

Dunkel
Граждане-
Постов
144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dunkel
-
Несколько запоздало, но могу поделиться мнением не-москвича Мне пришлось погуглить схему метрополитена, так как элементарно была непонятна расстановка сил в этих всех альянсах, хотя иронию по поводу "красной линии", как мне кажется, можно уловить и без этого. В целом, я, возможно, много потерял, не зная особенностей, но общая мысль осталась ясна: в коллапсирующем обществе создаются временные модели по образу и подобию отдельных ипостасей "большого мира ДО", и в данном случае город дал идеальную базу для этой модели - изолированные станции метрополитена. Словом, мне было интересно. Я не рефлексировал на тему, что не понимаю среды событий и не знаю антуража. В целом в книге меня не очень порадовала некоторая нарочитая схожесть с романом воспитания, где герой должен пройти в конденсированном виде разные жизненные испытания для постижения чего-либо. В остальном - очень и очень неожиданный и интересный взгляд на постапокалиптику.
-
Какая тема шикарная... Можно к вам? "Одиссей, сын Лаэрта" значительно сложнее, чем "Герой...", хотя и не менее интересная. Одна идея соотношения Номоса и Космоса чего стоит. И возвращение Одиссея сквозь осколки своего мира просто разрывает мозг. А "Гарпия" мне тоже невероятно понравилась. Еще там порадовало ненавязчивое желание уходить от штампов околомагической литературы. Если вдаваться в детали, меня как филолога несказанно порадовало слово "пироглобула" вместо надоевшего и затасканного "фаербола". И истории студентов шедевральны, один только спонтанный экзорцизм чего стоит "Я возьму сам" - это приквел "Пути меча", история Абу-т-Тайиба аль-Мутанабби. Увлекательная вещь, правда, чтобы понять, что к чему, мне пришлось читать словарные статьи по мифологии доисламского арабского мира. Хотя, подозреваю, "1000 и 1 ночи" хватило бы вполне Скажите, а кто поделится впечатлениями о "Черном Баламуте"? Я этот трехтомник раз пять перечитал, каждый раз с обильным слюноотделением от великолепных находок...
-
Имя: Мента Маркиназ Любимое место проживания: Замок Бран (Ald-Vendras 3.1), еле отбил у владельца, с тех пор очень уважаю вампиров... Цвет глаз: красный Цвет волос: преждевременно поседел еще перед прибытием на Вварденфелл; Нирн любого даэдру и не до такого доведет Раса: Дремора Маркиназ (Westly Presents Dremora Markynaz) Пол: мужской Когда ты последний раз... Видел страшный сон?: позавчера, вампирам они все время снятся, знаете ли ("снятся ли дреморам даэдрические овцы?", хе-хе) Разговаривал с неписем?: а вот этого не помню. Все меры и прочие смертные, которые привлекают мое внимание, крайне враждебны, я с ними не разговариваю... Стоп, что-то я рано пафос дешевый включил... Вчера, с обращенной мною вампиршей. Колдовал?: вчера, самодельную левитацию Пил зелья?: вчера, зелье левитации, когда не удалось скастовать самодельную левитацию А Ты... Манчкинишь?: а разве в таком мире можно удержаться? Читеришь?: нет... хотя... иногда окружающие меня смертные внезапно становятся на свои места... и меня терзают сомнения... А из за глюков?: нет... хотя... Принимаешь наркотики?: нет, мы, Дреморы, стрэйт-эйджеры Спишь под открытым небом?: только с целью испытания на себе эффектов заклинаний или зелий... Еще мне нравятся здешние рассветы, а ждать очень лениво... Имеешь компаньона?: да, нашел недавно одну, Гатанас, своей же расы, но сразу оставил в замке. Убивают ее (тьфу, изгоняют то есть) часто, а я сентиментальным у вас тут стал... (Westly Presents Dremora Markynaz) Любишь похожие плагины?: нет, мы, Дреморы, индивидуалисты... Хотел бы сыграть на каком-нибудь музыкальном инструменте?: нет, нам, Дреморам, ксивилаи на ухо наступал часто Веришь в жизнь в Обливионе?: *хохочет* Помнишь свою первую попытку игры?: пока что она же является последней, если вопрос и впрямь ко мне... Читаешь книги?: редко, верите, открываю книгу - и сразу же понимаю, что я ее уже читал когда-то... магия какая-то, ей-Мехруну... Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: мы, Дреморы, не ошибаемся Ты заботишься о своей внешности?: *татуировки на физиономии бледнеют от смущения* у вас тут столько красивых тряпок понаделали... К Кушингу (Slof's Goth Shop I и II) в Вивеке заглядываю, пока не видит никто... Заботишься о друзьях и семье?: нет у меня таких. Любишь алкоголь?: нет, мы Дреморы... впрочем, говорил уже... Убиваешь ведьм?: специально - нет. Но когда мешают красоты вашей природы изучать... У тебя есть... Секреты?: *шепчет* вы только никому не говорите... я не лорный... Домашние животные?: в замке Бран шляются по двору всякие смертные, уж и не знаю, кто они мне... Пирсинг?: *с ужасом осматривает себя* ффух, нет такого! Татуировки?: значит так: справа клеймо Обливиона на груди, пылающая ветвь на передней части бедра; с левой стороны пылающий узор по всему телу. На лице (гм, роже?) узор есть, правда после превращения в вампира поменялся... Особые интересы?: природа, закаты, земли за Вварденфеллом (все смотрю на них с холмов у Садрит-Моры и мечтаю о них...) (Tamriel Rebuilt, Maps 1&2). Тайная любовь?: *недоумевает* что это? Что-нибудь коллекционируешь?: мертвых слуг разных рас (Blasphemous Revenants) Лучший друг-непись?: *недоумевает* кто это? Плохие привычки?: недоумевать... еще вредно засматриваться на красивые виды. Днем можно сгореть и изгнаться в Обливион, а ночью не видно ни дагота... Текущее: Во что одет: даэдрические наплечники, красная рубашка и кольчатые перчатки из Goth shop (только что выкинул шляпу оттуда же), зачарованные на Перо поножи (да, я люблю много таскать с собой!). Бегаю босиком, мне после Забвения что травка, что пепел - истинное наслаждение, никак не привыкну. А как настроение?: меланхолическое. Надо срочно найти что-нибудь красивое и погрузиться в созерцание, иначе придется тащиться по выполнению квестов... Что слушаешь?: Pain - Feed us, конечно))) Издеваетесь? Morrowind - Explore А может ты ешь чего?: *недоумевает* а зачем? Прическа: а дагот его знает... каре, наверное... Что раздражает?: грабитель со стальным кинжалом, кидающийся на Дремору, вон он лежит, видите? Книга: "Дух даэдра". Чего-то я тут не понимаю... Беспокойство: ну как меня угораздило быть не лорным??? Знаменитость: *недоумевает* Последний кого ты/с кем ты... Обокрал мы, Дреморы, не воруем. Мы обыскиваем трупы упокоенных нами врагов Разговаривал со своей обращенной (не помню как зовут, упомни их всех...), крови ей обещал... да кстати... Убил а я вот тут выше дурачка описывал... Любимые... Ингредиенты: я их не люблю. Я их изучаю и варю. Цвета: смотря чего. Мне нравится красный на себе, но не вокруг меня. Красная одежда, живой мир, разноцветные смертные (да-да, я не расист, орков тоже уважаю) Одежда: пока что - описанное выше. А там видно будет... Заклинания: самоделка, Flying Feet, очень долгое и очень медленное. Летишь, созерцаешь... Красота... Животное: гуар (Abot's Guars). Правда, мы, Дреморы, Экзюпери не читали, поэтому я не помню, где я его забыл... Свежие сплетни: любимых нет, разговариваю на эту тему, только когда чую квест... Город: Садрит-Мора Непись: с тех пор, как стал вампиром, я их всех потенциально люблю. Оружие: "Реквием" (Requiem) Броня: мне все равно Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: Убить/убил: А никого. Но приходится. Хотя бы из жалости. Поговорить/поговорил: с Мехруном Дагоном. Мне интересно, что я ему хорошего сделал, что отправился в такой замечательный мир. Кем бы ты хотел быть: отшельником где-нибудь на Горьком Берегу. Там потрясающие закаты...
-
Просю пардону, Иннельда Мне лично показалось, что вот этот пассаж может служить ответом, а заодно и мотивацией сией преобидной ошибки. Однако, если предусматривалось, что ответ нужен ясный и четкий , то тогда - "нет", ничего общего с Кризисом Обливиона, события происходят до него, о чем свидетельствует упоминание Альмалексии.
