Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    И так два десятка треков новых. Никто не мешает закинуть любую музыку самостоятельно в Data Files\Music\Explore Разумеется ставить надо просто последний патч. Он включает в себя все правки предыдущих.
  2. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Нет, виноваты адаптаторы, не переведшие фразу на русский и не озвучившие её. На какой плантации это случилось хоть? Аааааа, эта табличка перед моими глазами всплывала раз 100, почему я этого не заметил?)))
  3. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Перевезти. Заодно диалоги правим, норм))
  4. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Ещё в топике неднократно писали про то как врубить прицел, например. И про "читайте ридми", которого так не кстати нет вообще. Так и будут неоднократно писать, пока мы не пропишем это в шапке и не будем посылать вопрошающих в её сторону. Или пишите мануал скорее или на время беты давайте разместим в шапке мини-FAQ на самые часто возникающие вопросы. От "где перки?" и "где хардкорные правки игры из прошлых мфр?", "а новые лица будут, я графонорождённый, зачем эта мазня 128х128?" до "как работает прицел в бете?" и "как включить beta comment?".
  5. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Рассчитано, что вы не голопузые ходите по муравинду. С этим ничего не поделать. Разве что вообще убрать перевязи, но тогда найдутся люди, которым не нравится, что оружие левитирует у них за спиной)))
  6. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Кулачников не пофиксить особо. 0 усталости - падаешь на землю. По спутникам летящим на монстров: это нововведение Морровинд Код Патча. Открываете его. Вкладка "Игровая механика" → иправление "Компаньоны защищаются без промедления" → выключить.Т.е. в оригинале как раз-таки чтобы компаньоны (и призванные существа тоже) нападали на врагов, требовалось, чтобы мы по врагу ударили, что дико ломало отыгрыш за призывателя, стоящего в сторонке, пока призванные зверушки не разделаются с противником. С этим исправлением и компаньоны и призванные существа, видя, что на нас несётся враг, не ждут пока мы ударим по нему первым. Понятно, что нужны какие-то более гибкие настройки, но их в оригинальной игре нет. Есть компаньоны плагиновые, со скриптовыми улучшалками поведения и отображения характеристик и различными командами, задающими поведение, но в оригинале у компаньонов этого нет, к сожалению. Плагин Easy Escort, который тут предложили, — немножко для других целей и никак не поможет сделать чурбанчиков более адекватными в бою. Поэтому надо следить за состоянием зеленой полоски, чтобы изнеможенного героя не запинывал первый же бомж. Мдэ)) Оперативно поправили зато.
  7. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Может они потестили и поняли, что при подходе "хардкорные требования" пройти половину гильдий было бы проблематично? И решили понизить их, чтобы отыгрыш был в голове желающих отыгрывать, а не привинчен по умолчанию для всех игроков?
  8. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Многие книги используют эту текстуру (Tx_book_pages_daedric_01). И если в оригинале там непонятная еле различимая пиксельная мазня, то тут (да и во многих других ретекстурах) прям чоткая даэдрица. Что поделать. Либо делать текстуру ещё более нейтральной, либо для каждой книжки делать свою обложку или разворот уникальные.
  9. Стандартный баг игры http://en.uesp.net/wiki/Tribunal:Evidence_of_Conspiracy Может посмотреть, как там это исправлено и внести в ГФМ?
  10. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Сколько угодно. На землю можно вываливать всё что угодно - ничего с добром не будет. Баг стандартной игры, странно, что ещё не поправлен.
  11. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Тренировочные манекены — тренируйся, бей по ним)) Есть ещё манекены для жилищ, чтобы одёжку с бронькой на них примерять.
  12. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Вам не угодишь, пацаны. Одному денег некуда девать, другому нищий Дом Редоран не оплачивает командировочные и он вынужден продавать мародерский хабар в виде бандитских подштанников. Нет в Вварденфелле совершенства… Редоранцам как и все остальным перепадает нехилое имение. Да и способов обогатиться в игре хоть опой жуй, если чесн. Рассматривался, в прошлых сборках даже был плагин, дающий вес золоту. Много с собой было не потаскать. Ну и обсуждалось какой из плагинов на банки впихнуть в репак, или делать свой. Но это пока не в приоритете, насколько я понимаю. А шо, норм?
  13. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Какие такие исправления предлагаете вносить? Хлаалу — торгаши. Награда в 99% случаев — деньги. Редоран — воины. Награда в 99% случаев — Драки, честь, мешочек ничего. Тельванни — чумачечие маги. Награда в 99% случаев — шмот и топовые заклинания. Легион — имперские полицаи. Откуда там должны быть горы денег на первых рангах? Это всё с оригинальной игры. Тут ничего менять не надо.
