Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Смущает, конечно: Так что — не совсем всех. И это не для убыстрения загрузки, а для меньшего кол-ва багов. Есть моменты, которые я в упор не понимаю зачем было делать (например, менять положение в пространстве объектов, у которых косорукие моделлеры поменяли размеры, вместо того, чтобы просто взять модель более схожую с оригинальной). Но в целом почти со всем согласен (кроме впихивания Арены в мастер-файл ВаниллаАпгрейд, вместо EVA). Перки и Ева с крафтом теперь по желанию — уже хорошо.
  2. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    О, класс, да, это оно самое. Есть и тезисы: униформа легиона — та, что нам выдаётся при прохождении;униформой считается только броня с имперским драконом)и последовательность: из ГФМа "исправления", делающие часть "имперской" брони бронёй легиона, выпилены;на те броньки, на которые скрипт LegionUniform не успели повесить, его не повесят
  3. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Так я и пишу, что я сам не нашёл его. Точно помню, что обсуждали это, но не нашёл где.
  4. Do it, BetaComment в помощь. Не всё ж тебе чужие плагины воровфиксить?
  5. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Нинад: По очепяткам в Хорксааре: Эл, я ж тут всё правил — http://www.fullrest.ru/forum/topic/39141-artefaktorium/page-5?do=findComment&comment=960373 Не проверял, но тут человек ещё и скрипты с предметами корявыми правил.
  6. Не дай бог опозорятся. хочу не хуже чем в первой части. Надеюсь, что будет и вид от третьего лица переключабельный.
  7. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Именно так. Сейчас, кстати, будет проблематично его менять, т.к. загруженность персонажа не пересчитается: было 5 топазов, весящих вместе 5 кило → мы поменяли вес на 0,1 (чтобы все вместе весили 0,5), а вес в инвентаре не уменьшился. Т.е. если и менять вес камешкам, то предупреждать игроков, что перед обновой неплохо бы выложить все топазы из инвентаря. Надо просто поговорить с ней на темы о некромантах, а не лезть в меню покупки заклинаний. Если ей добавить пару заклинаний, то она их будет предлагать для изучения и до выполнения квеста, что нелогично. Поэтому обучение заклинаний вынесли в диалоги, в реплики, становящиеся доступными только после выполнения квеста.
  8. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    1. Кнопка Esc2. Настройка модов 3. Там ищите пункт о приёме зелий. Надо выбрать оригинальную систему игоы
  9. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    В чём сложность-то? Кидаете в Data Files, подключаете их в Лаунчере. Сортировка плагинов в лаунчере по дате изменения файла, поэтому не очень удобно ориентироваться. Подключайте все файлы, которые закинули и играете. Желательно бы сначала сказать, что хотите включить. Вот тут даже темку создал — http://www.fullrest.ru/forum/topic/41571-proverka-plaginov-na-sovmestimost-s-mfr/ А-то навключаете что попало, а потом чо-нить нужное сломается. Надо просто лаунчер от админа запускать, а-то он будет прописывать изменения не в тот Morrowind.ini и не в ту папку. Спасибо Microsoft.
  10. Вопросы типа "А мой любимый домик в Балморе, меч-кладенец и ребаланс заклинаний не будут ни с чем конфликтовать в репаке?", "А можно поставить в сборку магазин анимешных бронетрусов?" и т.д. возникают достаточно регулярно. Поэтому открываем эту тему. Просто кидайте сюда название плагина и обязательно ссылку на него, если хотите узнать всё ли будет путём при игре в сборку вместе с этим плагином. Как накопится достаточное кол-во инфы, то буду обновлять первое сообщение. Наиболее частые запросы будут попадать в такие категории как: 1) Совместимы с репаком 2) Совместимы с оговорками 3) Несовместимы P.S. При желании абсолютно что угодно можно поставить на репак, просто возможно придётся отказаться от некоторых его составляющих. P.P.S. Мы можем ошибиться и сказать вам не совсем правду относительно того подходит или не подходит плагин к репаку: извините
  11. Хотел сфотошопить картинку, а уже есть в интернетах. http://pic.fullrest.ru/SCHiDPQL.png Как обычно налетели лорщеги-технари со своим киркбрайдом и декалями и засрали хороший, годный плагин. Шутк: правильно сделали. Идея хороша, но нет ни меры, ни вкуса, и это без лоротехнического анализа.
  12. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Ну, щито поделать? Никоим образом искусственное увеличение навыка как итог диалога не привязать к повышению шкалы уровня. Ну или через скрипты быть может. Пишите скриптерам, в спортлото, в Код Патч, в ОпенМВ
  13. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Кароч. Это норма.В результате диалога просто выполняется повышение навыка. И это не влияет на повышение уровня. Аналогично вы можете в консоли повысить себе навык - на прокачке левела это не отразится. С одной стороны это странно, но с другой стороны вы бы горели, что рандомный квест повышает вам торговлю, а вы хотели +5 к Силе и качали только то, что с ней связано.
