Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Да, тут ничего не изменено по сравнению с оригинальной игрой. Они совместимы вполне. Разве что последнее задание от Архимага Требониуса несовместимо, но его можно и не выполнять, а самому стать архимагом. Команда - "ra", без кавычек. Если уж такое ставить в Ридми, то он разрастётся до неприличия. Как и если в него пихать упоминания про все возможности Код-Патча и удаление заклинаний шифтом, присутствующее и в оригинальной игре. Кроме того тыкать и подключать другие опции в Код Патче - на ваше усмотрение. Некоторые из них нестабильны (тот же изменённый вид от третьего лица, изменения карты). Если что-то в Код Патче сразу после установки не подключено, то значит так надо)) Ридми более полный Ал обещал в новой версии.
  2. Т.е. падение Баар Дау и последовавшее за этим извержение вулкана, моря лавы и затопление доброй половины Вварденфелла - это "разрушение фасада храма"?)
  3. 1) Можно было написать в основную тему обсуждения. 2) Если это не шейдер Depth Of Field, то скорее всего такой эффект можно словить от приближения к некоторым кустам - они начинают "раздвигаться". Выглядит это в динамике нормально, если в кустах не красться и специально не ловить такие моменты. Это такая реализация травы в МГЕ. Отключайте траву совсем и этот эффект пропадет вместе с ней - http://www.fullrest.ru/forum/topic/23507-faq-mge/ 3) Гигантов в топку. Вылеты при выходе - косяки работы МГЕ - пока неисправимо, да и они ни на что не влияют. Что за Креативная Алхимия?
  4. Видимо случайно сместилась.. Когда пишешь сообщение тыкай на кнопку "Картинка" в панели редактирования текста - при наведении мышки выведется название - она под кнопкой Смайлика. При её нажатии вылезет окошко для вставки ссылки.
  5. Люблю такие дома. И не очень большой, и на окраине, но при этом до города недалеко. Ну и в него не зайти просто так, а надо отвалить денежку, и нельзя затариться в нём кучей барахла. Да, пустовато, но мне всегда больше нравилось украшать дома своими вещами, фонарями, посудой, хламом, книжками и бутылками с зельями, нежели получать всё готовое на месте. Ждем следующих домиков. А-то у меня вместе с этим всего три нормальных адаптированных дома в коллекции, за которые просят деньги, а не дают просто так. При этом два из них в Альд-руне
  6. На моем конфиге сказалось - 2-3фпс выиграл понизив разрешение с 1920х1080 на 1440х1080. Правда соотношение сторон тут 16х9 в обоих разрешениях. Пожалуйста. Помимо этого действительно можно сделать те действия, что описаны в "Настройке МГЕ". Это может повысить кадры в секунду, практически никак не влияя на графон (если не менять обзор и траву).
  7. Комп слабоват. Делай так: 1) читай заглавный пост в теме - "Настройки МГЕ" - и сделай всё как в нём написано. 2) это не сильно поможет в твоем случае - поэтому на первой же вкладке в МГЕ нужно изменить разрешение на какое-нибудь поменьше. Если у тебя широкоэкранный монитор (16:10 или 16:9), то измени соотношение сторон до стандартных 4:3, выбрав разрешение поменьше. Будут чёрные полосы по краям монитора, но повысится производительность. 3) на первой же вкладке выключи сглаживание и анизотропную фильтрацию, вертикальную синхронизацию (Vsync) выставь в ноль, отключи шейдеры или их часть (например HDR). 4) Если что-то непонятно - читай инструкцию - http://fullrest.ru/forum/topic/23507-faq-mge/ или спрашивай здесь, но с таким железом на многое я бы не рассчитывал. Как вариант можно вообще отключить МГЕ (пунктик "Disable MGE in game"), но и это может не особо помочь.
  8. Ну и чем вас не устраивает установка МСР? 1) Скачайте из базы - http://www.fullrest.ru/files/mcp/ 2) Сохраните в отдельную папку копии необходимых сейвов - на всякий пожарный. 3) Внимательно читайте ридми - там написано как подключать МСР и какие операции необходимо провернуть. В том числе и для запуска со старых сейвов. Что-то непонятно - спрашивайте вот тут.
  9. "О, сколько нам открытий чудных" =) Это я о МСР. Ролевая система - большой недостаток. Она слишком зациклена на практике навыков, без теоретического освоения (возможность учебы по книжкам и у учителей - факультативна и слабо выражена - без неё можно обойтись).
  10. Или для людей типа Нати. Вот ей пришлось перейти с 8ки и 7ки на ХР - необходимая программа для выдирания моделей из игр тупо не запускалась из под новых систем. А можно было просто поставить виртуальную машину с ХР и не удалять кошерную 8ку. Профит.
  11. Да это мартышкин труд. Слишком сложно и муторно.
