Перейти к содержанию

Dunkel

Граждане
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dunkel

  1. Давайте для очистки совести. Regedit - Группа Hkey_Local_Machine - Группа Software - Раздел Microsoft. Нет ли ключа .NETFramework в этом разделе?
  2. Уже хотел ответить "да, пофиг", когда обнаружил, что у меня на системе есть и 2.0, и 3.0. Так что ответить точно не могу. Значит, надо искать причины невозможности эту пакость установить. Проверьте ключики реестра еще раз. Возможно, вы удалили значение ключа, а ключ остался на своем месте. Единственное, что приходит в голову
  3. Если через регедит вы нашли все ключи о нем, то тогда мой вопрос не имеет значения, там поиск нормальный. Попробуйте поставить третий фреймворк. И убедитесь, что вы в виндоусе под админскими правами.
  4. Реестр чистился и в HKLM и в HK Current user? Или только в каком-то одном разделе? Посмотрите оба. Потом установите фреймворк с нуля.
  5. Как я понимаю, система не видит фреймворка. Он отображается в списке установленных программ? Никуда не переносилась папка, куда вы его ставили?
  6. Ом мани Прочитал пост, вспомнил фильм, и понял, что даже со смайлом моя фраза о надежде выглядит кисло. Думаю, американцам понравится. Главное позиционировать кинцо как малобюджетный абсурдистский артхаус
  7. Позвольте пару слов До описания эпической битвы некромантов все было замечательно, с точки зрения стиля по крайней мере. А вот когда вы описываете чудовищную по размаху баталию сквозь перспективу пусть и своеобразного (магического), но все же ОДНОГО наблюдателя, старайтесь не злоупотреблять гиперболами, ищите иные средства выразительности для передачи величия. Накопления определений "чудовищный", "огромный", "яростный" и т.п., а так же разных "сотен", "тысяч" создают впечатление передачи вами объективного взгляда всезнающего и всевидящего автора, но никак не картину ментального обзора ошеломленного некроманта, который ощутил после всего этого "невыразимый ужас". Как вариант - в дальнейшем (очень хочу верить, что вы продолжите писать) попробуйте изображать массовые сцены мозаично, обрывочно, штрихами. Конкретно этот бой можно было бы описать как ощущение Лэссером потоков силы: "высвобождаемые разрушением нежити потоки силы рвали сознание Лэссера. Заклятие, испепелившее некротитана - рикошет - вывалы и водовороты магической бури кипели и над землей, и под ней, и на ее изувеченной поверхности. Удар - рывок - И Лэссера будто швырнуло в груду пылающих уродцев. Не разобрать, нежить они еще или уже безнадежно мертвы. Сполохи перед глазами, сполохи в разуме..." Ну и так далее, примерно (это иллюстрация абсурдной мозаичности восприятия, никак не конкретная рекомендация ). Все вышесказанное - чисто личные впечатления от стиля, не более. В целом - с нетерпением жду продолжения. Как говорится, "пешите исчо"
  8. О материале танка спорить не стану (не с чем, фанера - она и на Саракше фанера). А вот "смрад и духоту" создатели фильма как раз и могли визуализировать дымом, точно так же и цвет танка никем не оговаривается. Я вообще написал не для оправдания создателей ленты, а для того, чтобы обратить внимание на первостепенные ляпы, которые кстати, тот же Гоблин четко выделил: бездарная игра актеров, убогие и абсолютно неносибельные костюмы, копипаст из зарубежной фантастики, тупые декорации. Подобные танку раздражающие детали подозрительно напоминают "громоотводы", призванные отвлечь от этих главных недостатков (помните, была гениальная гайдаевская история с ядерным взрывом в конце Бриллиантовой руки"?). По улыбке Каммерера: вот это как раз по книге. "Пока Зеф докладывал, задержанный бегал быстрыми глазами по помещению, жутко и странно улыбаясь всем присутствующим" "Задержанный улыбнулся еще жутче, постучал себя ладонью по груди и невнятно произнес что-то вроде "мах-сим"." "Он снова показал свои великолепные зубы, похлопал себя по груди" "Усевшись в стендовое кресло, он обнаружил, что шелушащийся незнакомец перестал слушать Бегемота и внимательно разглядывает его, Максима. Максим приветливо улыбнулся." И так далее, даже в гвардии. На первых порах Стругацкие строили весь контраст Максима с миром Саракш именно на его улыбке и неулыбчивости остальных. По ходу действия он становится все менее жизнерадостным. Так что надежда на вторую часть
