Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Новый установщик спокойно даёт ставить игру и на 32битных системах. Конфигуратор — да, требует 64-бит, но можно поставить всё и без него. Минимальные требования — почти как в родном муравинде, при установке в конфигураторе оригинальных текстур и игре без MGE\MWSE. Да, из-за опциональных файлов в папке Optional) вес игры увеличивается почти на 4 гига (их можно удалить, когда всё настроили), сколько-то сжирают новые модели и текстуры. Но это неотъемлимая часть репака (репак-сборка, а не мод — не путайте понятия) и иначе не сделать. Можно всё настроить и для игры на слабых ПК, достаточно просто вырубить МГЕ, отключить пару плагинов в лаунчере игры и накатить родные текстуры через конфигуратор, а если он не работает, то ручками. Понятно, что никакого внятного описания для чайников пока нету, будем надеяться, что автор таки не выпустит релиз без толкового ReadMe\мануала для более тонкой настройки репака. Нет, это не так. Игра запустится и на 32битной системе, причём с МГЕ и МВСЕ. Не запустится только конфигуратор, но он для игры не обязателен, т.к. а) можно играть с настройками по умолчанию, б) можно копировать опциональные файлы ручками. И поступят глупо, т.к. и теперешний репак можно запустить на самом донном железе, просто надо знать что оптимизировать и отрубить. В любом случае ориентироваться на людей с 32-битной виндой, и уж тем более с виндой младше XP, — ну такое себе удовольствие. Не такая уж и плохая технология, весьма удобная и прорывная в плане энергоэффективности устройств с сохранением возможности поиграть в тяжелые игры. Много от своего ноута не ждите, но вот это должно помочь с запуском игры на дискретной видюхе: На какой стадии застопорилось, что конкретно (не)происходит?
  2. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    M[FR]\MFRPCU — тут есть конфигуратор. В пункте Настройка МФР есть возможность выбрать головы. Westly, Articus или Curio — можно хоть по очереди пробовать, там по сути те же Better Heads, с нюансами. Ставить сторонние головы НЕ НАДО, будет болезненно. Так-то пусть ставят тогда оригинал без МГЕ\текстур-моделей и радуются жизни. Но и сейчас репак на ХР c ME можно поставить, как и на 32-битные системы, просто плюшки в виде MGE\MWSE и конфигуратора могут не работать. Но играть можно и без них.
  3. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Щас ради обладателей пекарен времён палеозоя будут переписывать прогу, ага. По секрету всему свету все ресурсы настройщика (опциональные файлы) лежат в папке M[FR]\Optional, откуда их можно поставить ручками. Но надо, конечно, тогда писать что и куда копировать, хотя и так всё понятно из названий. В остальном конфигуратор не нужен же. Эл, кстати, по хорошему галку надо отключать в новой сборке, раз у нас есть дублирующая подсказку графическая опция с МВСЕ-курсором.
  4. Двойные стандарты во всём, чивоуштам. Как хочешь доделать-переделать заброшенный другими авторами плагин, так о тебе говорят, что ты получаешь обкладывания тремя буквами в ЛС и тебе запрещают трогать драгоценный плагин и вообще надо удалить все наработки: Но когда речь заходит о таких же ограничениях от Бетесды, к слову нормально юридически оформленных и обоснованных, то чот сразу из ревнителей авторского права превращаемся во флибустьеров: Кто виноват и что делать, господа?
  5. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Раздел "Инструкции" в описании там только для буржуинов написан, думаете?)) + ещё при генерации дистант лэнда не забудьте, подключив к генерации новую траву, отрубить старую.
  6. Как грицца, вычеркните лишнее. Что Радди делал в праздники? а) пил б) собирал гербарий из замороженных трав в) пилил АоМ, как и обещал
  7. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Не, это будет плохим решением. Там квест и так построен на том, что ты или покупаешь посох за 5к, или идёшь убивать отступницу, у которой посох есть.
  8. В игре все зелья левитации называются "… Rising Force Potion" (где вместо "…" может быть эпитет, от "уцененного"до "эксклюзивного"). Т.е. либо переводим в тексте как "зелье левитации", либо переводим как "зелье подъёмной силы" с одновременным переименованием всех зелий левитации в игре. Первое проще, конечно.
  9. 1) Вполне может быть. Но по факту уже лет 10 никто подобной фигнёй не мается, бета-тест умер давно. Заливай — не хочу. 2) Так можно же почитать её сообщения: изменения имён она расценила как ужасающее покорёживание исходных смыслов, ведомых только соавторам отсылок и теплой ламповой атмосферы vasyan-style плагинов с именами, выпадающими из парадигмы лорных имён собственных чуть более чем совсем. «Тоже мне выискался знаток лора!» LofZ © 3) Лень и здравый смысл. Lelouch. Смысл: мододелов отпугнёт сложный процесс заливки плагинов в базу, а активности и так ноль, если уж совсем говно будут заливать, то тогда в особом порядке удалим. Но когда видишь что-то типа такого, то просто лицорука: http://www.fullrest.ru/files/complete_house — http://www.fullrest.ru/files/complete-morrowind
  10. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Ага, а потом помимо косяков репака ещё и собирать косяки недоделанного ТР. Давайте уж вносить плагины, когда они будут готовы. Там полно пустых пространств, где даже неписей с зданиями нет, не говоря про квесты-диалоги: проект в процессе разработки. Вот смысл щас его включать, ещё больше снижая ощущение цельности и доделанности игры? Кому надо побегать и оценить текущий прогресс ТР — сам поставит и побегает.
