-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
Тупо из-за встроенной видюхи будет недодавать фпсов. Но без попиксельного света, шейдеров и прочих графинонаворотов должно нормально играться.
-
Всё что жирным – либо нельзя реализовать, либо сложно реализовать, либо спорно, либо всё вместе. Оглядываться на манчкинов и багоюзеров, любителей качать акробатику, скача аки лань, или алхимию, варя зелья из мгновенно восстанавливающихся в продаже ингредиентов и т.д. и т.п., – бесполезное и малопрактичное занятие. Багоюзер и эксплойтер всегда найдёт как упростить себе жизнь. То, что красным, про пещеры, – мало что можно профукать, просто зайдя невовремя. Главное не включать режим мясорубки и яростно вырезать всё что шевелится, а хотя бы читать на кого нападаем. Именной непись\кричур – надо бежать взад или использовать успокаивающие чары\свитки. Ну а если кого убили и запороли квест, ну так извините – ролевая игра, все дела, не коридорный шутан. При желании можно всегда открыть .cel файлы и отредактировать нужные вам названия локаций. Вместо: вписать И так везде где надо. Что зелёным – GCD в помощь. Торговля фиксится одной галочкой в MCP 2.4 – http://www.fullrest.ru/files/mcp (Фикс отношения при торговле).
-
1) Вероника, в тему ошибок и багов пишем только про релизные версии репака. Всё что касается ошибок в бета-версии 2.0 – в эту тему. Перенёс ваше сообщение сюда. 2) Чтобы убрать ошибку просто скачайте вот этот файл из поста и распакуйте его: http://www.fullrest....post__p__965217 В версии GFM из последнего обновления случайно потёрся непись, а быстрый фикс этого безобразия не успели пока внести в новое обновление. Качайте оттуда пока что. 3) В отчете нет ничего криминального (кроме ошибки с ГФМ, которую поправите). Эл, а сфига вообще эти ошибки с количеством текстур появляются? Уже даже и бса-архивов с возможными дубликатами текстур нет.
-
1. В 1.5 было 34 бса-архива, в 2.0 стало 3 штуки (только ванильные). Так проще обновлять отдельные текстуры будет, конечно. 3. В чудодейственную прибавку фпс с объединением неведомой мне арены и анимейтед морровиндов я поверю, но в упор не вижу связи между прибавкой фпс с обезбаживанием и объединением книг с манекенами, восстановлением форта и реплейсерами баннеров\указателей. Ну лан. 4. Причины невключения-то в чем? 7. Чуток не так: есть миска (Misc_Com_Wood_Bowl_01) – везде где она лежит на металлической тарелке (misc_com_metal_plate_05), дно тарелки пробивает миску (выше этого поста есть скрины – http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__964964). Олол говорит, что у тарелки слишком толстое дно, надо менять\править модельку. В стартовой локации (трюме корабля) на одном столе миски на одних тарелках (misc_com_metal_plate_04) лежат нормально, а на другом столе на других тарелках – уже нет (ибо там уже misc_com_metal_plate_05). 6 и 8. – сделаю в выходные.
-
1. Конечно нет: в шапке совсем иная инструкция. 2. Нинада, потому что: а) опциональность и возможность настроить под себя, б) неудобно обновлять плагины, если вышла новая версия и в ней много нового, а в репаке этот плагин объединён с другими.
-
Проблемы с установкой. Инсталлер отказался запускаться ((( Установил просто распаковав и запустив потом Starter и Morrowind_reg (если не ошибаюсь). Но всё нормально запустилось и работает, правда МГЕ пришлось самому тюнинговать, но это дело обычное. Прелюдии: 0) почему-то при запуске морровинда радиус видимости и дальность действия ИИ в настройках самой игры не стоят на максимуме. 1) Эл, Беседка дала нам БСА-архивы, чтобы ты их выпиливал из репака потом?((( Выпилил бы только ЕВА.бса уж)) К слову хорошо бы секцию с архивами в Morrowind.ini оставить для тех, кто будет ставить что-то своё ручками. Тупо ради удобства. 2) Плагины: MFR_Fix_MinorSkillBonus EVA Не имеют описания. 3) Очень сомневаюсь в правильности объединения: Арены с Анимированными Муравиндами, abcs_rebuilt_1.1_rus + Cali's_BB_Mannequins + FortFrostmothRestoration_1C + Old_Dwemer_Books + Real_Russian_Signposts_v2_1C + Silt_Strider_Animation_Restored + SoundSpellSoundEffect_Rus + Unique_Banners_and_Signs в MFR_Other_plugs (не слишком разношерстное содержание?) По остальным объединениям (траву в один есп, одежду в один и светящиеся окна в один, плагины маяки-холамаяны от Крабэ и т.д.) вопросов нет. 4) Код патч. Чего бы не включить следующие пункты: Кольца с эффектом при использовании – освобождает от задротства со сниманием-надеванием колец, когда на тебе два кольца с постоянным эффектом и ты хочешь использовать кольцо с эффектом "при использовании". Возгласы "это жи читерно" – втопку, риальнэ удобно. Постоянство измененного при торговле отношения – или будет конфликтовать с твоими торговцами? Отображение более точного веса – чего бы и нет? Вот таких недопониманий не будет. 5) Оказывается плагин просто не затрагивает ячейки: Ну и вообще плагин касается только 2084 ячеек, а в М+Т+Б их 2538+121+276=2935, так что много где ещё спать можно, наверн. Не стал сверяться, ибо слишком дофига проверять сколько ячеек изначально не предусматривают сон в них. 6) В Сейда Нине туча новых предметов и контейнеров с далеко не везде проставленными владельцами. Могу проставить их самостоятельно? Сделать? ПОнятно, что не везде надо. Какую-нибудь забытую в кустах бутылку трогать ненужно. 7) Сраные деревянные миски с их сраным дном надо менять. Уже на стартовом корабле лажа с тарелками (было в теме уже про это). 8) Странный глюк шейдеров словил при снятии-надевании оружия в инвентаре. Скриншоты будут потом. Раньше такого не было, а может я не замечал, потому что играю без шейдеров.