  9. Moses, подключайте abotGuars.esp Другие два предназначены для тех, у кого либо только Бладмун, либо только Трибунал.
  10. У меня есть один товарищ, который недавно изрек гениальную фразу, снося очередную неудачную, по его мнению, игру: "Зря я в Морровинд играл. Слишком высокие требования к играм у меня теперь". Подписываюсь:)
  11. Не понимаю, почему все придрались к танку. По книге это охранная машина, функция которой - не пущать и устрашать. Ее ДОЛЖНО быть видно, она не маскируется. Да и за каким дьяволом маскировать оглушительно рычащее чудовище при отсутствии внятной авиациина Саракше? Да, цвет раздражает. Да, зря сделали именно таким, но те "логичные" аргументы, которые приводятся против такой расцветки, касаются земных танков. А по поводу "дизельного выхлопа ядерного двигателя" Гоблин в своей рецензии адски отжог. Все поняли, что книга ему не нравится (ей богу, раз 500 повторил :blink:) , но перечитать можно было старательнее. Там танк изображен именно дымящим и парующим от неисправной турбины. Актеры сыграли и правда отвратительно, да и антуражный копипаст чести дизайнерам не делает. Хоть бы постыдились богатый концепт-арт на офсайте выкладывать.
  12. У меня на 400 выставлен размер статиков, но все равно многие нужные детали не отображаются (те же мосты в Вивеке и башни Эбонхарта), так что оверрайд не повредит в любом случае.
  13. Сегодня я тут на новой версии сгенерил ДЛ с оверрайдом, все вроде работает. Могу скинуть, но там есть строки, имеющие отношение к используемым мной плагам (Альд-Вендрас, Поместье Малк'етрин и что-то еще).
  14. Вопрос риторический, ибо так не может быть. Мне новая версия, к примеру, нравится В прошлых версиях, 3.6.3 и около нее (там где рябь воды помельче), водичка ночью феерически фосфоресцировала, чем немало меня раздражала. А тут и файлы дистант ленда полегче, и производительность субъективно повыше (да-да, знаю, "по приборам" прирост небольшой, у меня - + 1-7 фпс, но по ощущениям комфортнее стало), да и морская вода неплохо смотрится.
  15. Лольный у меня пост получился, даже править очепятку не буду. В первом предложении вместо "ядерного" следует читать "микроядерного". Спасибо, Партизан, сначала даже не понял! MorfiX, это сама по себе немалая условность с точки зрения физики. Однако, меня конкретно интересует, какой механизм получения МИКРОядерного взрыва имели ввиду создатели мира Фоллаута3. Критическая масса радиоактивного элемента вызывает совершенно определенный энергетический выброс, принцип "меньше взрывчатки - меньше "бабах!"" не сработает, это ж не ТНТ, в конце концов.
  16. А мне вот интересно все, связанное с принципом действия ядерного оружия в этом мире. Есть подозрение у меня, что именно им и создали всю пустошь. На одной из станций СатКом есть упоминание, что таким снабжали спутники, можно даже активировать и немного отбомбить окружающую местность. Да и радиоактивные воронки и характер развалин скорее указывают на применение чего-то радиоактивного, но умеренно разрушительного (воронка около форта Баннистер, кажется, самая большая по игре). Однако в таком случае вызывает вопросы наличие пусковых шахт МБР (Арсенал Уитона и т.п.), Бомбохранилища (форт Константин). Может, Китай бомбил янки именно такой - "микроядерной" - технологией, а Америка отвечала "полноразмерными" зарядами? Тогда откуда "толстякообразная" фугаска в Мегатонне? Свои уронили? И вообще, как работает та же ТАК "Толстяк"? Критической массы, кажется, никто не отменял?
  17. "Ах дааа... Вы когда нибудь видели ДИКИХ гулей?" (Тридогнайт)
  18. Dunkel

