Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Парень реализовал "Путь Монаха" в Скайриме) http://www.youtube.com/watch?v=y2d2KRIUYCM Комментарий "what the hell you will do with dragons?!" вставил
  2. У Бладмуна куча не засунутых в БСА-архив ресурсов. С букартами - да, забыл, что не только музыка не запихивается в архивы. Ок, попробую ещё снести к чертям все ненужные текстуры и меши с иконками, оставив родные и позапускать, но потом. Да, хочу засунуть в БСА вообще все ресурсы (включая интерфейсные). Или они не загрузятся с архива? ну ещё "дефолтная земля " нужна для КС, кажется.
  3. Ясно. Я уже накидал кучу текстурок и моделей в папку с игрой - вычищать это бесполезно. Короче удалю к чортям папку с моркой и поставлю свою сохранённую папку с чистой игрой - так покатит? Лень переустанавливать. Ну и начну заново прыгать на кактус ставить плагины. Или уж подожду фуллрестовский репак, в самом деле. Кстати, можно ведь текстуры\меши\иконки\бук арты после установки запихать в архив(или в 3-4архива), чтобы не удалять стандартные файлы игры при установке ретекстуров? Или есть какая-то закавыка и так лучше не делать?
  4. 1) так ошибок то этих уже нет. - это ТесИни Твикер налажал (см сообщением выше) 2) Без плагов не вылетала. Я не помню, Загружал я её уже с МГЕ и Код Патчем или нет. Вот чёрт. Ну один чёрт МГЕ задизейблен. А Код Патч оставляет в живых оригинал экзешника - тот тоже не фурычит. Забавнее, что я же пробовал запускать только три главных есм-файла. Жалуется на нехватку текстур из ББ Что за хрень?) Правда я уже понапихал кучу текстур в папку с игрой, так уже не проверить чистоту эксперимента (будет ли вылетать и с МГЕ с патчем)
  5. 1) Это что-то даст? Дело не в этом видимо, ошибки бы вылазили, о том, что не хватает текстурок\мешей. Здесь же после нажатия на "новую игру" игра вылетает не переходя к предыгровому видео. 2) Видимо забыли положить в сборку. Снял галочки в Ланчере - эффет нулевой. Печально.
  6. 2 Недели собиралhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/48.gif Я заколебусь опять переделывать после установки всё и вся. Подожду что ли новую версию репака от aL'а и уже на неё накидаю сверху плагинов. Главное, чтобы текстуры были толковые у него везде, чтобы не возиться с запиливанием новых. Вот же ж блин. Если есть мысли по этому поводу, то пишите. Не мог же я довести Моррку до коматозного состояния, своими кривыми руками. Вроде бы всё установлено правильно. Если бы чего-то ещё не хватало из ресурсов, то игра бы ругалась, а тут просто вылетает. До установки репака и плагинов всё запускалось и не вылетало.
  7. нет, все что прописаны присутствуют в Дата Файлс
  8. Беттер бадис переустановил. теперь вылазит такая хрень Ну и вылет, офк. Эти меши соответственно лежат в бса-архивах двух дополнений: Улучшенные головы от Менорры и Улучшенная одежда. Самое смешное, что они там действительно есть.) Бса прописаны. ----------------- апдейт: выяснилось, что программа ТесИни Твикер зачем-то добавила знак "#" перед каждой строкой с архивами - удалил. Ошибок не вылазит, вылеты продолжаются.
  9. Напишу сюда, чтоли. Установил МТБ накинул сверху репак от Менорры и подредактировал его. Стоит также MCP и MGE (отключен пока) При загрузке в игру (независимо от того, каким экзешником запускать - оригинальным или патченым MCP - выдаёт вот такое дело: Мышка не работает - конопки подсвечиваются, но при нажатии ничего не происходит. Приходится жать пробел\энтер. При нажатии на "новую игру" игра вылетает. Без сообщения о ошибке. Warnings.txt Морровинд.ини Хелп. Попробовал отрубить все архивы и плагины кроме трёх основных - WTF?
  10. http://planeteldersc...l&id=7090#Files - слишком светлые http://fullrest.ru/f...eplacer/gallery - не смотрел http://ХочуВБан.ru/fil...doran-replacer/ - оригинально, но нелорно http://fullrest.ru/f...edoranwhitetex/ - белая. блеать. Иерихону точно не будет страшно. Может что и упустил, но окромя Коннари или оригинала ничего толком не подходит. Вторые не скачивал и не смотрел правда. Жаль у AOF нету редоранских текстур(вроде как). Его ретекстур Хлаалу был мрачным до чёртиков, не чета Коннари. Ящтере, их не меняли видимо. Я ничего не вижу небоменяющего в списке плагинов.
  11. Ага, большинству игроков нахрен не сдался такой геморрой такая головная боль. Но я согласен с тем, что рассказывать где примерно должен находиться искомый непись\пещерка\домик (а вблизи искомого предмета - уже более конкретно (к примеру, квест на поиск непися - квестодатель говорит только, что искомый нпс бродит где-то в Хаафингаре, а народ в самом городе уже рассказывает, что нпс можно найти в таверне)) всё таки предпочтительней, чем помечать маркером. Ах да, диалоги ведь в Скайриме не все озвучены? Те же нгенерируемые квесты, например? Если так, то можно было Беседе и расщедриться на написание диалогов пообширнее. оффтоп: в январе таки запущу сабж, тольк вот стоит ли покупать? Или лучше попридержать денюжку и как нормальный студент скачать "Небесный край" с торрентов?
