Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Ну, почему сразу "никак". Теоретически можно: заменить файлы в Data Files\Music\Battle (боевая музыка) на пустышки с таким же названием или на файлы с записанной тишиной или просто скопировать файлы из папки Data Files\Music\Explore (музыка при обычных путешествиях-исследованиях мира) в папку Data Files\Music\Battle, удалив из последней все исходные файлы. По-моему даже переименовывать файлы не надо (но лучше скопирнуть-забэкапить то, что собираетесь удалить). Достаточно чтобы хоть один файл в папке лежал. Думаю второй вариант предпочтительней, т.к. как неожиданная тишина тоже может быть подозрительной.
  2. morrow

    Arcanum

    А давайте нам и переиздание, и сиквельцо после удачного гешефта с переиздания. Кстати, на версию гоговскую какой бы русификатор поставить, если что?
  3. Но этот свет в игре ничерта не задействован, вот ведь бида. Охранник может углядеть тебя в кромешной тьме в углу, просто взглянув в твою сторону, а может в шаге от освещаемого лампами сраного куска мусора, за которым ты прячешься, не заметить, т.к. Корво типа "в укрытии". Прошёл игру. В общем и целом доволен. Десить Семь с половиной из десяти. Не прошёл ДЛС правда. Самое смешное, что если лететь напролом и активно пользоваться магией-пушечкой-арбалетом, то игра пройдётся очень быстро – локации маленькие и коридорные. В стелс-режиме "я у мамы призрак", не прокачивая ничего кроме переноса второго уровня – несколько вечеров убить можно, я аж перерыв сделал как попал в затопленный квартал, так как надоел процесс.
  4. Где? В сообщении выше работает. Если вы читаете тему с первого поста, то конечно там уже все могло устареть.
  5. Сколько лет до их появления он был ничотак, а как они появиись, так сразу уныл? Заменят на что-то другое.
  6. Надеюсь, что всё будет норм. Оригинал был чудесным. Единственное, что меня в нём не радовало: приставочная камера, всё остальное было замечательным.
  7. Ага, Того уже видимо "задержали", до смерти.)) Принялись за азазина.
  8. Когда вас бьют по части тела, на которой нет брони, навык качается.
  9. Лучше подождать 2.0 Но можно установить эту сборку. Накатить обновления из шапки (внутренний обновлятор не работает) и вырубить ненужные вам моды: http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__842853 http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__842857 Но надо ещё понять какие из них не нужны))
  10. Рукопожатная Медуза ставит предварительные точки над ï:
  11. А какой модресурс!)
  12. Мы тут изысканное экшон-арпогэ обсуждаем, а не купи-продай-построй фэнтызи ртс. Вы чо, э?
  13. Есть что в Warnings.txt? При новой игре тоже вылетает? Чему равны строки в morrowind.ini ?
  14. Отыгрыш и фан же. Я помню места, где есть "долгоиграющие" фонари-факелы, но бесит же, когда они перегорают и надо их выкидывать\продавать и покупать\искать новые (а горят они в большинстве своём недолго).
  15. К сожалению влажные фантазии о зачаровании миск айтемов придётся оставить на потом, т.к. чтобы это сделать придётся ковыряться в двигле. Но скриптами можно попробовать реализовать замену потухших факелов\фонарей\свечек на такие же, но горящие. Правда опять-таки вопрос с реализацией и условиями замены.
  16. Которых в игре не нанять кекеке. Есть Морнхолдные, но до него поди доберись в МФР сначала, кекеке А если сторонних взять, то это такое удовольствие с ними развлекаться с их мегаинтеллектом и отсутствием горячих клавиш.