  14. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    В прошлой бете такое и было. Как в оригинале фактически. Просто для подсветки чужого хабара оно должно становиться красным. Уж не знаю зачем впихнули сейчас обливион-стайл перекрестье. У меня не забанили Гуголь, грят дело в не той версии Visual C++ Что если отсюда поставить версию x86 от 2017 года? — https://support.microsoft.com/ru-ru/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads
  15. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Что за реплейсеры такие, что после них трава в воздухе растёт-левитирует? Авторов реплейсеров, меняющих оригинальные размеры предметов, я бы тоже пинал ногами. Если траву можно отключить-прополоть, то их поделие только менять на другое, ну или делать фиксы, как в репаке сейчас. К слову баг с моделькой миски не поправлен ещё с 2.0: 1) Нужны камни с крылатыми сумраками, грозовыми атронахами или золотыми святошами. Тёмные соблазнители добавлены в репаке и камни душ с ними не подходят. 2) Так и должно быть, это с оригинала. http://www.fullrest.ru/forum/forum-235/announcement-42-faq-ili-chavo-po-problemam-s-plaginami/ — вот тут есть про баг с весом. Правится консолью.
  16. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Кек, там просто с оригинала расставлены Path Grid'ы — маршрутные точки, по которым движутся неписи. В оригинале комната закрыта и никто из неписей по таверне не ходит, а с добавлением постояльцев точки из комнаты, конечно, надо убрать. Пинал бы ногами создателей всяких плагинов улучшателей-расширятелей-мусорорасставлятелей за то, что они меняют ландшафт, когда расставляют свой хлам по Муравинду: потом с травой возиться приходится. Видимо сначала Эл добавил книгу в репак, расставили её на полки, а потом удалили. 1) Сделать динамическое изменение цен на услуги можно только с помощью MWSE-скриптов. Сделать минимальную стоимость телепортации =100 тоже не выйдет. Но вообще можно поправить стоимость, сделав её больше-меньше. УБРАЛ ССЫЛКУВот это архив GMST-модулей из православного Фуллрест репака версии 1.5. Выбираете нужную вам папочку и копируете оттуда файл себе в Morrowind/Data Files, не забыв подключить в лончере. Можно сделать по отдельности обучение у учителей, путешествия и телепорты ГМ в 2, 5 и 10 раз дороже. Ну и гибко замедлить себе скорость прокачки навыков от полуторного замедления маловажных, до двойного замедления прокачки у всех навыков. Вроде бы ни с чем в текущей версии репака конфликтовать не должны. Легко отключаются, не влияя на игру и сейв, т.к. просто правят по одной игровой переменной. 2) Ну, как выход — не отключать автовосполнение зарядов. При желании могу сделать вам замедление скорости автоматической перезарядки предметов вдвое-вчетверо-воскольконадо. Ффффуу, Эл грит, что с его перками они не будут работать как надо. Ну, шо поделать, кто играет без перков, превращающих Муравинд в недо-фоллач — пишите в личку, сбарыжу вам порцию гмст-модулей за просто так.
  17. Будет учитываться в обучении. Здесь повысили торговцам навыки торговли и красноречия — в итоге те из них, кто обучал навыкам, все сплошь стали обучать торговле и красноречию вместо того, что предлагали изначально.
  18. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Это та самая Осада Форта Огненной бабочки скорее всего. Этот плагин затрагивает Селлуса Гравиуса из Канцелярии.
  19. Замечательно. Ждём новый стабильный релиз.
  20. Я, кстати, таки обновил себе комплюктер. Прекрасно бегается в 0.44 на Full HD, максимальной видимости, трилинейной фильтрации и 8кратной анизотропке с максимальными настройками шейдера воды и с включенной вертикальной синхронизацией (бесит разрыв изображения, когда её нет) на последней версии M[FR]. В интерьерах почти всегда в 60 кадров, когда нет кучи предметов. В экстерьерах между 20-60, т.е. есть просадки. Можно понизить графин и всё будет лучше, тот же шейдер воды почикать, например. Раз уж мы говорим о железяках: смысла покупать 2400G немного, разве что непременно нужно встроенное видеоядро. Лучше, пожалуй, взять райзен1600 или докопить до 2600 и воткнуть туда твою старую видюху, а когда она совсем состарится, то обновить видеокарту. upd. Ладн, таки подлагивает чутка. шейдер точно почикаю себе, чтобы было плавнее, когда соберусь играть в Морровинд на ОпенМВ
  21. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    В шахтах Кальдеры. Это норма - не всех рабов можно освободить. Nyet, budu. Был уверен, что речь о сундуках припасов гильдии, а не о новых свистоперделках, сорян.
  22. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Он обновляется. Не сможете, т.к. а) они пропадут б) в обновляемые сундуки в принципе ничего самостоятельно засунуть нельзя. Проходите квесты, покупайте квартиры.
  23. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Фееричное направление показали. То же впихивание средневековых гравюр + пентаграммы-оккультизм и вместо латыни инглиш. Вот тут тоже есть варианты не хуже и более похожи на ваниль, но когда доходит до раскрытых книг, то везде чёрт те что. http://www.fullrest.ru/files/vanilla-notes-replacer http://www.fullrest.ru/files/arukinns_better_books_and_scrolls Как будет время: создам тему тут отдельную для сравнения-предложения текстур и моделей книг. У нас есть в разработке тема, но устарела, наверняка есть текстуры лучше.
  24. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    зависит от системы Так и должно быть. Настройщик M[FR] (ярлык на рабочем столе) → ReadMe → читаем о плагинах сборки. В оригинале нет этого. А вот это?
×
×
  • Создать...