Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Там кошерной озвучки на славянских языках нет что ли?
  2. Да, изымают любой лут не принадлежащий вам. А лут для членов гильдии принадлежит гильдии.
  3. По-хорошему это надо комплексно рассматривать. Как тут или тут. Одним фиксом дальнобойности оружия тут не отделаешься.
  4. Попахивает годнотой. По-крайней мере можно заменить все оригинальные текстуры, для которых ещё не подобраны текстуры качественнее. Таких в 2.0 много.
  5. morrow

    MONSTER HUNTER: WORLD

    То чувство, когда консоль за 21-25 тыщ не тянет свежие игори. Почему-то даже не слышал об этой серии, хотя она выходила на ПС2
  6. Добрый день. Вроде не было. В 1.5 был отдельный лаунчер с функцией обновления (которая сейчас не работает). В 2.0 будет объединённый инсталлятор-лаунчер, если мне не изменяет память. Но сейчас его в бете ещё нет. Доп.настройки (выбор лиц и прочее) запускались в инсталляторе, что в 1.5, что в 2.0). Мануал в 1.5 был в пдф, но в 2.0 опять-таки его ещё нет. Есть недописанный онлайн-мануал – http://www.fullrest....-manual-mfr-20/ Вообще, учитывая вот это: Я бы посоветовал подождать неделю-две-месяц-два месяца (уж как выйдет), пока не выйдет новый инсталлятор с обновлённой бетой. Сейчас понятно, что что-то Эл вырежет, кучу багов выявленных поправит, инсталлятор может подвезут человеческий.
  7. А лилипуты в баг-листе под №310 Бета-версия тут обсуждается.
  8. С картой – никак. Но в опциях Morrowind Code patch.exe в разделе интерфейс можно выключить опцию показа глобальной карты по умолчанию ("Удобные настройки по умолчанию"): будет показываться по умолчанию карта местности (правда если вам нужна будет глобальная ,то опять нужно ручками переключать, по другому никак). Несколько предметов не выйдет перемещать: есть 100 железных стрел и можно либо все железные стрелы разом, либо одну из них, либо выбрать ползунком сколько-то (зажимая кнопки Ctrl или Shift), но в любом случае перемещать можно только один тип предметов за раз из собственного инвентаря. Вы про какую версию? бету 2.0? Или 1.5? http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__965340 – вот тут чуть подробнее. А так, да. Чот намудрили с установкой беты, не для чайников процесс.
  9. Смысл нелепости в том, что призрак забивается нами с кулаков, голыми руками. Кому кинжальчик вручать-то и зачем? В соседней теме пожалуйста – http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/
  10. Можно будет почитать отзывы и определиться, можно будет играть без особо злостных багов, можно будет дождаться каких-нить длс, если они планируются, например.
  11. Нет, ну вы посмотрите на этого корсара. А кто разработчикам масло на булочку намажет? Крассиус Курио?
  12. Скрины там дурацкие. Смотрите видео – https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44080?tab=videos
  13. Багоюз с обучением прикрыли, качайте и тестируйте.
  14. Нет. Залетит от ag.ru, остальные будут держать свечку. Он ещё живой. На аппарате жизнеобеспечения и с признаками смерти серого вещества, но эффект Лазаря наблюдается.
  15. Через год залетит на вписке с тeсаллом, мтeсом и анвилбеем.
  16. Таких мест – тьма-тьмущая, конечно. Проблема в том, что распараллеливать фразы неписей и наши ответы ("Что ты хочешь, чтобы я сделал?" → "Что ты хочешь, чтобы я сделала?") – мальца геморройно и проще переделывать текст на гендерно нейтральный или переформулировать его. Переводчики тоже молодцы, как обычно: перевести "You seem an able sort" можно и нужно без "парней".
  17. В оригинале было как: Вы засыпаете → на вас нападает убийца → вы спрашиваете у ближайшего стражника «что это было?» → тот посылает в Эбенгард поговорить с нужным человеком → вы говорите с этим человеком, он советует обратиться к человеку, способному телепортировать нас в Морнхолд и нападения резко прекращаются. В репаке: Вы добиваетесь успеха по жизни (становитесь грандмастером и т.д.…) → засыпаете → то же самое, что и в оригинале… Соответственно, чтобы прекратить нападения надо сгонять в Эбенгард и получить направление в Морнхолд (не обязательно туда телепортироваться сразу). К сожалению больше на этот процесс плагинами тут никак не воздействовали. Убийцы будут нападать как бешеные, усиливаясь в характеристиках и в количестве, в зависимости от левела.
  18. Да, это напрягает. Это раддимусу спасибо. Я вообще не работаю над репаком. Ровно два месяца обнов не было, Эл обалдеет, когда увидит баглист. Внесу в баг-лист. Ребята, кому интересно: проверьте, пожалуйста вот эти два момента отдельно: http://www.fullrest.ru/forum/topic/20636-morrowind-code-patch/page__view__findpost__p__969854 Такая же чушь с вызванными неписями происходит? Есть ли в репаке странности в работе анимации вывесок? (Есть в той же Балморе)
  19. Доброволец?)) 1) Ну, я собираю. Но никто ещё не перевёл и не отправил)) 2) Не получится. Я прописал во втором посте, что это к другой опции, но это движковая хрень, она опять-таки правится только Кодпатчем. Вбил новые пожелания во второй пост. Кому не лень перевести, переводите. English, n'wahs! Do you speak it? © Господа, нужно проверить: а) Не помню такого в оригинальной игре. Подозреваю, что опция "Компаньоны защищаются без промедления" из последнего Код Патча могла внести свою лепту. б) Плюс пункт 11 из второго поста (про колышащиеся вывески) не мешало бы проверить: правда ли эта опция так влияет? в) Вызову Мортууса: Можно ли как-то дополнить\исправить твой скрипт в плагине на ограничение уроков у учителей за 1 левел, чтобы нельзя было обходить "счётчик" во время выведенного на экран меню choice? А-то багоюзеры лютуют, находят дырки аки комары в оконной сеточке, не могут не багоюзить)) Если не получится, то придётся просить автора Код Патча как-то это прикрыть.
  20. Нет, только этот))) Вообще, если вы убили и квестодателя, и владельца дома, то никто не мешает вам в этот дом въехать и жить. На вас вариантов ответвлений в квестах не напасёшься)))
  21. Ну, а для альтернативных квестодателей\продавцов, вариантов купить подешевле и учитываний смерти продавца нужны не записки, а квесты\диалоги и скрипты немношк. Это муторно. Я был бы рад, если бы Радди добил все имеющиеся предложения по неокученным плагином домам. После этого можно уже о рюшечках-финтифлюшечках подумать. Радди, остался только Трибунал, я правильно понимаю?
  22. Нет. Только подбирать шрифт другой и играться с увеличением интерфейса в MGE. В код-патче окна для некоторых менюшек специально изменялись. Если хотите увеличить окошки зачарований и создания заклинаний, то нужно писать автору кодпатча и он может сделает опцию их увеличения. Самому что-то прописать не выйдет, в инишнике это не настраивается.
  23. Всё что угодно. Список плагинов из секции Gamefiles в Morrowind.ini скиньте сюда, пожалуйста.
×
×
  • Создать...