  17. Поздравляю тебя, Шарик, ты – манчкин. Усложнить жизнь можно не выпилом дорогих товаров, а доработкой торговли, чтобы торгаши в принципе не продавали товар сильно ниже начальной стоимости, чтобы на операциях купил-продал было сложно сделать деньги. Ну вот: хорошо живётся когда не манчкините. В игре с консолью, где можно накидывать себе в инвентарь деньги просто стоя на месте, можно дырки латать до посинения: манчкины всегда найдут как обогатиться и прийти к успеху. Стрелы и молотки будут автором ограничиваться, да. Стрел будет много в продаже, но они буду кончаться и не восстанавливаться автоматом: придётся ждать пока завезут, или топать к другим торговцам, ну или искать где плохо лежат.
  18. http://www.fullrest.ru/forum/topic/25880-shrifti-uvelichenie-razreshenija-i-interfeisa-morrowind/ Отсюда наверное. Но это всё через одно место варианты. МГЕ всегда под рукой в любом случае.
  19. Предложение сделать под iOS. Шутк. Можно засунуть тексты из приложения под спойлер [spoiler][/spoiler] Чтобы мы ткнули на всякие "ипмерские" штучки. А, ну и оценку голубым на сером фоне делать не надо. Либо просто черным, либо с тенью. Далеко пойдёт
  20. Меню и шрифт: только скачать новую версию MGE XE. Там есть опция увеличения масштаба интерфейса. Обильную листву в Сейда Нин можно убрать только перегенерировав Дистант Ленд без плагина Vality's Bitter Coast Addon_1C, что может показаться непростой задачей. Старый FAQ по МГЕ – http://www.fullrest.ru/forum/topic/23507-faq-mge/ А лучше дождитесь версии 2.0 Репака))) 1. Не мультипостите, епрст. Редактируйте предыдущий пост, если никто сразу после вас не отписался. Уже два предупреждения на эту же тему. 2. Можно конечно. Ещё раз: в папке Meshes лежат модели, а не текстуры. То, на что вы наводите мышку через консоль – "статик", которые можно посмотреть в Construction Set. Либо проще: берёте нравящийся вам пак и ищете в нём нужные вам текстуры. Их достаточно распаковать и закинуть в соответствующую папку в игре (если лежала в Textures\f\ , то и кидать надо в Textures\f\). Будут подхватываться в игре именно они.
  21. Всем. Много раз обсуждали на форуме. Даже отдельный GFM под репак делается, потому что автор ГФМ 6.3.x не захотел убирать их из GFM. Они морально устарели, требуют доработки и в том виде, в котором их внесли в GFM, не годятся никуда. Так что их надо избирательно вносить в игру, переделывая (как тот же Master Index).
  22. У меня на компе десктопном-допотопном 5600 вроде. МОжно отрубить в игре MGE (третья вкладка в настройках МГЕ). Посмотрите есть ли результат. Графоний упадёт, конечно.
  23. Отзывов куча, прямо в бета-тесте. Очевидно, что динамическое замедление от серого вносит лепту.
  24. Это в 9 случаях из 10. Просто тыкай на любую инди-хренинди и увидишь.
  25. Чиво? Это Алхимия-то медленно растёт? Она растёт дофига быстро. Кроме того даже если мы не видим 2, 3, 4 эффект в силу маленького значения Алхимии, то всё равно зная, что у "хвостика Иа" и "пятачка Пятачка" один и тот же эффект "Восстановить усталость" идет третьим и четвертым, мы можем делать из них зелья восстановления усталости. Есть в игре и рецепты зелий (мало), есть и возможность экспериментировать, проверяя что получается из разных сочетаний ингредиентов. Единственный навык, растущий неоправданно медленно, это Защита: при маленьком значении навыка щитом получается воспользоваться очень редко, а так как навык растёт только от ударов по щиту, то и качаться он будет меееедленно до жути. Все остальные навыки растут очень быстро: тут главное грамотно подобрать коэффициенты, уменьшающие быстрый рост навыков. Судя по отзывам, Зачарование в бете-2.0 чересчур понерфили, например.
×
×
  • Создать...