Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Ради Героя Фуллреста! ;)1) Допилить все косяки в этой, 2) запилить на её основе вторую в другом цвете. 3)забыть о её поддержке. 4) профит
  2. А потом любое изменение дублировать в двух скинах?Будто когда у нас было несколько тем на выбор с этим были проблемы.
  3. Nyet, админов ответ.С другой стороны может как-то можно перерисовать темку и сделать альтернативную.
  4. Не. Игровая условность в виде "у меня длинные клинки 10 и запас сил кончается, я бью своей даэдрической вакидзасей в упор по противнику под светочем, но нипападаю, пачиму?!!!11!" — условность скорее графическая, т.к. изобразить уворот или парирование авторы не смогли и даже не пытались, т.к. это сложно, а беседка традиционно не умеет в анимации. Сама система боя более чем в духе ролевых игр, а то, что для 3D-экшен составляющей Морровинда она очень уныла — другой вопрос.
  5. Такс: 1) Теперь при выдаче предупреждений нужно выбирать причину из выпадающего списка: он на английском, но это полбеды, плохо что нет поля Other, к которому можно бы было отнести предупреждения, не подходящие под уже предустановленные причины. 2) Пункт "Наказание" нельзя поменять: "Только устное предупреждение". А если устного мало? 3) Если включить в настройках уведомлений уведомление об обновлении статуса другом, то новые уведомления выглядят так: где "username" — ссылка на пользователя, а "статус" — ссылка на статус. Проблема в том, что вторая ссылка нерабочая и имеет вид http://www.fullrest.ru/forum/username где "username" — имя пользователя. Но вот только у профилей на фуллресте другие ссылки: http://www.fullrest.ru/forum/user/порядковый номер регистрации-username/ Как и у статусов: http://www.fullrest.ru/forum/statuses/user/порядковый номер регистрации-username/?status_id=порядковый номер статуса В итоге при открытии такой ссылки мы получаем закономерное: "К сожалению, по вашему запросу ничего не найдено!" Самое смешное, что ссылка ещё и меняется в зависимости от того, где открыть уведомление: В моём личном профиле она будет выглядеть вот так: http://www.fullrest.ru/forum/user/8258-morrow/username В этой теме: http://www.fullrest.ru/forum/topic/18248-glyuki-foruma/username Разумеется без какого-либо результата при открытии (открывается либо свой же профиль в первом случае, либо тема с первой странички во втором). Предложение на случай трудности с прикреплением ссылки на конкретный статус: можно просто автоматом делать ссылку на "Все статусы" — http://www.fullrest.ru/forum/statuses/all/ Апдейт: 4) Получаю уведомление: Открываю ссылочку, а там вот его пост, где он не меня цитирует, а Сильвиуса, цитирующего меня. Т.е. моя цитата-то вложенная в тот пост, который на самом деле цитировали. Шо теперь каждый пользователь будет получать уведомление, что его процитировали, хотя цитировали не его, а человека, который цитировал человека, который цитировал человека… ? Даже если это касается одного уровня вложенности, то всё равно неудобно и неправильно.
  6. Нормально работают цитаты. С чем не можешь справиться? И редактируются без проблем. 1) Если в цитате есть вложенные (а таковые с новым скином по умолчанию показываются), то при цитировании добавляется лишняя строка (даже если её в исходном сообщении не было, как вот щас в твоём). Вкупе с отображением цитат в цитатах — дико удлиняет цитаты по вертикали, ниудобна. 2) Нельзя править цитаты, убирая timestamp, ссылку на пост или убирая\меняя имя, например: Придётся переключать режим редактора. Вопрос привычки, конечно, очень привык к старому виду. К слову спойлеры отчего-то как были [spoiler][/spoiler] так и отображаются, в отличие от стильных цитат. Два чая. Два раза энтер - выйдешь из тега. Вот сволочинусы, эххх. До "2 раза нажать энтер" я допёр.
  7. На форуме из НП: я да Арг. С ЛаКосты погоны сняли. Предлагаю выбрать\назначить новых НП.
  8. Теперь естьВот жеж. А когда я просил - фигушки. Менорра, просто юзай обычную версию и на мобилке. Новый скин лучше и уже более толковый чем был раньше, но полноценно юзать, а не просто почитывать форум можно только с обычной версии. Лелуш, можно что-то сделать с цитатами? Это ж жесть как неудобно: с ними работать теперь можно, только переключаясь в другой режим, при котором кнопочки на панели редактора уже не работают и приходится постоянно переключаться туда-сюда.
