Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. У морта есть костер, глядишь я вернусь из Кореи и мы допилим лайт-версию, а потом можно и негативные эффекты от бурь, холода и ещё чего хотите.
  2. 1 абзац: и так с ооочень многими неписями. Пишу с телефона и не дам ссылочек на пост, где уже обсуждали это. Чтобы неписи начали доносить на вора надо им всем завышать Alarm в настройках ИИ. 2 абзац: считаю неправильным ориентироваться на хитрожопых багоюзеров. Можете просто так не делать. Никакими методами не поправить этакие вещи: не совать же стражников в каждый интерьер.
  3. Соглашусь с Радди по поводу консоли и приблудств к интерьерам, фиг с ними, окай. Индексы-шминдексы: Поместье Велас: Свободное поместье: Учти, что там надо серьёзно править интерьер. Уже писал на прошлой странице об особенностях поместья. Ещё идейка: что если по завершению квестов (ведущих к освобождению домов) энейблить на дверях исходного жилища пергамент с подписью уполномоченного продавца, о том, что де дом освободился в связи с скоропостижной смертью предыдущего владельца/исчезновением/несчастным случаем/смертной казнью, а кто желает приобрести – милости просим к нам, цена такая-то, условия покупки такие-то. ??? Освободилась хижина Водуниуса → появился свиток, прибитый к двери его дома → мы сходили к Эргалле и купили дом → свиток исчез. Сдали тому же Эргалле квест про сборщика податей → на двери дома появился свиток с предложением купить его у властей → мы вступили в имперские организации и нам можно купить жилище у Эргаллы → купили хатку → свиток исчез. Кстати, с тем же поместьем Садри: можно по завершению квеста (MS_Thief / Index 90) вообще запереть дверь, вывесить свиток с подписью ординаторской шишки (Федрис Хлер), что де вход в здание запрещен, нивкоемслучаеневходитеАПАСНА! и поставить рядом ординатора, который бы на тему "Голена Садри" отвечал то же самое, что и в письме и просил приказывал не приближаться к двери. Раз уж мы этот дом не покупаем. Или лишнее? Что делать с человеком/мером у которого надо эти дома покупать – фиг знает. Надо создать нового непися, думаю, так как тот же Хлер этим не занимается, а у людей Хелсета вообще никого подходящего нет. Пусть будет какой-нибудь хитрожопый имперец-казначей-интендант Манорус Пусториус в приемной дворца Хелсета, не? P.S. Хз что делать с "условиями" для получения возможности официальной покупки этих домов. Ни к какой фракции эти дома не привяжешь, привязывать к квестам сюжетки Трибунала тоже особого смысла нет. Может просто выставить цену повыше, чай, кто богатый, тот и сможет купить себе жильё в Годсриче, пусть хоть мастер Мораг Тонг, хоть Архиканоник, хоть нвах лесной с кучей золота. P.S.S. Что если ещё ввести ежемесячный налог на купленные нами дома? Чем больше дом, тем больше нелоги кекеке. Вводим переменную для каждого дома (можно будет даже сделать что-то типа книги учёта в каждом доме (Налоги за имущество "название дома" – "числовая переменная дома" дрейков). Оплачивать у тех, у кого дом покупали. Скрипты-скрипты, но зато иммерсивнее, да и денюжки будут таять чуть больше, нежели просто купить дом. Ну и при покупке кучи имущества по всему Муравинду, мы просто потонем в налогах.))))
  4. Вангую, что таки в игре будут имперские домики. Авторы сначала никак это не обоснуют, а когда их ткнут носом в кучку, то обоснуют, чтобы лороведы успокоились. Всего и делов.
  5. Раз не имеет прямого отношения к сборке, то этому самое место здесь.
  6. morrow

    Gothic I-III

    Уже 2017, а CSP так и не вышел кажись – http://g3csp.de/ru/faq/ Нашел сборку на рутрекере, но так вроде не вполне актуальные квест-пакет с патчами. Лень скачивать всякие модо-патчи отдельно. Нет ничего актуального из стабильных сборочек, в которые вы играли, ребятки?
  7. По-моему эта фраза идеально подходит: сразу понятно, что теперь надо не заниматься у учителя, а пойти и попрактиковаться. 3) Это плагин на отсрочку нападения ТБ. Вы стали большой шишкой, вот вами и заинтересовались. Они будут продолжать нападать, одаряя вас бронькой))), пока не выяснить откуда они появляются и не сгонять туда. 6) Сообщу автору, поправить реплики не так уж и сложно. Тем более как раз плагин будет обновляться. Если так критично заполучить назад утерянное в хижине, то открывайте консоль (~) → набирайте coc, "Seyda Neen, Foryn Gilnith's Shack" → жмякайте Enter → забирайте шмот → выходите через дверь (если выйти не получается, то вводите в консоли coe -2, -9)
  8. morrow

    GFM_1C

    И? что мешало сделать простые -есп файлы, которые бы просто добавляли нужные реплики для женского пола?
  9. morrow

