Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Отлично же. 2-ой скрин: что за странная дуга на полу около камина? Игра света и тени? Загородительная линия "Ближе к огню не подходить" ?) Да не обязательно, имхо. Меня больше смущает, что они вдвое выше человеческого роста (если сравнивать с теми, что стоят на "первом" этаже, хотя это уже авторское дело. 5-ый - в этом шикарном проходе со свечами пол отчего-то кажется неровным - в виде равнобедренной трапеции с низкой высотой (края уходят вниз, да ещё и не очень удачно состыкуются с текстурой стен). В правом нижнем углу (на арке) видно место стыковки двух моделек - белый "шов" (или это мне кажется и в игре, а не в редакторе будет лучше?) 9-ый - в зале-лектории только тройка люстр со свечами, да пара магических факелов, а светло как днём. Любо убавить освещение, либо добавить источники света. 11-ый - чем-то неуловимо напоминает Thief) Вообще - огромный труд, здорово выглядит и атмосферно.
  2. Ну от того, что он не совсем похож на палаш, не называть же его "широким мечом"? Огласи варианты тогда) Можно написать о квестах. Основном и квестах гильдий, коли такое дело пошло) - Ну вот и о сами фракциях тоже.
  3. ПРедлагаю автору сделать плагин-солянку: комп в Балморе, диски с Дом4, мечи-фаллоимитаторы и раса Джигурды - чего уж мелочиться? Я на полном серьёзе - лучше одним плагом, чем кучей.
  4. Да, из Русификатора. Я за свою жизнь пользовался двумя для Баггера - в обоих были ляпы и глюки. Впрочем и оригинал этих прелестей не лишён. "Широкий меч" - это родимый "broadsword" в английской версии. Чем надмозгам не понравился перевод в виде слова "палаш" (что было бы короче к тому же) - решительно непонятно. Уважаю твой труд, пусть это и не сказать, чтобы очень ново и подробно. Откопал старый альманах "Компьютерные джунгли" - аж 1998 года. Тут есть ну почти всё о Даггерфолле на 60 страничках формата bmp (что не очень удобно - придётся сканировать, чтобы выкладывать в текстово-табличном виде). То же описание оружия и его видов - с характеристиками, например. Правда нет рисунков, но это не беда. Берите кому надо. Almanah%20PCgemes%20-%20Daggerfall.rar
  5. Примерно определился с ноутами с ценой в 20-25к Что лучше: http://www.notebook.ru/notebook/lenovo-essential-g580-15543/ http://www.notebook.ru/notebook/lenovo-ideapad-z570-14367/ ? У первого лучше проц, только дискретное видео, нет ненужных e-sata порта и слотов для разномастных карточек, есть юсб3.0, которого нет в z570. Зато во втором алюминий+пластик в корпусе, и помимо идентичной первому ноуту дискретки есть встроенная видюха. Экраны в обоих - полная фигня, к которой мне придётся привыкать уже после e-ips монитора. На что-то получше придётся раскошеливаться. Если у кого-то есть какие-то мысли, (не)приятные воспоминания и мнения по поводу Леново - напишите - никогда не сталкивался с их ноутами. Склоняюсь больше к первому. Вроде как самая толковая конфигурация для такой суммы, с учётом того, что системы я хочу ставить отдельно (Win7, форк Ubuntu), а не переплачивать за них.
  6. Это немного оффтоп, но видимо Феникс-Нэко так и не присобачил альфа-канал к картиночкам из букваря?
  7. Эмм. Размытость изображения? Вроде бы изначально у него неплохое качество скриншотов, просто ухудшать эти jpg дальше не надо. Эта фича в Стиме - просто дополнительная свистелко-перделка, для удобного делания, хранения и любования на эти самые скрины. Снимай Фрапсом, если хочешь в толковом формате.
  8. Для начала попробуй выключить МГЕ и запустить без него. Если проблемы продолжатся, то дело не в нём. Если не можешь выложить все моды, установленные на Морр, то хотя бы открой файл Morrowind.ini и скопируй сюда под спойлер содержимое блока архивов и плагинов из конца файла. Сохранялся и в обычный сейв и в быстрое сохранение?
  9. http://fullrest.ru/f...m/page__st__360 - сюда можно же. По сути мы продолжали тему Джулана, хотя скорее всего у lol'а просто проблемы с гиперссылками, Но окай, забыл, что не во флуде. Если проблема не только с Джуланом, значит дело не в Джулане. В случае проблемы с кучей плагинов создаётся отдельная тема, а раз речь о репаке, то пусть разбирается тот, кто его делал. S-F. Я их ни разу не получал: давай 2-3, Нэко, за оффтоп, самомодерацию и обсуждение действий модератора) Да легко. Я же за дело никогда не плюшу, только за фигню какую-то. S-F. При наборе сообщения слева от кнопки "Шрифт" есть кнопка "Специальные BB-коды", щёлкаешь по списку выбираешь "скрытый текст" и вставляешь что-надо. Ставил непереведённые на русский плагины, Talky Morrowind?
