Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Перенёс. Сообщение по обле тоже перенёс в аналогичную тему в разделе по Обливиону.
  2. Это лёгкие маршруты. Попробуй погулять в районе Шигората, Молаг Амура или Побережья Азуры.
  3. 1) смотри физические размеры понравившихся видеокарт и меряй линейкой, чтобы проверить. 2) иди в магаз с системным блоком и меряй на месте. Необязательно покупать, если всё входит - шлёшь продавцов говоришь, что на эту карточку сейчас не хватает и уверяешь, что придёшь завтра. Ну и вечером заказываешь её в инете, проблем-то. 3) начхать на сата-порты - бери видеокарту длиной хоть до кабелей и отсека с винтами. Четыре подключенных сата-порта всё равно будут доступны. Если нужно будет всунуть что-то новое, то временно отрубай дисковод или дополнительный винт (или что у тебя там подключено четвёртым?)
  4. 1) через дрова видеокарты - смотри советы выше. 2) через МГЕ - http://fullrest.ru/files/morrowind/visual-effects/MGE_XE - в настройках включить пункт Vsync 3) через ФПС Оптимайзер, кажется - http://fullrest.ru/files/morrowind/programms/fpsopt
  5. Что-то подсказывает мне, что если так и пойдёт, то пятёрка с положительным балансом голосов станет НП. Тройка лучших уже понятна, а Ривердер, Безнадёжный и Тыдди сыграют в "третьего-лишнего". Интересно, кто "выиграет"? Арг vs Ao3 - epic fight =) О, где же ты, Наогир, со своим тотализатором?)
  6. Арг - за Un'Schtalch - за Ivar - против Riverder - против Hollow Bleach - против La_Costa - против Mr. Hopelessness - против Wonterone - за Tyddyner - за Ao3 - за
  7. Кроме того, что это броня высших чинов легиона, ничего не читал. Мне не особо нравится перевод на русский: тупо калька с английского ничего не говорит русскоязычному игроку, "тамплиерская" даёт ложную отсылку к тамплиерам, что неверно, а вот "храмовническая" ("храмовая") - самое то. Заодно вопрос о её названии: почему она храмовническая-то?
  8. ?? Ошибки при ледяных бурях - ставьте ГФМ или вбивайте вот это в файл morrowind.ini в секцию Weather Плагины будут работать на любой версии игры. К слову консультируем мы на сайте только людей с лицензионной версией игры, играющих либо с диском, либо с полноценным образом, зачем Но-СД ? Что за версия игры, с какого сайта?
  9. Потому что в ветке "Вселенная" обсуждаются вопросы лора. Обсуждение же здесь больше похоже на обсуждение геймплея и отыгрыша за этот класс. Попробуй найти хоть одну тему по конкретным классам в разделе Вселенной - там их просто нет. Кроме того ты не процитировал вторую часть описания этого раздела: "Общее обсуждение всей серии или отличий между играми". Надеюсь, вопросов больше не возникнет. Прикрепил предыдущий пост со списком информации о шаманизме - это может быть полезно и интересно.
  10. Поправил название (орфографическая ошибка). К сожалению. Если хорошо себя вести, то уже в начале следующего года все проценты уйдут в небытие. Не вижу никаких причин пугаться полоски предупреждений. Уверен, что Ксарфинкс не понизит кол-во процентов.
  11. Я подумаю об этом. Время ещё есть. Это лишь пример такой схемы, а не претензия к Фениксу. Имхо между авторами тем в разработке и модератором (тобой) не должно кого-то быть. Иначе непонятно с кого спрашивать, к кому конкретно обращаться в случае проблем. Да и просто ни к чему это. А в случае если ты куда-то надолго уезжаешь, ты всё равно всегда обращаешься к одному из модераторов, чтобы тот последил за разделом в твоё отсутствие.
