-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
Эммм... Тамриэль Ребилт ещё в процессе разработки и вполне нормально, что половина территорий ещё без неписей. Andothren, который к югу от Сейда Нин, ещё не проработан до конца. Нет ни неписей, ни квестов с диалогами соответственно. И интерьеров видимо тоже нет.
-
Кек, хотел сам адаптировать, тем более что плагин малюсенький и основан лишь на изменении высоты камеры от первого лица. Но заленился ради этого пилить скрины, делать ридми и заливать в базу.
-
А вот и адаптатор года. Хороший плагин, но ставить не буду, наверное, учитывая все проблемы двигла с обработкой света, "квадраты" и проч.
-
В Ultra-HD Modules GMST.zip
-
Почему бы и нет? Было бы логично. К слову какие сначала заклинания будет непись использовать: а) жрущие ману известные ему заклинания, а уже потом заклинания на предметах или б) заклинания на предметах с эффектом "при использовании", а уже потом все остальные заклинания, расходующие ману. или в) как-то иначе ?
-
Ага, можно позаниматься с учителем рубкой топором брёвен и мешков с соломой, делая вид, что это дреморы и атронахи, и прокачаться, а рубишь настоящих дремор с атронахами, так фигушки тебе, а не прокачка. Это тоже не совсем до конца продумывание прокачки, не?
-
Оу, помню-помню домик. Правда версию 1.2 не смотрел. Здорово было бы.
-
Таблетка нинужна. Либо ищите лицензионный сиди, либо качественный но-сд-образ, либо полноценный образ диска. Автор борется с пиратством. Этот сет брони – адамантиновый, добавлен официальным плагином (Adamantium Armor), вшитым добрым дядей в сборник фиксов-GFM 6.3.2. В версии 2.0 этого гоуна не будет, либо вы его так просто не стащите.
-
Два чая или, как теперь модно говорить на Фуллрестаче, дважды teabag этому господину. Давайте ещё Сейда Нина расширитель уберем)))) Кстати, да. Там и илоходов порт, и причал с кораблем, возле него же должны толпами ошиваться люмпены, торговцы и проч. Не помню никаких запретов на строительство хижин в предместье. Вопрос: "а кто будет делать, а?" . Ответ: "Да кто угодно, если пока некому, то можно просто оставить как есть. Сделаются к МФР 2.1"
-
Да. И ранг "Брат" иметь.
-
Он есть. Просто автор давно не обновлял описание, а там ещё несколько домов добавилось.
-
Особенности оконного режима, видимо. Варианты: 1) Смириться. 2) Играть в полноэкранном режиме.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Примерно до конца июля можно и не ждать, правильно понимаю?
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разве что в выходные, да и то вряд ли.
-
Где брали помните? Ячейка называлась кириллицей или не была переведена?
-
Так это надо сюда и в базу запихнуть, указав "чувака".
-
-
Нет. ТОлько образ диска или сам диск. Никак. Обновления через обновлятор вырублены. Качайте обновления из первого сообщения в шапке темы и ставьте их ручками.
-
Щас бы фразами из игоры беседовать. Let's not make this official, outlander. Move along.
-
Темнота настраивается в morrowind.ini Что нашли конкретно? С каким конкретно плагином конфликт? Возможно надо будет чистить сейв программой Wrye Mash от воздействия MRM.esp, чтобы игра не вылетала, но и тут не 100% что всё пучком будет и возможно придётся начать новую игру или отказываться от вашего плагина.
-
А, ну с fadeto тупанул, она ж уже есть, да. Но проверка на музыку – точно к МВСЕ. Ответ Хрнчамда на вопрос "можна сделать скриптовую функцию, которая бы определяла пол игрока\непися?"
-
Лучше ждать 2.0 Но можно и так поиграть. Главное установить репак1.5, потом накатить обнову из шапки, потом прочесть пост из шапки же о том, как отключить ненужное. Ну и надо понять нужен ли вам графоний в виде MGE XE и его плюшек. Сносить текстуры и модели улучшенные нет смысла. Шрифтов нет. Аффтар сидит видимо с TN-матричным 17дюймовым моником и не видит разницы между ванильными шрифтами и Better Font. Но всегда можно скачать и поставить самому (Есть на Тес@лле). Чтобы удобные шрифты читать нормально, не мешает ещё обновить MGE XE до последней версии и использовать тамошнюю опцию увеличения интерфейса (на больших разрешениях читать шрифт мелкий не очень удобно). Но это если вы c MGE будете играть.
-
Версия 2.4 по сути 2.3.1 Просто поправили ошибку с "отказом доступа" (фиг пойми что это). Новая опция: Followers defend immediately. Followers and summons will now attack an enemy as soon as combat has begun, instead of waiting for the enemy to land a hit. – Спутники защищают нас мгновенно. Спутники и призванные существа теперь атакуют нашего противника как только бой начнётся, вместо того чтобы ждать пока тот по нам нанесёт удар. Призыватели ссутся кипятком и радуются жизни: теперь призванные жывтоне будут сразу окучивать врага, а не тупить до тех пор, пока тот не начнёт нас тузить. И несколько фиксов для уже имеющихся опций: Potions with up to 8 fortify/drain attributes are now supported. This also prevents crashes when a fortify/drain attribute was the 7th or 8th effect of a potion. – Позволяет делать зелья с 8 эффектами усиления\высасывания характеристик. Краши при 7-8 эффектах пофиксили. Reduces the minimum size of the map window and moves the world/local toggle to the corner to maximize use of space. – Теперь минимальный размер окошка с картой ещё более маленький, а переключатор карты с "весь мир\ячейка" сдвинут в угол, чтобы больше места использовать под карту. Improves the text layout of the alchemy menu. – Вывод текста в меню алхимии улучшен. Tooltip now shows an object is "Permitted" when rented or granted access instead of showing "Owned". – Опция с показом принадлежит ли вещица кому-то теперь показывает что предмет можно брать если он был вам дан на время или подарен, а не ошибочно пишет "Есть владелец". Если чо не так перевёл – пишите. Slowpoke. Внёс в шапку. Это уже не к КодПатчу, а к МВСЕ, который вроде в анабиозе.
-
Других нет, Звините. Смена треков с "прогулки-прогулочки" на "кровавая резня" захардкожена.