-
Так и не ответили: Именно 9.0с нужно скачать и поставить. Файлы .exe в директории игры все запускайте от администратора. Какая видюха у вас?
-
http://memesmix.net/media/created/pd0xvc.jpg В начале недели – самое-то чивоуштам.)) Затестим.
-
Синтив – бретонка и она даже при низком отношении даёт чирик. Так что странно всё. На самом деле большая часть квестов в ИК – собери-принеси-подай. Но хоть награды интересные, да.
-
Точно не баг оригинала. Наверное, в Better Heads или в чем-то другом. Надо проверять на чистой бете, конечно.
-
DirectX 9.0c стоит (именно 9.0c, а не один из более новых)? Запускаете Morrowind.exe и MGE_Gui.exe от администратора?
-
Странно, что в ГФМ всё ещё не заметили и не пофиксили. 1 – надо изменить gmst sNotifyMessage28 2 – простая правка диалога.
-
Всё что вы назвали нелокализовано. У нас на форуме есть репак (http://www.fullrest.ru/forum/forum/300-morrowind-fullrest-repack-i-drugie-proekti-ot-ala/) версии 1.5 и сейчас есть бета-версия 2.0. Можно ставить его, например.
-
Да, купил вчера и Меморию за 59р. тоже.))
-
Если бы тут было столько тестеров, мы бы заметили.
-
Депонию можно взять с 1 по 4ую за 296р. Или с 1 по 3 за 87р. Я сегодня шаурму вдвое дороже поел теперь не купить депонию – https://www.gog.com/game/deponia Взять что ли первые три. Годнота судя по отзывам. З.Ы. Ещё и Night of the Rabbit за 59р – https://www.gog.com/...t_of_the_rabbit З.З.Ы. В итоге взял первые три Депонии + Ночь Зайца + Dark Eye: Chains of Satinav + Whispering World за 224 деревянных. Обмажусь квестами по самое нихачу.
-
Ну зачем? Прям в ту же директорию что ли? В шапке же более-менее внятная инструкция как ставить.
-
Пусть лучше запилят эту же опцию для Book Art'ов (если ещё нет этого) – а-то там только dds и tga, вроде.
-
Да, у ниж же разное расширение файла → иное название. Интересная опция, непонятно зачем, всё равно все картинки в TGA, Разве что место можно сэкономить сконвертировав в jpeg или прост кидать что угодно, не заботясь о правильном формате. О, прикольно.
-
Телекинез в помощь. Сотые доли не отображаются в игре (0,01, например). Если бы он весил 0, то вес бы вообще не показывался. Чтобы включить отображение сотых долей можно залезть в Morrowind Code patch и применить соответствующую опцию.
-
Магу жопа настанет быстрее чем он дезинтегрирует броню. Лучше не броню дезинтегрировать, а оружие тогда уж. Смишнявка же будет, если рыцарь в фуллплейте будет бросаться на мага с кулаками, т.к. единственный меч ему магией сломали. А уж убить его можно той же магией, доспехи от фаерболлов не спасают. Что хочу сказать: от лукавого эти ваши ребалансы. Баланса в игре нет и так: какая разница в какую сторону качать маятник? Один чорт реалистичной боёвку не сделать. А тут ещё и магию надо учитывать и стелс (за воров), который не работает адекватно в силу отсутствия теней и наличия магии. Если уж править оружие и доспехи, то только характеристики и внешний вид, но не множители урона\защиты точн.
-
Ну, учитывая, что "при радиусе 1 клетка прогружены 9 внешних ячеек (плюс интерьеры), при радиусе 2 клетки - уже 25", то это норм и логично. В Вивеке – там в оригинальной Морре фпс ниже всего.