-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
https://drive.google.com/open?id=0BzLMFjpHEBsQZGUtMFAxdlY4MUk Ай, блин. Тут только обнова. Архив с репаком разве что вечером получится. У всех так. Ждём исправления. Или вручную удаляем эти два файла из Data Files/Music/Explore
-
С файлом 21 та же проблема, хотя всё чем они на первый взгляд отличаются от оригинальных – битрейтом. 1) Проверьте параметры мр3-шек: Морра не переваривает VBR (только CBR), возможно не все частоты дискретизации (но тут правда и так только 44100) и т.д. Можно легко нагуглить какие мп3 морркой перевариваются. Сейчас проверить не смогу. Скорее всего дело именно в самих свойствах мп3шек, которые капризная Моррка отказывается переваривать. Если бы вдруг были проблемы со звуковухой\дровами, то они были бы ещё при запуске и проигрывании Morrowind Title в меню. 2) в папку Explore затесались изображения – нафиг не нужны. 3) нет никакой нужды все файлы переименовывать по подобию типа mx_explore_99 – можно хоть Depesh_mod_Rakamakafo_DJ_azazaturbo.mp3, главное, чтобы файл был с нужными параметрами. Ну и тегов не прописано, фиг поймешь откуда музяка (обложка хоть осталась). Называйте файлы как есть или переименовывайте по типу: "Игра/источник - композитор - название.mp3". 4) Чтобы быстро проверить музыку в игре можно забиндить в МГЕ в Макро Едиторе какую-нибудь клавишу под функцию "Next track", чтобы в игре переключать быстро все треки и быстрее протестить всё ли окей с музыкой или нет на предмет ошибок выше. Да, именно тут.
-
Для староверов всегда есть возможность не выбирать при установке новые треки.
-
Гляну. Да, нужен образ диска Морровинда от 1С или сам диск от 1С в приводе.
-
Их ещё и несколько? Самое простое – выпилить все изменения в ландшафте в МЕЕ, а потом в конструкторе подгонять эти фермы с грядками к землице. Или сразу со второго начать, включив траву, чтобы видно было нормально всё подгоняется или нет. Если сильно некому, то могу сделать где-нибудь в ноябре уже.
-
Надо таки на чистой игре проверять: в МФР свои замедляторы прокачки действуют.
-
С чего так? Потенциально очень интересная штука же.
-
Это про контейнеры торговцев. Уж в них-то вы хранить вещи не будете))
-
С этой опцией в Код Патче так и будет. В обе стороны работает: значение отношения сохраняется и если оно сильно понизилось в результате неумелого торга.
-
В Морровинде неписи не берут вещи нигде) ИИ не настолько хорош. В сундуки припасов гильдий ничего нельзя класть, из них можно только брать. Благодаря Код Патчу в сборке сразу видно принадлежит ли кому-то сундук или нет. В Гильдии Магов не так уж много контейнеров, но на этаже с сундуком припасов есть 6 корзин\бочек\мешков общей вместимостью в 300 единиц, есть шкаф в спальне на 300 единиц и три письменных стола по 75 единиц каждый. Особо много не накидать, но, наверное, лучше чем по столам\кроватям хранить. На всех этих контейнерах есть надпись Faction Owned (Гильдия Магов / Союзник), т.е. можно этими контейнерами безбоязненно пользоваться, как члену гильдии магов. На всех остальных контейнерах есть надпись Owned – они принадлежат лично каким-то неписям, и их не трогайте, а-то выгонят из Гильдии. Так что храните вещи где хотите если у контейнера не прописан владелец.
-
Кек, это просто удобная фича, чтобы видеть принадлежит ли кому-то вещь\дом\контейнер. Удобно для воровства. Owned – вещь у кого-то в собственности. Faction owned (фракция) (ранг) – вещь принадлежит фракции (название фракции) (ранг, когда будучи во фракции, эту вещь можно взять, не боясь быть обвиненным в воровстве) Вопрос с тем, чтобы эти надписи были на русском, решается.
-
Да, но всех просматривать и не надо. Надо просто сделать: И так везде, где увидите такой фокус с родом.