  12. morrow

    News

    Опять выйдет что-нибудь подобное: http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/av0ygRn_460sa.gif
  13. 1) Мэджик Маркер обсуждался тут, Ал вроде как надумал заняться им позже. Может сделает к следующей версии доработанный вариант. Минус плагина - не работает с самостоятельно сваренными зельями. 2) Всё специально разделено - Предложения по составу репака, об ошибках писать тут - http://www.fullrest....i-ih-reshenija/ Сообщай в каких местах текстуры отсутствуют в ту тему. Патч точно установлен (в первом посте под "Скачать")? Ту же лестницу в Альд-Велоти Ал, кажется уже правил. З.Ы. Ал опередил))
  14. Запустилось. Запускал от администратора, например. Использование веревок - забавно. Как сохраняться? Я помер от второго варга в одном из проходов. А при нажатии на "загрузить игру" загружается твоя игра. Пока очень сыро всё таки.
  15. Выглядит впечатляюще. Правда фпс у меня просядет до нуля после таких переделок - это точно.
  16. О, да, по сути плагины на одну тематику и присобачить к съёмным комнаткам в трактирах возможность бронирования на 1/5/15/30 дней - отличная идея.
  17. Возможно это нелогично, но разработка и публикация своих плагинов - вот здесь. Надеюсь перенесут. Идея интересная, но скриншоты и вправду нужны - а то только один зал, да странное помещение со статуями и искривлёнными конечностями. Выглядит пугающе и атмосферно, особенно в красноватом цвете.
  18. А также, пусть и не броня с оружием, но всё-таки совершенно не оригинальные: AlModF - усложняющий игру, Travellers - добавляющий путешественников, Hunter Achievements - добавляющий свиток и перо для статистики убитых животинок, GFM - правящий кучу багов оригинального Морровинда, поэтому отключать его не стоит, Leveled Magicka, Animated Gondoliers, Animated Morrowind 1.0, Animated Morrowind II - добавляют анимированных неписей в игру, Db_Attack Mod - отсроченное нападение темного братства. Ну а так, действительно стоит отключить тоько ЕВА и, если сложно играть - АлМод. Всё остальное - не "хреновина" ни разу, а логичные и интересные дополнения к игре.
  19. Это шикарно. Теперь буковки будут читаемы при игре на 1920х1080 и выше. Осталось только кому-нибудь сделать нормальный ретекстур бумаги в книгах и свитках.
  20. Хмм. Автор этого 3дриппера забил на поддержку новых директИксов и 64-ехбитных систем и вообще не думает выпускать новые версии риппера. В этом, разумеется, виновата Микрософт, а не старое как экскременты мамонта приложение для выдирания сцен из игр. Если с параллельной установкой ДиректИкс 9.0 не выйдет (пробуй с офиц. сайта), то погугли запуск Виндоус ХР на 8ке с помощью виртуальной машины. В ней можно ставить и Риппер и 9-ый директ икс и игрули, которые ты собираешься рипать. Если такой вариант не устраивает, то можно конечно не париться с установкой ХР параллельно с 8кой, а тупо удалить последнюю. Апд: http://itbc.kiev.ua/...-virtalbox.html - вот здесь установка XP на Virtual Box - Скачивайте Виртуал Бокс и читайте.
  21. Поставить 9.0 Если не ставится, то удалить 11, а потом поставить 9.0 Какая версия Риппера? Возможно не в ДиректИксе дело, а в старой версии Риппера. Но сначала пробуйте ставить ДиректИкс.
  22. Вам же предлагали их выложить - может вы что-то делаете не так. попробуйте при заходе в интерьер набрать в консоли "ra" - это вернёт непися на исходное место, если он, конечно, в интерьере находится.
  23. Вот тут народ поздравляет Марка в старой теме. Прозвучал призыв перенести всё в новую тему, так как народ начал поздравлять Марка в старой. Действительно, поздравляем как попало: то создаём новые темы, то дописываем в старые. В связи с этим есть предложение делать в разделе поздравлений вот так: 1) Если у человека ДР - создавать новую тему (а не дописывать в старую, прошлогоднюю тему с поздравлением). Её хорошо видно в списке новых тем - больше людей не забудут поздравить человека. 2) По истечении 3-5 дней, когда все поздравят именинника, объединять новую тему со старой - будет меньше бардака в разделе (когда у каждого поздравленного по несколько тем за разные годы), да и со временем появится некий архив поздравлений для конкретных пользователей из нескольких объединённых тем за прошлые года, т.е. можно будет почитать кто тебя с чем поздравлял и когда в одной теме. Просто нужно написать в аннотации к разделу - - чтобы народ не стеснялся создавать новые темы, а не откапывал старые для поздравления юзера. Ну а для модераторов объединить две темы задним числом - дело нескольких секунд.
×
×
  • Создать...