Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Я в кино поперся. Чему равен респаун в Графическом гербализме? Или там ванильное значение?
  2. http://www.fullrest....post__p__955314 Таки есть возможность провернуть обновляемость товаров (п.1 и п.2 в первом посте) не через именные сундуки, да геморройные многоэтажные индивидуальные скриптики, а простым убиранием "минусов" у товаров в контейнерах + выставлением галочек Respawn и Organic в свойствах сундуков-ящиков у торговцев. Минусы: Товары в сундуках будут обновляться лишь раз в четыре месяца (iMonthsToRespawn=4), НО с другой стороны можно уменьшить время респауна до 1 месяца, НО "и все остальные респаунящийеся контейнеры (растения, грибы, сундуки припасов гильдий) будут респауниться 1 месяц вместо 4. Ну и мортуус говорит, что баги с ИИ стражников возникают, хотя казалось бы причём это вообще…?" Надо тестить, короче. Количество товаров всё равно придётся пересматривать, так как даже, например, 500 стрел у какого-нибудь торговца может не хватить на 4 месяца (если не менять гмст), НО с другой стороны это даёт импульс к поиску нужных предметов у других торгашей, да и многие предметы можно найти/собрать/скрафтить (те же стрелы). Несовместимо ни с чем, что трогает сундуки торгашей, НО и вариант со скриптами тоже будет несовместим однако. Низя будет класть торговцам вещи в сундуки, НО кто вообще использует сундуки торговцев для себя?)) Особенности: Галочку "Респаун" никак не выставить без выставления галки "Органик", а это значит, что в такие сундуки ничего нельзя будет засунуть (из-за свойства "органический"). Т.е. надо подумать нет ли квестов где в сундук торговцу нужно закинуть какой-нибудь предмет и не менять такие сундуки, но я ни одного не вспоминаю. Можно легко ввести рандом: вместо обычных вещей совать туда левельные. Т.е. при респауне сундука может выпасть, предположим, 5 крохотных камней душ или 4, или вообще ничего кекек и т.д. Добавит рандома, неожиданности (которую фиг заметишь впрочем, за 4-то месяца) и разнообразит ассортимент торгашей без всяких километровых скриптов. Есть вещи которые должны продаваться в единичном варианте (редкие книги, такие же оружие с броней, например). Мало ли такие окажутся в сундуках у торговцев. Будет странно если мы редкую книгу купим, а потом она отреспаунится. Надо их выкладывать на прилавок (оружие, одежду и броню) или в инвентарь торгашу (книги). З.Ы. Закрепил первый пост.
  3. Потестил. Всё работает, хвала Альмсиви. Причем если засунуть в сундук 20 миск айтемов, а купить не все, то после респауна предметов всё равно будет исходное кол-во (20), как и в сундуках гильдий, но никто не мешает совать в контейнеры левельные штучки (как в органических контейнерах в игре), чтобы каждый раз респаун срабатывал с рандомным кол-вом предметов, например. Единственный минус такого способа восстановления предметов: слишком долго ждать до респауна (4 месяца если не менять гмст iMonthsToRespawn). А если выставить гмст в 1 месяц, то и все остальные респаунящийеся контейнеры (растения, грибы, сундуки припасов гильдий) будут респауниться 1 месяц вместо 4. Ну и мортуус говорит, что баги с ИИ стражников возникают, хотя казалось бы причём это вообще…?
  4. Мегаинтересная вещь. Альзо, вы только посмотрите на чем Еж играет/тестит кекеке:
  5. http://risovach.ru/upload/2013/08/mem/kot-leopold_26914293_orig_.jpeg И без переходов на личности. Агдам, заканчивай уже с "чужими ресурсами…используя чужой труд кококо". Тебе аргументированно приводят примеры того, как в сборках (что МФР, что тут) используются собственные наработки, а сторонние плагины, текстуры и проч. ещё и шлифуются напильником.
  6. На работе, ролик не смотрел, но осуждаю. Цернон лучше бы в Гильдию возвернулся, а не в эверквест под свиточным соусом играл =)
  7. А на шанс зачарования у зачарователей?
  8. В этой теме вы можете попросить местных адаптаторов и плагиностроителей перевести какой-либо понравившийся вам плагин, который ещё не перевели на великий и могучий. Задать вопросы по переводу текстов (связанных с миром TES) или обратиться за помощью при переводе внутриигрового текста из плагинов можно тут.
  9. Перенёс сюда. Тут у нас издавна обсуждали нюансы перевода, причем не всегда исключительно о TES, но и более общего контекста вещи. В теме "Просьбы о переводе плагинов или "Переведите, пожалуйста!" закреплю пост, чтобы с вопросами о переводе текстов, а не плагинов приходили сюда.
  10. Дома. Буду снова читать форум не за ифоном, а за компуктером.
    1. ИерихоN

