-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
Мало для запуска Моррки без проседов по фпс. Производительность на ядро для Моррки+МГЕ должна быть высокой, а ваш проц её не обеспечивает в полной мере. http://www.fullrest.ru/forum/topic/40958-napominalki-dlja-mfr-20/ – сюда хотелки пишем. 1 – вроде был плагин под МВСЕ. Если и с ним не получится, то только уже ждать ОпенМВ. 2 – спорно, но это отдельным плагином всегда можно завернуть 3 – по горам-гробницам мало шатались 4 – там вся система запрета получения более 5 уроков за уровень основана на невозможности открытия этой менюшки обучения после 5го урока. Так что вряд ли выйдет. 1 – там скорее всего невидимая глазу коллизия. 2 – никто ничего не вырезал. Какие неписи конкретно? В шапке темы (второй прикрепленный пост) написано как комментить странные моменты (Как правильно репортить) 3 – отвечал в чате, что это античитерские методы, видимо. 4 – Опять таки надо тыкать на непися и репортить, чтобы было понятно какого непися проверять. Пастухи и маги тоже могут состоять в легионе, теоретически))
-
Мне давало. Правда не помню насколько значителен был прирост если отключать все шейдеры и траву разом, и если отключать их частично (прореживая траву и вырубая часть шейдеров).
-
Ещё можно отрубить некоторые шейдеры, травку проредить и вырубить экспоненциальный туман.
-
Я модерирую. Нравится. Было два подряд поста и Если ничего не говорящий пост со смайликом принадлежал не вам, а кому-то другому (aromatizer'у видимо), а я от недосыпа уже тыкаю не по тем сообщениям для объединения, то простите великодушно. Если ваши посты оба, то напоминаю, что флуд и мультипост запрещён. Поэтому пишите по делу и в одном посте.
-
5 - Это косяк МГЕ XE - проявляется только во время дождя, а не постоянно (да да, на обоих скринах идет дождь). Как только выйдет стабильная новая МГЕ - вмонтирую ее в репак. К сожалению и в текущей версии МГЕ такие вот приятности.
-
Да.
-
Надо спросить Менорру. Будешь переводить? Только там вот:
-
Кидай примеры чо. Пацаны может и не знают или знают, но лень править.
-
Первый пост: Т.е. копировать игровые баги и не планировалось. Если что-то можно поправить ещё на этапе подготовки к релизу 1.0, то что бы и не сделать? А чудесный ремонт вещи при её зачаровании – самый что ни на есть баг и недоделка.
-
Конечно же надо ввести. Зачем копировать ванильные недоработки и баги?
-
Modules GMST.zip
-
Шалом, брат. Рыцорь-комендант альтруистического стола и двух стульев отвечает: Можно гадать на кофейной гуще с таким же успехом. Можно пересохранить сейв и попробовать. По идее фатальных глюков быть не должно. Но будут двоения предметов. Чтобы их удалить делайте так: http://www.fullrest....post__p__928023 (Открыть консоль → кликнуть мышкой на предмет\непися (его ID должно высветиться в заглавии окна консоли) → вбить disable → нажать кнопку Enter. Консоль → вбиваете "ra" (без кавычек) → Enter → закрыли консоль → щастье. http://www.fullrest....post__p__922677 Уабще можно дождаться выхода 2.0, если не сильно ломает от желания поиграть в Морровинд. Или записаться в тестеры 2.0 – http://www.fullrest....s-na-beta-test/
-
Не раздали. А поэту есть что дарить? У меня пара неиспользованных наград с бухлом с "имени таверны" осталась есличо. Ну и можно ещё наделать из всяких суджамм\мацтов и гриифов на пяток конкурсов)))
-
Уменьшать разрешение – слону дробина на самом деле. Вот что может повысить фпс до заветных 60. Надо: Отключить шейдер попиксельного освещения. Отключить динамические тени от солнца. Отключить экспоненциальный туман. Отключить\понизить сглаживание, анизотропную фильтрацию (кажись что-то одно из них практически на влияло на производительность. Или вариант для истинных джедаев: дождаться выхода МФР 2.0, который будет производительнее. Должен быть в 2017.
-
Картиночка не открывается, но судя по префиксу "furn" (furniture) – это просто статик тумана или что-то подобное. Взятие его в карман и не предполагается.
-
Это бета-тест, для него уж точно стоит сделать запуск игры быстрее. Понятно, что в релизной версии этой галочки не должно быть.
-
MGE XE → вкладка "В игре" (In Game) → галочка на пункте "Пропускать начальные ролики" (Skip opening movies)
-
Те слоники из Берега Скелетов с северо-запада Намибии как раз и бегают от оазиса к речке, жря что растёт вокруг. Но и они живут не прям в центре песчаных дюн, а в полупустынях, саваннах и каменистых равнинах, стараясь не задерживаться в пустыне во время переходов, а-то ж чепец. Ну и они обречены на вымирание в таких условиях, пусть и приспособились к жаре и сухости. Если твои пустынные мамонты не имеют жировых приблуд а-ля верблюд, то фига с два их получится использовать для путешествий по пустыне, так как 3-4 дня - предел для их жизни без воды в пустные. А тут ещё чемпионы Сиродилов на нём верхом сидят с погонщиком. Слоупочу, как умирающий от жажды слон.
-
"Скайрим – это снег" Скайримские мамонты живут в тундре (прям как наши мамонты внезапно), где травка валяется у них под ногами. А, ну ок.
-
Видимо Splashes. Ёж в своих Notes for Modmakers советует "удалить СплешСкрины из папки Splash – это значительно ускорит загрузку. Обращайте внимание, если в папке есть только ОДИН сплеш, игра не будет загружаться! Нужно минимум 2 сплеш скрина". Не проверял насколько это влияет на скорость загрузки игры и сохранений если честно.
-
У всех вышеперечисленных было что пожрать или им не требовалось. Что есть у слоников в пустыне?
-
"Инвалид" не потому что пустынные мамонты никак не круче чем слоны, а потому что "чо блин, Слоновые в пустыне??? эээ". Что они едят-то, чтобы унять голод в своих тушах? Подземную высококалорийную магию?