в локацию, если НПС уже держит оружие, выкрика опять нет. Так что нужно повесить еще и на поединковые рычания.
  8. Поправил, спасибо. Уже быстро потестил, ИИ начал пить зелья магии. Зелья здоровья - гораздо стабильнее.
  9. все понял) мне при добавлении этого скрипта в гритинги надо прогонять плаг потом через программу какую, или это не считается редакцией диалогов? Посмотрите, скрипт, пожалуйста. Выдает ошибку в 3 линии ((( begin AI_USING_POTION if ( GetHealthGetRatio < 0.5) ; здоровье меньше 30%if ( GetItemCount p_restore_health_b > 0 )Equip p_restore_health_breturnelseif ( GetItemCount p_restore_health_c > 0 )Equip p_restore_health_creturnelseif ( GetItemCount p_restore_health_s > 0 )Equip p_restore_health_sreturnelseif ( GetItemCount p_restore_health_q > 0 )Equip p_restore_health_qreturnelseif ( GetItemCount p_restore_health_e > 0 )Equip p_restore_health_eendif if ( GetMagicka < 100) ; мана меньше 100if ( GetItemCount p_restore_magicka_b > 0 )Equip p_restore_magicka_breturnelseif ( GetItemCount p_restore_magicka_c > 0 )Equip p_restore_magicka_creturnelseif ( GetItemCount p_restore_magicka_s > 0 )Equip p_restore_magicka_sreturnelseif ( GetItemCount p_restore_magicka_q > 0 )Equip p_restore_magicka_qreturnelseif ( GetItemCount p_restore_magicka_e > 0 )Equip p_restore_magicka_eendif if ( GetFatigue < 100) ; усталость меньше 100if ( GetItemCount p_restore_fatigue_b > 0 )Equip p_restore_fatigue_breturnelseif ( GetItemCount p_restore_fatigue_c > 0 )Equip p_restore_fatigue_creturnelseif ( GetItemCount p_restore_fatigue_s > 0 )Equip p_restore_fatigue_sreturnelseif ( GetItemCount p_restore_fatigue_q > 0 )Equip p_restore_fatigue_qreturnelseif ( GetItemCount p_restore_fatigue_e > 0 )Equip p_restore_fatigue_eendifend
  10. Т.е. чтобы маг 100% выпил зелье мне надо ему условие прописать от одного до 50? 1 2 3 4 5 ...48 49 50 или падение до этого значения автоматом компом просчитывается?
  11. т.е. расовые гритинги перепахать просто, где фразы "ты умрешь" "у меня лучше и т.д.? Либо после первой фразы, где реакция на удар 'сволочь' 'аааай' и т.д.? ПС кстати - то что со свитками так не работает, это проверено, или можно рискнуть и впихнуть в тот же скрипт? Про величины не понял чутка...
  12. спасибо вам. А я могу же это впихнуть в уже готовый скрипт? Например, если на НПС уже что-висит, типа nolore? И с магией и усталостью, как я понял - все аналогично, только пишу magicka и fatigue?
  13. Понял. Т.е. мне для баланса проще дать магу абилку регена магии, чем ждать, когда он соизволит выпить зелье...а скрипт на выпивание зелья/юзания свитка сильно сложен, можно ли где в кс подсмотреть аналогичный?спасибо. Все таки серьезным персонажам можно не полениться и раздать вручную, был бы эффект
  14. т.е. даже процентовку не выставить? В ГМСТ абсолютно ничего?
  15. Добрый день. Ситуация такая - создал плагин-ребалансер для себя, где выдал зелья и свитки всем нпс. Результатом доволен, но увы - частично. Нпс стабильно юзает только атакующие свитки. Зелья - в основном целительные, причем довольно хаотично - может строго с потери 50% здоровья, а может так и не выпить до смерти, но шанс выпивания тем выше, чем дольше сам поединок. Зелья саппорта и свитки поддержки почти не юзает...зелья восстановления магии - как будто тоже, боевой маг в руинах вызвал трупа, пульнул в меня парой заклятий и бросился в бб с топором - когда он пал, у него в рюкзаке было 2 новеньких зелья восст магии...и так частенько. Вопрос: эту механику можно как-то редактировать га уровне игры, или это вшито в движок? Может, хоть что-то можно прописать в GMST, хотя бы порог % здоровья/магии, когда можно пить опр зелье восстановления? Просто игра с наличием потенциального снаряжения у НПС стала в разы интереснее и динамичнее, и хотелось бы еще доработать для полного счастья) прошу не игнорировать мое сообщение, если есть хоть какая-то инфа. Спасибо!!!
  16. Для моего, увы, это уже не так актуально, я просидел в игре порядка 6-7 часов, и уже много куда залез, поэтому начинать заново не буду) Но все же от безухих редгардов на просторах Вварденфелла в будущем хотелось бы избавиться.
  17. Как это решает проблему с остальными НПС, у которых подобный "недуг"?
  18. Однотонные в цвет тела! Т.е. нет текстуры ушной раковины и т.д. Скрины приложил. Напоминаю, что мой вариант прически - единственный для мужчин-редградов, который имеет уши с текстурой, все остальные - как у Вэйна из ГБ. У женщин ситуация чуть лучше, там выбор больше, да и закрытых причесок, где их не видно вовсе - больше, но, тем не менее, косяк и там присутствует. Просто это за все 13 лет моя первая попытка играть редгардом, и я довольно внимательно подходил к выбору фейса своего перса, а тут - сразу жесткое ограничение по прическам, если не хочу смотреть на такую штуку))
  19. Всем привет. Играю с реплейсером Менорры на лица - очень нравится. Но нашел баг - у практически всех мужских, и больше половины причесок женских у редгардов - нет текстуры ушей - там просто однотонный кусок! У мужчины я нашел лишь одну прическу с текстурированными ушами в принципе. Это известный баг, либо у меня что-то не так скопировалось? У остальных рас все гуд! Могу скрины приложить.
  20. Ребят, посоветуйте хороший ретекстур\реплейсер бумаги, свитков, записок...а то что-то собирал, собирал, а по итогу где-то что-то пропустил. Высадился в канцелярии, а мне на под нос размытые записку Хрисскару, справку и бумаги везде...((( И еще - в плагине от Menorra на замену лиц автор пишет, что он несовсместим с любыми др, затрагивающими НПС...т.е, если я делал плагин себе на усиление НПС, то мне поставить себе путь заказан?!
  21. да я знаю, но мне и нужно, чтобы убийцы тупо не появлялись до завершения мэйнквеста, а не какие-то там альтернативы. спасибо!
  22. Добрый день. А можно мини-плагин (или модернизацию плагина "Атака Темного Братства"), чтобы асассины не приходили до тех пор, пока игрок не уничтожит Сердце Лорхана?
  23. Ребят, можете популярно пояснить, что значат 2 пункта с галочками в левелед листах - те, что надо строкой шанса встречи предмета в процентах? А именно: Calculate for each item in count - этот флажок определяет, будет ли каждый элемент в листе таким же самым, или будет пересчитываться. Use All - не может быть использован вместе с предыдущими двумя флажками. Имеется в виду что всегда будет возвращаться все его содержимое
  24. как вариант, сделать освещение чуть хуже стандартного, но саму яркость игры в целом сделать пониже. Попробую.
  25. всем привет, как можно регулировать освещение в помещениях? нравится плагин Темные гробницы, но не хочется убирать совсем, да и изымать все источники света. Как убавить освещение в стандартной гробнице?
×
×
  • Создать...