  11. Их просто люди, заливающие плагины в базу, не прикладывали. Никто их специально не удаляет. Я писал администрации, что готов даже модерировать базу, чтобы выкидывать из неё откровенный шлак и иметь возможность добавлять и ридми в том числе, править теги и список авторов с требованиями и прочим, но решили, что это совсем оттолкнёт пользователей-плагиноделов-адаптаторов, которым бы пришлось нормально оформлять свои плагины, прежде чем заливать их в базу в виде esp-файла без скринов и ридми. С именами там не просить надо внести исправления, которые так не нравятся ЛофЗ, а просто нещадно убирать Настий, Янов Хлаалу и Виталиков — это васянство ужасное, даже обсуждать всерьёз это невозможно. Цитата из флуда от Феникса: Правки разностилицы, орфографии-пунктуации с вытекающим переписыванием диалогов тоже обсуждать? Если так посудить, то проще делать своё тогда уж.
  12. 1) Не получится так жёстко настроить. Даже гибко настроить не очень-то и получится. Но сделать вдвое меньше стоимость самодела и в ноль его выставить — легко. Надо просто изменить значение GMST iAlchemyMod с 2 (оригинал) до 1 (вдвое меньше) или 0 (ноль). Ну, можно ещё качество всех ступок и пестиков в игре понизить, но это не только на стоимости зелий скажется, но и на их качестве. 2) Ну, миллион на вещь — перебор, конечно))
  13. 1) Открываешь картинку, например эту: http://pic.fullrest.ru/upl/t/eNuv1Bbh_150x150.jpg BB-code автоматически создаётся с шириной в 150 пикселей: [url=http://pic.fullrest.ru/eNuv1Bbh][img=http://pic.fullrest.ru/upl/t/eNuv1Bbh_150x150.jpg][/url] 2) Создаёшь новую миниатюру с шириной в 500 пикселей: И вот тут проблема: в списке доступных миниатюр она отображается, но сделать с ней ничо нельзя: а) при нажатии по ней ЛКМ она просто открывается сама в отдельной вкладке. б) при нажатии ПКМ появляется выбор из опций: копировать адрес — работаеткопировать BBcode — не работаеткопировать HTML — не работаетВ итоге я BB-code правлю ручками, делая из имеющейся миниатюры шириной в 150 пикселей [url=http://pic.fullrest.ru/eNuv1Bbh][img=http://pic.fullrest.ru/upl/t/eNuv1Bbh_150x150.jpg][/url] новую миниатюру шириной в 500 пикселей [url=http://pic.fullrest.ru/eNuv1Bbh][img=http://pic.fullrest.ru/upl/t/eNuv1Bbh_500x463.jpg][/url] Чтобы на форуме получилась не убермелкая миниатюра с возможностью перейти к оригиналу: http://pic.fullrest.ru/upl/t/eNuv1Bbh_500x463.jpg Вот, как-то так. Windows 7 64бит Огнелис 64.0, но было и на многих предыдущих версиях. Раньше (при запуске сервиса) вроде всё работало.
  14. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Не надо. Была. Автор просто опечатался при указании ошибки. http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3029-testy-obsuzhdeniya-i-td/page-33?do=findComment&comment=977574 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?do=findComment&comment=976667 Предложения по репаку в другой теме. Этот пакет текстур уже рассматривается.
  15. Если что, вот — http://www.fullrest.ru/forum/topic/41222-storonnie-patchi-dlya-openmw-kolchany-i-td/ — часть фишек МВСЕшных плагинов уже реализована.
  16. Погорел. Какого лешего это опять ребаланс? Это ж overhaul обычный, по-русски "перестройка", "переделка"; ну или назвать Enhanced Gorky Bereg (если "улучшенный" нравится больше). Вы там совсем двинулись на своих рыбалансах? Давайте каждый ретекстур ребалансом называть lmfao. Запомните, пацаны: если к рыбалансу не приложена эксель-табличка, то это не ребаланс, это Срочно меняйте, год только начался, а вы уже ребалансите.. Есть в МФР 2.0 В МФР 3.0 уже лайт-версия Шо та, шо другая не нужны.
  17. Подойдёт ОпенМВ. На старые компуктеры МГЕ можно и не запиливать.
  18. Форумный акк - для форума Акк от главной ещё если не ошибаюсь и для: http://www.tesonline.ru/ — ТЕС0любы http://pic.fullrest.ru/ — картинкохостинг, Алекс, почини кривые миниатюры https://rpginferno.ru/ — новенький картозапил
  19. Можно извратиться и запилить скрипт наподобие тех, что используются в плагинах с мебелью, манекенами, палатками, чтобы при высовывании ёлки из инвентаря наружу помещался статик и активатор, при нажатии на последний выводить менюшку с кнопками "взять" (активатор и статик удаляется, в инвентарь помещается миск-айтем) и "оставить". Геморр, конечно.
  20. Ёлки он зарелизил, а одежку — нет. Закрепил первый пост. Если надо закрепить другой — пишите.
×
×
  • Создать...