    GFM_1C

    Я уже только за десктопом успел заметить, что автор зачем-то исправил сами мастер-файлы. Начорта??
  10. Фриц, вот тут человек поднял интересную тему с дублированием реплик и записей в журнале, когда ГГ-женщина говорит о себе в мужском роде ("Я нашёл стаю грязекрабов под скуумой") или о ней говорят, как о мужчине ("Эй, ты классный!"). http://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm-1c/page__view__findpost__p__951484 и Несколько странный взгляд у человека на "приемлемые" обращения, но его работу можно взять за основу для своих изменений с нуля, либо просто подредактировать до вменяемого состояния и слить с ГФМ. Не могу посмотреть его есм-ки, не за десктопом сейчас.
  11. Не помните по конкректным косякам? Весь журнал переведен для мужского персонажа. Няша первым делом берет квест в таверне на поиск тайника Фаргота. Потом и пишет - "Хрисскар был очень... Что я нашел..." https://mega.nz/#!b5...Z_kzZb5kpcGH2We Это ссылка на 4 esm файла для женского персонажа.Просьба потестировать и указать на ошибки. Для GFM 7.3.2. Для GFM 6.3.2 делать не стал - пусть Фриц в дополнения сам играет. Использовать начал GCDLean. Что касается версии 1.08 - давно все исправлено, Olol пишет -" Я исправил 34 переменную... А автор не стал исправлять..." Автор дурак, а Olol - Дартаньян. А перевод GCD 1.08 - голимый гугль. Я прямо выделил в моей цитате жирным важный текст, на который вы не обратили внимание в очередной раз. В посте нет вообще ничего относящегося к МФР, а скриншоты вы не предъявили, ай-яй-яй. Переношу ваш пост в тему Олола. Там и обсуждайте исправления к ГФМу. +20% к шкале предупреждений за непрерывный оффтопик и нарушение пункта 3.2.4. "Любое действие, прямо запрещённое модератором в пределах означенной темы, раздела или всего форума. Противодействие модераторам в любой форме". Ещё один пост здесь не по теме и без скриншота)))) и мы будем вынуждены ограничить написание вами столь услаждающих взгляд форумчан постов. Форум рассортирован по разделам и темам не для того, чтобы всё писать в раздел МФР, превращая его в свалку.
  12. Именно. Инсталлятора же у нас пока нет. Скачал архивы, но пока не до тестинга вообще, разве что беглого и не на предмет косяков внутриигровых, а внешних и контентовых по разным плагинам.
  13. Я себе полморды отбил ладошками, пока делал фейспалмы. Многие текстуры, модельки вы не найдёте на нексусе. С добрый десяток плагинов из сборки – авторские, уникальные и отсутствующие на забугорных сайтах. Ещё столько же – дополнены/изменены автором сборки. Пожелания по включению уже готовых плагинов принимаются вот тут – http://www.fullrest....avu-mfr-repaka/ Пожелания по игре, без указания конкретных плагинов, вот тут – http://www.fullrest....ki-dlja-mfr-20/ Компаньонов в МФР точно не будет. Никакие скрипты не поправят их дубовый ИИ. А с лорной составляющей, аутентичными диалогами и вписанностью в игру проблем почти не было только лишь у Джулана. Все остальные компаньоны – либо болванчики с одними и теми же скриптами и фичами, либо абсолютно не вписывающиеся в Морровинд персонажи. Хотите компаньонов в свою игру – ставьте себе хоть до умопомрачения. У нас тут таки экшон-рпг с мощным уклоном на главного героя, с движком мало заточенным под взаимодействия с компаньонами, а не j-rpg или адвенчура. И не узнаете, так как у вас МФР никогда не был установлен. Для дальнейших постов тут прошу нотариально заверенный скриншот с установленным мфр-репаком (кстати, лучше дождаться 2.0), либо отписываться в соответствующих темах в основном разделе игры – http://www.fullrest.ru/forum/forum/1-tes-iii-morrowind-obsuzhdenie-igri-i-plaginov/ Продолжите писать в данном подразделе не относящиеся к репаку вещи (после публикации скриншота, естественно) – будут приниматься меры жестче. P.S. Полезные и нужные распараллеливания реплик и журнальных записей для женских персонажей можно оставить здесь – http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/ – все только спасибо скажут. Я в последний раз играл женским персом ещё в школе, вообще не помню по конкретным косякам с женским/мужским родом, на исправление которых у локализаторов просто не было времени.
  14. Там можно это повышение сложности превозмочь, а тут не всегда))
  15. Купишь Ривердеру настоящего пивка.))
  16. Домик любой не обнесет хотя бы потому, что он на дом не похож, а внезапно похож на остов от силт-страйдера + дверь так сразу и не заметишь. Идеальное убежище-перевалочный путь на случай если ночь застала в Эшленде.
  17. Установка Трибунала (и вроде бы Бладмуна) сделает дневник более удобным и внятным. Больше с дневником ничего особо не сделать. Перенес в тему по поиску плагинов.
