Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Кажется где-то я это уже видел, но не нашёл. Мерцают тени в игре. Особенно заметно в солнечную погоду. Мерцают они только от персонажа и его одежды. Жуткие квадраты и рябь при любых настройках. Драйвера самые новые. ДиректХ установлен.
  2. Поиграл несколько часов в Скайрим с установленными ДЛЦ (кроме текстурного) и неофициальным патчем. Без ретекстуров и плагинов. На моей конфигурации на среднем и высоком играть можно, на очень высоком - подтормаживает. Что будет, когда поставлю ретекстуры и прочее - не знаю. Надеюсь моды оживят игру. В первую очередь какой-нибудь СкайРе и СкайUI - интерфейс ужасен и непривычен. Ну и размеры первых городов (Ривервуд и Вайтран) - уже рукалицо. Теперь я осознаю всю печаль со стороны фанатов по поводу "сёл и хуторов на 5 домиков".
  3. Если не ошибаюсь, то беседка обосновала маленький размер Винтерхолда, к-ый напару с Солитьюдом должен был быть одним из крупнейших городов Тамриэля, Великим Обвалом. Очень умно.( Ну и если бы города были такими большими, то представьте, до какой-бы отметки опускались ваши FPS? Да и лень же- матушка всё это прорабатывать. Города схематичны и не отражают реальных размеров, как и в Морровинде, например.
  4. Ставлю плагины для Скайрима. Образовалось несколько вопросов: 1) Какой глобальный ретекстур лучше поставить, чтобы уже поверх него кидать всё остальное и дорабатывать? Есть вариант от Акавира, есть бесплатный ДЛЦ от Беседки. Что лучше, есть ли что-нибудь ещё стоящее? 2) Какую переработку интерфейcа поставить? Нашёл в базе QDinventory и ещё SkyUI. 3) Не планирую проходиь основной сюжет и, как я понимаю, из-за этого у меня не получится приобрести\построить домики? Есть ли плагины добавляющие не халявные хоромы, а дома, за к-ые нужно отваливать некоторую сумму денег? 4) Стоит ли ставить неофициальный патч на версию игры 1.8? 5) Что предлагаете поставить такому нубу как я, что аккуратно, красиво, лорно меняет игру в положительную сторону? Почитал "маст-хэв" для Скайрима, так там половина - тот ещё шлак и вкусовщина.
  5. Нашему младенцу TES V: Skyrim - 1 годик. Дитё, по мнению некоторых, появилось на свет явно недоношенным, а то и вообще мертворождённым, но спустя год можно констатировать, что оно уже стоит на ногах, обрастает мускулами и почти перестало какать в штанишки. http://fullrest.ru/n...iversary-part-1 - статья на главной. P.S. - я установил дитё. Ставлю плагины, пока не запускал. P.P.S. - не флудите, да не флудимы будете, а-то тема с поздравлениями переселится во флуд.
  6. 1) Нету. Как нету и MSE: ты бы хоть состав репака посмотрел для начала. 2) И не будет. Кому надо, тот и установит. Управлять положением предметов с помощью заклинания - костыль тот ещё. Проще дождаться Open Morrowind.
  7. Откуда ты это взял? Всё что делает вертикальная синхронизация - повышает плавность картинки, убирает рваность из-за несовпадения фпс и частоты монитора. Если кол-во фпс больше, чем частота обновления монитора, то есть смысл её включать, чтобы картинка была менее рваной и разгрузить видеокарту. Если фпс меньше, то включение синхронизации никак не повысит волшебным образом их кол-во, а наоборот уменьшит, так как придётся часть ресурсов и без того не самого мощного компа тратить на использование синхронизации. В любом случае можно пробовать вариант с включённой и выключенной Vsync
  8. Если бы всё было так просто... Нужно брать немецкую версию игры, те плагины из репака, которые уже есть на немецком - установить, а те плагины, которых нет на немецком - перевести с русского. Фактически нужно пересобирать с нуля. Просто в этом случае уже хотя бы будет проще в плане текстур и моделек, к-ые уже есть. аЛ вряд ли будет этим заниматься. Тут и для английской-то версии лениво собирать репак. А для немецкой ещё и немецкий надо знать для составления.
  9. Когда там новый Вор? Уже хочу, пусть и времени-то на игры нет. А вот это здорово. The longest journey и Dreamfall мне очень понравились в своё время.
