Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. В MCP часом галки в разных пунктах не тыкал?
  2. Во-первых, перенёс все сообщения по твоему вопросу в тему по багам в плагинах, так как к прохождению сюжета игры проблема отношения не имеет. Во-вторых: можно конкретней? Не экипируется? Не достаётся по нажатию на кнопку "Вынуть оружие"? Не открывает замки? Вылезают ли сообщения в процессе? Выложи список подключенных модов (можно найти в файле morrowind.ini в разделе [Game Files].
  3. Ух ты, жаль нет английской моррки под рукой, что-то мне подсказывает, что на русской это не запустится. Судя по описанию это ну какая-то пре-альфа - непонятно, как они будут реализовывать остальное. Ну и как я понял - предметы добавленные плагинами обладать новыми свойствами не будут? Судя по теме - нету ещё. Разве что примеры глюков физики в Обле. Установи и нарежь сам, Неймлесс Молодец Марк, мы уже успели озадачиться.))
  4. Открывай тему "Запуск The Elder Scrolls 2: Daggerfall на Андроиде" и пиши. Было бы здорово.
  5. Отличные скриншоты - на ещё одну статью хватило бы. Крытые мостики и вправду здоровские. оффтоп: За статью ещё раз спасибо. Действительно захотелось поиграть в Обливион, а обычно от статей на главной ни жарко, ни холодно.
  6. это пять! Мой учитель-ирландец говорил сегодня о том, что у них на острове вчера чуть ли не праздновали это событие. Ирландцев, в принципе, можно понять: Тэтчер знатно попила их кровушки.
  7. Можешь сделать и так, прикладывая ссылки к плагинам, помимо описания. Ну и выложить ссылку на архив с изменёнными плагинами, с описанием изменений - вполне можно, на мой взгляд. Главное почисти есп-файлы от GMST перед заливкой на файлообменник, если ты их трогал, конечно. Ах да, как только это мини-обсуждение завершится - перенесу его в соответствующую тему.
  8. Вундервафля - то, что надо Т.е. либо меч будет отображаться криво, либо камни? Что если поправить модель меча и выпилить эффекты рельефности и отражений? Сильно криво смотрится?
  9. Форум, но в теме о ТЕСО лучше говорить о ТЕСО, а не о весе собеседников, последнее устное предупреждение за флуд и оффтопик. Правила форума действительно лучше почитать. Пользователю nemezida - устное предупреждение с занесением в журнал предупреждений за самомодерацию. Пользователю Scarab-Framer - устное предупреждение с занесением в журнал за самомодерацию.
  10. Как указал би-666, подходящая тема уже есть, посему пишите там, а в следующий раз смотрите внимательней: быть может вопрос обсуждался до вас. Тема закрыта. Слито со старыми темами. WSR.
  11. Ну это весьма печально, что ж сказать. Спартанские условия. Дождись завтрашнего дня - как раз скачаешь и поставишь нормальный Морровинд, а не палёную пиратку. Файлом celtop, на который кинул ссылку bi-666, ты воспользовался? Не пиши не по делу - никого не волнуют твои проблемы с интернетом, уже при слове "пиратка", да ещё и без аддонов, тебе можно было просто ничего не советовать, кроме как поставить нормальный Морр, так как править неисправимое - та ещё нелепость. Слава яйцам. Удачи.
  12. Очень душевная статья, захотелось поиграть в Обливион.)
  13. Greed_Mooran, да и остальные - предупреждение за флуд. Кто будет продолжать болтать на отвлеченные от косплееров и лесбиянок темы получит заслуженные %
  14. http://fullrest.ru/forum/topic/17312-list-spisok-masthavnih-plaginov/page__view__findpost__p__288079 Или повытаскивать из http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
  15. Переместил тему. В следующий раз смотрите внимательней: тема относится к моделированию и плагиностроению (а конкретно - модели для плагина), а не к обсуждению плагинов.
  16. http://fullrest.ru/f...post__p__763450 Подобные ошибки ни на что не влияют, играйте спокойно.
  17. На самом деле иногда бывают моменты, когда ты шмаляешь в животину заклинанием, а она не атакует в ответ, но это уже мелочи - в остальном мод работает как надо. Третий лучше отлажен, но только скальные наездники.
  18. Используй Поиск по базе файлов. =) Конкретно уменьшения респауна нет, но: 1) http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/cliffracerextinctionlore - радикальный метод. Просто выпиливание всех наездников. По-моему это слишком. 2) http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/animalrealism - почти все животные мирные и не нападают первые, только если не больны. Пользовался, вроде нормально. 3) http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-gameplay/Cliffracernoagred - неагрессивные скальные наездники. Теперь атакуют только если самому напасть.
  19. Это здорово. А то таскать с собой кучу бронек и наживаться на продаже - не найс. Для Морровинда бы подобное, учитывая огромное кол-во бронелифчиков и прочего металлолома, и так валяющегося повсеместно. Жаль невозможно видимо реализовать идею разноразмерной брони. Странно, когда убив худосочного мера, здоровый качок-орк натягивает на себя его броню. Отменить "резиновость" брони, каждой расе выдать свой "размер" или ввести возможность выбора телосложения при выборе расы, ввести хотя бы три размера для каждой брони, чтобы нельзя было при среднем или могучем телосложении влезть в маленькие по размеру доспехи и вводились штрафы к ловкости и защите при попытке нацепить слишком большую броню. Ну и ввести возможность переплавки брони в более маленький\большой размер. Однако мечты-мечты, так как без перепилки движка и введения новых характеристик ("Размер брони", "телосложение") такое не осуществить, а было бы по хардкору и не так казуально. =(
  20. На ноутбуке не две видеокарты случаем? Словосочетание "Любая морра" ни о чём не говорит. Какая именно: лицензия или репак, установлены ли аддоны?
  21. Ещё бы полигончиков побольше. А-то на закруглённые поверхности с кучей углов смотреть без слёз не можно. Приглядись к верхней части двери, сундуку (с боков) и бочке, крышка и дно которой выполнены в виде одиннадцати-кажется-угольника.
  22. Никак, вешать глобальные скрипты разве что какие-нибудь. Игровая условность, не страшно, что можно есть алмазы. В Скайриме вот приходится жрать пальцы троллей и драконьи какашки
  23. Это куча работы - нужно делать для всего этого добра отдельные слоты, править положение и правильное отображение пояса, амулетов и колец на персонаже и неписях и, скорее всего, рисовать новые текстуры и модели. Зачем? Читерно же. Если только ограничить число одновременно надеваемых зачарованных колец\амулетов, но не факт, что это возможно технически.
  24. Возможно так он выглядел до болезни, но странно, если он и на момент событий игры будет выглядеть так - не особо похоже, да.
×
×
  • Создать...