-
Что конкретно сказала-то? Снимайте скрины комбинацией Shift+PrintScreen. Что в английском для всех полов – "I am offended", то по-русски – "Я оскорблен / Я оскорблена" в зависимости от пола говорящего. Понятно, что локализаторы просто переводили все английские фразы стандартно как для мужского персонажа, если только фраза точно не звучит из уст непися-женщины (ответ Соттильд на оскорбления – один из многих стандартных, так не только она может ответить на угрозу\оскорбление\лесть, но и остальные неписи, и мужчины, и женщины). Можно это править, дублировать все фразы для муж\жен и делать проверку на пол говорящего, но это муторная работа. Есть образец хорошей задумки и отвратительного исполнения – http://www.fullrest....-ledi-nerevarin – мало того, что некоторые правки и обращения спорны и нелорны, так ещё и изменения внесены прямо в стандартные esm-файлы игры.
-
Только новая игра, к сожалению. Писал Элу, что "Изменено название: ячейка нового дома (Сейда-нин, дом Эндина → Сейда Нин, дом Эндина). При обнове стоит сказать бета-тестерам, что если они вдруг поселились в доме Эндина, то нужно взять свои вещи и сохраниться в другом месте, т.к. ячейка теперь будет иметь другое название." Видимо он запамятовал указать это здесь. Видимо вы прежде уже открывали дверь, вот в сейве информация о уже несуществующей ячейке и сохранилась. К слову если вы касались в Сейда Нин всякого хлама, который добавляет плагин Immersive Seyda Neen, то заметите, что некоторые вещи могут быть продублированы, либо что-то может исчезнуть вообще. Это не исправить на текущих сейвах, только новая игра, но всё равно ничего критичного нет – всё будет путём, а на ваш сейв и тестирование дубли в Сейда Нине никак не повлияют.
-
То, что сейв запустился и игра не вылетела, ещё не говорит о том, что всё пойдёт по маслу в дальнейшем. Плагины другие, какие-то добавились, какие-то удалены вообще. Смысл запускать с сейвами от 1.5, когда бета-тест предназначен для, ВНЕЗАПНО, тестирования текущей конфигурации с начала игры?
-
Нет. В чём прикол так делать? Вы купили лицензию? Молодцы, плюсик в карму. Теперь снесите её нафиг и ставьте репак)) Для игры всё равно требуется лицензионный диск\образ Морровинда. Таким образом репак лицензионнее и ламповее некуда, никакие стимоверсии не сравнятся. https://www.gog.com/promo/20171017_special_promo_bethesda_rpgs – даже за 259 можно, как сейчас. Или найти б\у-диск за 100 рублей, как я.Правда ГОГ или стим версии не подойдут для репака, нужен образ диска от 1С или сам диск.
-
Треки из 1.5 можно оставить.
-
Mod Info? Могу.
-
Все скрипты, пару книжек, новые вещи, активаторы, контейнеры, неписи, кричуры, описание и ридми. Всё кроме диалоговых записей. Их тоже могу, но выложив здесь, например, перевод, а уж в редактор их запиливает пусть кто-то другой: не умею работать с диалогами и дневником Если никто не захочет адаптировать плагин, то так и сделаю, просто переведя в плагине всё кром диалоговой части и прикрепив фразы из диалогов и журнала, которые нужно вставить в плагин после моих титанических трудов))
-
Экспедиция в Мзелтуанд https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45229/ В авторах наш R-Zero, Сибирский Крабэ и Ёж в поучаствовавших. На вид – огонь. Требует МГЕ 0.10.0 (нет в базе) с врубленным МВСЕ, последний МКП (есть), Чо, переводить? Я могу перевести всё в плагине кроме диалогов и квестов (в них только сам текст, не в редакторе). Ну и книжка там со всякими словесами, м.б. придётся у вас спрашивать если найду какие-нибудь лороштуки. Или R-Zero сам планирует одарить русскоязычную аудиторию лоализацией?
-
Шикарная причина не ставить мастхэвный фикс всего и вся. 10 п. на 60 секунд : 10 помидорок, 10 подгузников, 10 парогенераторов, 10 пачек? Единиц уже лучше. По хорошему эти посты бы в тему ГФМ, но у нас таких аж 3 или 4, глаза разбегаются.
-
Есть вариант с выходом стабильной версии 2.0 установить себе это – http://www.fullrest....hanting_realism – при зачаровании эти эффекты вроде будут доступны. Ну или дождаться пока автор репака не внедрит эти эффекты обратно, или что он там придумал)) Странно, что сваливает она только в самом начале отношений с ней, если сразу отказать в помощи. А квест с мантией отражателя пламени – предфинальный в цепочке квестов Анасси, на этом этапе она должна торчать дома и никуда не исчезать. В чем проблема – неясно; ни один плагин в сборке ни Анасси, ни её скрипт никак не задевает таким образом, чтобы она исчезала. ra в помощь, а если не сработает, то PlaceAtPC, anhassi, 1,1,1