Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. А зачем? Вы не имеющуюся книгу давайте в качестве награды (чтобы не было такого, что её мы уже читали до этого и максимум, что с ней можно сделать – продать), а именно новую создайте в кс. Если планируется целая серия уроков, то можно сделать несколько книг. Минус только в том, что стакаться в инвентаре они не будут, т.к. ID разный.
  2. Вроде никак. Зато можно сделать ход конём и дать в качестве награды книгу\записку, повышающую нужный навык. Конечно, надо придумывать текст, но всегда можно отделаться абстрактным "В книге даёт нам советы по зельеварению\метанию дротиков\по правильному наложению заклинаний школы восстановления \по полировке копий" и т.п.
  3. Да или сам Морровинд.ехе. Обновлятор не работает. Обнова только ручками (в шапке темы). Ну или лучше бросить 1.5 и помочь с бета-тестом – http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/
  4. Надо делать как тут: http://www.fullrest.ru/forum/topic/40500-rasshirenie-hollaajiths-weapons-overhaul-m/page__st__80 Комплексно. Всё оружие и доспехи, например. Учитывайте, что ваши правки цен будут конфликтовать с любыми другими изменениями в конкретном объекте, т.е. надо не отдельными плагинами менять отдельно цены, ошибки локализации, рейтинги защиты и параметры оружия с весом и прочим, а всё вместе, к тому же опираясь на ГФМ. Править же цены на все предметы, от еды, до свечей и мисок с книжками – вообще неблагодарное дело, субъективное донельзя и лишенное смысла, т.к. разработчики сами клали свой пиструн на экономику в играх и другим велели. Править вознаграждения в квестах тоже не самое благодарное дело. З.Ы. Согласен, что в обычном режиме повышать цены на путешествия, обучения и прочее до невообразимых высот – нинужна. В хардовом, хоть принудительные селф-бдсм плётки с понижением n здоровья на 10 секунд каждый игровой час – на то и хард.
  5. http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__964199 Установите обновление.
  6. Вы не поверите, но в репаке (даже в 1.5) есть вот этот плагин. Там домов под два десятка, всё ванильное, от поместий, до хижин из гуарьего говна и палок. =)
  7. Ну тогда так: дурзоги – явно премыкающиеся, а вот с человекоподобными дреугами что делать? пихать к членистоногим или к головоногим (sic!), учитывая их щупальца? отдельный таксон?
  8. Кстати, куда в классификацию Феникса впихнуть вварденфелльских дреугов и тех же морнхолдских дурзогов?
  9. Ещё нет? Или обновленный инсталлер уже в шапке?
  10. На какой стадии, чем занимаешься конкретно?
  11. Вообще другой же. Я могу ещё несколько плагинов вспомнить, которые суют домиквБалморе в это же самое, популярное место на площади.
  12. Нет, это просто подразумевается, что квест с миской мы выполняем перед квестом с отчётами. По хорошему бы, конечно, изменить фразу в зависимости от выполнения квеста с отчетами, или просто изменить, убрав упоминание об отчётах, но нафиг? Квест с отчётами закрыт, в чем вы в дневнике можете убедиться. Записи же в дневник вносятся в порядке их добавления, иногда не совсем логичном (как на скрине), зато при клике на подсвеченный топик "украденные отчеты" уже всё будет норм.
  13. Просто так убивается модульность. А если учитывать фиксы во всяких усложняторах, то всё норм будет и с модульностью, и с совместимостью.
  14. Последующие игры серии много чего привнесли нового: и зашкварного и хорошего. Я бы не ориентировался. Блин, ты объединил в бете все бб-бронеодежды с требованиями по артефактам? Зойчем? Понятно, что для совместимости, но ведь можно было просто все "исправления брони и одежды под ББ" засунуть в отдельный плагин с артефактами. Т.е. было бы два плагина (1. исправления под ББ и 2. требования к артефактам + исправления под бб). Да, фиксы бы грузились повторно, но какая разница, если итог был бы один?
  15. Это способствует тому, что игрок шляется по острову в поисках нового, а не просто по маршруту "Балмора → пещера → Балмора → другой город → пещера → Балмора". Ну и М'айк – ОТШЕЛЬНИК, т.е. ему как бы и положено отшельничать на сраном островке в безлюдной жопе мира.