  14. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Ну как бы кровать не твоя, технически, а Гильдии Магов. Чтобы на ней спать, нужно состоять в Гильдии, о чём и сообщает подсказка. Так что прицел, конечно, по-хорошему, не до конца даёт представление о вещи, и описания принадлежности, пусть и на английском, всё ещё нужны. Либо надо переделать прицел, чтобы отображалась и третье положение (синее, например) — когда предмет не наш, но пользоваться им можно, типа предметов гильдий. Читайте диалоги: "риэлтор" намекает, что дом подготовят к вашему въезду. Кто же виноват, что вы уже там незаконно прописались и разложили свой хлам?)) Теоретически можно вернуться в старую итерацию дома и забрать оттуда всё, что нажито непосильным трудом, чтобы перенести это в "новую итерацию". Какой дом интересует? Профит от дома очевиден — можно спать в своей кровати и раскладывать вещички в своём собственном, законно приобретённом доме.
  15. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Выполнять квесты и читать диалоги) В Сейда-Нин аж два дома на продажу в процессе игры.
  16. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Это из-за того, что внесены изменения в плагин, добавляющий всякий хлам в Сейда-Нин. Во всех случаях, кроме начала новой игры у вас в Сейда Нин будет что-нибудь а) двоиться, б) пропадать. Но в новой игре всё будет путём. Бета, тестим, проверяем. Извиняйте) Но вносить правки сейчас в него — плохая идея, либо надо где-то указать, что "Не обращайте внимания на пропажу\дублирование объектов в Сейда-Нин, если вы начали играть в бету до патча версии 3.0.11, при новой игре всё будет ок". Ну и укажите уже где-нибудь, что надо сделать, чтобы работал мвсе-шный прицел. Или я сам нагло влезу в шапку темы, заодно укажу про мультипост, а-то новички не шарят, + запихну зелное и красное под спойлеры.
  17. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Нет. В лучшем случае будет опция англоозвучка, но не текст. Можно поставить самостоятельно. Часть модов не будет работать. Пока нигде, к сожалению; только качать, ставить и смотреть.
  18. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Предложения по репаку в другой теме. И этот мод уже там был предложен.
  19. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Ну шо же, чаще сохраняйтесь. И не только в квиксейв, но и в обычные сохранения. Золотое правило игроков в Муравинд с начала продаж.
  20. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Шо таки будет если отключить Windows Glow?
  21. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Тэкс, сей прелестный форум не умеет объединять два и более сообщения подряд от одного пользователя, а правилами запрещено оставлять два и более сообщения подряд. Вот такая неприятность. Редактируйте предыдущее сообщение, если нужно что-то дописать.
  22. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    У Мебестиана Энке ведь и вправду нет костяного лука в оригинальной игре. Могут быть стрелы костяные.
  23. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Он на средненьком ПК записывает. Ну, и щас бы игру начала века оптимизировать, лол. Тут либо играть с ОпенМВ, либо вырубать MGE, и в обоих случаях насладаться фпсами (но с разной степенью печали для графической составляющей). Ничего кардинального с Муравиндом не придумать, он как нагружал 1 ядро процессора, будь у вас хоть старый одноядерный селерон, хоть i9, так и будет это делать. Как не способен был нормально загрузить новые видюхи, так и не загружает. Остаётся только играть на ОпенМВ и ждать пока там не допилят все нужные фичи MGE (многое уже есть).
  24. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Это текстура от Keazen. Вот тут я сравнивал их с ванилькой. Они хороши, а raddimus их ещё и дорабатывал. Скрины не все видны, но файлы с архивов и Яндекса скачиваются все. Эл, Ао3, давайте озаботьтесь текстурами дневника\книг. Если tx_scroll (открытый свиток или бумажки в меню чтения) в репаке уже найден хороший, то книги и дневники всё ещё печальны. Слава богам шрифты чёткие и модельки книг завезли. Останется только что-то с обложками книг и с записками придумать в плане тестур. Твои ретекстуры чуть младше самого Муравинда. Рич текстуры — обычный лоу-рез оригинал с выкрученной контрастностью, разумеется они будут на него походить. Только вот мы тут графоний делаем или ищем текстуры овер десятилетней давности? Были тру на момент выхода. Ток им уже 10 лет и надо искать что-то более похожее на оригинал. Самое кековое, что вот тут Ао3 сам наехал на текстуры АоФа в репаке, но они всё ещё не заменены, хотя теперь он не просто тестер со стороны, а в команде разработки. Кажется. ТОлько с тушек подстреленных врагов, да и то не все. Тоже вполне себе текстура.
  25. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Статики ex_nord_house и т.п. Т.е. Обычные имперские домики в том же Сейда Нин https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/28774 Именно его текстурки на тех домиках у нас с непойми какой версии репака и стоят
×
×
  • Создать...