      ИерихоN

      Гостинцы привез?
    2. aL☢

      aL☢

      Хорошо хоть себя привез)
  11. Можно вообще оставить как есть. Есть квест на излечение от ликантропии: "Обряд Вольфгивера". Надо либо крестик снять (переименовав и сам квест и внутриигровые тексты с диалогами, что немножк выходит за рамки ребалансера), либо трусы надеть (оставить как было). Либо пинать авторов ГФМ и брать правки оттуда. Второй кинжал – копия первого, видимо его хотели как-то задействовать в квесте и тупо забиыли. В любом случае оба кинжала сугубо ритуальные и бесполезны в бою. Обычные северные серебряные кинжалы лучше по характеристикам.
  12. Вспомнил, что речь о нём уже шла: Мнение: оставить как есть. Я нашёл этот меч только когда проходил за Хлаалу (потому что вертелся возле поместья). Его в траве может быть вообще не видно. Это не оплошность разрабов точно, а просто сюрприз, коих в игре много. Меч ещё и развернут так, чтобы быть воткнутым в землю.
  13. Можно с помощью МВСЕ. Можно и в виде перка.
  14. Возможность отключить обновление для некоторых файлов. Например, я отредактировал какой-то плаг под себя и не хочу при каждом обновлении репака ручками заменять перекачанный заново файл на свой отредактированный. В идеале не только для есм и есп такой функционал запилить, но и под ресурсы - может быть удобно для тестов или на случай если у кого-то неприятие конкретных текстур и он их заменил на другие.
  15. 1) как делать будешь-то?)) Все три поместья, два, одно? Что с неписем, продающим дома? Условия покупки? 2) сплетнями тоже ничего, кстати. 3) это уже эребор. Мы с мортуусом тоже делали плаг про костры (только в экстерьерах) и долго решали насколько сложным костер делать: вариантов много, от простого "поставил дрова-включил костер", до "купил/нарубил дров - сделал костер с помощью огнива - тот горит n часов, оберегая нас от холода и зверюшек - можно подложить дров в костер". Но у нас таки арпогэ , а не симулятор лесника/симс, да и за домик уже заплачены денюжки немалые. Так что это просто декор. Но можно в будущем озаботиться "паутиной" по углам и неработающим камином при неоплате з/п экономке.
  16. 1) Что порешил с Морнхолдом? 2) Что насчет идеи со свитками? 3) http://www.fullrest.ru/files/houseinmountains - вот тут есть образец очага с вкл/выкл скриптом, очень мило. Если лень вставлять во все дома, то могу сам сделать, как новая версия выйдет. Ну и свитки тоже могу подобавлять в принципе.
  17. У Толкина как раз таки зло - однозначное зло, добро - однозначное добро, без полутонов. Даже когда какие-то герои на какой-то момент становятся злыми, то они представляют собой зло только на этот момент, как например Боромир, пытающийся отнять у хоббита колечко, но позже осознающий что натворил и до своей кончины снова светящийся светом добра. С этой стороны Толкиновские вещи ужасно скучны, монументально мифичны. Более новые фэнтези аффтары чуть более приземлены и "роман"тичны как раз таки из-за полутонов, которые добавляют красок героям и миру, и неожиданных поворотов и саспенса атмосфере и сюжету. В этом плане Скурим с империей и штормклоаками, конечно, лучше на порядок. Вспомнить только здешнюю тему со срачем "что лучше: империя или братья бури".
  18. Гфм тут не поможет. Это движок. Уже отписали в теме Код Патча.
  19. Это понятно, что и все органические контейнеры будут обновляться иначе если её поменять, но что она что-то то ещё ломает, это печально, конечно.
  20. Так-с, пока я в Сеуле и не могу проверить: Если создать обновляемый органический контейнер со скажем, говном гуара (misc item), и прописать во владельцы торгаша, торгующего, конечно, misc item'ами, да засунуть этот контейнер к торговцу в интерьер, то будет ли работать автоматический респаун говна гуара через определенное время (как для всех органик контейнеров)? По идее говно гуара мы должны купить у торговца, а через месяц оно должно отреспауниться и будет вновь доступным для покупки. Работает ли это? Какой гмст отвечает за время респауна органических контейнеров?
  21. Мне - да. Не помню про конкретно обучение, но сам мод не понравился.
  22. http://www.fullrest.ru/forum/forum/216-adaptacija-i-perevod/ Тот же Раддимус кучу плагинов под МВСЕ переводил и адаптировал, редактировал. Где-то есть баги, но куча интересных идей, можно прошерстить. Авось Радди сам вспомнит что там есть доделанного, годного и 100% рабочего.
  23. Испеку плюшку этому н'ваху. В плюшке специальная пробка, чтобы ты мог сам себя затыкать во время сильных приступов и не извергать плохие слова попусту.
×
×
  • Создать...