  18. Да, я уже думал над этим. Ток непонятно что с вывеской делать: вместо иконки пивасика лепить? Так они маленькие. Надо определиться как вообще эта вывеска будет закреплена на форуме. Ну и обговорить дизайн заранее и пропорции. Либо не париться и запилить конкурс свободного рисунка на тему "Таверна "Коричневые тарелки". Формат вывески уж очень ограничен сам по себе: не разгуляешься. Бухла для наград у меня ещё немножк осталось.)) Плюс я никак не затрагивал традиционные напитки Муравинда типа суджаммы, мацта, шейна и гриифа.
  19. Он рядом с эшлендерами. А панцири умерших Силт-страйдеров можно и в игре найти. Ну и в Морровинде полно народу, живущего в дыре на отшибе: отшельники на Шигораде и в землях Тельванни. Контрабандисты и разбойнички и проч.
  20. Я даже голосовал, но пивко мне с отдельным описанием подогнали)) Вообще странно, что это первая награда, а не за плагины))
  21. 1-й день Утренней Звезды – Праздник новой жизни. По давней традиции пиво в тавернах всего Тамриэля подают бесплатно. В этот раз не обошла эта традиция и наш Фуллрест! Целый месяц посетители таверны придумывали ей название, голосовали за него и, наконец, Таверна обретёт своё имя, а завсегдатаи Таверны и всякий, не оставшийся в стороне, получат свою пенную кружку! И сейчас мы подведём итоги конкурса "Имя таверне!" Сразу несколько названий (4) для конкурса набрали одинаковое кол-во голосов (6), но Бакола Клосиус из "Южной Стены", Балмора прислал нам своего алкоголя с запасом: Награду за третье место в виде: Балморской настойки из лепестков каменевки http://pic.fullrest.ru/7nBwyhZO.png получают: @Scarab-Phoenix и его "Домик в Балморе" @Shishkinbar и его "Индорильский котелок" @aL☢ со своим "Дряхлым Гуаром" У занявшего второе место конкурсанта тоже 6 голосов, но его вариант набрал аж 4 первых места в голосовании: Награду за второе место в виде: Чернолесского виски из Лейавинна http://pic.fullrest.ru/7lFveL7H.png получает: @Марк К. Марцелл и его "Костыль Святого Велота" И наконец одерживает безукоризненную, абсолютную победу с 8 голосами и получает: Награду за первое место в виде: Нордского меда на ягодах белладонны из Тирска http://pic.fullrest.ru/7mxoLHDN.png + покупку любой игры до 2000 рублей от щедрого @Lord Alex + возможность лицезреть свой вариант названия Таверны в заглавии подфорума "Таверна; Выпивка/Общение/Драки стульями" @CemKey – "Коричневые тарелки" Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше! Поздравляем победителей! Да здравствует таверна "Коричневые тарелки"! Это ещё не всё! Каждый, кто предложил вариант для названия, либо голосовал (включая победителей), либо брюзжал в теме для обсуждения, получит: Пиво "Утренняя Звезда". За участие в конкурсе "Имя таверне!" http://pic.fullrest.ru/7khQyK9Q.png С Новым Годом! Список выпивох (сверьтесь со списком: если вы в нем должны быть, а вас нет, то пишите в этой же теме!): Список пользователей, предложивших варианты названия, в хронологическом порядке подачи: З.Ы. Награда "Ставочник-2016" присуждается Dun Dram'у: З.З.Ы. Результаты голосования в табличке
  22. Тема для Голосования закрыта. Ждем подсчета голосов (уже всё известно), объявления результатов и раздачи призов!
  23. 1. "Между Массером и Секундой" 2. "В тени Хиста" 3. "Костыль Святого Велота"
  24. Если подключил плагин на мебель и на манекены, то да, прикольно, но и йоба-геймерам, и олдфагам понравится возможность резко расставить мебель в своём поместье и не париться каждый раз при приобретении дома с расстановкой столов-стульев. В первый раз это интересно, но в пятый – не очень. Тут конечно вопрос нафига нам пять домов, но ведь деньги надо тратить)) Ну и само собой, что делать надо просто мебель, а не тарелочки с вилками и книжками расставлять по комнате. Разве что для больших поместий запилить покупной серебряный сервиз на стол. С другой стороны в занимаемых нами жилищах в этом плагине уже изначально есть какая-то мебель и вещи. Думаю логично было бы при покупке выбирать с мебелью или без покупать дом (не считая маленьких домиков и хижин, где в любом случае не разгуляешься), но этак придётся весь плагин перелопачивать, поэтому нафиг. То же поместье Велас в Морнхолде – дурацкая планировка , какие-то стулья по краям комнаты, абсолютно пустая середина – так и хочется изменить. С другой стороны интерьер – вкусовщина. А кому надо, те подключат плагин с магазом мебели и вооружившись консольным disable'ом сами расставят всё как им хочется. Есть мысли по пепельноземцам и Морнхолду?
×
×
  • Создать...