  10. Для МФр всё равно нужен образ игры. Он оригинальный или No-CD какой-нибудь?Список плагинов из morrowind.ini засунь под спойлер. Что ставил в последнее время, перед тем как заметил баг с Джуланом и остальными?
  11. Плагины в Редакторе открывал\пересохранял? No-CD стоит? Или пользуешься нормальным образом\диском?
  12. Про мощь оборотней - это надо что-то с MCP делать, скорее всего. На предыдущей странице есть две версии (от Ала и от Ao3) где скорость прокачки изменена в сторону её повышения. Попробуй одну из них поставить, отключив старую.
  13. morrow

    Steam

    Аргаонт, Malbogatra, втроём будем ждать. Я бы и сам купил диск, но не факт, что дождёмся. А в Стиме за игру с саундтреком просят 150 рупий (а ещё сейчас скидки на Thief I-III).
  14. morrow

    Steam

    оффтопКупить чтоли. Пока дёшево. Играешь на английском? Если на русском, то чей перевод установлен? Е-моё. Ну ведь знаешь же, что оффтоп. Один начал, остальные подхватили. Перенёс в тему о Стиме. S-F.
  15. Просто вылетела игра? Без сообщений об ошибке? Если так, то это нормально. Морру нравится вылетать.Сообщения в Warnings.txt - фигня, связанная с Better Clothes. На отображение одежды на персонажах и частей тела, включая чьи-то пятки, это не влияет.
  16. Подводя итог дискуссии со своей стороны, скажу, что броня и одежда в Скайриме мне нравятся, но только до тех пор, пока это не превращается в бред сумасшедшей фантазии разрабов, готовых удовлетворить запросы людй. пубертатного возраста, создавая доспехи на голое тело, и броню, защищающую телеса чуть лучше чем вообще никак. Лор-лором, но оправдывать им лишённые логики "высеры" ленивых разрабов - не стоит. Лучше эти высеры исправлять, чем собственно моддерское сообщество неустанно и занимается, в перерывах между созданием бронелифчиков, разумеется. Выйдет ТЕС Онлайн и выяснится, что императором мог быть хаджит Мегапихарь121 из клана "Мы самые крутые! Вступай к нам!" - это тоже включать в модель ЛОРа? Причём это даже хуже, так как это фактический материал, письменное доказательство, больше относящееся к Лору, в отличие от дизайна доспехов, которые уже в след части могут стать лучше, а вот то, что "писано пером, не вырубишь и топором". В отличие от сисько брони - её на раз-два вырубить) Оу, Дез расписался) Под последним абзацем подпишусь. Я что-то упустил?) Допиши в посте, плизз. З.Ы. Какое необычное имя. Южный диалект та-агра, как вижу?)
  17. Разумеется настроен. Самому придётся, только если карма плохая, система слабовата и нужно будет понизить настройки МГЕ или если XE по каким-то причинам (шейдеры ниже 3.0, некоторые Win7 x64) не запускается как надо.
  18. 1) Майк, понятно, что я и не предлагаю запиливать 9ть вариантов брони. Это ж мартышкин труд. Я предлагаю делать одну модель доспехов, но сами доспехи в игре и в редакторе, чтобы были в 9ти вариантах. Т.е. если я нашёл себе подходящую кирасу, то спокойно смогу её нацепить, а если она мне мала\слишком велика, то я физически не смогу её надеть, либо она будет сковывать мои движения. Нужно сначала перековать её. При перековке кираса, скажем "для толстых и маленьких", заменяется скриптом на кирасу "для высоких и худых". Модель у неё остаётся одна и та же, просто растягивается, в зависимости от расы и характеристик персонажа (рост, вес) до нужных пропорций. Желательно без эффекта "резиновости". 2) Про магию говорили уже выше. Докажи, кстати, обратное (что её нет в настоящем мире) То, что Беседка болт далеко не арбалетный кладёт на собственный ЛОР в угоду массовой аудитории и денежкам, не делает её чести. Если можно что-то изменить и это улучшит идеи Беседки, исправит их, и не будет диаметрально противоположно ЛОРу, то вполне может быть принято, имхо. Мы ж не костюмы штурмовиков предлагаем ввести вместо эльфийской брони в самом деле. Марк, Tyddyner, спасибо за познавательные статьи. )
  19. Ну а как ещё перевозить эбонит? Не добывать же его из руды в чистом виде на месте, под взглядами охраняющих месторождения солдат? Рыбятки - мы оффтопим) Всяко лучше, чем быть нашпигованными стрелами стражи. Глыбу в тонну разбивали на куски из эбонитовых жил, весящих поменьше - в чём проблема?
  20. http://fullrest.ru/forum/topic/10174-steklo-abonit-dvemerskii-metall-a-takzhe-polezn/page__view__findpost__p__663563 тут целая тема про ебониты, даэлрик и прочие "металлы"-"стёкла".