  10. Sad, but true. Я ничего толкового ещё не видел. Когда ставил ББ вручную, то всегда выбирал nude-вариант, хотя прекрасно понимаю людей, которых лицезрение гениталий в Морре не устраивает. Нука давайте ка прекратим обсуждение ваших сожалений на предмет трусов. Это уже флуд. Цернон
  11. Показалось. Ничего общего вот с этим я не вижу: Должно быть что-то близкое по цвету и форме. Не говоря о том, что предложенные тобой набедренные повязки реализованы как снимающаяся одежда, а не затекстуренная часть тела, как это было в оригинале, т.е. их ещё надо переделывать вручную в 3д-редакторе и фотошопе, чтобы подогнать к телам из ББ, чтобы повязки были у всех неписей, а не только у игрока.
  12. Ну во первых: Во вторых: в оригинальной игре трусы менять нельзя было. Это может не понравиться любителям игры. В третьих: - вовсе не поэтому, а потому что аЛ решил, что лучше трусов вообще не будет, чем будут нелорные текстуры сшитых в Китае труселей и кружевного белья разномастных расцветок. Если найдёте текстуры труселей похожие на оригинальные, или версию ББ с нормальным нижним бельём, подходящим к игре, то пишите сюда
  13. Вполне. Попробуй: 1) отключить HDR-шейдер, 2) отключить вертикальную синхронизацию (Vsync) (если включена), 3) значения antialiasing - x8 и AF x 16 сделать меньше, либо вообще убрать. Отключение даже одной из этих трёх составляющих должно прибавить фпс.
  14. http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__742719 - смотреть это и следующее за ним сообщение. Ждать, но не в ноябре-то точно.
  15. "Это не баг, это фича". Где-то здесь это уже обсуждали - найти не могу. Это сделано для имитации "колыхания" травы при движении персонажа сквозь неё. Если специально не стоять, аки чёрт лесной на таком анимированном кусте, то смотрится это вполне себе неплохо: куст и его листья как-бы огибают проходящего\пробегающего персонажа. Да, это "костыль", но либо анимированная травка и такой вот эффект, либо просто статичная трава или без неё. Если категорически не нравится, то можешь перерегенерировать дистант лэнд в МГЕ отключив в нём траву, если знаешь как (ну или обратиться к FAQ по МГЕ)
  16. Оу, приятно. Буду стараться.
  17. Вспоминая о тэге [buspoiler] - http://fullrest.ru/f...post__p__736079 Можно ли произвести на форуме замену всех тэгов вида [buspoiler] и [/buspoiler] на [spoiler] и [/spoiler] соответственно? Тогда не придётся править вручную в старых темах переставший работать тэг. Если можно и по уровню сложности не сильно превосходит аналогичную операцию в текстовых редакторах, то сделайте пожалуйста как-нибудь (кроме, скажем, этого раздела - иначе наши посты о неверном тэге потеряют всякий смысл, хоть это будет уже и не важно).
  18. Читаем шапку темы, а не только юзаем поиск. Версия Морровинд от Стим не нужна абсолютно, ибо: Нужен лишь диск с Морровиндом. Либо виртуальный, либо физический.
  19. Новая версия Фуллреста предусматривает обновление главстранички или только форума? Закажите ДВП-шечке и мсьё Лелушу апгрейд главной странички тоже, чтобы самых отъявленных негодяев можно было наказывать банхаммером, Наверняка там не то чтобы очень много работы на внедрение функций модерации. Другое дело, что придётся поставить Цербера выделить на главстраничку заинтересованного модератора, чтобы он за тамошним общением следил.
  20. Ну и чтобы далеко не ходить - вот, выбирайте: http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/Souly_Soulgems_1_1_1 http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/Moons_Soulgems http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/Better_Soul_Gem http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/Better_Soul_Gem_2 http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/SoulGem_Items Хотя по мне так, те, что в репаке (http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/Neloths_Soulgems/) - самые красивые, пусть и необычно и свечение может не всем нравиться.
  21. Ни-ни, я тут регулярно, по несколько раз в день. Просто в скрытом режиме. Другое дело, что я могу начинать пропадать надолго в будущем, но это маловероятно - по-крайней мере до весны я буду заходить в таком же графике.
  22. На самом деле отлично получилось. Нет поводов для "позора", даже наоборот.
  23. На 4-ом скрине текстуры на стене ужасно кривые и некрасиво наползающие друг на друга "по швам". Кладка должна быть цельной же. P.S. В заархивированном состоянии будет меньше. Текстуры все в .dds и .tga ?
×
×
  • Создать...