  12. Понятно, что надо будет голосовать за тех, кто в разделах, на которые претендует, хоть как-то проявляет себя. Если человек проявляет себя в Таверне, особливо в уголке для флуда, а не в разделах с играми, то зачем его выбирать? Где гарантии, что вверенный ему раздел будет для него же интересен? Именно из-за этого в прошлый раз отшили ДиДжи, каким бы олдфагом он ни был. По поводу нарпредства в гильдии разработки: раз там уже есть Цернон, то назначать кого-то ещё - глупо и потенциально неэффективно. Особенно в схеме: Разработчик плагина, отвечающий за контент (Эл, к примеру) -> Нарпред (Феникс, 1,5 года назад) -> Герцог (Цернон). Все друг другом недовольны, махают банхаммером и ругаются из-за правки постов друг друга. Незачем плодить сущности, возводя в одном разделе иерархическую лестницу из модераторов, делающих одну и ту же работу. А просто активно участвовать в обсуждениях в этом разделе, да править мультипосты и прочие мелкие вещи нарпредам не возбраняется. Цернон ещё раз подтвердил. Эу, котюни, я ценю ваше одобрение в мой адрес, но я не вижу ничего, что я бы не смог сделать полезного, без погон. Отвечал новичкам в технических темах я и до нарпредства, к примеру. Да и на те же разделы, где сижу я, уже подали заявки, например, Тыдди и Ао3 - не думаю, что я лучше кого-то из них. Но если заявок будет мало, то подам.
  13. А, вот ты о чём. Да, Тыдди и Ао3 в предлагаемых разделах указали Гильдию мастеров, по незнанию или забывчивости. Может тогда указать в первом посте в теме регистрации, какие разделы вообще можно брать в качестве основного модерируемого раздела, чтобы народ не брал то, за что и так уже отвечают Герцоги\Лорд?
  14. К слову почти так и есть сейчас. Ighar Raven - Вселенная, ТЕС 5 Теплый Летний Дождик - TES 4, Пост.. Пустыня morrow - TES 3, Игры серии Арг - Таможня, Таверна УнШтальх - ТЕС:Онлайн Иногда тебя нет, а в гильдии кто-нибудь обоснованно просит переместить сообщения в другую тему (недавно в разделе по СХ было), или тупо есть никем не замеченный мультипостинг, или Бэтман-Свежий открывает тему по выбору ноутбука в Кузнице, при уже существующей подобной. Если я это увидел, не сообщать же мне о таких пустяках тебе или Варгу, чтобы вы поправили сами? Другое дело, что банхаммером махать в чужих разделах не надо (может ты это и имел в виду), но этим никто и не занимается.
  15. 1) создам отдельный пункт о костылях для игры тогда, что ли. 2) Точно. Надо добавить, но куда? Это ведь случается не именно при выходе из игры, а и просто в любой момент при вылете окошко с ошибкой может не отобразиться. Или именно при самостоятельном выходе из игры?
  16. Обсуждение на последней странице вообще никак не относится к проблеме потери интереса на высоких уровнях персонажа или уходу от автолевеллинга. Переезжайте сюда. Там больше о лорной части, обосновывающей разный урон, остроту, прочность материалов, а не их геймплейное воплощение, правда. На мой взгляд нерфить урон,цену и проч. сильно и не нужно. Нужно просто сделать так, чтобы самые дорогие и мощные материалы (эбонит, даэдрик) встречались реже.
  17. Котюни, надо бы переехать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/38771-vileti-iz-igri-reshenie-problemi-i-chasto-zadavae/ Потом подумаю, как ваши сообщения переместить туда, отделив то, что про МГЕ, либо тупо оставить всё здесь. Что касается МГЕ (последний вопрос Озаса, к примеру) - пишите тут, а обсуждение вылетабельности игры с МГЕ не связанное - в соответствующей теме.