  16. Понятно, что не особо оправданно. Нефункциональный он. Нельзя перейти на последнее непрочитанное сообщение в личных сообщениях и в темах (в темах есть, но только "надо заходить сперва в подфорум" как написал Семкеу, т.е. ни с главной, ни с "новых публикаций" не получится). Нельзя выбрать страничку на которую хочешь перейти: в теме может быть 120 страниц, но ты начнёшь всегда с первой,и есть только кнопка "вперёд" Форма ответа без каких либо возможностей форматирования. Первые 2 пункта критичны при использовании. Третий – чорт с ним Даже в обычной бы кой-чо допилить – http://www.fullrest....post__p__955810 Не у всех есть огромные планшеты или фаблеты, с моего 4-дюймового телефона неудобно юзать полную версию. Да и с 5-дюймовых тоже не особо.
  17. Это отсюда – http://www.nexusmods...nd/mods/43237/? Но Эл вроде как его переводил, странно, что опять на английском всё. Если святоши призванные с целью фарма, то у них души слабее – постоянный эффект обламывается. Скорее всего в этом дело. 1) Обсуждали прямо тут же – http://www.fullrest....post__p__956681 2) FAQ – http://www.fullrest....post__p__687664 3) Название книжки поменяли в ГФМ – http://www.fullrest....post__p__881462 P.S. оставлять как было – точно не вариант, т.к. это просто надмозговый недоперевод, так низя.
  18. Нет ли у админов желания запилить мобильное приложение Fullrest для Андроид\iOS? Спрашиваю без особой надежды, конечно, просто нет сил пользоваться на телефоне убогой мобильной версией форума, приходится пользоваться основной, а ей неудобно.
  19. Не стыдно. Я ж про 1.5. Беты у меня нет. Если покоцаны требования, то хорошо.
  20. Согласен с Parfen. Было бы прикольней сделать что-то типа исчезновения артефактов из инвентаря (при сне с наступлением определённого уровня, с каким-то внутриигровым событием связать, например). Это и лорно и прибавит остроты игре. Носишь ты кольчугу повелителя несколько игровых уровней, а Кинарет сочла тебя недостойным её носить и изъяла её. Или вдруг при сне перед битвой исчез твой Хризамер, кекекек. Если будет время, то посмотрю можно ли это как-то реализовать скриптиками.
  21. А вдруг в свежей версии какие баги выявятся? В любом случае новая версия в разы вкусней по кол-ву фич, надо ставить и тестить, я чо зря их описание переводил в теме MCP шоли?))
  22. Только открыв в редакторе плагин SWA_UNI.esp. Почти у всех артефактов 90-100 в требованиях. Хотите взять Хризамер? Качайте силу до 100 и длинные клинки до 100. Маску Клавикуса Вайла? Тяжелые доспехи до соточки, плиз. Есть вещи для которых требования меньше (60-70), но их немного. В целом плагин в текущем виде слишком жесткий. Спальники будут только в 2.0. Пока можно их скачать без смс и регистрации здесь. Или даже целую палатку реклама адаптации. Там ещё внутри есть ссылка на целый походный лагерь))
  23. Он из Киева, Ему глубоко по барабану на запреты нашей Госдумы. Да даже в Сейда Нин можно воровать без штрафов и последствий =( 1. Именно из-за прыжков. особенности старого движка игры. 2. Конфликтно и сложнореализуемо. 3. Выйдите из таверн и получите по морде от обезумевших гопников или вампиров, в репаке они прямо в городах. 4. Крафченные не отличаются. Проще купить. Ещё проще – найти во время приключений. 5. Не влияет. Но может влиять уровень: больше уровень – выше вероятность получить предмет получше (иногда, левеллинг в игре не слишком жесткий) Видимо автор ждёт перевода Код Патча. Но, Эл, если шо, то можно и англоверсию впихнуть в новый репак: там всего лишь описания новых фич будут на инглише, в остальном все правки и опции будут работать на любой версии. Ах, да. Нападения гопоты\вампиров\и т.д. прямо в городах и при том, что стража нифига не помогает – ну бред же. Ладно бы они в дороге нападали или на самых окраинах городов\деревень.
  24. А VPN? На рутрекер и рутор нет никакого смысла заливать бету. Выйдет нормальный релиз – зальют и на трекеры.
×
×
  • Создать...