Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Давайте всё же конкурс обсуждать, а не влияние Тесонлайна или МФР на судьбу форума.
  2. Иммунитет к определенному типу элементальной атаки тоже есть. У Драугров например бешенный (100) иммун к холоду, параличу, яду и электричеству, а у костяных волков - 100 к параличу. Это тоже означает бесполезность атак, но тут хоть отражения нет. И так с очень многими мобами.
  3. Варианты названий для голосования! Таверна … Кто может голосовать за понравившиеся названия? Пользователи, зарегистрированные не позднее 30 ноября 2016 года !!! – Пользователи, предложившие названия сами, тоже могут участвовать в голосовании. Голосовать за свои варианты не возбраняется. Как проходит процесс голосования? Обычное голосование путем написания сообщения с 1-3 понравившимися вариантами (т.е. можно выбрать от одного до трех названий; при выборе двух или трех названий первое выбранное считается наиболее приоритетным). Варианты, предложенные к голосованию, идут в списке в рандомном порядке (рандомизатор) Пример сообщения: Этап голосования завершится 28 декабря! В этой теме исключительно голосуем! Все обсуждения ведутся здесь. Жалобы/просьбы принимаются в той же теме, либо в личку @morrow.
  4. А это ж просто мысли мои. Это ж ещё реализовать надо. Часть монстров из ЕВЫ уберётся, гробницы там станут меньше.
  5. У нас не рогалик и не dungeon crawler какой-нибудь. С подземелий в Еве тошнило – куча новых мобов, которых фиг убьешь. На нижних уровнях тупо нечего делать. Никакой отдачи в виде награды от зачистки очередного муравейника нет. Ну и не бредово ли, когда в сраной гробнице лабиринты площадью с полВивека? На мой взгляд если и делать здоровенный лабиринт, то в уникальном варианте + возможно комбинированный с двемерскими развалинами и с естественными кавернами или с заброшенными шахтами (скажем часть нижнего уровня гробницы обвалилась и открылся доступ к пустотам в земле, в которых гнездятся всякие уникальные монстры, а из тех пустот можно выбраться ещё и через соседние двемерские руины). И разнообразие и масштаб.
  6. Версия от 1С/Акеллы была единственной на русском на протяжении лет эдак 8 если не больше, не считая кривых пираток. Она официальная, крякать её не надо, т.к. защиты никакой нет, просто требуется образ диска в виртуальном приводе. Несомненные её преимущества? В том, что все плагины на русском делаются на ней и она русифицирована по умолчанию, а русификаторы для версий из ГОГ и стима просто основаны на ней же.
  7. Привет, я мыло. http://pix.playground.ru/view/520277.jpg Меня будут засовывать в рот тем, кто ругается в этой теме. А вот мой друг – огнетушитель. http://detsadik115.nnov.ru/wp-content/uploads/2015/02/Ognetushitel.png Его тоже будут засовывать тем, кто ругается. И не факт, что в рот. http://subfilms.ru/wp-content/uploads/images/4484-5.jpg
  8. Саммонов даже ослабили. Если у вас низкое Колдовство, то и призываемые существа будут дохлее обычного, и наоборот. По словам Эла. Я не знаю каким образом это осуществлено.
  9. Я проголосую в самом конце и полюбасу таким образом, что будет только один победитель. кек Так что отставить треволнения.
  10. Идея интересная и по-своему изящная. Ингредиенты доступны - толстоспорник и кожа нетча нередко случаются в ящиках контрабандистов и у торговцев. Батата еще больше. На мой взгляд надо трогать либо вносимые ЕВОй ингредиенты, либо ингредиенты оригинальные, у которых меньше 4 эффектов (помимо корпрусного мяска это копринусы и сыроежки, ну и хлеб с яйцами квама). В этом и ещё один момент заключается: игрок-новичок не узнает про этот эффект пока не прокачает себе алхимию до 60 и выше (пока 4ый эффект не станет видимым), разве что случайно не обнаружит его, пытаясь подобрать нужный ингредиент в меню алхимии. P.S. У хлеба и яек только один эффект (т.е. в их случае до 30 Алхимию надо качать, но я бы не стал вешать Восстановление магии на эти вещи, если уж на то пошло). Можно дождаться пока не выйдет плагин от Раддимуса и включить его (т.е. ждать пока не выйдет Тамриэль Ребилт кекеке). Или продолжить работу над РА и внедрить его в хардкор-версию МФР.