  18. "Может, создать общую темку для решения вопросов с вылетами... Проблема-то вечная". - Марк К. Марцелл Новички на форуме постоянно создают темы вида: "Игра вылетает", "Краши в игре", "Вылетает при входе в игру\выходе из игры", "Вылетает из локации". Понятно, что причин вылетов может быть много. Разберём же причины и возможные решения проблем. Морровинд - старый. Он любит вылетать. Вылетает по разным поводам и без видимых поводов вообще. Может вылетать регулярно, а может и не делать этого. "Объясняется это дурно оптимизированным движком, который натужно скрипит под тяжестью плагинов, хромая на костылях расширителей. Обычно происходит под видом ошибки памяти - "Функция обратилась..." в сложных локациях или на выходе. Единичные обострения лечатся перезапуском игры, полностью болезнь не лечится никак. Хотя установка более мощного железа уменьшает число вылетов. Игра также вылетает на перегруженных скриптами моментах (плагины с большим кол-вом скриптов). Изредка падает в произвольном месте." - Марк Марцелл Но помимо банальной старости и неоптимизированности движка игры, не умеющего работать с большим объёмом (>2Гб) памяти, не следящим за её утечкой, и накрывающим всё медным тазом при удобном для этого случае, есть и другие причины вылетов. Первым делом небольшая инструкция на написание вами постов в этой теме. У вас вылетает игра? Понятно, что "игра вылетает, памагити" ни о чём не говорит местным завсегдатаям, так как курсы телепатии у нас на форуме ещё не открыты. Шансы решения проблемы (с такими-то информативными данными о её сути) стремятся к нулю. Теперь о самих вылетах:
  19. 1) Называй темы информативнее. "Орки-шаманы" - не информативно ни разу. "Возможный отыгрыш орка-шамана в мире TES" - информативно. 2) Надо было конкретно сказать, что ты рассматриваешь сферического орка-шамана в мире Древних Свитков, а не "Озадачился отыгрышем в Морроу за орка-шамана". Ну и в опросе у тебя, например, легкие/средние/тяжёлые доспехи, а в каком-нибудь Обливионе кой-чего в этом плане упрощено. Если так хочется обсуждать именно предмет в целом, а не в частности, то ладно - перенесу обратно. P.S. Не флудите, и помните, что теперь тема несколько более общая, а не только по Морре и геймплею в нём.
  20. 1) Переустановить драйверы с официального сайта Нвидии. Скорее всего тупо стоят дрова на 7ку, что сказывается на работе технологии Нвидиа Оптимус. 2) Перезагрузить лэптоп. 3) Если используете сторонние программы для Моррки (МГЕ, Код патч, ФПС оптимайзер), то надо такое же проделать для всех .exe-файлов в папке с игрой. Запускать приложения с определённой видеокартой можно ещё и кликнув правой кнопкой мыши по ярлыку\файлу запуска приложения, и выбрав пункт "Запустить с...", кликнуть на "Высокопроизводительный процессор Нвидиа". 4) Почитать статьи о работе технологии Нвидиа Оптимус, что позволит ориентироваться в работе собственного компьютера. Гугл в помощь. 5) Разумеется советы по отключению встроенной интеловской видеокарты в диспетчере или в биосе отправить в печь - дополнительная карточка от Нвидии в принципе не способна работать без Интеловской видеокарты (ибо выводом изображения всё равно занимается встроенная карточка от интел).
  21. Перенёс сообщения. Всё-таки, да, та тема - для публикации новостей о разработке. Будьте внимательными. Можно задать вопрос, процитировав пост о нововведениях, в этой теме - теме обсуждения, и вам ответят здесь же.
  22. Заканчиваем оффтопить. Сравнения с Армой, в которой есть только пострелюшки на местности, но нет ни своего сеттинга, ни городов, ни диалогов, которая вообще рпг-то не является, некорректны. Ну и она вышла в 2007 (первая часть), Маунт энд Блейд - вообще в 2008. Моррка вышла на 6 лет раньше. Авторы игры не имели машины времени, чтобы использовать те технологии, что были 6 годами позже. Морровинд на момент своего выхода был монументальной игрой. Да и сейчас в него всё ещё играть приятно. Несмотря на устаревшую и нелепую в современных реалиях боёвку и невосстанавливаемую ману (что поправимо плагинами). Ну и к слову, в Морровинд можно играть (не "проходить", к сожалению, а именно "играть") даже не беря в руки оружие, а в играх типа Армы, да и МиБ, на оружии всё завязано. Это куда как менее масштабные игры. Ещё бы там плохо сделали стрельбу\боёвку - никому они не были бы нужны после этого... Упс. Я попутал с регеном здоровья)
  23. С ЕНБ можно исправить неумение скайрима потреблять больше 3гигов оперативы - http://fullrest.ru/f...post__p__804280 Ну я и пишу, чтобы сначала сказал, что за видеокарта, так как если там при я7 и плашке на 8гигов стоит какая-нибудь мобильная, маложрущая, нефига не дающая в плане игр видюха, то без разницы какой там проц и оператива у компа. Вангую тебе с такой видеокартой фпс в районе 20 при высоких, в районе 30 при средних и около 40 при низких. На ультре точно нипаиграть.))
×
×
  • Создать...