-
В стиле "много букаф" Огромное спасибо всем читателям и, в особенности, организаторам и жюри (проявлю, надеюсь, вполне понятную банальность и отдельно отмечу вклад Arven. Особо выделю также просветительскую роль Deathruler'a, ибо его комментарии по ЛОРу просто сохранил). Искренне поздравляю Rhowlaar'а. Лично для меня появление "Вечного стража" в теме окончательно сняло вопросы о лидере. Хотя и все остальные рассказы читались безумно интересно. Спасибо за ценные замечания. Справедливой критики "Одного..." было так много, что как-то даже неловко комментировать редкие придирки субъективные замечания и что-то отстаивать. Вместо этого кое-что поясню для самых добросовестных критиков, которые даже высказали пожелания услышать мои комментарии. Во-первых, неоднократно прозвучал упрек в недооценке Высших ординаторов Морнхолда. Дело в том, что, рисуя эти строки, я нигде не указал, кто именно патрулирует улицы. Моя вина, не скрою, но ведь королевские стражники по Плазе, к примеру, гуляют, и герой мог встретить ночью именно их. И трусливыми, кстати, они не показаны. Во-вторых, до сих пор не могу понять, за каким чертом (простите, дьяволом ) я упомянул название спектакля. Того, что речь могла идти о символичной постановке, не имеющей ничего общего с сюжетом Обливиона, никто, конечно, не обязан был отгадывать. Наоборот, появилось много лишних ассоциаций. И очень многих такая глупая и лишняя загадка, естественно, смутила. В-третьих, стиль начала рассказа, отмеченный как пляшущий. Нижайший поклон Марфе, которая, принимая рассказ, предлагала ввести формальную прямую речь для стражи. Великодушно прошу критиков простить меня, но единственно в этом случае я останусь при своих. Прием несобственно прямой речи допускает стилистические смешения. Понимаю, что он может быть субъективно неприятен, возможно, даже криво реализован, но, но... И напоследок, чтобы не сложилось мнение, что я чем-то возмущен, просто покаюсь в банальнейшей безграмотности Спасибо за замечательное времяпровождение!
-
Воля ваша Просто описанный вами баг у меня был связан именно с этим.
-
CemKey, не сочтите за банальность: посмотрите, не стоит ли в свойстве этой панельки галочка "поверх всех окон". Если стоит, снимите. Мне очень помогло в идентичной ситуации
-
Это эффекты ENBseries или шейдер МГЕ? Второй - просто замечателен. В первом впечатление испортила "фирменная" мгешная линия на воде по границе ДЛ
-
Akavir, прямо как у Э.А. По. Я уже постил скриншоты ранее в теме, новее ничего интересного, увы. Вот прямая ссылка на пост Dunkel's ГГ Оригинальная раса от Westly, я только заменил модель тела на асимметричную и поменял текстуру.
-
Ага, нашел уже. Кстати, Акавир сам о них писал в теме об АнимКит. Интересная раса с этой их трансформацией, хоть и не слишком лорная. *на правах оффтопа: красивые расы вообще господин Вестли ваяет :aaoouu: *
-
Хороша А кто сия незнакомка по расовой принадлежности? Что смутно похоже на Elves of the Unseen, но вроде бы и нет...
-
Я думаю, что разговор вокруг вояжа не так уж связан с его (вояжа) лорностью или нелорностью, хотя именно отсутствием в каноне и объяснялась претензия к самому слову. Просто оно действительно режет слух. То, что это слово употреблено в оригинале игры, ни о чем еще не говорит. Дело в том, что слова voyage (в английском языке) и вояж (в русском) имеют разную стилистическую рамку и, как результат - разные сферы употребления. Если в английском (с его мощными франкскими влияниями) это слово можно употребить даже в значении космического путешествия, то в русском и БЭС, и Ожегов (как минимум) говорят о его ироническом и устаревшем характере. Можно и по-другому убедиться: в русском из производных от "вояж" стилистически нейтрально только "коммивояжер", да и то у многих вызывает противоречивые ассоциации. Плюс есть еще узкоспециальное значение из страховой сферы. Резюме: ЛОР ни при чем. Все зависит от контекста и избранного стиля. В глумливом смысле (этакая "поездочка") и в речи бретона (как уже говорилось) - почему бы и нет? При серьезности изложения такое слово просто не вполне уместно.
-
Занятная поэзия. Терзают смутные ассоциации с "кухонными гениями" (которым соцреализм не нравился, а диссидентствовать не хотелось, от того и писались такие прочувствованные, с острым тяготением к чему-то этакому, поэзии). Интересно домысливать, интересно представлять образные ассоциации. Очень - не в обиду - интеллектуальная поэзия. Посему - просто спасибо.
-
Я с вахом знаком более чем эпизодически, со вселенной и подавно, но читается интересно. Как на мой вкус, такие события можно было передавать более сжато, но с другой стороны, эпичность 40-го тысячелетия некую неспешность предполагает. Продолжайте и засчитайте меня если и не в поклонники, то в заинтересованные читатели. Да, и исправьте вот тут в последней главе Может, вообще оседлять апру зеленокожих?