  21. Еда не портится - игровая условность, которую сложно исправить. Пришлось бы вводить скрипты на каждый продукт, что есть лишний и никому не нужный труд. Есть куча вещей, нуждающихся в доработке и помимо этого. То, что магии не существует в нашем мире и даёт право придумывать её в каком угодно виде в мире Нирна. Начиная от иисусоподобного хождения по воде и созданию огня "из ничего", кончая полётами, выпиленными в последних частях, и увеличению скорости, которому бы и Болт позавидовал, с помощью зелий и заклинаний.Зато доспехи и оружие имеют аналоги в реальном мире и по ним уже можно отталкиваться и говорить о несуразностях в игре. А то, что по голому варвару, разодетому в робу магу можно тюкать топором и не убивать с двух трех ударов - в Моррке это можно было представить, как то, что удар не достиг цели или лишь слегка задел персонажа, а на высоких левелах всё выносилось с одного удара благодаря тому, что росли навыки ГГ и теперь от его ударов сложно было увернуться. То, что в Скайриме с увеличением реалистичности, всё обстоит не особо лучше и боёвка выглядит нереально - проблемы беседки, не придумавшей ничего лучшего. С чего бы это не известен? Стальные доспехи есть? Эбонитовые в игре тоже есть. Сравниваем вес эбонитовых и стальных и получаем примерную разницу в весе эбонита и стали. Эбонит получается гораздо тяжелее.
  22. Ага, тамриэльские доспехи настолько совершенны, что растягиваются вдвое, чтобы с тщедушного босмера налезть на здорового норда. Отращивают сиськодержатели. Дают +50 к защите от холода и не морозят голое тело, на которое они надеты.http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%283%29.gif Если же промеж "сисек", на женском варианте брони в Скуриме зарядить топором, секирой, то есть большая вероятность, что оружие также не соскользнёт, как от покатого мужского варианта, а просто пробьёт латы к чертям, либо разворотит отсек для одной из грудей, вместе с его содержимым естественно. Вместо того, чтобы в тысячный раз упрямиться, проще признать, что Беседка и не думала о том, чтобы конструкция доспехов соответствовала реальному положению дел. Важен только "вау"-эффект для игроков и не более того. "Резиновые" доспехи, доспехи с грудями (ладно бы просто более выпуклый нагрудник), шлемы с рогами - бред. Разумеется полной достоверности доспехов никто и не просит, но некоторые вещи явно нуждаются в доработке и исправлении.
  23. Плагин хорош. А рожицу персонажу можно поменять на стандартную.
  24. Я это и имел в виду Просто с другой стороны: раз доспехи налазят на всех одинаково, значит и персонажи, по их мнению, одинаковые по размеру, что, конечно, неверно. Не суметь нормально дышать в большинстве доспехов можно только если у женщины размер эдак 4+ (сисек, разумеется) - они же не должны вплотную сидеть? Ну или из-за громадного веса (доспехов, разумеется) - вариант для женщин должен быть легче мужского. Просто в Скайриме, да и в предыдущих играх, женские доспехи не ахти как реализованы. Про чудесное превращение "резиновых" доспехов с огромного орка при надевании на субтильную мершу в женский вариант с сиськоподставниками уже говорили. Ну и вообще женские доспехи должны стоить дороже и встречаться реже в силу своих особенностей и того, что женщинам не пристало воевать в большом кол-ве (нордшам этого не говорите только). Бздят. Грудь не кокос - она и не должна мешать при правильной стойке. Тетиву натягивают к щеке, а не к груди, стоя боком - ничего ценного отрезать и не нужно, тетива ни за что не цепляется.
  25. Давно уже хотел, чтобы в ТЕС наконец присобачили ну хотя бы три, а в идеале - 9 разновидностей одного и того же доспеха. Чтобы по росту - для маленьких\средних\высокорослых, и по упитанности - для худых\нормальных\колобков. Отдельно - для котят и ящерок. И чтобы можно было при нахождении кирасы неподходящей тебе по размеру\расе (играешь за толстого низкого каджита и нашёл стальной доспех для высокого и тощего норда\альтмера, к примеру) отдать её кузнецу на подгонку за варьирующуюся в зависимости от материала\разницы размеров сумму, либо перековать самому с применением дополнительных "элементов для крафта". И получится после такой операции новый доспех больший\меньший по весу и с другими характеристиками для роста\веса. Женский доспех с сумасбродными сиськодержателями вводить не обязательно. Разумеется ни Беседка, у которой не только все персонажи одинаковых размеров, но и бегают с одной скоростью и носят одинаковый вес, ни одна другая деньгосрубающая контора на такое не пойдёт. Лишний труд. И казуалы не оценят лишних телодвижений в случае нахождения кирасы, которая тебе не подходит. Хотя прибавляет реализма в разы.
×
×
  • Создать...