  12. Просто установишь только текстуры с мешами, иконками в папку с Моррой - и всё. Ну и МГЕ сверху поставишь с MCP. Травку с деревцами не подключить - Сердце Хаоса слишком много всего перекраивает.
  13. Про это точно так же говорили. Хех (с). Реализовали же как-никак. Как и возможность увидеть Красную Гору из Вивека и анимированную травку с деревьями с листвой и падающими листьями. Всё весьма пригодно для нормальной игры. Чуток поковыряются в движке - сделают износ. А если не сделают, то значит не сильно оно и надо.
  14. Shata, спасибо за адекватные комментарии. Износ брони добавят плагины, как и возможность создавать свои заклы. Левеллинг так же покромсают, как и сделали это мододелы с обливой. Некоторые текстурки родом из начала 2000ых заменят. И будет вам отличная игра с блэкджеком и бронелифчиками. Жизнь хороша, йоптэ. Скажите лучше, в Скайриме опять нет арбалетов? Для создания зелий не нужны пустые склянки-бутылочки ("а ля Готика")?
  15. Теперь я понимаю, обо что спотыкались желающие создать идеальные сборки игры.) Кому-то может нафиг не нужна возможность садить растения и изменяющиеся модели в результате срывания цветуёчков. Думаю, насчёт подбора текстур тоже будет много вопросов. Просто лень качать всё, а потом вычищать ненужное. Потому идея с отдельными модулями хороша - хоть не придётся лишнее (геймплейные плаги, к-ые и так есть) качать. Удачи.
  16. На минутку - ещё существует четыре варианта этого гербализма. Я бы включил ещё Гербализм для пуристов, чтобы была возможность выбора.
  17. Нид хелп. Предлагают купить подержанные: Имеет смысл купить Жифорс когда у меня ATI Radeon HD 5450 512Mb или хрен редьки не слаще и проще попридержать денежку на что-нибудь толковое? Чтобы не писать про одну хрень в другой теме, здесь же и про винт. Имеет смысл брать подержанные винты? За 2 года он не должен был поизноситься в хлам?
  18. aL, чем он отличается от 1,9 оффтоп, но что лучше ставить? И какой ГФМ брать? 5,4 или 5,5?
  19. Он, точно он! Мега посох съел и мечь глотанул, данмерское жаркое! http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%283%29.gifРазруби его на части и достань брюлики взад.) Сейвов нету чтоли?
  20. Из шумерского, но вроде как шумерский непонятно в какую языковую семью вносить. Кроме того такие общеприсутствующие вещи, как Солнце(свет), вода, воздух, огонь, во многих языках разных языковых семей совпадают или похожи по звучанию (Вода - water(англ), ав в курдском (индо-европейские) ва или ву (финно-угорские языки). Насчёт тюркского происхождения слова Урал - конечно шумеров сложно притянуть к тюркам, но педивикия говорит, что "сопоставляли отдельные факты урало-алтайских языков (без попыток выявить общие праформы) с таковыми в шумерском языке. Мейби тут и слишком всё притянуто. "Урал" в качестве примера отменяется) Кроме того "гипотеза (на основе анализа показателей 1-го и 2-го лица единственного числа местоимений и общего показателя родительного падежа) относительно родства шумерского языка с языками мунда (из индийского доарийского и додравидского субстрата, современная северо-восточная Индия)". Т.е. санскрит и шумерский языки вполне могли иметь общие древние корни. Не говоря о том, что шумеры, по всей видимости, пришли в Междуречье с гор Индии\Пакистана Впрочем Беседковцы вообще могли дать названия и значения слов от балды, не вникая в этимологию слов и разбираясь в древних языках. Ur, как "свет" как-то не очень подходит к твоим примерам с Ноктюрналь и башней, да. Видимо всё же не то.
  21. Слово "Ur" где-нибудь есть в тесо-лингвистике? Вообще - uro - "жечь огнём" по латыни ну и близкое к этому из ещё более древнего санскрита: ur* означает свет, луч света (а у египтян Ра - бог Солнца и само Солнце). Есть город Ур в Месопотамии, Урарту, Урал в конце концов. Ну и уже в процессе развития верований человека Солнце(Ур) стало богом Уром (Ра) Бал Ур, Дагот Ур, что ещё там с Ур ? ------
  22. http://fullrest.ru/news/archive/news-tes5-skyrim-preview-joke-you-are-not-dragonborn Статья просто чудо
  23. Это ж официальный гайд по Скайриму от Бетезды.)
  24. Вот, кстати, да. Полностью согласен. Диски ломаются, не читаются и шумят. А образы всех дисков с Моррой и дополнениями всегда будут под рукой и избавят от необходимости писать, в случае чего: "Где скачать Морр, дайте ссылку плизз". Вот от чего, так от вылетов это вряд ли сильно поможет. Там почти нечему считываться с диска во время игры, ну только если вдруг какие-то сектора уж совсем потёрты и в нужный момент из-за их нечитаемости игра поднимает кверху лапки (поправьте меня, если не прав). Но зато будешь избавлен от шума дисковода и необходимости совать-высовывать диск с Моррой.
  25. Как это выглядело? В диалогах именно? И игра понимала не просто "Да, "Нет", "Не знаю", но и сложные кострукции с различными окончаниями в словах? Никто это не будет делать в наше время. Плейнскейп вышел когда на графу и визуальную составляющую игры не требовалось убивать столько времени, сил, как сейчас. Игроки хотят побольше полигонов на бронелифчике, имитацию секаса в игре, а вы о диалогах.
×
×
  • Создать...