-
Манера рисования убила. Или уж делать лубок, или стеб. Коктейль явно не удался. Тем более, филатовский безупречный вкус границы стеба определил, имхо, просто прекрасно. А вот смитообразная охранка царя, посол-Конг на Спасской башне, Сирожа Безруков в тарелочке с наливным яблочком - это, извините, трэш. Если в смешении изб и рекламы "Банк Кощей" и есть какой-то потаенный смысл, то мне его не понять. Рисованый обыгрыш текста (в смысле, у Филатова не описывается, но сказке не противоречит) мне понравился только по линии "Баба Яга и Генерал". Слова от автора оставить только в самом начале - тоже убогий ход. Резюме: я думал, что самую страшную интерепретацию замечательной "Сказки..." давали у нас в театре какие-то гастролеры (к счастью, не помню откуда они), ан нет, теперь еще пожоще объявилась.
-
Здорово, что Акавир напомнил об этой замечательной утилите! Дабы не плодить посты, дам ссылку, на тему "Новая анимация для неписей", где я отписывал о том, как прикрутить всему морру анимацию от Ошиэля. Никакого моего личного взноса, это просто перевод инструкции LizTail'a (на случай, если сей пост остался незамеченным). http://forum.fullrest.ru/index.php?s=&...st&p=361317
-
Именно распаковать и именно туда (shaders\default) А потом выбрать их через shader editor, где они появятся в общем списке. Согласен, кислотно, я просто выложил, чтоб имелось хоть какое-то представление. ИМХО, шейдеры кроме эффекта адаптации к освещению (HDR) и отдельных эффектов, с которыми интересно побаловаться (наложение текстуры, стилизация под рисунок) немного привносят в игру. Но раз люди делают (упомянутый Polik GroNak их штампует и совершенствует с той же скоростью, что и ЛизТэйл беты МГЕ ), значит, кому-то нравится.
-
laMer007, договорились Очередная порция инфы с оффорума: постепенно добавляются вкусные шейдеры от Polik GroNak, содержащие разные комбинации HDR и Bloom. Я с шейдерами только рассвет люблю смотреть, но быть может кого-то заинтересуют. Shaders.rar Пример версии 3.1 http://i051.radikal.ru/0901/1d/c149a0a6a879.jpg
-
Да как угодно, пусть и тут поваляется Просто раз речь зашла о переустановке МГЕ, вспомнил горький опыт даунгрейда, а тут как раз автор замечательного ФАКа. Frost Phoen!x, увы, не всегда. Когда у меня стояла 12-ая бета МГЕ, в игре вылез косяк из одного сыроватого мода: прямо возле Балморы оказалась фальшивая стенка, которая сгенерировалась в ДЛ. Мод я в КС пофиксил, стена пропала, а вот простая перегенерация ДЛ ее из удаленного ландшафта не убрала, хотя я даже версию не обновлял. Пришлось сносить папку вручную.
-
Ага, спасибо. Честно говоря, я в этой механике не особо разбираюсь, так, делюсь наблюдениями на основе метода научного тыка. Кстати, по правильному и безопасному обновлению версии может тоже надо пару строк в ФАК черкнуть? Предлагаю опробованный мной алгоритм: 1) с помощью кнопочки экспортирования настроек, сохранить настройки старой версии перед обновлением. 2) если у вас нет дистрибутива с предыдущей версией и нет возможности ее скачать - стоит скопировать из папки морровинд следующие файлы: d3d8.dll, dinput8.dll, mgegui.exe, niflib.dll, tootlesoftwareonly.dll; папку mge3; из data files сохранить папку shaders; из data files\textures - папки mge и water (длинно, но что поделаешь, вдруг и правда надо ). 3) установить новую версию, снести вручную папку distantland, поиграться с новой версией. 4) если фокус не удался - ставить старую версию из установочной папки или перезалить скопированные файлы, согласиться на перезапись. 5) импортировать старые настройки из сохраненного файла. 6) перегенерировать ДЛ. Пойдет?
-
А зачем папку копировать-то? Я два раза даунгрейд версии делал, достаточно скопировать файл настройки и перед даунгрейдом снести папку distantlаnd. Ну и иметь версию постарше, само собой. DOF настраивается просто, можно поиграться, там ококшко на вкладке distant land. 0 - его отсутствие, 1 и более - разная степень. Как я заметил, его (эффекта) интенсивность завивит и от установок прорисовки этого ДЛ, хотя точной закономерности пока не нашел.