  9. Тренировочные - в 2.0 Для демонстрации доспехов - есть и в 1.5
  10. Тема «Dlc Dragonborn: Понравилась ли вам интерпретация Солстхейма?» объединена с темой по Dragonborn'у.
  11. У всех манекенов аларм в 0 выставлен. Разве что у некоторых манекенов Hello в 30, но это ж никак не должно влиять.
  12. Раддимус залил свои Апартаменты Мурокрыла на Нексус, переведя на аглицкий, разумеется, чем окончательно убил всякое желание играть в лохализацию от 1ass — https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45580 — качаем, лайкаем, голосуем. P,S, переименовал тему с "Вварденфелла" на "Морровинда" Вопросы и беглый тест последней русскоязычной версии плагина:
  13. Щит Дарксана в ГФМ уже давно стал Щитом темного солнца. Не надо объяснять перевод игры с точки зрения лора, здравого смысла и уместности: в большинстве случаев переводчики просто переводили как могли. Времени мозговать над каждым словом у них не было, да и желания, наверное, тоже. А у редакторов не было времени выявлять все их косяки. Был только дедлайн, до которого надо успеть всё сделать, и денюжки, которые заплатят за работу. Всё.
  14. Не мультипостите — Правила форума ФОрум оюъединяет сообщения, только если они были отправлены друг за другом в промежуток менее минуты, если не ошибаюсь. Тема переименована.
  15. Kek. Текстуры пересобирались заново прост. Ну и настройки мге можно подшаманить чтобы фпс ещё подрос. А так - текстур поHDшней можно всегда докинуть потом. Сейчас важно геймплей с контентом допилить. Джунгли из старой локации убраны и сейчас вернули оригинальный вариант. Тени есть - может они у вас в МГЕ выключены или просто кажется, что их меньше, так как деревья не такие густые.
  16. 1) Крафт полноценный даже и в Бете 2.0 пока не сделан. 2) Бета пока кривая-косая, но вполне играбельная. Я бы посоветовал таки дождаться новой итерации беты, если нет желания возиться и отключать самостоятельно ненужное, или плюнуть и тестировать эту версию беты 2.0. НО можно и ещё раз поиграть в 1.5, пусть и смысла нет. В 2.0 вы хоть новые нестыковки можете найти, чтобы их автор поправил, например, помочь сообществу. А 1.5 уже даже не поддерживается.
  17. Ещё и от нашего пользователя. По теме: есть два стула если хотите играть в Муравинд на русском: Ставить самостоятельно Морровинд от 1С + оба аддона + Morrowind Code Patch (есть в базе Фуллреста) + GFM 6.3.2 (есть на форуме, есть и другие версии, но разница для не фаната несущественна) + при желании улучшить дальность видимости, запилить удалённый ландшафт, обложить игру шейдерами, параллельно возясь с настройкой и просадив себе фпс до Плюсы: тот самый Морр, без особо кусачих багов, шустро идущий на современных машинах (если без МГЕ). Минусы: тот самый Морр без нового контента, квестов, оружия, бронелифчиков и домиков, где можно жить по-царски. Всегда можно начать новую игру, доставив себе кучу плагинов, но а) надо понимать, что ставишь – можно поставить себе конфликтующие моды, б) это затянется. Ставить себе МФР 1.5, внимательно прочитать, что можно отрубить + внимательно поставить себе обновление (онлайн-обновлятор не работает). Ставить бету МФР 2.0 не рекомендуется — выйдет новая ревизия беты и тогда уже можно будет играться в неё. Плюсы: Муравинд с графеном, новым контентом и возможностями. Минусы: многие плагины из 1.5 уже мальца подустарели, там старая версия МГЕ и Код Патча, часть плагинов не всем нужна, Игра с МГЕ сильно бьёт по производительности. Решайте сами что выбрать. Я бы поставил первое (сборку, не самостоятельно роясь и ставя) и играл в неё. Глядишь, когда обычный Морр надоест, а поиграть в него захочется, так уже и полноценный МФР 2.0 выйдет.
  18. Чтобы юзать конструктор из опенМВ учиться С++ необязательно))
  19. Перенесено сюда. Это не ДаггерХЛ, это перенос на движок Юнити
  20. Может это особенности виндосборки? Или конкретного сочетания дров\железа?
×
×
  • Создать...