    Концовки

    В какую роль, если не секрет, можно вжиться по главному квесту? Экшн-мена? Меня лично роль приключенца устраивает, бродить, исследовать. Вчерась вот пустоши со спутника побомбил
  19. 1) в инвентаре должно быть две одинакове вещи, одну из которых ты разберешь на запчасти. Выделяй нужную для починки вещь, и жми R; 2) есть Псина, Сара Лайонс, наемник в Мегатонне; 3) в некотором смысле до визита ГГ все были живы в 112-ом; 4) мне лично нравится железнодорожная винтовка - почти 100% шанс поывреждения конечности. Очень помогает замедлить Когтей смерти.
  20. [оффтоп] Да-да:) А еще там был Маркус. Я в начале каждого боя тратил все очки действия, чтоб убраться с его линии огня. Кромсал всех направо и налево, в основном союзников. Самое яркое воспоминание - это подряд на охрану караванов. Ни одного не довел с этим тупицей По сабжу: присоединяюсь к поклонникам байков. Еще хотелось бы увидеть поправленный мини-нюк "Толстяк". ИМХО, условность - условностью, но выжить после ядерного взрыва нереально. Я вот недавно с горки мутантов поливал из него. Один из трех умерь, а выжившие - ничего так, по пол жизни - и бодро ко мне ползут. Как минимум ему надо править конфиги на чудовищный урон, в идеале - сделать так, чтоб в игре осталось 10-20 выстрелов к нему, и все попадания оформлять критами от лазерного ружья - чтоб сразу в дымящийся прах. И поражение выставлять на круг определенно большего радиуса, поближе к игроку. В конце концов, любой (даже не атомный) взрыв убивает не только в эпицентре.
  21. Симпатично:) Коса интересная, жаль полигоны четко видно. Я юзаю косу из мода Adul's Arsenal, там лезвие ровнее, но зато сама коса коротковата. Реально с\х орудие Третий скрин с шейдером от Polik GroNak'а, как я понимаю?
  22. Читаю вот о вопиющих несовпадениях с оригиналами и начинаю сомневаться: а в те ли фоллы 1-2 я играл? Да, за квесты авторов сценария надо подвесить, аки жертв рейдеров, на крючья :troop: Но атмосфера меня устроила полностью. Огромный мертвый мир. Мало людей, интересно бродить. Нашел арсенал Уитона. Рейдерня, орава с ножами и базуками. Внизу - дикая радиация, шахта ракеты, которая так и не ушла по врагу. И дверь с т ребованием 100 взлома. Интересно... Вот это - мой формат игры. Да, я не расстроюсь, если кто-то прикрутит к локации соответствующий квест. Но натыкаться на не упоминаемые никем точки - безумно интересно. Захваченный Когтями смерти Олд Олни с его канализацией, где не то люди копали туннель, чтоб спастись от хищных ящериц, не то когти копали под город... Интересно, хочется отмахнуться от назойливого оживленного робота - смотрителя, и пораскинуть фантазией. Сравниваю эти ощущения с чувствами от игры ы фоллаут 1-2 и понимаю - да, оно. НЕ то же, НЕ лучше - просто оно. И, как и первые части, вызывает в процессе прохождения побочные мысли: "так, при следующем прохождении попрусь-ка я тут чуть по другому..." Единственное, что в атмосферном плане раздражает глаз в сравнении с первыми двумя - в них гамма была смещена в сторону желтизны мира, тут - в сторону зеленоватости. Субъективное ощущение - будто все заплесневело.
  23. "Там" - это где? В 3-ьем? Вроде только лазер Гатлинга есть (типа лазерный миниган) - с ним охрана Монумента Вашингтона еще гуляет. Или я что-то пропустил?
  24. Папка МГЕ, файлик settings. Его удаление во всяком случае сбрасывает все настройки программы на дефолтные.
×
×
  • Создать...