  11. Всё это уже есть в той или иной степени. 1) http://www.fullrest.ru/forum/topic/40500-rasshirenie-hollaajiths-weapons-overhaul-m/ Но это частично. 2) Ставят себе http://www.fullrest.ru/forum/topic/31668-proekt-restricted-access/ и прочие плаги из рекомендованных там, и извращаются
  12. Возможно что баг с ординаторами из-за гоговской версии и случился. Вообще: Версия только для МТБ от 1С/Акелла и содержит все предыдущие версии GFM и исправленную сборку официальных плагинов. Это из-за наложения официального плагина Entertainers на тот же в ГФМ, наверное. Ну или сам плагин работает криво. Но в целом согласен, что оф. плагины нафиг не нужны и их включение в ГФМ – тоже большая ненужность.
  13. Во флуде рождается срач истина. Либо запиливайте реген, либо давайте ингредиент (именно растущий/валяющийся где-нибудь кучкам по острову, а не с мобов лутаемый, причем не обязательно трогать ванильные ингредиенты, ведь можно в ЕВА добавить что-нибудь с таким эффектом) с восстановлением магии. Если в оригинал вполне можно играть без этих приблуд, то на хардкоре (алмоды + ЕВА) постоянно спать приходится, либо готовиться к каждой битве с очередным среднелевельным мобом, как с Даготу Уром.
  14. По-новой Америку открыли)) А вообще, да. ГФМ уже не просто собрание фиксов, но я всё ещё считаю, что лучше играть в не в старый 5.4, а в 6.3.2 или ещё лучше в седьмую версию (где официальные плагины вырезаны), ссылка на которую есть в указанной вами теме. По поводу багов в ГФМ: какие конкретно нашли?
  15. Плагин на Толстоспорник включен в Графический гербализм, а тот в свою очередь включен в МФР, так что вполне можно собрать. В тот же плаг на регенерацию маны можно попробовать включить проверки на то, находится ли персонаж в прыгающем, бегающем, левитирующем состоянии или в воде (наверное, и момент боя отследить можно), и если он чем-то этим занят, то отрубать реген до того момента, как он перестанет чем-либо быть занят. Но это должна быть проверка в каждом фрейме, наверное?
  16. Там, кстати, и в 24-часовом формате, что удобно Открываете консоль (~) и набираете там: set YAC_ST_DoUse12Hour to 0 а потом startscript YAC_ST_Load
  17. Здорово, раньше было иначе. Неожиданно быстро, будем посмотреть.
  18. Так что будем смотреть у кого больше первых мест. В любом случае всё будет норм, главное голосуйте.
  19. Обратите внимание, что данная тема находится в разделе глобального мода для Морровинда – "Сердце Хаоса" (http://chaos-heart.ru/) Предназначен плагин будет именно под СХ, и к сборке вообще никакого отношения не имеет, как и всё Сердце Хаоса, в общем-то, но: если всё будет играбельно если плагин можно будет вычленить из СХ и внедрить в сборку если создатели будут согласны любезно предоставить возможность использования плагина в сборке, то да – в сборку можно его включать, ну, или по крайней мере в "Рекомендуемые моды", т.к. уж очень он меняет стандартную систему алхимии. В любом случае к выходу МФР 2.0 этот мод не будет готов, так как просто не успеют его доделать к этому времени. P.S. закрепил первый пост.
  20. Уже 17 пользователей предложили свои варианты названия Таверны, а осталось всего 2,5 дня до закрытия приема вариантов! Поспешите!
  21. Уже 17 пользователей предложили свои варианты названия Таверны, а осталось всего 2,5 дня до закрытия приема вариантов! Давайте, предлагайте moar названий, котики, ящерки и меролюди! – http://www.fullrest.ru/forum/topic/40943-imja-taverne/
  22. Давай без перехода на личности. Мысли по достаткам богоподобного Скайрима недостаткам второй игроподелки после великого Морровинда обсуждаются вот здесь – http://www.fullrest....-v-misli-vsluh/ Requires MWSE 9.4 or greater Да, вот его и видел до этого где-то здесь.
  23. Эффекты с зелий не отследить. Вроде мортуус делал что-то подобное про интоксикацию, то ли Раддимус делал адаптацию мвсешного плагина на ту же тему. Что-то понмится мне такое. Идея не нова. Мне кажется, что регенерация здоровья и магии должна быть. Запас сил же восстанавливается? чому бы и мане со здоровьем не восстанавливаться? (просто гораздо медленнее запаса сил). На мой взгляд в эти наши МФРы с ЕВА (где куча всяких новых существ) только с такими штуками и можно играть без задротства и спанья везде где можно. И не надо про планирование каждого боя говорить – с алмодом, включенными кодпатчем расовыми плюшками, с ЕВА и прочим набором бои в Муравинде ой какие нелегкие, а где-то даже неоправданно сложные. С другой стороны у игрунов есть возможность играть в почти ванильный Морровинд. Плагины, усложняющие геймплей, можно отключить.
×
×
  • Создать...