Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. А там нечему кушать: шейдер и скрипт, срабатывающие в нескольких ячейках в Молаг Амуре. Так шо надо ставить в репак, вместе с остальным добром от R-Zero.
  2. Мдэ, а я катил бочку на сейданинорасширитель. Предлагаю вынести это расширение грибобашни на мороз из репака. Если оно недоделано даже на момент бета-теста, то ко времени выхода новой версии оно ещё и будет не протестированным. Можно выпустить отдельным DLC к репаку потом http://pic.fullrest.ru/xWfwvtn5.jpg Рецепты должны не просто в ящиках и левел-листах валяться, а а) продаваться у оружейников\бронников\кузнецов\портных, причём это должно быть основное место их получения (кроме рецептов на особо редкие и особо дорогие штучки), к слову это немножко критично тем, что придётся всем продавцам рецептов выставлять возможность продажи вещей типа "Books" (что приведёт к возможности загнать кузнецам книги и бумагу, кек). б) находиться в личном пользовании у военов\легионеров\бойцов, у которых рецепты можно стырить. в) продаваться в некоторых книжных магазах, как вариант. г) просто рандомно раскиданы по миру должны быть. Например к Дивайту Фиру, в комнату Архимага, в покои глав гильдий, в логова контрабандистов и проч и проч. То, что он ещё не доделан, и что он отдачи и прибыли не приносит и качается меееедленно: бяда.
  3. Нужен именно образ, а не стимовские, гоговские и прочие версии. Ошибка с музыкой не связана с системой. Стоит какой-нибудь k-lite codec pack на компе?
  4. Открыл статью на попмехе Загадочные слизистые существ в прудах Ванкувера: вторжение пришельцев? Недавно экологи обнаружили на территории Стэнли-парка в Ванкувере странные слизистые капли, кишащие жизнью. Фиг с ней со статьёй, вы только посмотрите на хитрую морду Бякса.
  5. 1) Потому что инфу о проблемах с кораллами не внесли в баг-лист → ничего не поправили. 2) Потому что в теме много флуда и сообщений не по теме. В итоге Эл может что-то упустить пока смотрит тему. Тиберий, Иерихон: всё не по теме обсуждайте в Болталке в разделе разработки, а не здесь на виду у всех. Буквально в шапке темы: Выйдет релиз МФР 2.0 – делайте с ним чо хотите, хоть хентайные моды ставьте поверх.
  6. Видимо что-то не так с коралловыми рифами. Если снова прибежать к нему же, то как, вылетает?
  7. Это отсюда – http://www.fullrest.ru/forum/topic/39087-pluginmakers-game-reloaded/ Эл, нафиг это уапще в репаке? Косяки, которые вот тут, поправлены в нём?
  8. Плагин хранился на PES (PlanetElderScrolls), который приказал долго жить несколько лет назад, утянув с собой кучу плагинов. На ModHistory этого плагина нет, зато есть другие моды этого же автора. Мыло (непонятно рабочее или нет): Len_Alox@hotmail.com Имя автора: Matthew Lea Caylor / Matthew Caylor . Жил\живёт в Айдахо, США. Может это даже вот этот чувак: https://www.facebook.com/matthew.l.caylor А может и не этот. Печалька в общем.
  9. Он и в 1.5 просил диск. Теперь или вставьте диск или смонтируйте образ диска. Как вы в 1.5 играли?
  10. К слову все видеонастройки в лаунчере, если мы играем с МГЕ, надо забыть. Всё настраиваем непосредственно в MGE_gui.exe. Нет, в зассаном альфа-канале на некоторых прическах, походу. Нет, не в том, кто местный, а кто приезжий. Дело должно быть в другом.
  11. Не получится: в движке игры не предусмотрены новые поля в описании. В поле названия артефакта требования не впихнуть. Можно сделать в будущем с переходом на ОпенМВ, но это случится не в новой (2.0) версии репака точно.
  12. Хороший бета-тест, участвовать в нем я конечно не стану. Запостил в базу коммент о начале ОБТ – http://www.fullrest.ru/r/f/7670 По хорошему бы новость запилить на сайте.
  13. Крестьяне в даэдрике – это новое слово в этой игре. Надо исправить этот недочёт и вручить пейзанам даэдрические труселя и кирасы. Будут в даэдрике тюкать землю граблями.
  14. "Точно летом". Ждём. Ещё больше 6 часов. Я даже запустить успею и заценить графен в Сейда Нин до того как на линейку пойти.
  15. Кек. Под словами "магия не восстанавливается сама по себе" подразумевается, что мана не восстанавливается во время сна (кнопочка T). В Морровинде она именно так восстанавливаеся (ну ещё алхимией-зельями и поглощением заклинаний, да). В реальном времени мана в игре не восстанавливается вообще. Подразумевется, что игроки со знаком Атронаха, в отличие от остальных, не могут восстанавливать ману при отдыхе: только зельями\поглощением.
  16. Собственно пофиг на Morrowind Comes Alive 8.2 и на Morrowind Rebirth 4.2, но вот если вы каким-то образом будете переводить TR (книги-диалоги те же), то яростно советую завести темку где-нибудь тут: советы-критика-помощь обеспечены.
  17. Даже на скринах он очешуительно плотный. Если так всего пару раз в месяц, то ещё можн, но не каждый же раз.
  18. FAQ в шапке темы. Там по ссылке сообщение автора репака и моё сообщение рядом.
  19. Короче, тот, кто решил трогать ванильных неписей, чтобы состыковать фракции на материке и на острове, – нехороший человек.
  20. По-хорошему говоря, доступ в комнату он даёт чтобы мы подготовились к битве с Сжорингом. Если мы уже убили Сжоринга, то логично, что ключ от покоев со своим барахлишком Персиус уже не даёт, ибо незачем. Про то, что надо спрашивать Персиуса о Сжоринге: надо смотреть, возможно у диалога есть какая-то логика в том, что надо поспрашивать о главе гильдии, прежде чем получить помощь (ключ).
  21. Ему лень разбираться прост и заплатить немножк за средства деанонимизации. В любом случае копирастия по-европейски и анальное огораживание по-китайски – две большие разницы.
×
×
  • Создать...